La classe Titan di Destiny 2 subirà importanti modifiche alle abilità nella stagione 21
Nella sesta stagione Destiny 2 la classe dei titani subirà cambiamenti significativi nelle loro abilità. Bungie intende rivedere la classe per migliorare le prestazioni dei super in roaming nei contenuti PvE di alto livello. Questo aggiornamento vedrà miglioramenti alle sottoclassi Arc, Solar e Stasis, incluse abilità come Fists of Chaos, Glacial Quake, Guardian Shield, Hammer of the Sun e Burning Maul. Queste abilità riceveranno un aumento del danno PvE e aggiornamenti aggiuntivi, rendendole più efficaci in combattimento.
Tuttavia, l'abilità Fists of Havoc continua a non gestire contenuti ad alta difficoltà. In risposta, Bungie ha ridotto il costo energetico degli attacchi leggeri e pesanti, nonché aumentato il danno PvE dell'attacco pesante e ha aggiunto un effetto accecante ai bersagli vicini alla zona di impatto. Queste modifiche aiuteranno i titani a gestire i contenuti PvE di alto livello con maggiore successo.
L'attacco leggero di Glacial Quake migliorerà in Destiny 2, aumentando i danni e la velocità di attrazione del 10%. Nella stagione 21, anche il danno delle sottoclassi Guardian Shield, Sun Hammer e Blazing Maul sarà aumentato per un attacco efficace. Bungie sta anche lavorando a un nuovo tipo di danno Strand, con l'intenzione di ridurre il tempo di recupero per Frenzy Blade Titans in base agli stack. Lightfall sarà anche patchato per affrontare i punti dolenti.
Bungie rivisiterà anche le modifiche alla personalizzazione della sottoclasse Stasis delle stagioni 14 e 15, concentrandosi su abilità e aspetti che sono in ritardo nel panorama attuale. Il Titans' Shiver Strike aumenterà la spinta massima durante il volo e ridurrà l'impatto della gravità durante la discesa. Stormcry beneficerà di un aumento del 31% della larghezza del cono di congelamento rispetto ai giocatori.
Nella Stagione 21, le sottoclassi Leggere subiranno una messa a punto generale. Le abilità Carica alla spalla come Colpo sismico, Colpo di scudo e Colpo di martello ora costano il 15% di energia in mischia quando vengono attivate. Per compensare ciò, i tempi di recupero base sono stati standardizzati a 91 secondi. Inoltre, Knockout, Shield Throw, Throwing Hammer e Sunspots riceveranno aggiustamenti per renderli più utilizzabili.
La portata dell'affondo KO sarà ridotta da 6,5 metri a 5,5 metri e il suo danno PvE corpo a corpo senza carica sarà aumentato dal 60% al 100%. Il danno base di Lancio dello scudo è aumentato da 60 a 70 e il tracciamento del bersaglio è migliorato dopo il rimbalzo. Throwing Hammer ora regolerà la sua traiettoria di volo iniziale in base ai bersagli per rendere più facile la mira.
Infine, le macchie solari di Sunbreakers aumenteranno il loro danno per tick da 17 a 22, rendendoli un nascondiglio più sicuro per gli alleati e costringendo i nemici a mantenere le distanze. Questi aggiornamenti completi promettono di migliorare notevolmente la classe Titan in Destiny 2 Stagione 21.