PATCH 7.20 DESCRIZIONE COMPLETA

BATTAGLIA REALE

Tutte le modifiche:

Revolver con mirino

Non hai un fucile da cecchino? Nessun problema! Prendi un nuovo revolver con un mirino e colpisci con precisione i nemici.

nuovo aliante

Articolo per rivelare un deltaplano

Apri le tue ali! La rivelazione delle gocce è tornata, ma ora viene attivata da un oggetto speciale. Cercalo tra le prede.

MODALITÀ COLPO SINGOLO

panoramica
In questa modalità, la gravità è ridotta e ogni giocatore ha 50 punti salute. Dalle armi sono disponibili solo fucili da cecchino e dagli oggetti curativi solo bende. Salta in alto e mira con attenzione!

Caratteristiche della modalità

  • La gravità è al di sotto del normale.
  • Il tempo di attesa della tempesta è stato notevolmente ridotto in tutte le fasi della partita.
  • Appaiono solo diversi tipi di fucili da caccia e da cecchino.
  • Fucili da cecchino semiautomatici e pad knockback sono stati riportati appositamente per questa modalità.
  • I giocatori si generano con 50 punti salute. Possono essere curati solo con bende.

ARMI E OGGETTI

  • Revolver con mirino
    • Disponibile in varianti epiche e leggendarie.
    • Caricato con cartucce di medio calibro.
    • Ogni colpo infligge 42-44 danni. danno.
    • Trovato in edifici, casse, rifornimenti e distributori automatici.
  • Aggiunti oggetti che consentono di riaprire il deltaplano.
    • Un tale deltaplano occupa spazio nell'inventario e si presenta come bottino, come altri oggetti.
    • Non è necessario selezionare un deltaplano da schierare. Per attivare un oggetto, premi il pulsante di salto mentre sei in aria.
      • Rarità dell'oggetto: raro.
      • Il soggetto è progettato per 10 divulgazioni.
      • Quando raggiungi il limite di divulgazione, l'elemento scompare.
      • La rivelazione non conta quando si utilizza il Launcher o il Pocket Rift o quando si resuscita in modalità a tempo.
      • Trovato in edifici, casse, distributori automatici e lama di alimentazione.
  • Modifiche alla mitragliatrice
    • Aggiunto sistema di surriscaldamento. L'arma si surriscalda dopo circa 6 secondi di fuoco continuo.
    • Tempo di rotazione ridotto del 37%.
    • Migliorati gli effetti sonori della minigun.
  • Corretti i colori della rarità degli oggetti.
    • La rarità dei palloncini è stata ridotta da Epica a Rara.
    • Rarità della bomba puzzolente ridotta da epica a rara.
    • Ridotta la rarità del fucile d'assalto con mirino da raro/epico a non comune/raro.
  • Quando sparati da questi tipi di armi, i proiettili volano lungo la stessa traiettoria dei proiettili sparati da un pesante fucile da cecchino:
    • fucile da cecchino a otturatore;
    • fucile da cecchino silenziato;
    • fucile da cecchino semiautomatico;
    • fucile da caccia.
  • Il primo colpo preciso ora viene preso in considerazione se il giocatore è sotto l'effetto del ghiaccio o è appeso a una zipline.
  • Ridotta la dimensione del punto al centro del cannocchiale per fucili. Ciò eviterà situazioni in cui i giocatori sbagliano, anche se erano sicuri che avrebbero colpito il bersaglio.
  • Modificata la possibilità di spawn delle trappole
    • La probabilità complessiva che si generino trappole negli edifici è stata aumentata dal 3,98% al 4,73%.
    • Accogliente falò
      • La probabilità di spawn negli edifici è aumentata dallo 0,26% allo 0,73%.
      • La probabilità di spawn nei lama del bottino è aumentata dal 6.63% al 15,47%.
    • launcher
      • La probabilità di spawn negli edifici è aumentata dallo 0,53% allo 0,98%.
      • La probabilità di spawn nei lama del bottino è aumentata dal 13.25% al 20,77%.
    • Torretta
      • Probabilità di spawn negli edifici ridotta dallo 0,8% allo 0,73%.
      • Probabilità di spawn nei lama bottino ridotta dal 20.42% al 15,47%.
  • Ridotto il numero massimo di Pozioni di difesa minori da 10 a 6.


Errori corretti

  • Risolto un bug che a volte impediva di cambiare arma se il giocatore lanciava la ventosa durante una collisione con un veicolo o l'interazione con un oggetto mentre si muoveva.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di sparare per un breve periodo dopo aver espulso una ventosa.
  • Non è più possibile lanciare i giocatori con la ventosa o saltarci sopra durante le riprese, poiché ciò fa sì che i giocatori si muovano troppo velocemente e causino problemi di connettività di rete.
  • Risolto un problema per il quale i palloncini non esplodevano a causa delle esplosioni.
  • Risolto un problema per il quale la dimensione della dinamite cambiava quando il giocatore la raccoglieva e la lanciava di nuovo.
  • Quando un giocatore muore dissanguato mentre è gravemente ferito, la distanza da cui è stato ucciso viene calcolata dal punto in cui è stata ricevuta la ferita grave, non da dove è morto.
  • Risolto un problema per il quale quando si sparava con i fucili con un mirino, la massima precisione veniva raggiunta prima del previsto.
  • Risolto un problema per il quale il punto al centro quando si guardava attraverso il mirino non corrispondeva alla posizione del punto quando si sparava a caso.
  • I giocatori che usano le emote sull'isola di partenza non continuano più a mostrare l'emote dopo essere saltati dal bus di battaglia.
  • I deltaplani e gli ombrelli non appaiono più ruotati o inclinati dopo aver lasciato il bus di battaglia.
  • Risolto un bug che annullava il lancio di nuovo della dinamite quando il giocatore cambiava arma o prendeva il sedile del passeggero in un veicolo.
  • I giocatori non ottengono più "nessuna portata" nei rapporti di uccisione se usano la portata su un'uccisione nemica.

PROCESSO DI GIOCO

  • Miglioramenti alla zipline
    • Aggiunta la possibilità di cambiare la direzione in cui si muove il giocatore premendo il pulsante di spostamento. Ora puoi andare su una zipline dove vuoi senza saltare.
    • I giocatori attaccati a una zipline non si muovono più alla massima velocità tutto in una volta, ma accelerano gradualmente.
    • Gli effetti di distruzione sono stati riattivati ​​per i giocatori della zipline.
      • Quando si collega a una zipline, il giocatore ora distruggerà le strutture del giocatore vicine per liberare un percorso.
  • Aggiunta una terza cifra decimale per la sensibilità del mouse/gamepad per consentire ai giocatori di specificare valori più precisi.
  • Nelle situazioni in cui i muri sono costruiti quasi interamente sottoterra, un altro elemento di muro libero verrà automaticamente generato sopra.
    • Solo quando non più del 30% del muro rimane fuori terra.
  • Sensibilità del gamepad
    • La modifica della sensibilità in modalità build ora influisce anche sulla modalità di modifica.
  • La modifica non interrompe più il fuoco delle armi e l'oscillazione dei picconi.
  • I gambi di mais non bloccano più le riprese.
  • Non richiede più una risposta dal server prima di cambiare edificio. Ora non sembrerà che il giocatore stia sparando quando entra in modalità di modifica e il processo nel suo insieme dovrebbe essere più conveniente.
    • Affinché le modifiche vengano salvate, i dati devono essere trasferiti al server. Tempi di risposta lunghi o scarse prestazioni del server possono rallentare questo processo.
  • Quando si calcola il danno di una collisione del giocatore con un veicolo, viene presa in considerazione la forza dello scudo e la riserva di salute non viene immediatamente ridotta.
  • Dopo che un biplano è esploso per qualsiasi motivo, il pilota e i passeggeri ora subiscono danni. La durata dello scudo non viene più ignorata quando si calcola questo danno.
  • L'infinito deb è diventato ancora più infinito... Ora puoi ballare nella lobby per 10 ore invece di 11.
  • Risolti gli elementi grafici della mappa per indicare con maggiore precisione dove si trovano gli indicatori e il giocatore.
  • Le trame degli elementi modificabili utilizzati nelle emote sono ora precaricate, quindi è meno probabile che Grado e altre emote con emote vengano renderizzate a bassa risoluzione.
  • I passeggeri del biplano X-4 Burevestnik ora possono anche premere il pulsante per uscire, proprio come il pilota.


Errori corretti

  • Risolte le situazioni in cui il deltaplano non si riposizionava all'uscita dal Burevestnik.
  • Risolto un problema per cui l'animazione del lancio non veniva riprodotta fino alla fine per coloro che guardavano altri giocatori lanciare granate.
  • Regolata la durata dell'anteprima di molte emote della lobby per consentire ai giocatori di ascoltare l'intera melodia.
  • Il completamento della sfida giornaliera "Gioca una partita con un amico" ora conta correttamente per le missioni che richiedono le sfide giornaliere.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di distruggere il boombox a una certa distanza.
  • Bug relativi alla zipline corretti.
    • I giocatori non volano più attraverso l'isola e si bloccano in strane pose.
    • È stata aggiunta una breve pausa in modo che i giocatori che premono frequentemente il pulsante di salto possano collegarsi alla zipline anche con piccoli problemi di connessione alla rete.
    • Il magnete della zipline non rimane più sopra la testa dei giocatori.
    • I giocatori non cadono più quando entrano in collisione con le strutture nemiche.
    • I giocatori non vengono più sganciati dalla zipline ad angolo alto a causa di una connessione di rete scadente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte subivano il doppio del danno quando entravano in collisione con il biplano X-4 Stormwing.
  • I numeri dei danni da bombardamento della torretta ora vengono visualizzati correttamente come danni inflitti al veicolo e non al giocatore.

EVENTI

  • Abbiamo notevolmente migliorato il sistema dei tornei, tenendo conto delle nuove funzionalità che appariranno nel gioco. Organizzeremo alcuni eventi di prova limitati per testare questi aggiornamenti con un gran numero di giocatori.
    • Testeremo le nuove funzionalità in più fasi finché non saremo sicuri che funzionino come previsto. Successivamente, inizieremo a tenere tornei regolari per tutti i giocatori.
  • I tornei legacy verranno temporaneamente rimossi dalla scheda Eventi su Switch e dispositivi mobili.
    • I dati del torneo sono stati salvati e verranno restituiti a queste piattaforme in una versione futura.
  • I giocatori eliminati verranno automaticamente rimossi dalla partita dopo 60 secondi come spettatori.

SOUND

  • Risolto il problema con il suono del danno dello scudo che veniva riprodotto quando il giocatore veniva colpito o colpito dai compagni di squadra.
  • La musica dei deltaplani con altoparlanti ora può essere ascoltata in anticipo nella hall.
  • Il volume del biplano X-4 Burevestnik è stato abbassato.
  • Volume del boombox ridotto.
  • Aggiunto un effetto sonoro unico quando la dinamite rimbalza.


Errori corretti

  • Risolto problema di interruzione della musica su dispositivi mobili e versioni Switch.
  • Risolto un problema che aumentava il volume dei suoni in loop del quad scraper sulle versioni mobile e Switch.
  • Ripristinati gli effetti sonori dei colpi di una mitragliatrice con un mirino che non suonava a media distanza.
  • Risolti i rumori di sottofondo dell'area invernale ad alto volume su dispositivi mobili e Switch.

INTERFACCIA

  • Le icone delle munizioni nell'inventario del giocatore ora sembrano più realistiche.
  • Ora mostra la quantità di risorse di cui dispone il giocatore che stai osservando.


Errori corretti

  • I suggerimenti per la raccolta non vengono più visualizzati quando il giocatore utilizza un veicolo, poiché gli oggetti non possono essere raccolti durante quel periodo.
  • Risolto un messaggio di errore che veniva visualizzato quando una richiesta di amicizia falliva.
  • Le funzioni speciali di anteprima (Riproduci, Cambia modello, Schermo intero, ecc. visualizzate durante la visualizzazione di un oggetto cosmetico) non scompaiono più quando il giocatore apre e chiude la finestra della chat.
  • Risolto un problema per cui lo sfondo diventava rosso all'apertura di una finestra di chat durante un'anteprima a schermo intero della schermata di caricamento.
  • Risolto un bug per cui l'anteprima a schermo intero della schermata di caricamento mostrava altre schermate invece di quella selezionata.

?

  • I giocatori di Battle Royale ora possono accettare inviti alle feste da quelli in Salva il mondo e unirsi al loro gioco.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Neon Lynx e Snow Sniper ora hanno pose di attesa uniche nella lobby.


Errori corretti

  • Le dimensioni del Red Knight Shield e del Raven Back Bling del set Ice Legends sono ora le stesse delle versioni originali di questi oggetti.
  • Risolto un problema per il quale l'equipaggiamento del Cowboy maledetto non cambiava aspetto durante il gioco.
  • Migliorata la qualità dell'emote Applausi trattenuto su dispositivi mobili e Switch.

SISTEMA DI RIPETIZIONE

Errori corretti

  • Risolti diversi bug durante il caricamento dei replay che facevano apparire la schermata di caricamento al momento sbagliato.

VERSIONE MOBILE

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale i giocatori che lasciavano il veicolo attivavano la modalità di mira.
  • Risolti i problemi con la costruzione del turbo quando si tengono premuti pulsanti di costruzione aggiuntivi.
  • Risolto un bug che impediva di fare clic sul pulsante "Aggiungi amico" durante l'aggiunta di altri membri del team nel menu principale della versione mobile del gioco.
  • Aggiunto un pulsante nell'interfaccia dello schermo
    • Questo pulsante appare quando accedi alle opzioni di gioco e ti permette di mostrare/nascondere i singoli elementi dell'interfaccia.

MODALITÀ CREATIVA

Tutte le modifiche:

fattoria fortnite

Azienda agricola
Rimboccati le maniche e costruisci la fattoria che hai sempre sognato con nuovi elementi della fattoria.

 

Fortezza del gelo
Una nuova isola artica è arrivata in modalità creativa! Vestiti calorosamente, vai lì e incarna le tue idee!

ISOLE

  • Fortezza del gelo
    • Una nuova isola artica, dove ci sono già edifici.
    • Quest'isola è completamente pronta per i giochi!
  • Ora puoi vedere le immagini delle isole consigliate nell'hub creativo.


Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale i portali delle isole che avevano troppe copie di determinate trame o oggetti non venivano visualizzati.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di lasciare la propria isola usando il telefono mentre si trovavano all'interno di una struttura.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di trasferire oggetti dall'isola all'hub creativo.
  • Risolto un bug per il quale le trappole continuavano a rimanere sospese in aria dopo aver rimosso il supporto.

PROCESSO DI GIOCO

  • Aggiunta un'opzione "Resta in vita" che consente ai creatori di specificare se il gioco deve terminare se è rimasto solo un giocatore o una squadra.
  • Aggiunto un parametro "Vite" che ti consente di specificare il numero massimo di resurrezioni per i giocatori.
  • Aggiunta l'opzione "Volo del giocatore" per consentire il volo durante i giochi o quando non si utilizza un telefono.
  • Aggiunta un'impostazione "Fatica del salto" per abilitare o disabilitare la riduzione dell'altezza del salto, che di solito è richiesta se il salto è usato frequentemente.
  • Aggiunte nuove impostazioni di gravità. 
    • Alto e molto alto.
  • La selezione di trap nell'inventario della creatività seleziona una nuova trap nella barra di scelta rapida.


Errori corretti

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di entrare in modalità Creativa quando si verificavano problemi di rete. 
    • Il primo caricamento potrebbe richiedere più tempo del solito mentre il server risolve i problemi che si verificano durante il caricamento di un'isola creata dal giocatore.
  • Risolto un problema per cui i veicoli infliggevano danni a oggetti indistruttibili o quando i giocatori non avevano i diritti di modifica.
  • Risolto un problema con l'animazione di un edificio bloccato durante lo spostamento con il telefono durante l'animazione.
  • Risolto un problema per cui i muri costruiti dai giocatori avevano barre di durabilità che apparivano più spesso di quanto avrebbero dovuto.
  • Risolto un bug per il quale gli elementi degli edifici diventavano rossi durante il gioco.
  • Risolto un bug per il quale l'oscuramento dello schermo funzionava più volte all'inizio e alla fine della partita.

STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO

  • La costruzione turbo è stata aggiunta alla modalità creativa.
    • Ora puoi tenere premuto il pulsante di posizionamento e posizionare continuamente oggetti ed elementi di costruzione, scegliendo un posto in movimento.
    • Per fare ciò, devi abilitare la creazione del turbo nelle opzioni di gioco.
  • Aggiunta la rimozione del turbo.
    • Tieni premuto il pulsante Elimina per eliminare continuamente oggetti ed elementi di costruzione.
    • Aggiunta l'opzione "Rimozione Turbo creativo" alle opzioni di gioco. Si è abilitata di default.
  • Aggiunto un nuovo effetto quando si utilizza Aggancia alla griglia per un posizionamento più visivo.


Errori corretti

  • Risolto un bug che consentiva la modifica e l'eliminazione di oggetti utilizzando il telefono, anche nei casi in cui il giocatore non aveva i diritti per modificare l'isola.
  • Risolto un problema per cui altri muri potevano scomparire durante la copia di un muro con un telefono.
  • Risolto un problema per cui il telefono rimaneva disponibile quando il giocatore lasciava l'isola mentre si trovava in un prefabbricato appena posizionato.
  • Risolto un bug a causa del quale il valore errato veniva visualizzato nell'interfaccia del bottino caduto.
  • Risolto un problema che causava il blocco dell'ologramma del telefono quando il giocatore inserisce un oggetto con il bottino abilitato.
  • Risolto un problema per cui non era possibile posizionare trappole su alcuni muri schierati mentre ci si sposta lungo la griglia.

ELEMENTI FINITI

  • Aggiunti 6 prefabbricati per tralicci e kit per tralicci.
  • Aggiunti 3 set di scogliere di ghiaccio.
  • Aggiunto un set di cubetti grandi.

DISPOSITIVI

  • Il generatore di oggetti ora ha opzioni per creare oggetti casuali:
    • Casuale: gli elementi dell'elenco vengono visualizzati in modo casuale.
    • "Nessuna ripetizione" - gli elementi vengono visualizzati in modo casuale e non si ripetono finché tutti gli elementi dell'elenco non sono stati creati una volta. Differisce nell'azione da "Selezione casuale" solo quando il parametro "Aspetto degli articoli" è abilitato.
  • Il dispositivo Shooter è stato rinominato nella versione inglese del gioco.
  • Aggiunti nuovi parametri per Strelka.
    • Aggiunti parametri per salute e scudo.
    • Aggiunte opzioni di respawn.
    • Aggiunti parametri per la precisione e la gamma di attacchi.
    • Aggiunte opzioni per lo stile di mira, la linea di mira e la distanza.
    • Aggiunta la mira adattiva per determinare se la mira di Strelok migliora nel tempo.
    • Aggiunta la visualizzazione della portata degli attacchi quando il giocatore si trova al posto della "Freccia".
  • Nuovo dispositivo "Area di sconfitta".
    • Consente al giocatore di creare un'area con un'area regolabile all'interno della quale qualsiasi giocatore morirà durante la partita.
  • Quando si creano armi nel generatore di oggetti, vengono visualizzate munizioni aggiuntive.


Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale le trappole non venivano distrutte o non funzionavano correttamente.
  • Risolto un problema per il quale alcune parti del pavimento in metallo o legno passavano attraverso il generatore di oggetti.
  • Risolti diversi bug relativi al generatore di oggetti.
    • Risolto un bug per il quale alcuni oggetti nel generatore non mostravano tutti i materiali durante l'anteprima.
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti non venivano aggiunti al generatore quando venivano aggiunti molto rapidamente.
    • Risolti gli effetti visivi errati che apparivano sui generatori di oggetti durante il gioco.
    • Risolto un bug per cui tutti gli oggetti nel generatore acquisivano la stessa rarità dopo la fine del gioco o durante il caricamento dell'isola.
    • Risolto un bug per il quale gli ologrammi di alcuni oggetti nel generatore erano a scatti quando il giocatore era nelle vicinanze.
  • Risolto un problema per cui le barre di spawn del giocatore rimanevano sospese in aria dopo aver completato un minigioco.
  • Risolti numerosi bug relativi al punto di spawn dei giocatori.
    • Risolti problemi grafici durante la visualizzazione delle affiliazioni di squadra nel punto di spawn del giocatore su Android.
    • Risolto un problema che causava il respawn dei giocatori nel centro creativo quando qualcosa si trovava nel punto di spawn del giocatore.
    • Risolto un problema per il quale a volte i giocatori rimanevano bloccati in caduta libera durante il respawn in un punto di spawn del giocatore.

ARMI E OGGETTI

  • Aggiunte doppie pistole.
    • Disponibile in varianti rare ed epiche.
    • Danno base: 41-43
    • Utilizza munizioni di medio calibro.
    • Il fuoco viene eseguito da due pistole contemporaneamente.
    • La precisione del primo colpo non viene utilizzata.
  • Aggiunti oggetti che consentono di riaprire il deltaplano.

SQUADRE

Errori corretti

  • Risolto un bug che impediva la costruzione su strutture rivali durante la modifica di un'isola in modalità creativa. È ancora vietato durante una partita.

INTERFACCIA

  • Aggiunto un suggerimento su come iniziare una partita su un'isola pubblica o in primo piano.


Errori corretti

  • Risolto un problema per cui "Memoria utilizzata" non era centrata sull'indicatore di memoria disponibile.
  • È stato risolto un problema per cui gli articoli finiti potevano apparire nell'inventario della creatività anche se non disponevi delle autorizzazioni di modifica.

PRESTAZIONE

  • Tempo di caricamento della modalità creativa e passaggio da un'isola all'altro ridotti. Accelereremo questo processo nei futuri aggiornamenti.
  • Prestazioni migliorate dei generatori di minigiochi.
  • Miglioramento delle prestazioni e dell'utilizzo della memoria eliminando più oggetti che sono molto lontani dal giocatore.


Errori corretti

  • Risolto un problema con i jerk durante la visualizzazione dei suggerimenti.

VERSIONE MOBILE

  • Risolto il problema con la visualizzazione del pulsante della modalità creativa su un veicolo.

BATTAGLIA LA TEMPESTA

COSA C'È DI NUOVO?

Sfide della settimana 3 "Guerre del gelo": nuova ondata
Una volta arrivato uno, ne arriveranno altri... Le ondate sono composte da nemici di un solo tipo. Distruggi un certo numero di nemici per sbloccare la prossima ondata!

Signore del Ghiaccio e Signora del Ghiaccio
Salve monarca! Acquista Icelord dall'Event Store e ricevi Icelord completando le sfide di Frost Wars di questa settimana.

MISSIONI E MECCANICA

  • Sfide della settimana 3 di Frost Wars: New Wave
    • Ogni ondata è composta da un'enorme folla di nemici dello stesso tipo.
    • I giocatori devono distruggere un certo numero di nemici di questo tipo per combattere la prossima ondata.
    • I test inizieranno il 17 gennaio alle 03:00 ora di Mosca.
  • Ricompense per le missioni della sfida settimanale della settimana 3 di Frost Wars:
    • bandiera di prova 3;
    • viaggiatrice Signora del ghiaccio;
    • biglietti per i fiocchi di neve.
  • L'evento 14 giorni di Fortnite è terminato e le sue missioni non sono più disponibili.
  • Frost Wars ha una nuova zona con livello di potenza 128 per i giocatori più forti.
    • Questa zona è disponibile per tutti coloro che hanno completato Lynch Peaks fino alla fine.
    • Aggiunta una nuova bandiera come ricompensa per aver completato tutte le 30 ondate di Frost Wars in una zona di livello di potenza 128.
  • Le ondate, specialmente nelle fasi successive, ora garantiscono più esperienza, oro e biglietti per aiutare i giocatori a combattere più attivamente per la sopravvivenza in Frost Wars.
  • Nelle zone più difficili di Frostwars, invece di trasformare ricette e progetti, sarai ricompensato con un potenziamento e un rimpiazzo.
  • Le zone di Frost Wars sono ora sbloccate dopo altre missioni difensive Storm Shield per aiutare i giocatori a vedere le zone più specifiche per il loro livello.
  • Modifiche alla mappa della missione:
    • Le missioni non sono più nascoste dietro le vecchie missioni secondarie. Ora si aprono quando completi le attività principali della campagna.
    • Mission Crisis non si genera più nelle missioni della storia chiave.

Errori corretti

  • Risolto un problema di anomalia che impediva a coloro che si collegavano durante il gioco di raccogliere frammenti.
  • Risolto un problema nella consegna della bomba che consentiva ai giocatori di costruire attraverso la parte superiore del lanciatore.
  • I giocatori che si connettono (o si riconnettono) alla fine del gioco ora ricevono bonus dagli SG Pylon attivati.
  • Risolto un problema per cui lo stabilizzatore di spaccatura non disabilitava la grafica di collisione laser desiderata quando il laser veniva distrutto.
  • Rimosso il traliccio della difficoltà dalla missione "Difesa del server".
  • Le missioni "Rifornimento della base" ora possono generare avvisi di missione con Tempeste mutanti o Tempeste elementali.
  • Risolto il problema con l'impostazione "Gioca con gli altri" in modo che funzionasse per i giocatori di grande potenza.

INTERFACCIA

  • I giocatori possono ora vedere quali oggetti possono essere ripristinati se l'opzione è attiva nella barra in basso del progetto o nella schermata dell'organizzazione dell'eroe.
  • Aggiunta una finestra di conferma quando si rimuove un articolo dal libro di raccolta con un messaggio che l'articolo è stato spostato nell'inventario.
  • Aggiunto un elemento dell'interfaccia utente con un pulsante "Abbandona il veicolo" quando si utilizza la torretta ROSI.

Errori corretti

  • Risolto un problema che impediva l'apertura di alcune sezioni del menu principale, impedendo ai giocatori di avanzare nella campagna della storia.
  • Risolti i problemi con i pulsanti di riepilogo nel negozio che non avevano l'azione "Fuoco/Elimina" correttamente.
  • Risolto un bug che a volte disabilitava la navigazione sulla mappa.
  • Risolto un problema nella schermata di ricerca che faceva apparire le informazioni sull'accumulo dei punti di ricerca quando il giocatore apriva e chiudeva il pannello dei dettagli.
  • La schermata di gestione della squadra di sopravvissuti ora nasconde i pulsanti per passare da una squadra all'altra quando il giocatore ha una sola squadra disponibile.
  • Pulsante disabilitato per confermare l'evoluzione quando si passa il mouse sopra le opzioni di evoluzione disabilitate.
  • Sullo schermo dopo aver completato una missione, tutti i giocatori ora hanno una bandiera del colore giusto con l'icona corretta.
  • Risolto un problema per il quale il mirino e il contatore delle munizioni non si aggiornavano dopo essere usciti dalla posizione dell'ombra.
  • Risolto un bug a causa del quale l'animazione del pulsante "Riproduci" per l'attività veniva riprodotta al momento sbagliato.
  • L'icona di un'arma temporanea non viene più visualizzata nella hotbar quando il giocatore lascia cadere o smaltisce un'arma mentre è seduto dietro una torretta ROSIE.
  • Risolto il problema con la formattazione del testo nelle descrizioni delle attività con la durata delle ondate di Frost Wars.
  • I giocatori non rimangono più bloccati nella schermata di fine gioco dopo aver lasciato una missione Storm Shield mentre è in corso.

PRESTAZIONE

  • Migliorati gli effetti visivi del lanciarazzi e del lanciagranate per migliorare le prestazioni.
  • Migliorati gli effetti visivi della morte degli Abietti per migliorare le prestazioni. Risolti bug a causa dei quali questi effetti non venivano riprodotti correttamente.
  • Migliorata la qualità della nebbia su Xbox One.

EROI

  • Il Signore del Ghiaccio apparirà nel negozio dell'evento.
    • La leggendaria variante del riparatore.
    • Disponibile dalle 03:00 ora di Mosca del 17 gennaio.
  • La signora del ghiaccio può essere ottenuta completando le sfide della settimana 3 di Frost Wars.
    • Il leggendario batterista.
    • Può essere ottenuto dal 17 gennaio alle 03:00 fino al 24 gennaio alle 03:00 (ora di Mosca).
Nota: ogni eroe diventerà unico dopo il lancio del nuovo sistema di proprietà dell'eroe.
  • Ora puoi ripristinare i dati di tutti gli eroi le cui abilità, precedentemente associate alla resistenza ai danni, erano associate a modificatori di armatura dopo il rilascio della Patch 7.10.
    • Se scegli di ripristinare i dati di un eroe, questi torneranno al livello 1 e riceverai tutta l'esperienza e i materiali di sviluppo investiti in quel personaggio.
    • Tieni presente che l'opzione di ripristino non sarà disponibile se hai investito nuove risorse in questo eroe o l'hai inviato al libro della raccolta.

Errori corretti

  • Llama Summon Fragment ora cade di nuovo in ginocchio quando viene distrutto.

ARMI E OGGETTI

  • Per ripristinare il livello di un oggetto su 1 se ha un'opzione (come un eroe potenziato o un progetto), usa l'opzione "Ripristina dati oggetto" nella schermata di ispezione.
  • I giocatori ricevono esperienza, materiali di sviluppo e potenziamenti quando scartano, congedano o convertono un oggetto il cui bilanciamento o funzionalità è stato sostanzialmente modificato.
    • Lo scambio speso per trasformare una proprietà in un'altra non viene restituito.
    • I raffinatori spesi per aumentare la rarità di un oggetto non vengono restituiti.
    • Questa capacità diventa disponibile quando un progetto, un eroe o un altro oggetto ha un cambiamento significativo nell'equilibrio o nella funzionalità. Gli oggetti sono contrassegnati come "rilasciabili" e i giocatori possono restituire le risorse investite.
  • Aumentata la quantità di ricompense sostitutive per:
    • ricompense missioni: +67%;
    • potenziamento magazzini: +67%;
    • missioni urgenti: +55%.
  • Ridotto del 40% il costo di sostituzione delle proprietà non elementali.
  • Quando si creano articoli alla base, gli articoli vengono prima presi dal magazzino, dove sono meno.
  • Ora è possibile azzerare i dati di Undertaker Shovel, così come tutte le altre armi i cui modificatori, precedentemente associati alla resistenza ai danni, sono ora associati ai modificatori di armatura.
    • Questo si applica solo alle armi che sono superiori al livello 1 o hanno statistiche relative all'armatura superiori ai valori predefiniti di 7.20.
    • Questo non si applica alle armi medievali apparse dopo l'aggiornamento che ha aggiunto l'armatura.
    • Se scegli di reimpostare i dati di un oggetto, tornerà a essere un oggetto di livello 1 e la rarità di tutti i suoi modificatori tornerà ai valori predefiniti. Recupererai tutta l'esperienza, i materiali di sviluppo e gli aggiornamenti investiti in questo oggetto.
    • Tieni presente che l'opzione di ripristino non sarà disponibile se hai investito risorse in quest'arma o l'hai inviata al libro di raccolta.

Errori corretti

  • Risolto un bug a causa del quale "Sturdy Helper" aveva sempre le stesse proprietà per impostazione predefinita.
  • Il lanciatore di caramelle leggere ora ha un effetto di feedback quando viene sparato.
  • Risolto un problema per il quale i primi attacchi con armi da mischia non sempre infliggevano danni dopo che il giocatore aveva equipaggiato l'arma.
  • Risolto un problema per il quale un'arma da mischia non infliggeva danni quando un giocatore la prendeva in mano e usava un potente attacco.

PROCESSO DI GIOCO

  • Le impostazioni di sensibilità del gamepad per mirare, mirare e costruire ora propagano sia Salva il mondo che Battle Royale contemporaneamente.

Errori corretti

  • Risolto un problema per cui gli Abietti a volte non erano visibili agli spettatori in Frost Wars.
  • Risolto un problema raro in Frostwars che poteva far perdere il controllo al giocatore durante il respawn mentre si passava da un bersaglio all'altro in modalità spettatore.
  • Risolto un problema che faceva apparire le zone inaccessibili quando un nuovo membro si unisce a un gruppo mentre ci si trova nella scheda della mappa.
  • Le zone ora hanno un indicatore rotante quando il gioco richiede/elabora dati sul livello di potenza per un giocatore che si è appena unito a un gruppo.
  • Risolto un problema che si verificava quando il giocatore lasciava Frost Wars in modalità Modifica, facendo apparire un wireframe rosso/traslucido della trappola dell'anteprima nella schermata finale della missione quando veniva posizionato.

NEMICI

  • Rimosse le skin di Capodanno per mutanti, lanciatori, esplosivi e mutanti.

Errori corretti

  • Migliorata l'interazione dei proiettili con lo scudo soppressore:
    • Gli esplosivi guidati ora si attaccano allo scudo del silenziatore.
    • Le granate a impulsi ora esplodono istantaneamente all'impatto con uno scudo soppressore.
    • Le frecce della balestra ora perforano lo scudo del soppressore.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che si erano uniti alla battaglia con il Re della Tempesta nelle fasi successive non vedevano le sue corna rotte.
  • Le corna rotte del Re della Tempesta ora vengono visualizzate correttamente.
  • I giocatori non ottengono più metallo quando colpiscono un mimic con un piccone o un attacco perforante.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Luchik e Lars hanno rimosso le decorazioni natalizie dalla base principale e le hanno inviate al magazzino.

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale alcuni effetti visivi durante la distruzione dei veicoli non ruotavano correttamente, a causa del quale il veicolo distrutto saltava bruscamente.

SOUND

  • I palloni da calcio in Frost Wars ora hanno effetti sonori.
  • Aggiunto un effetto sonoro durante l'acquisizione dei dati di Guardian Spirit.
  • Suoni di esplosione di granate aggiornati.
  • Aggiunti effetti sonori per le situazioni in cui il giocatore si trova dentro o fuori dal tabellone antigravitazionale.

Errori corretti

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle voci fuori campo in alcune missioni di esplorazione della Canyon Valley.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione della musica nella schermata dei risultati quando il giocatore lasciava una missione Storm Shield prima che fosse completata o fallita con successo.
  • Risolto un bug a causa del quale la musica nella schermata di sconfitta non suonava correttamente.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione continua di un clip musicale alla fine della giornata.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori dell'idrante venivano riprodotti dopo che era stato distrutto.
  • Aggiunti effetti sonori per il menu di aiuto.
  • Risolto l'effetto sonoro per le situazioni in cui il giocatore raccoglieva un fucile a lampada calda.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione della musica di viaggio quando il giocatore si allontanava dal furgone di Lars.
  • Risolto un bug a causa del quale l'effetto del bonus fallito suonava più volte.

CAMBIAMENTI GENERALI

  • Ora puoi modificare con maggiore precisione le impostazioni di sensibilità.


Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale le armi non sparavano automaticamente uscendo dalla modalità di costruzione tenendo premuto il pulsante di fuoco.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dell'impatto del proiettile quando guardavi un altro giocatore sparare in acqua.

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  • Ora puoi bloccare i giocatori direttamente dal loro invito alla festa.


Errori corretti

  • La barra di scorrimento della chat non viene più visualizzata prima della prima apertura di una chat.
  • Risolto un bug a causa del quale la chat diventava permanentemente aperta e doveva riavviare il gioco.
  • Se Fortnite è stato lanciato dopo aver accettato un invito da Epic Launcher su PC o Mac, potrai riprovare a partecipare a una festa dopo aver avviato il gioco.

PRESTAZIONE

  • Threading CPU ottimizzato sulla versione Switch con frame rate circa il 10% più veloce durante battaglie intense.
  • Utilizzo della memoria ottimizzato in Battle Royale Mobile e Modalità creativa per ridurre gli arresti anomali dovuti alla memoria insufficiente.
  • Migliorate le prestazioni dei veicoli e di alcuni oggetti cosmetici.
  • Aumentata la velocità di lettura del disco in Battle Royale e in modalità Creativa Xbox/Android per fare in modo che gli oggetti con dettagli elevati vengano generati più velocemente.
  • Prestazioni migliorate in Battle Royale e Modalità creativa per Android su dispositivi abilitati Vulkan.

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TUTTE LE INFORMAZIONI SONO AFFIDABILI E PRESE DAL SITO UFFICIALE GIOCHI EPICI!

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