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Romance Club Sophie's Ten Wishes - Stagione 1 Episodio 3 Soluzione

100% Passando 3 episodio 1 stagione della storia I dieci desideri di Sophie Club romantico. Tutti i rami della trama, le decisioni e le loro conseguenze, i rapporti con i personaggi e altri suggerimenti che ti aiuteranno a salvare diamanti e tè per il miglior finale!


Serie di giochi "Romance Club - Le mie storie". Selezione scena:

Nato dalla LunaVele nella nebbiaIl mio obiettivo. storiaRegina per 30 giorni
surf altoOmbre di SetforAl ritmo della passioneTi do la caccia
Segreto del paradisoLeggenda del saliceDracula: Storia Amore dalle stelle
Sentiero della ValchiriaLa rabbia dei TitaniI 10 desideri di SophieLondra peccaminosa
Sul ghiaccio sottileArcanumCronache di gladiatoriCuore di Trespia
Fiore di fuoco ThiamKali Richiamo dell'oscuritàТеодораAttraverso Tempesta e Fuoco
idealePsiAlla conquista di Versaillesrosa del deserto

I dieci desideri di Sophie è la quindicesima storia del genere commedia romantica, pubblicata nel gioco mobile Romance Club il 6 febbraio 2021 e completata il 15 giugno 2022. L'autrice della storia "I dieci desideri di Sophie" è Marina, e questo è il suo primo lavoro in KP.

Tutte le scelte e le decisioni prese influenzeranno il finale del romanzo. Ecco perché è importante studiare attentamente il passaggio del gioco Romance Club - Sophie's Ten Wishes, in modo da non ripercorrere la storia dall'inizio e non spendere diamanti preziosi per scelte inutili.

La nostra procedura dettagliata è una procedura dettagliata che mostrerà l'impatto di ogni scelta sul tuo personaggio e sulla tua storia. Tieni presente che queste pagine sono sempre in fase di sviluppo man mano che impariamo di più su ogni storia.

La maggior parte delle decisioni che prendi nella storia Romance Club: Sophie's Ten Wishes influisce su quanto segue: puoi seguire il percorso Cagne 💄 o Tranquillo 🌼, così come lungo il percorso di accumulazione Di gloria. Queste opzioni cambiano notevolmente la storia, il modo in cui interagisci con altri personaggi, gli abiti che puoi usare e le scene che puoi interpretare.

Se non vuoi ripercorrere la storia a causa di scelte sbagliate o di un finale infruttuoso, assicurati di studiare la procedura dettagliata del gioco Sophie's Ten Wishes, nonché le guide sulle statistiche principali e sui rami d'amore con i personaggi.

Si prega di notare:  le opzioni che non influiscono in modo significativo sulla storia non sono state incluse nella procedura dettagliata. Le opzioni premium che richiedono lo sblocco di una valuta di gioco sono contrassegnate dal simbolo del diamante 💎. La selezione rapida per ora è contrassegnata dal simbolo del timer ⏰.


Club romantico. I dieci desideri di Sophie
Le mie storie "Scoprire Romance Club":
Stagione 1 Episodio 3 Sottosopra!

Costi del diamante: 0/20/30 - abiti; 0/10/20 - acconciature; 20 - parla a Benedetto del libro; 20 — impara a ballare con Diego; 10 - Bacia Margherita 0/20/30 - abiti.

In cucina, Sophie ha affrontato Daisy Miller, la figlia del suo capo, Rose Miller.

  1. Sono sotto shock. +1 cagna.
  2. Va tutto bene. +1 Tranquillo.

La protagonista è già in ritardo al lavoro, Daisy l'aiuterà a scegliere un vestito.

  • Gabbia (20 diamanti).
  • Punto luminoso (30 diamanti).
  • Blues autunnali (gratuito).

Scegliere un'acconciatura:

  1. Ricciolo sciolto (10 diamanti).
  2. Soluzione insolita (20 diamanti).
  3. Aspetto professionale (gratuito).

Sophie ringrazierà la ragazza per il tempo trascorso insieme.

  1. È tempo per te. - un segno apparirà più tardi: Daisy ti è indifferente.
  2. Sei carino. - un segno apparirà più tardi: Daisy vuole passare del tempo con te.

Sophie era piena di eccitazione mentre si trovava di fronte al suo capo. Il personaggio principale non sospettava se Miller sapesse o meno delle sue avventure con Daisy. "Ho bisogno…"

  1. Inizia prima una conversazione. +1 Cagna.
  2. Aspetta il verdetto. +1 Tranquillo.

Miller ha rimproverato il suo subordinato e ha mandato a prendere un caffè fresco in un bar. In piedi sotto il portico dell'università, Sophie decide dove guardare prima. "Andrò…"

  1. Alla Biblioteca. scena con Benedetto.
  2. Chatta con Diego. scena con Diego.
  3. Dritto per il caffè. Sophie prenderà il caffè e andrà da Miller.

Se hai guardato in biblioteca a Benedetto, troviamo un uomo tra i libri. A seconda del livello della tua relazione con lui, apparirà un segno: piaci al professore o Il professore ti è indifferente. Dopo aver parlato un po', l'insegnante chiederà a Sophie di leggergli un estratto dal suo libro preferito, Il piccolo principe.

  1. Con piacere (20 diamanti). - A Benedict è piaciuto passare del tempo con te.
  2. Forse un'altra volta. - non influisce.

Se decidi di chattare con Diego, Sophie lo troverà al lavoro: allena i bambini. A seconda del livello della tua relazione con lui, apparirà un segno: Ti piace Diego? o Diego ti è indifferente. Il ballerino si offrirà di insegnare a Sophie alcune mosse.

  1. insegnare (20 diamanti). - Diego si è divertito a ballare con te.
  2. La prossima volta. - non influisce.

Sophie ascolta accidentalmente una conversazione tra il suo capo e sua figlia. La protagonista va a sbattere contro il tavolo, tradendo così la sua presenza davanti a Miller.

Modo tranquillo: Sophie guarderà il pavimento e si scuserà con il suo capo. Miller ti rispetta un po' di più.

Way of the Bitch: Sophie calcia di nuovo il tavolo. Esprimere ad alta voce le proprie emozioni dall'abilità. Miller ti rispetta un po' di più.

Uscendo nell'area della reception, Sophie troverà Daisy. La ragazza è venuta a visitare il personaggio principale.

A seconda del livello della tua relazione con Daisy, apparirà un segno: Daisy ti è indifferente o Daisy vuole passare del tempo con te.

Il capo Miller andrà a trovare Sophie.

Attenzione, tempismo!

  1. Chiudi la porta con una chiave. +1 Gloria.
  2. Infila la testa nella fessura della porta. - non influisce.
  3. Panico. - non influisce.

Sophie prenderà un appuntamento con Daisy al parco dopo il lavoro. Camminando nel parco autunnale e bevendo il tè, la ragazza parlerà.

"Parlami di..." Le domande possono essere poste una per una.

  1. Volo verso casa. Le ragazze hanno volato sul jet privato del padre di Daisy.
  2. Le nostre avventure. Le ragazze hanno bevuto molto e si sono divertite.
  3. Io stesso. Daisy è molto diversa da sua madre. La ragazza è più simile a suo padre. I suoi genitori hanno divorziato e ora condividono le attenzioni della figlia. Miller primogenito è diventato insopportabile dopo il divorzio.

Prima dell'addio. "Cosa fare?"

  1. Bacio sulla guancia (10 diamanti). - A Daisy piace passare del tempo con te.
  2. Un abbraccio addio. - non influisce.
  3. Stringere la mano educatamente. - non influisce.

Tornata a casa, la ragazza si è cambiata e ha controllato la posta. Ha ricevuto una lettera con l'oggetto: "So cosa hai fatto questo fine settimana".


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