Il continente di Teyvat, pieno di vita, è stato creato dalla confluenza di sette elementi ed è governato da sette Arconti... Ti trovi tra nuvole di polvere sotto il cielo di un mondo alieno. Sei fratello e sorella portati qui dal viaggio. Ma all'improvviso il tuo gemello viene rapito da una divinità sconosciuta e cadi in un sonno profondo. Ti svegli in un posto completamente sconosciuto
Wither Bow Guide Genshin Impact
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Inoltre, ricevi regali giornalieri in custodie gratuite sotto forma di pietre di origine, che puoi anche vendere.
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Wither è un arco Genshin Impact aggiunto al gioco nella versione 3.0. Di seguito troverai informazioni sulle statistiche dell'arco, sui metodi e sui materiali per pomparlo e sintonizzarlo, nonché su come ottenerlo.
Contenuto:
- descrizione
- Statistiche
- Progressione delle abilità passive
- Come ottenere Wither in Genshin Impact
- Galleria di immagini
- Tutte le armi Genshin Impact 3.0
Appassire
Appassire | |
tipo | Arma, arco |
rarità | |
Exp | 50000 |
ATK di base | 42.4 |
Aggiungere. har. | Recupero di energia % |
Sostanza di base. | 10% |
Abilità passiva | Reti di strappo |
Descrizione abilità | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'80% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. |
Materiali per il pompaggio |
Statistiche dell'arco di Wither
Lv. | ATC | premio | materiale |
1 | 42.4 | 10.0% | |
20 | 108.93 | 17.67% | |
40 | 204.83 | 25.75% | |
50 | 265.86 | 29.79% | |
60 | 326.78 | 33.83% | |
80 | 448.68 | 41.9% |
Progressione delle abilità passive
Lv. | descrizione | materiale |
1 | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'80% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. | - |
x2 | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'100% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. | |
3 | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'120% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. | |
4 | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'140% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. | |
5 | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'160% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. |
Come ottenere l'arco Wither in Genshin Impact
Per ottenere l'arco Wither, devi visitare Associazione dei pescatori di Sumeru. Questo è un nuovo punto vendita a Sumeru.
Le cipolle possono essere acquistate con pesce a disposizione pesca d'acqua. Equivalente di scambio:
Galleria di immagini dell'arco Wither
Tutte le armi Genshin Impact 3.0
Icona | Nome | rarità | ATC | Sab. | pelle di bufalo | Abilità passiva |
lama di legno | 43.73 | È% | 6.67% | Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo. | ||
Regalia della foresta | 43.73 | È% | 6.67% | Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo. | ||
perforando la luna | 43.73 | EM | 24 | Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano una Foglia Rivitalizzante vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie ottiene il 16% di potenza d'attacco per 12 secondi. Una foglia rianimata può generarsi ogni 20 secondi. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. | ||
frutto della ricostituzione | 42.4 | È% | 10% | Chiamare una reazione elementale garantisce al personaggio l'effetto Crescita e Risveglio, che aumenta la Maestria Elementale di 24 ma riduce la potenza d'attacco del 5%. L'effetto può verificarsi una volta ogni 0,3 secondi. e si impila fino a 5 volte. Se non provoca reazioni elementali, ogni 6 sec. perso di un livello di effetto. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. | ||
Re approssimativo | 41.07 | Att% | 12% | L'attivazione di un'abilità elementale o di un'esplosione elementale garantisce al personaggio l'effetto Guida della foresta, aumentando la sua maestria elementale di 60. per 12 sec. Quando si cambia personaggio, l'effetto scompare. Quando l'effetto scade o si esaurisce, a un nemico vicino viene inflitto un danno pari al 100% della sua potenza d'attacco. Questo effetto può verificarsi ogni 20 sec. | ||
Appassire | 42.4 | È% | 10% | L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'80% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi. | ||
sentiero di caccia | 44.34 | CrR% | 9.6% | Dà il 12% di danni bonus a tutti gli elementi. Colpire con un attacco caricato garantisce al personaggio la Caccia Implacabile, che aumenta i danni degli attacchi caricati del 160% di Maestria Elementale. Dopo 10 sec. o dopo 12 attivazioni, l'effetto scompare. Può verificarsi una volta ogni 12 sec. |
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