Enderal: Manuale, Classi, Abilità, Talenti
In questa guida, toccheremo le basi del sistema di gioco di ruolo in Enderal e raccontarti di salire di livello, classi speciali, libri di abilità e livellamento veloce. Ma prima le cose principali. Presta particolare attenzione alle classi speciali se vuoi creare un eroe efficace.
Cosa dà un aumento di livello?
Innanzitutto la capacità di aumentare una delle tre caratteristiche: salute, mana, resistenza. In secondo luogo, riceverai tre tipi di punti: apprendimento (apprendimento), creazione (artigianato) e ricordi (memoria). I punti di apprendimento vengono spesi per le seguenti abilità: Psionici (Psionici), "Elementalismo" (elementalismo), "mentalismo" (Mentalismo), Con una sola mano (Con una sola mano), "Protezione" (Bloccare), "Riprese" (Tiro con l'arco), "Entropia" (Entropia), "Magia della luce" (Magia della luce), "A due mani" (Due mani), "Armatura leggera" (Armatura leggera), "Armatura pesante" (Armatura pesante), "Invisibile" (Spione).
I punti di creazione sono richiesti per le abilità di creazione: Alchimia (Alchimia), "Furto di tasca" (Gioco di prestigio), Scassinare (lockpicking), Incantesimo (Incantevole), "Mestiere" (artigianato), "Retorica" (Retorica). Le abilità di addestramento e creazione non vengono migliorate direttamente, ma attraverso libri speciali.
I ricordi sono necessari per apprendere le abilità su 11 pietre di classe:
- Classi militari (Gemme rosse): Vandalo (vandalo) , Il custode (Custode), Ballerino di lama (Ballerino della lama).
- Classi di magia (gemme blu): Elementalista (Elementalista), Taumaturgo (taumaturgo), Stregone (Sinistropio).
- Classi di ladri (Gemme verdi): Scout (Infiltratore), vagabondo (Vagabondo), Imbroglione (Imbroglione)
- Nuove classi di storie dimenticate: Licantropia (Licantropia) e Fasmalista (famalista).
Classi speciali
Una classe speciale è una combinazione di due pietre abilità, se ci metti 10 punti memoria. Ma devi conoscere le combinazioni corrette, le informazioni su quali sono nascoste nel mondo di gioco. Dopo aver trovato almeno un indizio, inizierà la missione "L'arte del combattimento" (L'arte del combattimento). Se non vuoi cercare te stesso, guarda le informazioni qui sotto.
Arciere Arcano (Arciere Arcano) - (qualsiasi classe di magia + Trickster). Migliora le abilità di tiro, elementalismo e magia sacra. Mentre è affetto da Occhio della Tempesta (Occhio del ciclone), le frecce scoccate paralizzano il nemico.
L'assassino (Assassino) - (Blade Dancer + Scout). Migliora le abilità Stealth e One-Handed. Il movimento diventerà meno rumoroso e la probabilità di colpo critico aumenterà del 10%.
Guardiano Oscuro (Guardiano Oscuro) - (Guardiano + Stregone). Aumenta la quantità di salute e rafforza le abilità "Armatura pesante" ed "Entropia". Divora anima di successo (Divora l'anima) aumenterà brevemente il danno.
Maestro di spade (Blade Master) - (Blade Dancer + Vandalo). Aumenta la quantità di salute, resistenza e migliora le abilità a una mano e a due mani. Danno in mischia aumentato.
Mago da battaglia (Battlemage) - (Elementalista + Vandalo\Guardiano). Aumenta la quantità di salute, mana e rafforza le abilità "A due mani", "Armatura pesante", "Elementalismo". Uccidere un nemico con Supernova Electric Strike aumenta il danno magico e dell'arma dell'8%.
Spezzalama (Spezzalama) - (Blade Dancer + Guardiano). Aumenta la quantità di salute, porta peso e migliora l'abilità a una mano. I colpi riducono la difesa del nemico.
Ballerino di fila (Shadow Dancer) - (Stregone + Scout). Migliora le abilità Psioniche, Entropia e Furtività. Nemici uccisi contrassegnati con Ghost Walk (passeggiata dei fantasmi) si alzerà al tuo fianco come servitore.
mago nero (Mago nero) - (Elementalista + Stregone). Aumenta la quantità di mana e rafforza le abilità "Entropia" ed "Elementalismo". Supernova Electric Strike prosciugherà parte della salute e del mana dei tuoi nemici.
serafino (Serafino) - (Wonderworker + Guardian \ Vandal). Aumenta la quantità di salute, mana e rafforza le abilità "Magia della luce" e "Armatura pesante".
ricercatore (Ben viaggiato) - (Vagabondo + Imbroglione). Aumenta la quantità di resistenza e rafforza le abilità "Armatura leggera", "Tiro". "Fuoco" (Freccia di fuoco) inizierà a creare una piccola esplosione.
Attenzione! Una classe speciale viene attivata dopo aver lasciato i ricordi. Aspetta un po' e dopo la notifica della missione completata "The Art of Fighting", apri la finestra dell'eroe. In caso contrario, il gioco potrebbe bloccarsi.
Libri di abilità (Dove trovarli?)
Con l'aiuto di questi oggetti, le abilità vengono migliorate. Vale la pena considerare: maggiore è l'abilità, più costoso sarà il libro che richiederà. Puoi trovarli nei seguenti modi:
- Passaggio di compiti. A volte ti verranno offerti libri come ricompensa e tenendo conto della tua specializzazione.
- Esplorazione del mondo. I libri si trovano ovunque.
- Acquisto. Vai al quartiere dello shopping di Arka, dove molti venditori di questa roba sono alla rinfusa.
Come pompare velocemente?
L'esperienza in Enderal può essere ottenuta per quasi tutto: completare compiti, uccidere nemici, esplorare nuove posizioni, scassinare serrature. I modi più efficaci per pompare sono i primi due. Se vuoi acquisire esperienza il più rapidamente possibile, completa le attività con l'uccisione di nemici o dove devi andare da qualche parte e puoi andare a caccia lungo la strada.