Deus Ex - Procedura dettagliata al 100%, tutti i finali e i segreti

deus ex
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  • Data di rilascio
    22 2000 giugno
  • Sviluppatore
    Tempesta di ioni
  • editore / Editore in Russia
    Eidos / Nuovo disco

Deus Ex - uno dei primi sparatutto in prima persona cyberpunk di culto con elementi di gioco di ruolo. L'eroe, un uomo-macchina di nome JC Denton, è al centro di una cospirazione mondiale, mentre contemporaneamente combatte i terroristi. Gli eventi si stanno sviluppando negli anni '50 del 21 ° secolo, durante il periodo dei disastri tecnologici e della pandemia dell'incurabile "Morte Grigia". In queste condizioni, Denton dovrà fare i conti prima con i terroristi, e poi con la mostruosa cospirazione che si cela dietro di loro.

Deus Ex è un mashup con elementi di gioco di ruolo, azione furtiva e sparatutto, in cui il giocatore ha diverse opzioni per completare l'attività, le proprie risposte nei dialoghi e persino la fine del gioco. Le vite dei personaggi del gioco, così come l'esito della lotta contro il virus e i terroristi, dipendono dalle decisioni prese dall'eroe.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi

  • Sistema operativo:
    Finestre 95 / 98
  • processore:
    Pentium II o equivalente 300 MHz
  • Scheda video:
    Scheda video con accelerazione D 16 MB di RAM video
  • RAM (GB):
    1.0
  • Spazio libero su HDD (GB):
    1.0

Screenshots

Soluzione Deus Ex 100%

Per iniziare, poche parole d'addio. In primo luogo, puoi superare i livelli di questo gioco in diversi modi. Ovviamente la finale di tutti i livelli (ad eccezione dell'ultimo) sarà la stessa, ma puoi raggiungerli in diversi modi. Questo sale descrive solo alcune opzioni, ma a titolo informativo parlerò brevemente di alcuni dei modi principali per accedere alle aree riservate:

1) Quasi sempre c'è una serratura a combinazione accanto alla porta chiusa, che può essere forzata con un dispositivo speciale: un multiutensile. 2) Inoltre, non puoi decifrare questo codice, ma inserirlo, ma prima dovrai cercare in tutte le stanze vicine alla ricerca di datacub'a (un piccolo gadget con uno schermo blu) o di computer su cui è scritto. 3) Oltre a queste opzioni, puoi quasi sempre arrivare dove vuoi aprendo la griglia e utilizzando un complesso sistema di camini. 4) A volte puoi ottenere un codice o una password nelle conversazioni con vari personaggi (sia amichevoli che non). 5) In alcuni casi, dovrai aprire la porta con una chiave principale (Lockpick). 6) A volte una porta ha bisogno di una chiave speciale (nanochiave), quando la ottieni, usa semplicemente "Portachiavi" su tale porta (personalmente non sono riuscito a sfondare le porte chiuse con una chiave così speciale). 7) Beh, a volte la porta può essere aperta solo con l'aiuto di qualche computer o console di computer (da non confondere con una serratura a combinazione).

Ora su come accedere alla maggior parte dei computer: per questo è necessario avere un nome utente e una password (login, password) o possedere capacità di hacking molto elevate. Ti consiglierei di aumentare questo particolare indicatore del personaggio principale, poiché puoi affrontare i nemici in modi diversi, ed è ancora meglio hackerare i computer (hack) e non correre in giro per mezza giornata alla ricerca di codici e password adatti . Non dimenticare di accedere tempestivamente ai computer e di spegnere le telecamere di sicurezza e le mitragliatrici. A proposito, puoi impostare le mitragliatrici per "attaccare tutti" e poi spareranno a tutti i tuoi nemici che si trovano nel loro campo visivo. Cura e ripara con l'aiuto di robot medici e riparatori. Inoltre, con l'aiuto di loro puoi installare nuove abilità (potenziamento), solo per questo dovrai raccogliere alcuni oggetti necessari. Non dimenticare di completare la missione di addestramento poiché lì potrai padroneggiare tutti gli strumenti di base di cui avrai bisogno qui. E porta sempre con te una grande scorta di chiavi principali e multiutensili (grimaldello, multiutensile) se non vuoi armeggiare in tutte le stanze vicine. Cerca costantemente i cadaveri dei tuoi nemici: puoi trovare molte cose interessanti. Impara a navigare con la bussola e le mappe che ti verranno inviate di volta in volta. Tutte le attività che riceverai verranno registrate in un menu speciale: non dimenticare di verificare con loro e anche tutte le conversazioni verranno registrate. Quindi puoi sempre scorrere tutte le conversazioni che hai avuto prima. È sempre obbligatorio completare le attività principali (Obiettivo Primario), ma a volte tutte quelle secondarie possono essere omesse. Pertanto, non descriverò sempre l'esecuzione dei compiti secondari. Cerca sempre di fare meno rumore possibile, perché le guardie correranno sempre da lui, e allora il tuo destino sarà segnato al 90%. Naturalmente, se sei incredibilmente forte, puoi abbattere tutti di fila e attraversare sempre il cancello principale, non scappare da nessuno ed eliminare assolutamente tutti nello stile di un Quake, ma questo è solo se hai abbastanza abilità. Ma comunque non consiglierei di farlo. Dopotutto, verso la fine del gioco, dovrai comunque cacciarti in guai seri, che ti piaccia o no.

Missione 1

Parla con Paul (ti correrà incontro) e scegli una delle opzioni per le armi aggiuntive che ti offrirà. Guarda la mappa, ora vai avanti. Parla con la guardia, un agente ti contatterà presto e ti dirà la password "Ferro e rame". Vai al molo nord e parla con l'uomo lì, a sinistra nella casa. Ti darà una foto del principale terrorista. Parla con la donna nell'angolo, ora devi andare alla statua e salire fino in cima. Puoi salire le scale accanto ai container, attraverso l'ingresso principale (usa i grimaldelli, leggi i datacub...). Per disattivare il sistema di sicurezza, recarsi nella casa dotata di una grande antenna ed entrare lì (codice 0451). All'interno, accedi al computer (login - satcom, password - unatco_001). Dopo aver disabilitato il sistema di sicurezza, vai alle porte centrali ed entra nel terminale (login - nsf001, password - smashthestate). Dopo essere entrati nel computer, spegnere le telecamere, aprire le porte. Devi andare dietro il campo laser a sinistra. Per fare ciò, fatti strada attraverso i pozzi di ventilazione o spegnilo con un multiutensile. Accedi al computer (login - nsf001, password - smashthestate). Parla con Gofer (Gauther), dagli la tua pistola. Dopodiché, sali le scale fino in cima, uccidi alcuni soldati e parla con il principale terrorista. Ritorno alla base (HQ UNATCO). Parla con Paul prima di entrare. Scendi al secondo livello e parla con il tuo capo, Manderley. Prima di ciò, puoi parlare con la sua segretaria. Scendi al terzo livello e parla con Sam Carter e Jaime Reyes. Torna indietro e parla con la tua nuova compagna Anna Navarre nella sala relax. Ritorna da Manderly e parlagli del nuovo incarico. Vai al molo sud e sali sulla barca della polizia.



Missione 2



Ottieni una foto da un'agente donna: studiala. Presto incontrerai un ragazzo che ti dirà il codice (9183), ma prima dagli qualcosa da mangiare. Questo codice va alla macchina dietro di te. Per prima cosa aprilo con una chiave principale, quindi inserisci questo codice: un passaggio segreto si aprirà a Castle Clinton. Puoi arrivarci in un modo più standard. Per fare questo, vai oltre, prendi parte a una sparatoria davanti a un grande edificio, parla con la polizia, con Anna. Ora vai alla metropolitana (Subway Station Battery Park) e salva gli ostaggi qui. Puoi utilizzare una granata speciale che interferisce con il funzionamento dei dispositivi elettronici per superare il campo laser. Uccidi tutti i terroristi e parla con gli ostaggi. Ritorna a Castle Clinton e parla con il tuo partner. Vieni dentro, nella casa centrale all'interno. Apri le porte con un grimaldello o un multiutensile. Il codice del pannello sul muro è nel cassetto accanto al ragazzo (666). Inserisci questo codice e attraversa la porta a sinistra. Presto verrai nella stanza con un contenitore verde (non è necessario prenderlo), riceverai un nuovo compito. Torna indietro e parla con Anna. Se non hai ancora liberato gli ostaggi nella metropolitana, fallo adesso. Sali sul vagone della metropolitana.



New York. La cucina dell'inferno.


Vai all'uscita e parla con Paul Denton. Ti darà la chiave del suo appartamento in hotel, così potrai cercare lì qualche attrezzatura. Lascia la città e vai all'hotel Hilton. Qui, uccidi i terroristi e parla con l'ostaggio. Salite al secondo piano e parlate con l'uomo. Ti dirà la password (giusto). Vai alla Clinica gratuita e parla con le persone lì. Esci e vai alla Taverna degli Inferi. Parla con il pilota, compra una birra e parlagli di nuovo. Dategli la birra, vi dirà la password che già conoscete. Vai in un'altra parte della città dove si trova il campo da basket. Dietro di esso, apri il contenitore con una chiave principale e al suo interno scendi le scale. Spegni il campo di forza (scudo nell'armadio a destra), vai avanti e parla con il contrabbandiere (Smuggler). Ti darà la chiave e ti dirà la password (iniettata di sangue). Ora devi salvare il suo amico nelle fogne. Esci e vai al magazzino ("Importazioni"). Attraverso la porta a destra. Uscendo dall'edificio, riceverai un messaggio e un'immagine. Guarda l'immagine: è lì che dovrai andare. Spostate la piccola scatola sulla scala appesa al tetto e salite in cima all'edificio. Da lì, spostati lungo i tetti fino alla piattaforma con le antenne. Là, scendi e spara al generatore, sali di nuovo sul tetto. Parla con Gopher e sali sull'elicottero.



Missione 3



Scendi al quartier generale e davanti alla porta del boss, ascolta di nascosto la conversazione. Dopodiché, parla con Manderly, nel suo stesso ufficio, parla con Anna. Scendi al terzo livello e parla con Sam Carter. Uscite dal quartier generale e salite sull'elicottero.

New York City-Battery Park.

Vai all'ingresso della metropolitana, scendi le scale e parla con Harley Filben. Sali e cerca Curly nelle piccole case della porta accanto. Ti darà la password (6653). Torna alla metropolitana e inserisci questa password nella cabina telefonica, scenderà. Percorri il corridoio, sali le scale, sali nel portello. Parla con la "talpa" a sinistra. Questo è Charlie Fann. Ti darà una password (5482) da usare sul pannello nel bagno delle donne. Il pannello si trova sotto il lavabo centrale. Nell'ultima cabina si aprirà un passaggio segreto: vai lì. Uccidi un gruppo di terroristi, parla con i civili. In particolare con Kevin Bradley, che è accanto ai tubi. Ti parlerà del passaggio segreto. Ora segui il tunnel verso sud. Lì, in una delle case, rompi le scatole di cartone. Clicca sul mattone dietro uno di essi: si aprirà un passaggio segreto. Parla con il leader terrorista e lui si arrenderà. Dopodiché, prendi la chiave dal tavolo. Se il terrorista inizia a sparare, uccidilo e basta. Ritornate alle scale da cui siete venuti, oltrepassatela nella stessa direzione, a sinistra. Presto arriverai a un nuovo bagno (questa volta in quello degli uomini). Aprite la porta con il portachiavi.

Nuova sede a New York.

All'incrocio andare a destra, lungo le scatole, attraverso il tubo con il vapore. Uccidi il terrorista, perquisisci il suo corpo: dovrebbe esserci una chiave, apri la porta. Il campo laser può essere spento o strisciare attraverso i pozzi di ventilazione. Se esci dal campo, passerai lungo le passerelle, crolleranno e ti ritroverai in acqua. Nuota nel buco nel pavimento, poi sali le scale e apri il portello. Ci saranno un paio di piccoli robot proprio dietro il blocco, falli saltare in aria o prova a superarli velocemente, velocemente. Sei vicino alla base. Uccidi alcuni terroristi all'interno della base, avvicinati al contenitore verde. Dopodiché, sali al secondo piano, uccidi i terroristi nella toilette, prendi la chiave e apri la porta chiusa con il portachiavi. Entra nella sala di controllo. Salire nel terminale a destra (login - etodd, password - saintmary) e spegnere tutti i sistemi. Questo codice era nel datacub da qualche parte sopra i tubi, vicino ai bot. Scendi al primo piano (sotto la pista di atterraggio per elicotteri) e vai all'uscita (in maiuscolo - EXIT). Prendi l'ascensore. Ci sono molti robot nell'aerodromo, difficilmente riuscirai a ucciderli tutti, quindi evitali se possibile. Guarda la mappa dell'aerodromo e vai alla rimessa per barche. Lì troverai un altro contenitore. Aprite il cancello est (filo grosso) con il portachiavi ed entrate nell'edificio al centro. Dietro le scale, premi il mattone: si aprirà un passaggio nel muro. Prendi la chiave, le munizioni... Vai al secondo piano e apri la porta con il portachiavi. In una delle caselle, leggi il datacube (password - 5914). Inseriscilo nel pannello accanto alla porta successiva. Ti ritroverai in un grande hangar con un Boeing 747. Parla con Paul Denton e sali nella cabina di pilotaggio del Boeing. Vai al secondo piano e prendi la chiave della classe VIP. In coda all'aereo, apri la porta con il portachiavi, parla con Lebedev. Apparirà Anna. Qui hai una scelta: uccidi Lebedev o risparmialo (allora Anna lo ucciderà). Leggi qui datacube (codice - 9905). Scendi le scale e trova l'ultimo container su questo aereo. Esci dall'hangar e vai all'eliporto. Parla con Gopher, sali sull'elicottero.



Missione 4


Vai al quartier generale e parla con Manderly. Nello stesso posto, parla con la segretaria del capo, con Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Dopodiché, parla con Sam Carter e ripristina la salute nell'unità medica. Ritorna al sito e sali sull'elicottero.

New York. La cucina dell'inferno.

Vai all'Hilton Hotel e parla con Gilbert in ufficio, dagli la pistola e vai al secondo piano. Quando inizi a salire, guarda Jogo e seguilo. Ascolta una conversazione tra Jojo e Gilbert. Uccidi Jojo e sali al secondo piano. Apri la porta di Paul con il portachiavi e parlagli. Sposta il dipinto di lato e inserisci il codice (4321), porta via tutto ciò che può tornare utile. Esci, lungo la strada attraverso un lungo tunnel. Parla con le guardie prima di entrare nella base NSF. Entra nella base e vai nel bagno delle donne (qui hanno la toilet mania???). Prendi la chiave, puoi trovare una tuta protettiva in una delle scatole. Sali al secondo livello e apri la porta con una chiave principale. Leggi datacube (login - tjefferson, password - newrevolution). Sali al terzo livello, leggi il datacube nella sala di controllo. Vai nella sala computer (non dimenticare di indossare una tuta protettiva) e premi il pulsante nell'angolo di questa stanza: la ventilazione si accenderà e ventilerà la stanza. Usa il terminale e spegni le telecamere, apri la porta del seminterrato. Scendi al primo piano ed entra nel portello accanto al robot. Alla porta del seminterrato. Qui puoi provare a evitare i laser o disabilitarli con un multitool. Entra nel terminale (tjefferson, newrevolution) e spegni le telecamere. Nell'ultima stanza, apri l'armadietto con un grimaldello. Leggi il datacube in cima al cassetto. Le vetrine non possono essere aperte, ma semplicemente colpite con una pistola o qualche altra arma. Leggi tutti i datacub qui, accedi a tutti i sistemi informatici. Salite le scale e salite le scale fino al tetto. Vai alla casa sul tetto. Utilizzare un terminale di computer (login - mcollins, password - revolution). Premi tutti i pulsanti e apri la porta. Nella seconda stanza, entra nel computer e inserisci il codice (login - napoleone, password - rivoluzione). Premere il pulsante per avviare il trasferimento. Torna in hotel (gli ufficiali della NSF inizieranno a spararti - hanno un ordine del genere) e parla con Paul nella sua stanza. Quando un uomo in nero irrompe, non ascoltare Paul e uccidi quell'uomo. Ora devi entrare a Battery Park, se vieni ucciso, ti ritroverai automaticamente nella prossima missione. Se sopravvivi, entra nei tunnel sotterranei (6282), parla con Anna. Ci sono due modi: o lei ti ucciderà o tu la ucciderai. A Battery Park, parla con Gopher.

Missione 5



Ti sveglierai senza armi e tutto il resto. Vai alla finestra e parla con Anna (se non l'hai mai uccisa prima). Avvicinati alla porta. Ricevi un messaggio da Dedalo. Esci dalla porta. Quando la guardia si allontana, prendete la mazza dal tavolo e con essa rompete le scatole. Leggi il datacube sul tavolo (codici - 4679, 4089). Apri l'ultimo blocco (4679) e cerca il cadavere, prendi i grimaldelli. Apri la cella con l'agente (4679), uccidi la guardia e prendi la sua pistola. Uscite attraverso l'ingresso principale. Un nuovo messaggio. Dirigiti verso Manutenzione Robot (orientati sulla mappa o sulle scritte). Trova il multitool, rompi la cassa a destra e prendi le granate. Ora vai all'Armeria. L'ingresso sarà sorvegliato da due robusti robot. Usa il multitool sul pannello ed entra. Ci saranno diversi nuovi tipi di pistole, multi-strumenti, ecc. Sali le scale e raccogli alcuni aggeggi più interessanti. Ora devi entrare nel Nanolaboratorio (preferibilmente attraverso il sistema di ventilazione). Nel Nano lab, usa il grimaldello per aprire il cassetto nel tavolo e leggere il datacube (0199). Ci sono solo quattro scatole: puoi aprirle tutte. Usa il multitool e apri il contenitore di vetro. Prendi da lì il contenitore del potenziamento (utile per il tuo potenziamento). Parla con lo scienziato e trova il dottor Moreau. Conosce il codice (0199). Ma puoi facilmente hackerare con un multitool. Cerca datacub in tutti gli uffici. ingresso al terminale (login - mj12, password - invasore). Vai nelle stanze dei contenitori e parla con Paul. Dopo la conversazione, esci e vai nella stanza con il centro computer. Il codice di accesso è 1125. Vai oltre - alla sede di Unatco. Scendi al terzo livello e parla con Jamie Reyes nel settore medico. Parla con Sam Carter e visita l'ufficio di Alex Jacobs. Successivamente, vai al secondo livello e parla con Manderly. Accedi al suo computer (login - jmanderley, password - knight killer). Attiva la sezione “declassifica la prima fase dell'omicidio di Anna Navarre” (flatlander). Ora andate nella stanza di Anna e Gopher al terzo livello, entrate nel computer (login - ghermann, password - zeitgeist), aprite la seconda parte della fase (donna). Vai al primo livello e uccidi Anna lì. Puoi usare una frase killer o affrontarla con mezzi improvvisati. Dopo la sua morte, parla con Alex al terzo livello. Ti darà la chiave dell'ingresso principale. Esci e sali sull'elicottero con Jock.


Missione 6


Hong Kong.

Per prima cosa riceverai un messaggio da Jock che ha bisogno di aiuto per riprendere il controllo dell'elicottero. Scendi dal tubo accanto al robot riparatore. A destra, prendi una tuta protettiva e vai nella direzione opposta. Poi la prima svolta a sinistra. Ricevi un nuovo messaggio. Sulla sinistra ci sarà un terminale che accende il gas. Potresti leggere il codice (99871) nel datacube nella stanza se attraversi i tubi a destra. Ora vai nelle camere da letto dei soldati (caserma). Se hai abbastanza granate, puoi provare a passare dall'ingresso principale, altrimenti indossa una tuta ignifuga e striscia attraverso i tubi. In caserma, in una delle scatole, prendi la chiave, leggi il datacube sul tavolo. Apri il resto delle scatole, prendi un'altra chiave e leggi il nuovo codice (989). Salite le scale per il controllo di volo. E devi entrare in "Flight Control Decks 1" e non in "Flight Control Decks 2". Premi il pulsante "Blocca armi" e poi corri verso l'hangar fino all'elicottero. L'elicottero distruggerà il cancello sud, apparirà un robot: uccidilo e vai su "EXIT". Nell'ascensore, premi il pulsante "porta", quindi "giù".

Mercato Wan Chai.

Esci dall'ascensore ed esplora tutto qui. Ci sono molti posti interessanti qui, ma non li descriverò tutti, è meglio familiarizzare con tutto. Vai alla grande casa rossa (a est del mercato) e parla con la guardia Gordon accanto a lui. Fa la guardia ad un passaggio vicino a questa casa. Ritornare al mercato e dirigersi verso Tonnochi Road (seguire le indicazioni). Ci sono anche molte cose interessanti qui ... Parla con la persona che ti corre incontro. Entra nella Queen's Tower a 1313 Tonnochi Road, leggi il datacube e sali le scale. Una donna verrà da te, seguila. Parla con Maggie Chow. Ti dirà il codice (87342). Ora vai di sopra e leggi il codice (tai-fun) nella sala conferenze. Guarda i libri sul tavolo. Inserisci il terminale del computer (login - mchow, password - insurgent). Spegni le telecamere e apri la porta. Presto suonerà un allarme, quindi vai MOLTO silenziosamente nel corridoio. Più avanti nella piccola stanza, clicca sulla lampada di carta rossa sotto il soffitto: la porta si aprirà. Vai lì e dritto. Ricevi un messaggio da Tonga. Per prendere la spada, devi prima utilizzare il multitool, quindi inserire (login - mchow, password - insurgent). Prendi la spada e vai anche silenziosamente all'ascensore. Ritorna al mercato di Wan Chai e scendi a Lucky Money. Vai al secondo piano al bar, poi scendi le scale fino al corridoio, alla sala conferenze. Parla con Max Chen (sarà seduto al tavolo nella stanza accanto). Dopo la conversazione, gli agenti verranno di corsa qui e inizierà una sparatoria. Puoi nasconderti da qualche parte per ora, e questi ragazzi si spareranno a vicenda. Forse qualcuno sopravviverà e poi dovrai finirlo personalmente. Vai a parlare con Gordon Quick nella grande casa rossa. Ti dirà il codice (1997). Usa questo codice sul terminale vicino ed entra nelle porte. Vai all'edificio, trova una grande stanza al piano di sotto. Inserisci il codice sul muro a sinistra (1997) ed entra nel passaggio aperto.

Il laboratorio di Tracer Tong.

Parla con Tong (premi prima il pulsante sul muro occidentale). Esci dal laboratorio e vai a sinistra, al centro della piattaforma. Il processo viene attivato (qualcosa come l'inizio di Half-life). Torna indietro e parla di nuovo con Tong. Ritorno al mercato di Wan Chai. Scendi a Lucky Money e inserisci il codice nell'ascensore (06288) sulle scale. Entra nell'ascensore e premi "SU".

Società Versalife.

Devi raggiungere il laboratorio nel seminterrato. Vai in ufficio e leggi il datacube (login - all_shifts, password - data_entry). Entra dove ci sono molti computer. Usane uno qualsiasi e crea un documento d'identità falso. Vai al laboratorio sottostante (6512). Inoltre, questo codice può essere ottenuto per il 2000 da un dipendente: Hundley. Vai all'ascensore al terzo piano (alla fine del corridoio), inserisci il codice (6512) e premi "giù" nell'ascensore.

Struttura della Rom del Pacifico.

Un uomo ti incontrerà, parlerai con lui. Dopo la conversazione, gira a sinistra. Prendi l'ascensore al piano di sopra. Nella stanza, prendi la chiave e leggi il datacube. Ora tornate alla statua e andate a destra. Nella sala relax, leggi il datacube (525). C'è un armadio nella sala riunioni, devi aprirlo. Preparati: le guardie arriveranno di corsa. Leggi lì due datacub. Vai alla statua, apri il pannello con un multitool e scendi. Ci sono tre laboratori qui: il primo laboratorio, il laboratorio di materie ambientali e il laboratorio di radiazioni. Per prima cosa vai al Primo Laboratorio. Entra nella struttura in centro, prendi l'ascensore fino al secondo piano. Accedi al computer (login - mchow, password - damocles). Fare clic sul pulsante "Carica Nanoteck Blade Rom". Ricevi un nuovo messaggio da Tonga. Ora vai al Radiation Lab e usa il multitool o entra nel computer in questo modo (mchow, damocles). Apri le porte. Esci dal laboratorio e in generale da Versalife (all'ascensore davanti alla statua della mano - “su”, all'ascensore davanti alle scale “giù”). Ora vai al sentiero luminoso, poi alla base di Tracer Tong e parla con Tong lì. Dopodiché, vai al castello vicino alla casa di Tong e parla lì con i leader delle diverse fazioni. Torna indietro e parla di nuovo con Tong. Ti dirà il codice (55655). Vai a Canal Road, a nord-est, fino alla fine del tunnel. Codice sulla porta (55655). Aprite la griglia e saltate in acqua. Sali sui tubi - in un grande tubo. Ricevi un messaggio da Daedalus (codice 525). Vai al passaggio a destra. Nuovo messaggio da Tonga. Qui, apri il pannello con un multitool e segui la serie di porte aperte. Alla fine ci sarà un pulsante: fai clic su di esso e il ponte si abbasserà. Ora devi escogitare in modo intelligente e premere di nuovo questo pulsante, quindi correre rapidamente in avanti e saltare giù dal ponte rialzato. Il punto è che se sei lento, ti schiaccerà semplicemente. Ad esempio, sono riuscito a farlo solo al terzo tentativo. Presto incontrerai un paio di robot, una guardia, un campo laser. Disabilitalo con un multitool. Accedi al computer (login - mchow, password - damocles). Premi due pulsanti: “carica virus” e “apri uc camera”. Vai al passaggio aperto e ascolta i nuovi messaggi. Scendi le scale, dove presto incontrerai Maggie Chow: preparati per la battaglia. Usa la console e inserisci il codice (525). L'esplosione aprirà un passaggio: vai lì. Indossa una tuta protettiva, se ne hai una, ovviamente. Attraversa il tunnel, salta in acqua, uccidi l'alligatore e continua a nuotare. Navigazione verso Canal Road. Vai al laboratorio di Tong e parlagli lì. Uscite, salite sull'elicottero che vi aspetta (è vicino alla casa).


Missione 7


Cucina dell'inferno di New York.

Vai alle scale, ricevi un messaggio da Tong. Ora vai alla Underworld Tavern e lì incontra Harley Filber. Parla con il soldato al bar. Esci di qui e vai alla Clinica Gratuita. Uccidi Joe Greene, anche se non è assolutamente necessario. Dirigiti verso l'edificio in rovina e parla con Stanton Dowd lì. Ti darà due immagini. Devi fare scorta di cinque granate. Per fare questo, vai da Smuggler: scendi le scale, a destra dell'ingresso della metropolitana. Ci sarà una porta con un codice: fai clic sulla console e dirai automaticamente la password (iniettata di sangue). Paga le granate (se non hai abbastanza soldi, prova ad hackerare i bancomat in hotel o da qualche altra parte) e sali sul tetto dell'hotel. Per poter raggiungere le scale, sostituisci una piccola scatola dal basso. Sali sull'elicottero.


Missione 8

Base navale.

Ricevi un messaggio: trova la grata nel muro, aprila, striscia dentro. Un nuovo messaggio. Un soldato si avvicinerà a te e ti darà la chiave del cancello principale. Aprili con il portachiavi e ricevi un altro paio di messaggi. Vai all'ufficio di comando, apri la serratura con un multiutensile o rompi la finestra. Leggi il datacube (codice magazzino est 2249, login - walton, password - simons). Vai al rubinetto, accanto ad esso c'è un ingresso. Rompi la serratura se non hai il codice. In cima alla gru, premi il pulsante, raggiungi il tetto, rompi il portello da qualcosa e striscia nel sistema di ventilazione. Raggiungi l'enorme ventilatore, scendi le scale. Ci sono molti "ragni" di sicurezza qui. Apri la grata, sali nel passaggio, un'altra grata, salta sulla nave. Devi scendere ai ponti inferiori. Ma prima sali al piano successivo. Ci sono: “infermeria”, “infermeria”, “armeria”. C'è un datacube nell'infermeria (il codice nel ponte di ingegneria è 9753). Prendi la chiave che apre i ponti inferiori. Ecco, apri la grata e striscia nel vano elettrico. Leggi il datacube (83353) e ora vai all'armeria. Qui, cerca un nuovo codice (71324), raccogli anche le munizioni e le armi appropriate. Sali al piano successivo. Hackera il terminale segreto: disabilita le telecamere e altri sistemi di sicurezza. Nell'area del ponte, leggi il datacube (65678) e prendi la chiave. Vai alla cabina del capitano (65678), trova lì il codice (71324), la chiave e (login - kzhao, password - capitano). Scendi fino in fondo fino alla grande porta chiusa a chiave. Usa il portachiavi su di esso. Nella sala macchine (vedi la pianta della nave), trova sul muro la scritta "causion tri-weld seam". Fatelo esplodere con un razzo o una granata. Ora resta da far esplodere altri quattro di questi pezzi. Guarda la pianta della nave, lì sono contrassegnati da una croce (nella sala macchine dovrai alzare il ponte e rompere la finestra sopra, attraversare il tubo). Dopo aver fatto esplodere tutte queste cose, vai nella stanza con i tubi rossi (a sud, est - dalla sala macchine) e premi l'interruttore "Bilge Power". Successivamente, vai al computer a sinistra (login - kzhao, password - capitano) e premi "flusso inverso della pompa". Ricevi un messaggio. Adesso è il momento di lasciare la nave. Ci sono molti modi per farlo, ad esempio puoi saltare in acqua e salire le scale fino al molo. Vai al grande ventilatore con i "ragni", quindi sali, dietro le sbarre. Sul tetto riceverai un messaggio da Tong: sali sull'elicottero.

Cimitero di New York.

Vai al cancello e premi il pulsante, l'addetto lo aprirà per te. Nel dungeon, parla con Stanton (se hai preso l'ambrosia nell'ultima missione, ora gliela darai), esci. Nella portineria vicino al cancello, fai saltare in aria l'armadietto vicino alla porta d'ingresso (il campo si spegnerà). Sali sull'elicottero.


Missione 9


Parigi.

Il compito è incontrare il leader degli Illuminati, ma per cominciare sarebbe bello scendere con i piedi per terra. Hackerate il terminale dell'ascensore e scendete. Non puoi hackerare, ma inserisci il codice 4003, è dietro una porta chiusa nella stanza accanto. In fondo, sali le scale e incontra Ami. Fornirà un codice (0001). Vai oltre (dietro la zona di radiazione), quindi scendi le scale. Attraversa tutte le catacombe, sali le scale, apri il portello: ti ritroverai per strada. Apri le porte della casa "14". All'interno, apri l'armadietto in uno degli uffici e leggi il datacube (login - rzelazny, password - shadowjack) e prendi la chiave. L'altro ufficio avrà il numero di conto e il codice PIN. Guarda nei sotterranei dell'edificio, dovrebbe esserci una chiave per l'ufficio chiuso a chiave sopra. Questo ufficio avrà armi, un robot riparatore... Esplora la stazione della metropolitana. Parla con Dafoe (è a sinistra dell'ingresso) e vai avanti. Uccidi il robot di guardia e i soldati. Adesso Dafoe ti venderà cose a un prezzo molto più basso. Vai alle catacombe (di fronte alla casa "14") e rompi le assi sulla porta. Accanto alle scale troverai un datacube che conterrà una mappa delle catacombe. Tong ti invierà diversi messaggi. Segui la mappa fino al "bunker 1" (nascondiglio della sagoma). Al muro con le iscrizioni, fai clic sul mattone ed entra nel passaggio aperto. Parla con tutti qui, ma soprattutto con il leader, Chad. Ti darà una chiave e una foto. Ora vai al “bunker 2” (apri la porta di quell’area con il portachiavi). Vai oltre al "bunker 3". Accanto ad esso puoi far saltare in aria il cancello, poi arriverà un bot di riparazione, dal quale potrai ricaricare. Vai dietro il campo laser, uccidi gli agenti nel bunker 3, trova qui la chiave e il terminale. L'ingresso al terminale era su un datacub nei tunnel a nord del bunker 1 (in una cassa). Accedi al terminale (login - hela, password - ragnarok), spegni pistole, telecamere. Libera gli ostaggi e scortali al bunker 1. Parla con Chad, quindi segui la mappa fino ai tubi (fogne). Ricevi un messaggio da Tonga. Presto sarai per le strade di Parigi. In effetti, ci sono molti posti interessanti che puoi visitare qui. Li elencherò solo: Postazione di Sicurezza, Panetteria, Edificio 12, 11, Ristorante, Leone, Ostello.

Vai al Club la Porte de l'enfer.» Entra nell'ingresso principale e parla con la guardia. Puoi pagarlo per entrare o intrufolarti dentro usando i tubi di ventilazione. Parla con i membri del club, vai al secondo piano e parla con la signora di Nicolette Duclare. Esci dall'edificio, giragli attorno e parla con Nicolette stessa, poi parla con il tuo pilota, Jock, e sali sull'elicottero.

Castello Duclare.

Parla di nuovo con Nicolette ed entra nel grande edificio. Puoi usare una chiave principale o degli esplosivi. Dentro, sali le scale in bagno e trova lì la chiave, che si trova accanto al vaso. Vai oltre nella camera da letto (apri la porta con il portachiavi). Allontanate il quadro dal muro, prendete la chiave del seminterrato, leggete il datacube (login - bduclare, password - nico_angel). Andate in cucina e da lì scendete le scale. Clicca sul candelabro nel muro: si aprirà un passaggio. Rompi le schede, usa il computer (login - bduclare, password - nico_angel). Fare clic su "trasmetti segnale di riunione meverett". Ricevi un messaggio da Morgan Everett. Parla con Nicolette, ti darà la chiave. Esci di casa e vai nel labirinto. Raggiungi la fine ed entra nei tubi (fai attenzione! Ci sono poliziotti ovunque!).


Missione 10


Messaggio da Everett: ti invierà una pianta del tempio. Sali le scale e attraversa il cancello principale (come al solito, ci sono diverse opzioni per oltrepassarli - ad esempio, puoi salire al secondo piano e trovare la chiave del custode. Torna indietro, apri il cancello. Oppure usa una chiave principale Oppure puoi rompere una finestra in un edificio vicino e saltare già fuori dal cancello). Vai più avanti nel vicolo. Entra nel tempio, apri le porte con una chiave principale e vai avanti. Qui devi arrivare a Monk's Quarters (vedi la mappa). Quando arriverai, riceverai un nuovo messaggio da Tong. Da lì vai sul tetto, in biblioteca, prendi la chiave dal tavolo. Trova il datacube con i codici qui. Trova l'ingresso al sotterraneo e uccidi Gopher nella stanza con la console del computer. Successivamente, inserisci i codici (login - 34501, password - 08711) e fai clic sul pulsante "stabilisci uplink di sistema". Lascia la sala computer e, in generale, lascia il tempio. Dirigetevi verso l'ingresso della metropolitana. Scendi le scale e parla con Toby Atanwe. Accetta la sua offerta. Ti ritroverai nella casa di Everett. Trova la chiave per terra, scendi, ci saranno due laboratori. In uno, parla con Alex Jacobs. Nella stessa stanza, leggi il datacube. Accedi al computer (login - meverett, password - pynchon). Ci sono codici qui che possono aiutarti a ottenere cose buone. Ora vai al secondo laboratorio e parla con Morgan Everett. Ti darà la chiave. Vai alla piattaforma dell'elicottero. La porta lì è nello stesso posto dove si trova colui che ti ha portato qui. Sali sull'elicottero e vola via. Sì, puoi prima cercare i meccanici qui, poi parlarne con Everett, poi tornare indietro e ucciderli. Non l'ho fatto, e forse poco dopo (nell'ultima missione) il mio elicottero è esploso.



Missione 11


Complesso di comando di Vandenberg.

Parla con lo scienziato. Ti darà il piano della base. Scendi dal tetto o scendi dalle sporgenze o dalle scale (sulle scale ti aspetteranno telecamere di sicurezza, mitragliatrici ...). Vai nella parte sud-occidentale della base e inserisci il codice nella console (5868). Parte dell'energia deve essere ripristinata. Ora vai all'edificio principale, dietro il campo laser, al laboratorio. Parla con lo scienziato. Ti dirà il codice (login - comando, password - zebra42). Qui puoi anche parlare con uno scienziato che conosce il codice del tunnel (login - tunnel01, password - omega2a). Vai al laboratorio (è allagato), spegni l'elettricità e raggiungi il terminale (login - tunnel01, password - omega2a). Qui spegni tutte le telecamere, le pistole. Dalla sala principale andate a nord. Alla fine del corridoio, trova la seconda console (grande scatola gialla) e accendi tutta l'elettricità (5686). Ora hai ripristinato l'alimentazione elettrica e puoi aprire le porte del bunker. Ora esci e vai all'hangar del robot. Lì, premi due pulsanti e i robot militari uccideranno rapidamente i quattro robot di sicurezza. Se non hai acceso l'energia, dovrai spegnere tu stesso quattro robot pesanti. È meglio accendere la corrente. Dopo aver distrutto i pezzi di ferro senza valore, riceverai un nuovo messaggio. Vai al centro di comunicazione (accanto all'hangar dei robot) e parla con lo scienziato. Apri il portello nella stanza più lontana, scendi. Messaggio da Everett. Scendi lungo il corridoio, ci sarà un terminale sulla destra. Accedi (login - tunnel01, password - omega2a). Spegnete telecamere e armi. Spegni il campo laser con un multitool. Salite le scale, nel portello, poi ci saranno i tubi. Giù, poi su per le scale. Ti ritroverai nella sala di controllo del comando. Alzate il ponte fino al terzo piano, poi salite e attraversatelo. Dovrebbe esserci un cadavere sulla destra: prendi la chiave. Salite le scale, poi nella botola. Nell'edificio principale, trova l'ascensore e vai al secondo piano. Aprite la sala di controllo con il portachiavi. Scendi le scale e parla con Sam Carter. Scendi ancora più in basso e parla con Harry Savage. Vai nella stanza a destra di Sam. Premi i pulsanti all'estremità della stanza: l'ascensore scenderà. Salite sull'ascensore e salite all'ultimo piano. Vai al computer (login - gsavage, password - tiffany). Fare clic su "uplink milnet". Ricevi un messaggio. Torna da Selvaggio. Parla con lui e offriti di salvare sua figlia. Ti darà la sua foto. Esci dalla base e dirigiti a nord-est. Sali sull'elicottero, ma prima parla con Tong.

Distributore di benzina abbandonato.

Vai avanti, parla con l'uomo. Ti darà la chiave per le comunicazioni sotterranee. L'ingresso è a sinistra di dove hai iniziato. Puoi anche aprire la porta con un grimaldello. Vai oltre lungo il tubo. Sali le scale, vai alla stazione di servizio. Qui devi trovare Tiffany, ma devi farlo con molta attenzione. Se fai attivamente rumore, morirà. In linea di principio, e con la sua morte, puoi continuare ulteriormente il passaggio. Personalmente, ho fatto proprio questo. Ritorna all'elicottero, che si trova a destra della stazione di servizio.


Missione 12


Base navale.

Per arrivarci bisogna nuotare un po'. In acqua è una buona idea usare una balestra corta contro gli avversari dei tuffatori. Nuota fino ai quattro pilastri con le lanterne rosse. C'è una scala lassù. Salitelo, attraverso la porta, percorrete le passerelle sull'acqua fino a un altro edificio. Dentro, sali sull'ascensore e scendi. Messaggio di Selvaggio. Parla con la dottoressa Brittney Prinzler. Nella stanza successiva, usa il terminale (login - tech, password - sharkman). Spegnete le telecamere, aprite le porte. Parla con gli scienziati, leggi il datacube. In un'altra stanza usate il piccolo sottomarino giallo. Ma prima devi aprire le porte usando il terminale.

Laboratorio oceanico Mj12.

Vai alla finestra e ricevi un messaggio da Savage. Sali al piano successivo e leggi il datacube, sali ancora più in alto. Se spegni le pistole, allora tutto andrà bene, in caso contrario dovrai sudare. Entrate nella stanza, poi nella porta a sinistra. Nella sala, vai a sinistra (i cannoni possono essere demoliti con granate). Prendi la chiave dal cadavere, in fondo al corridoio apri la porta con il portachiavi. Distruggi le creature verdi e attraversa la porta a sinistra. Aprilo con un multitool o leggi il codice sul datacube nella stanza accanto. Nuovo messaggio da Savage. Attraversa la porta successiva, leggi il datacube. Continua a camminare lungo il corridoio. Presto arriverai in una vasta area. Attraversate la porta dall'altra parte. Dovrai aprirlo o cercare un codice nel distretto. Scendi a lungo, attraverso la porta, il corridoio. Giù per le scale, a destra giù, a destra, giù per l'ascensore, attraverso la porta alla fine della sezione. Leggi il datacube accanto al campo laser blu. Spegnere il campo, alla fine della sala ci sarà un'uscita. Ancora una volta una vasta area (evitate i ragni!). Vai all'ascensore centrale (ce ne sono altri due). Il terminale attiverà il bridge, dovrà essere violato. Attraversa il ponte, ricevi un nuovo messaggio. Accedi al terminale del computer (login - mj12, password - skywalker). Potresti leggere questi codici su un datacube immerso in acqua velenosa. Fare clic sul pulsante "Accedi agli schemi". Ritorna al sottomarino giallo e incontra Walton Simon lungo la strada. Puoi combatterlo o semplicemente scappare velocemente verso il tuo sottomarino. Ma prima usa il terminale per aprire le porte. Esci dal complesso sottomarino a terra, sali fino in cima. Sul tetto e poi sull'elicottero. Prima di ciò, puoi parlare con Savage. Quando atterri, vai a sud-ovest verso la cabina. Salite al secondo piano, attraversate il ponte verso un'altra area. In uno degli edifici troverai un vano ascensore, scendi le scale. L'ascensore è proprio in fondo. Premi il codice (8456) e attraversa le porte spesse. Altre due porte si aprono esattamente con lo stesso codice. Quindi devi salire le scale. Nella sala di lancio, premi il pulsante "interrompi". A sinistra, utilizza il terminale (login - elder, password - armageddon) e fai clic sul pulsante "avvia nuovo lancio". Vai al lanciatore, prendi l'ascensore. Distruggi Howard Strong, torna sul tetto della miniera e sali sull'elicottero.


Missione 13


Zona 51.

Leggi i messaggi, scappa velocemente dall'elicottero prima che esploda. Vai alla torre "17a". Messaggio da Tonga. Insieme a questo messaggio, riceverai anche una mappa della zona. Il tuo compito è entrare nel bunker 51 nella parte settentrionale della base. Ora vai all'edificio "comando 24" e prendi la chiave lì, leggi il datacube (login - a51, password - xx15yz). Ora entrate nella torre (attenzione! ci sono mine attaccate alle pareti!), sali al terzo piano ed entra nel computer con i codici che hai letto di recente. Apri le porte del 51° bunker. Scendi in basso e idiota in quelle porte che si sono appena aperte. Al bivio a destra. All'edificio a sinistra. Apri la porta con una chiave principale, apri l'armadietto giallo qui e accendi l'alimentazione (online). Ora torna all'incrocio e vai a sinistra (c'è un altro modo: dall'hangar nella parte settentrionale della base). Scendi dall'ascensore, apri le porte del bunker. Vai oltre, al bivio riceverai un messaggio da Tong. Vai a destra sulla piattaforma olografica. Parla con Morgan Everett. (il codice dirà - 8946). Qui devo dire che riceverai offerte di cooperazione da tre fazioni (Morgan Everett, Tracer Tong, AI Helios) - e la fine dell'intero gioco dipenderà da quale parte sceglierai. Ma le differenze inizieranno solo nel quarto settore, e deve ancora essere raggiunto. Andate a nord e aprite le porte (barracas). Il loro codice è 8946. Qui puoi usare il robot medico, raccogliere alcune cose. Vai più a est, vai a "Ricreazione" (codice - 8946). Uccidi un paio di tipi qui. Il terminale può essere hackerato, spegnere tutte le telecamere e le mitragliatrici. Scendi nel corridoio a sud, uccidi i soldati. Entra nella porta del settore 3 (usa la chiave o il grimaldello). Ricevi un messaggio da Paul Danton. Chiama l'ascensore, arriveranno tre guardie: distruggile e scendi. Ricevi un messaggio da Bob. Vai alla porta del settore 3, a sinistra del terminale olografico. Parla con Tong: ti farà la sua ultima offerta e ti darà una mappa del Complesso 3. Entra, ricevi un messaggio da Helios. Salire. Nell'ufficio al terzo piano, il codice nel computer è (login - area51, password - bravol3). Apri il contenitore dell'aumento. Vai al Reactor Lab al piano terra e parla con il meccanico (codice 1038). Ritorna alla stazione 17 e passa all'Aquina Hub. Ecco, scendi le scale. Un messaggio di proposta da Stanton e un messaggio da Bob Page. Uccidete gli alieni e andate a sinistra verso Aquinas Control. Prendi l'ascensore e sali al terzo piano. Parla con "AI Helios". Farà la sua offerta. Ritorna al secondo piano, all'Aquinas Control, in fondo al corridoio. Leggi il datacube (è in fondo ai contenitori verdi): avrà una mappa del quarto settore. Vai alla porta del quarto settore al livello più basso. Leggi datacube subito dopo. Vai avanti, apri la porta. Riceverai presto un messaggio da Harry Savage. Scendi nel corridoio fino alla stanza della clonazione. La porta esploderà lì (messaggio di Bob Page). Vai a nord verso la porta che gli alieni proteggeranno. Uccidili e vai nella stanza Toxic. Usa il multitool per aprire il pannello vicino alla porta. Ricevi presto messaggi da Everett, Jacobs.



Fine (1). "Unirsi agli Illuminati con Everett."


Vai alla cella di Bob Page e parla con lui. Ora vai a sud, lungo il corridoio, su per le scale. Trova il reattore a fusione blu e disattivalo (7243). Dobbiamo disabilitare altre tre di queste cose. Vai al livello medio, un reattore è al centro e l'altro è nella stanza delle radiazioni. L'ultimo reattore è al livello più basso. Disabilitatelo e salite fino in cima. Entra nella "sala di controllo dell'infusione" e premi l'interruttore, esci da questa stanza.


Fine (2). "Nuova età oscura".



Vai alla "sala di controllo del refrigerante" al piano di sotto nel settore 4. Usa il multitool o il codice (2242) che si trovava sul datacube al secondo piano. Uccidi il soldato, vai alla fine del corridoio, premi "flush system" e torna al settore 3. Vai nella sala reattori e attiva gli interruttori nella parte inferiore di ciascun reattore (non dimenticare di indossare una tuta ignifuga se Ne hai uno). Ce ne sono solo due qui. Ora vai nella sala di controllo e premi tutti e tre gli interruttori. Il meccanico interferirà con te: uccidi. Quindi fare clic sul pulsante "Attiva".


Fine (3). "Combinazione con AI Helios" .



Vai ad Aquinas Router al secondo livello del quarto settore. Apri la porta con un multiutensile o cerca il codice. All'interno, premi 2 pulsanti (attivazione) su entrambi i lati, quindi Helios ti dirà i codici di accesso. Accedi al computer (login - icarus, password - panopticon). Fare clic su "Attiva router primario". Ritorna al settore 3, all'Aquinas Hab, prendi l'ascensore fino al terzo livello e parla con Helios.

Qualunque cosa!!! Resta solo da guardare i titoli di coda. Molte persone hanno fatto il gioco, molto. Non avrei mai pensato che gli sviluppatori invitassero diverse dozzine di persone, se non di più, solo per dare voce ai personaggi.

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