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Recensione di Nostos - Bellissimo MMORPG in VR

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All'inizio di questo mese, Netease ha lanciato Nostos, una nuova ambiziosa piattaforma MMORPG progettata per colmare il divario tra schermo piatto e realtà virtuale, quindi ci siamo tuffati nel gioco e abbiamo verificato il risultato.

Nostos non è il primo tentativo di portare mondi enormi nel mercato della realtà virtuale, ma potrebbe essere uno dei tentativi più ambiziosi di entrare nel mercato negli ultimi tempi. Questo ingresso orientale nel mercato degli MMO intreccia un enorme mondo aperto costruito attorno a un'estetica animata e sfida i giocatori a sopravvivere mentre attraversano nuovi mondi. I giocatori che si lanciano in questo MMO multipiattaforma possono vivere l'avventura su uno schermo piatto o nella realtà virtuale, interpretando il ruolo di un pioniere che cerca di sopravvivere tra vari paesaggi e svelare i misteri di un mondo perduto.

Innegabilmente bello, Nostos attinge alla sua estetica animata. Mentre molti MMORPG, come il recente Kingdom Under Fire 2, fanno un uso massiccio di ornamenti fantasy, Nostos è più ispirato agli anime. I colori vivaci, le scene in stile Ghibli e lo stile affascinante lo rendono molto piacevole alla vista. Il primo scorcio del mondo sottomarino è come immergersi nei colori audaci dell'Abzu, e le enormi strutture luminose che si ergono sopra gli orizzonti che si aprono sono altrettanto belle. Tutto è molto sereno, carino e accogliente.

UNA SCOPERTA SPECIALE

Man mano che avanzi nei momenti di apertura di Nostos, scoprirai che il mondo in cui stai per entrare è cambiato. L'ambiente un tempo vivace ha sofferto un po' e, sebbene lo sfondo possa sembrare bellissimo, devi sopravvivere in un mondo pieno di pericoli. Non è una distopia post-apocalittica del prossimo futuro come Last Oasis, ma rientra sicuramente nella categoria sandbox di sopravvivenza. In quanto gioco open world, Nostos mira a bilanciare il bisogno di libertà del giocatore con il design narrativo. Gli enigmatici personaggi principali che abitano Nostos consentono ai giocatori di saltare in scenari diversi ed esplorare il mondo come più di una sola persona. Fin dall'inizio, è possibile passare da un ambiente hub centrale a una serie di mondi istanziati, tutti situati all'interno dell'arco del personaggio più ampio. Che tu sia un ingegnere o un esploratore, potrai invitare i tuoi amici e compagni di avventura in ciascuno di questi ambienti istanziati, o semplicemente giocare da solo come meglio credi. Tutto ciò significa che ci sono molti modi per giocare a Nostos e la possibilità di utilizzare un rig 2D significa che i giocatori dovrebbero essere in grado di continuare a giocare senza essere bloccati in un'immersione totale.

Ogni mondo porta la propria avventura ai giocatori, sotto forma di un cacciatore solitario o forse una meccanica incentrata sull'apprendimento di vecchie tecnologie, le esperienze istanziate sono una combinazione di esplorazione del mondo aperto, meccaniche di sopravvivenza e contenuti narrativi che offrono un'enorme quantità di opportunità. una serie di possibili scenari. L'alto obiettivo a cui sembra puntare Nostos gli lascia sicuramente molto spazio per giocare. Soprattutto in VR, l'ambiente che tu e i tuoi amici potete esplorare è enorme. Stelle abbaglianti dipingono nel cielo notturno e le colline polverose che si estendono in lontananza sono impressionanti da guardare.

Con così tanto da esplorare, i giocatori potrebbero finire per calpestare colline erbose su foo, ma man mano che il gioco procede, ci sono più di poche altre possibilità. Nonostante la tendenza dei giocatori tradizionali di MMO come me ad aspettarsi un elemento narrativo, Nostos fa molto affidamento sull'esplorazione e sulla sopravvivenza. Una breve introduzione e una meccanica dettagliata portano rapidamente i giocatori in ogni ambiente con un obiettivo flessibile che sembra progettato per portare i giocatori nel cuore di ogni mondo e oltre. Man mano che avanzano nelle istanze, i giocatori imparano a collezionare e creare in uno stile sandbox abbastanza tradizionale. Se hai mai giocato a Minecraft, puoi trovare voci più recenti come Conan Exiles., o qualcosa del genere, allora capirai quali sistemi esistono qui. Quello che inizia come tagliare la legna con una semplice ascia si trasforma in un'attrezzatura più sofisticata e lascia rapidamente il posto ad alberi tecnologici, residenze e persino veicoli a tutti gli effetti che corrono sulla sabbia. Tutte queste utilità si sincronizzano perfettamente con i sistemi di sopravvivenza del gioco, consentendo ai giocatori di accendere fuochi per riscaldarsi, costruire veicoli o persino creare armi per cacciare il cibo.

Il combattimento, ovviamente, non consiste solo nel portare il cibo di cui ogni personaggio ha bisogno per sopravvivere, ma nel combattere animali aggressivi, NPC e altri orrori nel nuovo mondo. Ce ne sono molti, e ci sono tante prede quanti sono i predatori nel sole della sera. Sfortunatamente, con alcuni sistemi molto affidabili, Nostos riesce a minare l'esperienza complessiva con alcuni seri problemi.

FUGA DURO

Il problema con una fuga allettante in uno di questi mondi istanziati è che è ancora completamente spietato. Nostos ha obiettivi ambiziosi, ma sente di non essere ancora pronto a rinunciarvi. All'inizio del beta test di settembre, il gioco presenta alcuni problemi che lo fanno sembrare un work in progress. Promosso come un MMORPG open world, questo gioco è molto più adatto alla sopravvivenza multiplayer. Il gioco lancia prontamente i giocatori fino alla fine fin dall'inizio. Il misterioso inizio sotterraneo non lascia spazio a una narrativa oa una guida dettagliata. Invece, i giocatori vengono quasi lanciati senza alcuna rima o motivo.

Ciò che rende questo ancora più sfortunato sono le reazioni sporadiche del gioco a questi controlli. Quando attraversano un'erba verde lussureggiante, i giocatori potrebbero scoprire che gli oggetti sono difficili da maneggiare o che il sistema di quadrante al polso non funziona sempre insieme. Spesso il colpevole è la misurazione della profondità, che si manifesta in altri modi insoliti. Mi sono ritrovato a dover andare in lontananza per attivare controlli che dovrebbero essere facili da attivare e ho persino scoperto che il mio personaggio entrava nella stratosfera senza motivo. Il combattimento è esacerbato da questi strani problemi, il che significa che i giocatori VR possono oscillare e mancare troppo spesso.

Allo stesso modo, la grafica ha problemi reali con scene che cadono al buio, schermate di caricamento che si aprono e problemi di frame rate che sembrano rovinare il gioco quando si cammina sull'erba o si salta a bordo di un veicolo. Nostos vuole essere un'avventura magica, e forse col tempo lo sarà. Per ora, l'intera esperienza dovrebbe essere trattata come un'avventura di sopravvivenza e i principali problemi funzionali devono essere risolti prima di intraprendere nuovamente l'avventura. Nostos dovrebbe essere elogiato per la sua ambizione e se Netease può risolvere i problemi tornerò per fare un altro tentativo. È un'attività dall'aspetto fantastico che cade a pezzi quando è costretta a interagire effettivamente con i giocatori. Nostos è ora su Steam per PC e i principali sistemi VR. L'abbiamo giocato su un Oculus Rift S e torneremo l'anno prossimo per verificare i progressi.

SINTESI

Una nuova ambiziosa avventura open world di Netease che va oltre la realtà virtuale e il tradizionale MMORPG da tavolo. Nostos è un'esperienza magica che alla fine ha ancora molta strada da fare prima di raggiungere i suoi nobili obiettivi.

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