Descrizione dell'aggiornamento 10.12 di League of Legends

L'aggiornamento 10.12 di League of Legends è disponibile e abbiamo tutte le modifiche al bilanciamento dei campioni, le modifiche al gioco e altro per consentire ai giocatori di saltare prima di entrare nella Landa.
In questo aggiornamento, come sempre, i campioni troppo forti sono stati indeboliti e quelli troppo deboli (Akali, Brenda, Victor, Shayu) sono stati potenziati. Inoltre, gli sviluppatori stanno riducendo con attenzione il potere di alcuni dei preferiti dai giocatori professionisti (come Trundle e Varus) in modo che non si distinguano dalla concorrenza. Infine, sono state apportate alcune modifiche all'arsenale di Dire Bear, oltre a una serie di correzioni di bug.
Ma l'obiettivo di questo aggiornamento è rielaborare rune impopolari o di nicchia per renderle più utili a più campioni. Il potere di alcuni di loro era troppo sottile; altri erano inutilmente difficili da usare. Ci auguriamo che queste modifiche diano mano libera ai giocatori e consentano loro di adattarsi meglio allo stile di gioco scelto. Abbiamo anche controllato gli incantesimi dell'evocatore e abbiamo notato che il Fantasma. Ora è più forte, quindi se la gloria di un riccio blu ti perseguita, scegli questo incantesimo e corri per la mappa più velocemente del vento!

CHAMPIONS

AKALI
D danni inflitti da Colpo da cinque punti aumentati.
Nonostante l'arsenale letale e il potenziale competitivo, Akali non è molto popolare tra i professionisti. Poiché il suo potere era limitato proprio a causa della sua precedente efficacia nelle competizioni, ora possiamo aumentare il potere di base dell'abilità principale di Akali per infliggere danni.
PUGNO A CINQUE PUNTI [Q]

MARCA
Aumentata la rigenerazione del mana quando finisci i nemici colpiti da Ignite (abilità passiva).
Stiamo aumentando la rigenerazione del mana di Brand nella speranza che possa migliorare la sua forza in corsia centrale senza influire sulla sua efficacia come supporto. Questa volta, abbiamo deciso di andare alla grande con i buff per vedere se potevano riportarlo nella corsia centrale.
BRUCIARE (PASSIVO)

CASSIOPEA
Salute base e armatura ridotte; la resistenza magica è aumentata.
Il Serpente ha occupato pesantemente le corsie superiore e inferiore e le modifiche odierne hanno lo scopo di ridurne la forza in queste posizioni. Tuttavia, stiamo anche aumentando la resistenza magica di Cassiopea per mitigare il debuff per coloro che la portano nella corsia centrale.
INDICATORI DI BASE

FIDDLSTICS
Il danno dei servitori di Raccolto abbondante [W] è stato ridotto.
Dopo i recenti buff, il raccolto di Fiddlestick è diventato un po' troppo abbondante, quindi stiamo riducendo i suoi danni contro i minion, ma non tanto per non spaventarlo dalla corsia superiore.
GRANDE RACCOLTO [W]

SENNA
Risolto un bug relativo alla preparazione di un attacco automatico. Il tasso di rilascio di Liberation Mist Wraith (Passivo) è stato aumentato.
Dopo le modifiche nell'aggiornamento 10.6, Senna come sparatutto è diventato troppo debole, quindi noi aumento il suo vantaggio dall'eliminare i servitori. Abbiamo anche risolto un bug per cui il Liberator impiegava troppo tempo a preparare i suoi attacchi automatici ai colpi critici, quindi ora ha più spazio nel suo arsenale per oggetti che influiscono sui danni critici.
CAMBIAMENTI GENERALI
RILASCIO (PASSIVO)

TRANDLE
Salute base, mana e rigenerazione mana arrotondati per eccesso. La velocità di movimento bonus di Ice Land [W] è stata ridotta.
Nonostante il nerf in Enslavement [R], Trundle è ancora il troll principale nei giochi professionali. Vogliamo ridurre la sua mobilità iniziale in modo che non possa più scappare dal combattimento così facilmente. Inoltre, arrotondiamo alcuni indicatori, altrimenti queste frazioni sono brutte come lui.
INDICATORI DI BASE
TERRA DI GHIACCIO [W]

VARO
Crescita della potenza d'attacco di base ridotta. Danni della freccia penetrante [Q] diminuiti.
La build di letalità di Varus travolge altre opzioni, specialmente nel gioco professionistico, ed è notevolmente più forte della concorrenza. Con questa build, si comporta bene all'inizio del gioco e non vogliamo portarglielo via, quindi abbiamo deciso di ridimensionare.
INDICATORI DI BASE
FRECCIA PUGNANTE [Q]

VICTOR
Aumentata la percentuale di danni di scarica di assorbimento di energia [Q]; durata dello scudo aumentata.
Migliorare la forza di Viktor nei duelli a medio raggio in modo che non debba fare affidamento solo su E.
SCARICO ENERGIA [Q]

VOLIBIR
Maggiore chiarezza di gioco. I guadagni di mana e salute base sono stati aumentati. Risolti bug con Lightning Strike [Q] e apportate modifiche utili. Durata della disattivazione della torretta modificata, area di danno di Stormmbringer e danno base aumentati; bug corretti.
Dall'introduzione, Volibear ha mostrato scarsi risultati nella corsia superiore, soprattutto ai livelli più alti. Anche ulteriori modifiche non hanno aiutato. Sembrerebbe normale, perché la sua posizione principale è la foresta, eppure il divario è troppo grande per essere ignorato.
Pertanto, stiamo apportando una serie di altre modifiche che dovrebbero migliorare il rinculo delle sue abilità e rendere il gameplay più divertente, aumentando allo stesso tempo la sua forza di base. Ora l'uso competente delle abilità e il superamento dei nemici daranno frutti: uccisioni / assist, fuga riuscita da una situazione spiacevole, ecc.
CAMBIAMENTI GENERALI
INDICATORI DI BASE
COLPO DI FOLLO [Q]
MAVE [W]
STORMRINGER [R]

SHAYA
Danni base di Tempesta di piume R aumentati.
Per la maggior parte della scorsa stagione, Shaya ha dominato i giochi professionistici, ma ora la sua popolarità è svanita. Quindi stiamo aumentando i suoi danni da R per premiare il gioco aggressivo. Vai avanti, spiega le ali!
TEMPESTA DI PIUME [R]

YaSUO
Salute di base ridotta. Durata dello scudo di Wanderer's Path (passiva) aumentata. Il tempo di recupero della W di Wind Wall è stato aumentato.
Yasuo mostra miracoli di efficienza nella corsia inferiore, ma allo stesso tempo rimane debole nelle posizioni da solista. Pertanto, aumentiamo il tempo di recupero dell'abilità più utile nella corsia inferiore e la forza dello scudo, poiché è più facile per i tiratori abbatterlo. Si spera che questi attenti cambiamenti riducano la potenza di Yasuo nella corsia inferiore senza influenzare troppo le sue esibizioni da solista.
INDICATORI DI BASE
VIA DEL CAMMINATORE (PASSIVO)
PARETE VENTO [W]
RUNE

VELOCITÀ DI AVVICINAMENTO
Approach Speed e Dreadnaught non sono affatto popolari e hanno funzionalità non intuitive. Vogliamo ampliare l'ambito della loro applicazione, rendendola più chiara e facile da usare.

GUARD
Guardian è una potente chiave di volta che non è molto popolare, nonostante sia più forte nelle mani di alcuni campioni rispetto ad altre opzioni come Fluffy o Tremors. Abbiamo deciso di rivitalizzare la runa dando ai giocatori un maggiore controllo su quando si innesca e aumentando la protezione che fornisce in modo che ora garantisca uno scudo più forte invece della fretta. In generale, vogliamo che la runa rimanga allo stesso livello di potenza nonostante le modifiche, ma allo stesso tempo diventi più piacevole e affidabile da usare. Forse è ora di metterlo finalmente in servizio!

PREDATOR
Il Predator ha un bel design, ma tutto è rovinato dalla complessità di utilizzo e dalle ottimizzazioni non intuitive. Attualmente è una runa di nicchia per un paio di jungler, quindi vogliamo ampliarne la portata e renderla la scelta standard per gli iniziatori.

AGGIORNATOSENZA PAURA
Dreadnaught e Approach Speed hanno una popolarità estremamente bassa e hanno funzionalità non intuitive. Vogliamo ampliare il loro campo di applicazione, rendendoli anche più facili da usare e più facili da capire per i giocatori.
INCANTESIMI DELL'Evocazione

FANTASMA
Per molto tempo, Ghost è stato un incantesimo troppo debole per la maggior parte dei campioni. Stiamo aumentando la forza del Ghost, sottolineandone le caratteristiche uniche e rendendolo più utile per i fan del gioco aggressivo.
GORCHI NATURALI
Aumentiamo l'influenza delle gole elementali sul gameplay.
Gola del fuoco
- ♦ Aggiunti coni esplosivi vicino a ogni triplo cespuglio vicino a Gromp
- ♦ Aggiunti coni esplosivi davanti al campo dei lupi
- ♦ Aggiunti coni esplosivi davanti a tutti i cancelli della base
- ♦ Aggiunti coni esplosivi nelle nicchie
gola delle nuvole
- ♦ Aggiunti fiori veggenti davanti a tutti i cancelli di base
- ♦ Aggiunti fiori di veggente davanti a tutti i tripli cespugli sul fiume
- ♦ Le aree di accelerazione di Cloud Rift ora aumentano la velocità di movimento del 35% quando non sei in combattimento con i campioni (altrimenti l'efficacia è ridotta al 20%)
CORREZIONE DEGLI ERRORI
- ♦ I nomi, i tag e i loghi delle squadre di Clash ora vengono visualizzati nella schermata di caricamento e nella finestra del punteggio di gioco durante i tornei di Clash.
- ♦ Risolto un bug a causa del quale i frame errati venivano visualizzati nella schermata di caricamento dopo aver abilitato le code.
- ♦Risolto un problema per cui Kled perdeva velocità di movimento più velocemente del necessario quando i suoi nemici erano fuori vista.
- ♦Descrizione Furia [Q] Gli Hecarim nella Collezione sono stati aggiornati per riflettere il loro stato attuale.
- ♦Descrizione Ascensione Demoniaca / Bagliore Demoniaco [R] Swain nella sezione Collezione è stato aggiornato per riflettere in modo più accurato il suo stato attuale.
- ♦ La descrizione dell'anima della nuvola ora riflette più accuratamente il suo stato attuale.
- ♦ Nome e descrizione Predatore invisibile (passivo) I Rengar non mancano più nel riepilogo dei danni subiti.
- ♦Risolto un bug a causa del quale l'animazione in esecuzione del granchio timido non veniva riprodotta quando era paralizzato.
- ♦ Nome e descrizione Richiamo del Vagabondo (Passivo) Bard non manca più nel riepilogo dei danni.
- ♦Mordekaiser non blocca più il Teletrasporto (e qualsiasi altro incantesimo dell'evocatore modificato) dai nemici che lo hanno ricevuto con Revealed Spellbook per il resto del gioco se viene interrotto durante il lancio con Reami della Morte [R].
- ♦Orrore [Q] Fiddlestick ora si attiva correttamente e spaventa i mostri quando viene lanciato su di loro Raccolto abbondante [W].
- ♦Ora quando Aurelion Sol si attiva Stella nascente [Q] cliccando sulla minimappa, il proiettile viene inviato nella posizione specificata, e non dove si trova la minimappa (di solito è l'angolo in basso a destra).
- ♦Rabbia Elementale [Q] Qianah potenziata da Bush ora lascia correttamente una scia invisibile quando lancia un'abilità dopo il respawn (ad es. Angelo custode o Distorsione temporale [R] Zileano).
- ♦ Descrizione del gioco Sputo caustico [Q] Kog'Maw ora riflette più accuratamente il suo stato attuale.
- ♦ Effetti visivi Spaccatura glaciale [R] Brauma non si sposta più quando viene lanciato vicino a un nemico.
- ♦Nella descrizione Colpo devastante [Q] Sion ora afferma correttamente che il suo modificatore di attacco fisico totale aumenta quando viene lanciato.
- ♦Dalla descrizione Ali spezzate [Q] Riven ha rimosso la menzione che l'abilità aumenta la velocità d'attacco.
- ♦Seduzione [W] Evelynn ora influenza correttamente il barone Nashor a qualsiasi livello di abilità e da qualsiasi distanza.
- ♦ Brivido di caccia [R] Rengar non riduce più l'armatura della torre.
- ♦ Lancio della lancia [Q] Nidalee ora si attiva correttamente Bestia accovacciata (abilità passiva) quando viene lanciato sul barone Nashor da qualsiasi distanza.
- ♦Azione Forgia Vivente (Passivo) Orna non viene più interrotta se l'alleato che sta incantando muore mentre il proiettile dell'abilità sta volando.
