Tower of Fantasy è un gioco di ruolo d'azione multiplayer open world con un tema anime. Secondo la trama, a causa della mancanza di risorse ed energia, l'umanità ha lasciato la Terra e si è trasferita sul pianeta Ade, dove si svolge l'azione. Il gioco offre un sistema di combattimento frenetico con scambio di armi, una varietà di personaggi e un'ampia varietà di attività sia per il PvE che per il PvP.
Guida a Tian Lan in Tower of Fantasy [build]
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Le migliori guide di costruzione di Tian Lang per Tower of Fantasy 2023. Sto lavorando sodo per aggiornare le build e le guide di Tower of Fantasy e aiutarti a creare la migliore build di Tian Lang per il meta. Scopri di più sulle armi, i tratti del risveglio, l'avanzamento, le matrici, le combo e il gameplay di Tien Lang.
Contenuto
Armi
Effetti delle armi
volt | Reazione Volt |
---|---|
Quando l'arma è completamente carica, l'attacco successivo paralizza i bersagli per 1 secondo e li elettrizza per 6 secondi, annullando tutti i buff e infliggendo danni pari a 144,00% ATT. I bersagli non possono ricevere potenziamenti per i successivi 6 secondi. | Aumenta il volt ATK del 20% e la resistenza volt del 40%. Attiva equipaggiando 2 o più armi volt. Questo effetto set funziona anche con le armi nello slot della mano secondaria. L'effetto non si accumula con la risonanza volt. |
Costruzione di matrici
Set | Le migliori matrici di assemblaggio di Tian Lang |
---|---|
Samir (X2) | La maggior parte dei danni è impostata da un buff che può essere mantenuto con più colpi Powerbreak e attacchi rapidi. |
corvo (X2) | La matrice ad alto danno viene impostata quando hai un'elevata criticità. |
Tien Lan (X4) | Non è l'ideale in quanto le matrici di Tien Lang funzionano in background e dovrebbero essere utilizzate su armi meno utilizzate sebbene ancora praticabili. Inoltre, il set da 2 pezzi Tien Lang è utilizzabile anche da solo. |
Sobek (X3) | Buon sostituto per i chip di danno SSR se non li hai. Molto utile contro gruppi di mob, ad es. in Il fantasma passato. |
Tratti di risveglio
punteggio | effetto |
---|---|
1200 | L'uso dell'abilità arma Volt o dell'abilità Scarica garantisce 1 schivata gratuita, si accumula fino a 2 volte e aumenta il danno Volt del 12% per 8 secondi, non si accumula. |
4000 | L'uso dell'abilità arma Volt o dell'abilità Scarica garantisce 1 schivata gratuita, si accumula fino a 3 volte e aumenta il danno Volt del 18% per 8 secondi, non si accumula. |
promozione
Stella | Realizzazioni |
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1 | La batteria di ricarica fornisce 1 pila di sovraccarico, aumentando gli HP massimi del 20% ma aumentando i danni subiti del 12% (tranne quando i tuoi HP sono inferiori a 50 × ATK Volt). Si accumula fino a 8 volte e, se non viene aggiornato, viene perso uno stack ogni 6 secondi. |
2 | Aumenta la crescita dell'attuale base di armi ATK del 16%. |
3 | Scatena qualsiasi abilità arma Volt o abilità di scarica per ottenere 2 accumuli di sovraccarico. A 8 stack ottieni l'immunità al controllo degli effetti. |
4 | Aumenta la crescita della tua attuale base di armi HP del 32%. |
5 | Ogni pila di sovraccarico infligge l'1,5% di danno finale. |
6 | L'effetto Parafulmine di Greedy Wolf è aumentato del 25% in più di danno da fulmine per ogni Condotto per 25 secondi. |
Attacchi e abilità
normale
Nome Abilità | tipo | capacità |
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Stubbistabs | Attacco x6 | Mentre sei a terra, usa Powerbreak per eseguire 6 attacchi. Attacco passivo di base: Attacco base con Powerbreak 4 volte per ottenere una carica della batteria, accumulabile fino a 5 volte. Quando la batteria è carica, l'utilizzo di qualsiasi attacco di schivata di un'arma volt aggiunge un tuono, infliggendo danni pari al 5% degli HP mancanti (dal 100% al 1000% Volt ATK) e attiva gli induttori, infliggendo danni AoE pari al 2% degli HP mancanti (dal 40% fino al 400% volt ATK). 1. Infliggi un danno pari al 90,5% di ATK + 5 e respingi il bersaglio. 2. Infliggi un danno pari al 67,9% di ATK + 4 e respingi il bersaglio. 3. Infliggi un danno pari al 123% di ATK + 6 e respingi il bersaglio. 4. Infliggi un danno pari al 217,9% di ATK + 11 e respingi il bersaglio. 5. Infliggi un danno pari al 222% di ATK + 12 e respingi il bersaglio. 6. Infliggi un danno pari al 291,8% di ATK + 15 e congela il bersaglio. |
Wenqu | Rimbalzo, Attacco x5 | Mentre sei in aria o dopo aver usato un salto, premi attacco base per eseguire 5 attacchi a mezz'aria consecutivi. 1. Infliggi 87,4% ATT + 5 danni. 2. Infliggi danni pari all'83% di ATK + 4. 3. Infliggi 126,7% ATT + 7 danni. 4. Infliggi 229,4% ATT + 12 danni. 5. Infliggi 256,5% ATT + 14 danni. |
Lu Cu | Tieni premuto: attacca | Mentre sei a terra, esegui un attacco base per attivarlo. Infligge fino al 342% ATK + 18 al bersaglio e attira i mostri verso di te. |
cancello gigante | Rimbalzo, Tieni premuto: attacca | Lanciato tenendo un attacco base, arrampicandosi, saltando all'indietro o usando un jetpack per attaccare in aria. Mentre cadi, ogni volta che colpisci un bersaglio, infliggi danni pari al 38% atk + 2 al bersaglio. Quando atterri, infliggi danni pari al 285% ATT + 15 bersagli circostanti. |
Trucco
Nome Abilità | tipo | capacità |
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Trucco | Schiva subito prima di colpire per evocare Fantasia, riducendo la velocità dei nemici all'interno dell'area. Diventa immune a hitstun per 0,5 secondi mentre schivi. | |
LianZhen | In una breve finestra dopo la schivata, premi attacco base. Corri ad attaccare il bersaglio, infliggendo un totale di 172,6% di DANNI + 9. |
Padronanza
Nome Abilità | tipo | capacità |
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lupo avido | Lancia più attacchi che infliggono fino al 936,9% di ATT + 49 danni ai nemici nel raggio d'azione e trasforma i nemici nel raggio d'azione in induttori (fino a 3 alla volta), 30 secondi di recupero. Dopo aver lanciato Greedy Wolf, ottieni l'induzione del fulmine: per ogni arma da volt equipaggiata, subisci il 15% di danni da volt in 25 secondi. Induttore: quando si utilizza l'abilità Volt Weapon Discharge, gli induttori infliggono danni AoE pari al 5% degli HP mancanti (dal 100% al 1000% di Volt ATK). Quando una delle tue armi è un Powerbreak, l'utilizzo di qualsiasi abilità arma Volt o abilità Scarica consuma il 30% dei PS attuali per infliggere danni Volt aggiuntivi pari al 50% dei PS consumati (da 480% a 3000% Volt ATK) e ottenere un breve periodo di invincibilità. Dopo 8 secondi, o quando i PS sono inferiori al 10%, recupera il 5% dei PS mancanti in 8 secondi (non influenzato dagli effetti curativi; questo effetto di recupero non si accumula). |
categoria
Nome Abilità | tipo | capacità |
---|---|---|
Annientatore dell'esercito | Quando un'arma è completamente carica o attiva Phantasia, passare a quell'arma da un'altra arma rimuove tutti i debuff da chi la indossa e usa Powerbreak per creare danni volt su larga scala che infliggono un totale di 844,6% ATT + 44 ed elettrizzano i nemici vicini. I nemici nel raggio d'azione diventano induttori (fino a 3). |
Combo
La guida combo video per Tien Lan è qui:
Suggerimenti per il combattimento:
Numero | Suggerimenti |
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1 | Usa armi che trattengono gli attributi del tuo avversario. In caso contrario, usa le armi di livello più alto! |
2 | Non ci sono attacchi a lungo raggio dal nemico al corpo, ma il sangue scorre lentamente, quindi in battaglia è prioritario liberare gli arcieri su una piattaforma alta. |
3 | Sebbene l'arma originale sia buona, ma il CD è troppo lungo, non consigliato come output principale. |
4 | Se non hai armi da fuoco SSR o SR, prendi un arco compound. |
5 | SSR non è l'obiettivo, c'è una stella SR alta da usare molto meglio. |
6 | Non scherzare con mostri i cui livelli sono molto più alti del tuo. |
7 | Indipendentemente dal tempo per impugnare l'arma da fuoco, non solo puoi combattere i mostri, ma molti punti di intelligence la lanciano. |
8 | Molti turni devono consumare resistenza, assicurati di risparmiare resistenza, schivare l'innesco del tempo fantasma. |
9 | Esegui il tempo fantasma, questa gestione del tempo deve essere praticata bene, se riesci a eseguire il tempo fantasma ogni volta, il combattimento sarà molto più semplice. |
Gameplay
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