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Deus Ex - Procedura dettagliata al 100%, tutti i finali e i segreti

deus ex
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  • Data di rilascio
    22 2000 giugno
  • Sviluppatore
    Tempesta di ioni
  • editore / Editore in Russia
    Eidos / Nuovo disco

Deus Ex - uno dei primi sparatutto in prima persona cyberpunk di culto con elementi di gioco di ruolo. L'eroe, un uomo-macchina di nome JC Denton, è al centro di una cospirazione mondiale, mentre combatte contemporaneamente i terroristi. Gli eventi si stanno sviluppando negli anni '50 del 21° secolo, durante il periodo dei disastri tecnologici e della pandemia dell'incurabile "Morte grigia". In queste condizioni, Denton dovrà fare i conti prima con i terroristi, e poi con la mostruosa cospirazione dietro di loro.

Deus Ex è un mashup con elementi di gioco di ruolo, azione invisibile e sparatutto in cui il giocatore ha diverse opzioni per completare l'attività, le proprie risposte nei dialoghi e persino la fine del gioco. Le vite dei personaggi del gioco, così come l'esito della lotta contro il virus e i terroristi, dipendono dalle decisioni prese dall'eroe.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi

  • Sistema operativo:
    Finestre 95 / 98
  • processore:
    Pentium II o equivalente 300 MHz
  • Scheda video:
    Scheda video con accelerazione D 16 MB di RAM video
  • RAM (GB):
    1.0
  • Spazio libero su HDD (GB):
    1.0

Screenshots

Soluzione Deus Ex 100%

Per iniziare, poche parole d'addio. In primo luogo, puoi superare i livelli di questo gioco in diversi modi. Ovviamente la finale di tutti i livelli (ad eccezione dell'ultimo) sarà la stessa, ma puoi raggiungerli in diversi modi. Questo sale descrive solo alcune opzioni, ma a titolo informativo parlerò brevemente di alcuni dei modi principali per accedere alle aree riservate:

1) Quasi sempre accanto alla porta chiusa c'è un lucchetto a combinazione che può essere rotto con un dispositivo speciale: un multiutensile. 2) Inoltre, non puoi decifrare questo codice, ma inserirlo, ma prima dovrai cercare in tutte le stanze vicine alla ricerca di un datacub'a (un piccolo dispositivo con schermo blu) o computer su cui è scritto . 3) Oltre a queste opzioni, puoi arrivare quasi sempre dove vuoi aprendo la griglia e utilizzando un complesso sistema di camini. 4) A volte puoi ottenere un codice o una password in conversazioni con vari personaggi (sia amichevoli che non). 5) In alcuni casi, dovrai aprire la porta con una chiave master (Lockpick). 6) A volte una porta ha bisogno di una chiave speciale (nanokey), quando la ricevi, usa semplicemente il "Portachiavi" su una porta del genere (personalmente non sono riuscito a sfondare porte chiuse con una chiave così speciale) . 7) Ebbene, a volte la porta può essere aperta solo con l'ausilio di qualche computer o console (da non confondere con una serratura a combinazione).

Ora su come penetrare nella maggior parte dei computer: per questo devi avere un nome utente e una password (Login, Password) o avere abilità di hacking molto elevate. Ti consiglierei di aumentare questo particolare indicatore del personaggio principale, poiché puoi affrontare i nemici in diversi modi, ed è comunque meglio hackerare i computer (hackerare) e non correre per mezza giornata alla ricerca di codici e password adatti . Non dimenticare di entrare nei computer in modo tempestivo e di spegnere le telecamere di sicurezza e le mitragliatrici. A proposito, puoi impostare le mitragliatrici per "attaccare tutti" e poi spareranno a tutti i tuoi nemici che sono nella loro linea di vista. Guarisci e ripara con l'aiuto di robot medici e riparatori. Inoltre, con il loro aiuto puoi installare nuove abilità (potenziamento) per te stesso, solo per questo dovrai raccogliere alcuni oggetti necessari. Non dimenticare di completare la missione di addestramento poiché qui potrai padroneggiare tutti gli strumenti di base di cui avrai bisogno. E tieni sempre con te una grande scorta di chiavi principali e multitool (grimaldello, multitool) se non vuoi armeggiare in tutte le stanze vicine. Cerca costantemente i cadaveri dei tuoi nemici: puoi trovare molte cose interessanti. Impara a navigare con una bussola e mappe che ti verranno inviate di volta in volta. Tutte le attività che riceverai sono registrate in un menu speciale: non dimenticare di controllare con loro e anche tutte le conversazioni vengono registrate. Così puoi sempre scorrere tutte le conversazioni che hai avuto prima. È sempre obbligatorio completare i compiti principali (Obiettivo primario), ma a volte tutti quelli secondari possono essere omessi. Pertanto, non descriverò sempre l'esecuzione di compiti secondari. Cerca sempre di fare il minor rumore possibile, perché le guardie correranno sempre da lui, e quindi il tuo destino è segnato al 90 percento. Certo, se sei incredibilmente cool, puoi abbattere tutti di fila e passare sempre attraverso il cancello principale, non scappare da nessuno ed eliminare assolutamente tutti nello stile di a la Quake, ma questo è solo se tu avere abbastanza abilità. Ma comunque non consiglierei di farlo. Dopotutto, verso la fine del gioco, dovrai comunque metterti nei guai seri, che ti piaccia o no.

Missione 1

Parla con Paul (ti verrà incontro) e scegli una delle opzioni per armi aggiuntive che ti offrirà. Guarda la mappa, ora vai avanti. Parla con la guardia, un agente ti contatterà presto e ti dirà la password "Ferro e rame". Vai al molo settentrionale e parla con l'uomo lì, a sinistra nella casa. Ti darà una foto del principale terrorista. Parla con la donna nell'angolo, ora devi andare alla statua e salire in cima. Puoi salire le scale dai container, attraverso l'ingresso principale (usa i grimaldelli, leggi i datacub...). Per disabilitare il sistema di sicurezza, recati nella casa con una grande antenna ed entraci (codice 0451). All'interno, accedi al computer (login - satcom, password - unatco_001). Dopo aver disabilitato il sistema di sicurezza, vai alle porte centrali ed entra nel terminale (login - nsf001, password - smashthestate). Dopo essere entrati nel computer, spegnere le telecamere, aprire le porte. Devi andare dietro il campo laser sulla sinistra. Per fare ciò, fatti strada attraverso i pozzi di ventilazione o spegnilo con un multiutensile. Accedi al computer (login - nsf001, password - smashthestate). Parla con Gofer (Gauther), dagli la tua pistola. Dopodiché, sali le scale fino in cima, uccidi alcuni soldati e parla con il terrorista principale. Ritorno alla base (quartier generale dell'UNATCO). Parla con Paul prima di entrare. Scendi al secondo livello e parla con il tuo capo, Manderley. Prima di allora, puoi parlare con la sua segretaria. Scendi al terzo livello e parla con Sam Carter e Jaime Reyes. Torna indietro e parla con la tua nuova partner Anna Navarre nella sala relax. Torna da Manderly e parlagli del nuovo compito. Vai alle banchine meridionali e sali a bordo della nave della polizia.



Missione 2



Prendi una foto da un'agente donna - studiala. Presto incontrerai un ragazzo che ti dirà il codice (9183), ma prima gli darà qualcosa da mangiare. Questo codice va alla macchina dietro di te. Innanzitutto, aprilo con una chiave principale, quindi inserisci questo codice: si aprirà un passaggio segreto a Castle Clinton. Puoi arrivarci in un modo più standard. Per fare questo, vai oltre, partecipa a una sparatoria davanti a un grande edificio, parla con i poliziotti, con Anna. Ora vai alla metropolitana (Subway Station Battery Park) e salva qui gli ostaggi. Puoi usare una granata speciale che interferisce con il funzionamento dei dispositivi elettronici per superare il campo laser. Uccidi tutti i terroristi e parla con gli ostaggi. Torna a Castle Clinton e parla con il tuo partner. Entra, dentro la casa centrale. Apri le porte con un grimaldello o un multiutensile. Il codice del pannello sul muro è nel cassetto accanto al ragazzo (666). Inserisci questo codice e attraverso la porta a sinistra. Presto verrai nella stanza con un contenitore verde (non è necessario prenderlo), riceverai un nuovo compito. Torna indietro e parla con Anna. Se non hai ancora liberato gli ostaggi in metropolitana, fallo ora. Sali sul vagone della metropolitana.



New York. La cucina dell'inferno.


Vai all'uscita e parla con Paul Denton. Ti darà la chiave del suo appartamento d'albergo, così puoi cercare dell'attrezzatura lì. Lascia la città e vai all'hotel Hilton. Qui, uccidi i terroristi e parla con l'ostaggio. Sali al secondo piano e parla con l'uomo. Ti dirà la password (giusto). Vai alla clinica gratuita e parla con le persone lì. Esci e vai alla Taverna degli Inferi. Parla con il pilota, compra una birra e parlagli di nuovo. Dategli la birra, vi dirà la password che già conoscete. Vai in un'altra parte della città dove si trova il campo da basket. Dietro di esso, apri il contenitore con una chiave maestra e al suo interno scendi le scale. Spegnere il campo di forza (scudo nell'armadio a destra), andare avanti e parlare con il contrabbandiere (Smuggler). Ti darà la chiave e ti dirà la password (iniezione di sangue). Ora devi salvare il suo amico nelle fogne. Esci e vai al magazzino ("Importazioni"). Attraverso la porta a destra. All'uscita dall'edificio, riceverai un messaggio e un'immagine. Guarda l'immagine: è lì che dovrai andare. Sposta la piccola scatola sulla scala che pende dal tetto e sali in cima all'edificio. Da lì, spostati lungo i tetti fino alla piattaforma con le antenne. Lì, scendi e spara al generatore, torna sul tetto. Parla con Gopher e sali sull'elicottero.



Missione 3



Scendi al quartier generale e davanti alla porta del boss, ascolta di nascosto la conversazione. Dopodiché, parla con Manderly, nel suo stesso ufficio, parla con Anna. Scendi al terzo livello e parla con Sam Carter. Uscite dal quartier generale e salite sull'elicottero.

New York City-Battery Park.

Vai all'ingresso della metropolitana, scendi le scale e parla con Harley Filben. Sali e cerca Curly nelle casette accanto. Ti darà la password (6653). Torna in metropolitana e inserisci questa password nella cabina telefonica, scenderà. Percorri il corridoio, di sopra, sali nel portello. Parla con la "talpa" a sinistra. Questo è Charlie Fann. Ti darà una password (5482) da usare sul pannello nel bagno delle donne. Il pannello si trova sotto il lavabo centrale. Un passaggio segreto si aprirà nell'ultimo stand: vai lì. Uccidi un gruppo di terroristi, parla con i civili. In particolare con Kevin Bradley, che è vicino ai tubi. Ti parlerà del passaggio segreto. Ora segui il tunnel verso sud. Lì, in una delle case, rompi le scatole di cartone. Dietro uno di loro, fai clic sul mattone: si aprirà un passaggio segreto. Parla con il leader terrorista e si arrenderà. Dopodiché, prendi la chiave dal tavolo. Se il terrorista inizia a sparare, uccidilo. Ritorna alla scala da cui sei venuto, superala nella stessa direzione, a sinistra. Presto verrai in un nuovo bagno (questa volta per gli uomini). Apri la porta con il portachiavi.

Nuova sede a New York.

Al bivio andare a destra, lungo le casse, attraverso il tubo del vapore. Uccidi il terrorista, perquisisci il suo corpo: dovrebbe esserci una chiave, apri la porta. Il campo laser può essere disattivato o puoi strisciare oltre i pozzi di ventilazione. Se spegni il campo, passerai lungo le passerelle, crolleranno e ti ritroverai in acqua. Nuota nel buco nel pavimento, poi sali le scale, apri il portello. Ci saranno un paio di piccoli robot proprio dietro il blocco, li faranno saltare in aria o cercheranno di superarli velocemente. Sei vicino alla base. Uccidi alcuni terroristi all'interno della base, avvicinati al contenitore verde. Dopodiché, sali al secondo piano, uccidi i terroristi nella toilette, prendi la chiave e apri la porta chiusa a chiave con il portachiavi. Entra nella sala di controllo. Sali nel terminale a destra (login - etodd, password - saintmary) e spegni tutti i sistemi. Questo codice era sul datacub da qualche parte sopra i tubi, vicino ai robot. Scendi al primo piano (sotto la piattaforma di atterraggio dell'elicottero) e vai all'uscita (in maiuscolo - EXIT). Prendi l'ascensore. Ci sono molti robot nell'aerodromo, è improbabile che tu possa ucciderli tutti, quindi evitali se possibile. Guarda la mappa dell'aeroporto e vai alla rimessa delle barche. Lì troverai un altro contenitore. Aprite il cancello est (filo grande) con il portachiavi ed entrate nell'edificio al centro. Dietro le scale, premi il mattone: si aprirà un passaggio nel muro. Prendi la chiave, le munizioni... Vai al secondo piano e apri la porta con il portachiavi. In una delle caselle, leggi il datacube (password - 5914). Inseriscilo nel pannello accanto alla porta successiva. Ti ritroverai in un grande hangar con un Boeing 747. Parla con Paul Denton e sali nella cabina di pilotaggio del Boeing. Vai al secondo piano e prendi la chiave della classe VIP. In coda all'aereo, apri la porta con il portachiavi, parla con Lebedev. Apparirà Anna. Qui hai una scelta: uccidi Lebedev o risparmialo (quindi Anna lo ucciderà). Leggi qui datacube (codice - 9905). Trova le scale in basso e trova l'ultimo container su questo aereo. Esci all'hangar e vai all'eliporto. Parla con Gopher, sali sull'elicottero.



Missione 4


Vai al quartier generale e parla con Manderly. Nello stesso posto, parla con la segretaria del capo, con Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Dopodiché, parla con Sam Carter e ripristina la salute nell'unità medica. Ritorna al sito e sali sull'elicottero.

New York. La cucina dell'inferno.

Vai all'Hilton Hotel e parla con Gilbert in ufficio, dagli la pistola e vai al secondo piano. Quando inizi a salire, guarda Jogo e seguilo. Ascolta di nascosto una conversazione tra Jojo e Gilbert. Uccidi Jojo e sali al secondo piano. Apri la porta di Paul con il portachiavi e parla con lui. Sposta il dipinto di lato e inserisci il codice (4321), porta via tutto ciò che può tornare utile. Uscite fuori, lungo la strada attraverso un lungo tunnel. Parla con le guardie prima di entrare nella base della NSF. Entra nella base e vai al bagno delle donne (hanno la mania del bagno qui???). Prendi la chiave, puoi trovare una tuta protettiva in una delle scatole. Sali al secondo livello e apri la porta con una chiave principale. Leggi datacube (login - tjefferson, password - newrevolution). Sali al terzo livello, leggi il datacube nella sala di controllo. Vai nella sala computer (non dimenticare di indossare una tuta protettiva) e premi il pulsante nell'angolo di questa stanza: la ventilazione si accenderà e arieggerà la stanza. Usa il terminale e spegni le telecamere, apri la porta del seminterrato. Scendi al primo piano ed entra nel portello accanto al robot. Alla porta del seminterrato. Qui puoi provare a evitare i laser o disabilitarli con un multitool. Entra nel terminale (tjefferson, newrevolution) e spegni le telecamere. Nell'ultima stanza, apri l'armadietto con un grimaldello. Leggi il datacube in cima al cassetto. Gli armadi di vetro non possono essere aperti, ma semplicemente sparati con una pistola o qualche altra arma. Leggi tutti i datacub qui, accedi a tutti i sistemi informatici. Sali le scale e sali le scale fino al tetto. Vai alla casa sul tetto. Utilizzare un terminale di computer (accesso - mcollins, password - rivoluzione). Premi tutti i pulsanti e apri la porta. Nella seconda stanza, entra nel computer e inserisci il codice (login - napoleone, password - rivoluzione). Premere il pulsante per avviare il trasferimento. Tornate in albergo (gli ufficiali dell'NSF inizieranno a spararvi - hanno un tale ordine) e parlate con Paul nella sua stanza. Quando un uomo in nero irrompe, non ascoltare Paul e uccidi quell'uomo. Ora devi entrare in Battery Park, se vieni ucciso, ti ritroverai automaticamente nella prossima missione. Se sopravvivi, entra nei tunnel sotterranei (6282), parla con Anna. Ci sono due modi: o ti ucciderà o tu ucciderai lei. A Battery Park, parla con Gopher.

Missione 5



Ti sveglierai senza armi e tutto il resto. Vai alla finestra e parla con Anna (se non l'hai mai uccisa prima). Avvicinati alla porta. Ricevi un messaggio da Daedalus. Esci dalla porta. Quando la guardia si allontana, prendi la mazza dal tavolo e rompi le scatole con essa. Leggi il datacube sulla tabella (codici - 4679, 4089). Aprite l'ultimo blocco (4679) e cercate il cadavere, prendete i grimaldelli. Apri la cella con l'agente (4679), uccidi la guardia e prendi la sua pistola. Uscite dall'ingresso principale. Un nuovo messaggio. Vai a Robot Maintenance (orientati sulla mappa o sulle iscrizioni). Trova il multitool, rompi la cassa a destra e prendi le granate. Ora vai all'Armeria. L'ingresso sarà sorvegliato da due potenti robot. Usa il multitool sul pannello ed entra. Ci saranno diversi nuovi tipi di pistole, multi-strumenti, ecc. Sali le scale e prendi alcuni aggeggi più interessanti. Ora devi entrare nel laboratorio Nano (preferibilmente attraverso il sistema di ventilazione). In Nano lab, usa il grimaldello per aprire il cassetto nella tabella e leggere il datacube (0199). Ci sono solo quattro scatole: puoi aprirle tutte. Usa il multitool e apri il contenitore di vetro. Prendi il contenitore di potenziamento da esso (utile per il tuo aggiornamento). Parla con lo scienziato e trova il dottor Moreau. Conosce il codice (0199). Ma puoi facilmente hackerare con un multitool. Cerca in tutti gli uffici i datacub. ingresso al terminale (login - mj12, password - invader). Vai nelle stanze dei contenitori e parla con Paul. Dopo la conversazione, esci e vai nella stanza con il centro computer. Il codice di accesso è 1125. Vai oltre - alla sede di Unatco. Scendi al terzo livello e parla con Jamie Reyes nel settore medico. Parla con Sam Carter e visita l'ufficio di Alex Jacobs. Dopodiché, vai al secondo livello e parla con Manderly. Accedi al suo computer (login - jmanderley, password - knight killer). Attivare la sezione "declassificare la prima fase dell'omicidio di Anna Navarre" (flatlander). Ora vai nella stanza di Anna e Gopher al terzo livello, entra nel computer (login - ghermann, password - zeitgeist), apri la seconda parte della fase (donna). Vai al primo livello e uccidi Anna lì. Puoi usare una frase killer o affrontarla con mezzi improvvisati. Dopo la sua morte, parla con Alex al terzo livello. Ti darà la chiave dell'ingresso principale. Esci e sali sull'elicottero con Jock.


Missione 6


Hong Kong.

Per prima cosa, riceverai un messaggio da Jock che ha bisogno di aiuto per riprendere il controllo dell'elicottero. Scendi dal tubo vicino al robot di riparazione. A destra, prendi una tuta protettiva e vai nella direzione opposta. Poi la prima svolta a sinistra. Ricevi un nuovo messaggio. Sulla sinistra ci sarà un terminale che accende il gas. Potresti leggere il codice (99871) nel datacube nella stanza se attraversi i tubi a destra. Ora vai nelle camere da letto dei soldati (caserma). Se hai abbastanza granate, puoi provare a passare dall'ingresso principale, in caso contrario, indossa una tuta ignifuga e striscia attraverso i tubi. In caserma, in una delle scatole, prendi la chiave, leggi il datacube sul tavolo. Apri il resto delle scatole, prendi un'altra chiave e leggi il nuovo codice (989). Sali le scale per il controllo di volo. E devi entrare in "Flight Control Deck 1" e non in "Flight Control Deck 2". Premi il pulsante "blocco armi" e poi corri all'hangar verso l'elicottero. L'elicottero distruggerà il cancello sud, apparirà un robot: uccidilo e vai su "ESCI". Nell'ascensore, premi il pulsante "porta", quindi "giù".

Mercato Wan Chai.

Esci dall'ascensore ed esplora tutto qui. Ci sono molti posti interessanti qui, ma non li descriverò tutti, è meglio familiarizzare con tutto. Vai alla grande casa rossa (a est del mercato) e parla con la guardia Gordon accanto a lui. Fa la guardia a qualche passaggio vicino a questa casa. Ritornate al mercato e proseguite per Tonnochi Road (seguite le indicazioni). Ci sono anche molte cose interessanti qui... Parla con la persona che ti viene incontro. Entra nella Queen's Tower al 1313 di Tonnochi Road, leggi il datacube e sali al piano di sopra. Una donna verrà da te, seguila. Parla con Maggie Chow. Ti dirà il codice (87342). Ora vai di sopra e leggi il codice (tai-fun) nella sala conferenze. Guarda i libri sul tavolo. Entra nel terminale del computer (login - mchow, password - insurgent). Spegni le telecamere e apri la porta. Presto suonerà un allarme, quindi vai MOLTO silenziosamente nella sala. Più avanti nella piccola stanza, fai clic sulla lampada di carta rossa sotto il soffitto: la porta si aprirà. Vai lì e vai dritto. Ricevi un messaggio da Tonga. Per prendere la spada, devi prima usare il multitool, quindi entrare (login - mchow, password - insurgent). Prendi la spada e vai tranquillamente anche all'ascensore. Ritorna al mercato Wan Chai e scendi a Lucky Money. Vai al secondo piano al bar, poi scendi le scale fino alla hall, alla sala conferenze. Parla con Max Chen (sarà seduto al tavolo nella stanza accanto). Dopo la conversazione, gli agenti arriveranno di corsa qui e inizierà una sparatoria. Puoi nasconderti da qualche parte per ora, e questi ragazzi si spareranno a vicenda. Forse qualcuno sopravviverà e poi dovrai finirlo personalmente. Vai a parlare con Gordon Quick nella grande casa rossa. Ti dirà il codice (1997). Usa questo codice sul terminal vicino ed entra nelle porte. Vai all'edificio, trova una grande stanza al piano sottostante. Inserite il codice sulla parete a sinistra (1997) ed entrate nel passaggio aperto.

Il laboratorio di Tracer Tong.

Parla con Tong (prima premi il pulsante sul muro occidentale). Esci dal laboratorio e vai a sinistra - al centro della piattaforma. Il processo viene attivato (qualcosa come l'inizio di Half-life). Torna indietro e parla di nuovo con Tong. Ritorno al mercato di Wan Chai. Scendi a Lucky Money e inserisci il codice nell'ascensore (06288) sulle scale. Sali sull'ascensore e premi "SU".

Società Versalife.

Devi raggiungere il laboratorio nel seminterrato. Vai in ufficio e leggi il datacube (login - all_shifts, password - data_entry). Entra dove ci sono molti computer. Usane uno qualsiasi e fatti diventare un documento d'identità falso. Vai al laboratorio sottostante (6512). Inoltre, questo codice può essere ottenuto per 2000 da un dipendente: Hundley. Vai all'ascensore al terzo piano (alla fine del corridoio), inserisci il codice (6512) e premi "giù" nell'ascensore.

Struttura della Rom del Pacifico.

Un uomo ti incontrerà, parlerà con lui. Dopo la conversazione, gira a sinistra. Prendi l'ascensore al piano di sopra. Nella stanza, prendi la chiave e leggi il datacube. Ora torna alla statua ea destra. Nella sala pausa, leggere il datacube (525). C'è un armadio nella sala riunioni, devi aprirlo. Preparati: le guardie arriveranno di corsa. Leggi lì due datacubi. Vai alla statua, apri il pannello con un multitool e scendi. Ci sono tre laboratori qui: First lab, Environment-subjects lab e Radiation lab. Per prima cosa vai al primo laboratorio. Entra nella struttura in centro, prendi l'ascensore fino al secondo piano. Accedi al computer (login - mchow, password - damocles). Premi il pulsante "Carica Nanoteck Blade Rom". Ricevi un nuovo messaggio da Tonga. Ora vai al Radiation Lab e usa il multitool o entra nel computer in questo modo (mchow, damocles). Apri le porte. Uscire dal laboratorio e in generale da Versalife (all'ascensore davanti alla statua della mano - "su", all'ascensore davanti alle scale "basso"). Ora vai al percorso Luminoso, quindi alla base di Tracer Tong e parla con Tong lì. Dopodiché, vai al castello vicino alla casa di Tong e parla con i leader delle diverse fazioni lì. Torna indietro e parla di nuovo con Tong. Ti dirà il codice (55655). Vai a Canal Road, a nord-est, fino alla fine del tunnel. Codice sulla porta (55655). Apri la griglia e salta in acqua. Sali sui tubi - in un grande tubo. Ricevi un messaggio da Daedalus (codice 525). Vai al passaggio a destra. Nuovo messaggio da Tonga. Qui apri il pannello con un multitool e segui la serie di ante aperte. Alla fine ci sarà un pulsante: fai clic su di esso e il ponte scenderà. Ora devi escogitare in modo intelligente e premere di nuovo questo pulsante, quindi correre rapidamente in avanti e saltare giù dal ponte in aumento. Il punto è che se sei lento, allora ti schiaccerà semplicemente. Ad esempio, sono stato in grado di farlo solo al terzo tentativo. Presto incontrerai un paio di robot, una guardia, un campo laser. Disabilitalo con un multitool. Accedi al computer (login - mchow, password - damocles). Premere due pulsanti: "carica virus" e "apri camera uc". Vai al passaggio aperto e ascolta i nuovi messaggi. Scendi le scale, dove incontrerai presto Maggie Chow: preparati per la battaglia. Utilizzare la console e inserire il codice (525). L'esplosione aprirà un passaggio: andateci. Indossa una tuta protettiva, se ne hai una, ovviamente. Attraversa il tunnel, salta in acqua, uccidi l'alligatore, continua a nuotare. Naviga verso Canal Road. Vai al laboratorio di Tong e parla con lui lì. Esci, sali sull'elicottero che ti aspetta (è vicino alla casa).


Missione 7


Cucina dell'inferno di New York.

Vai alle scale, ricevi un messaggio da Tong. Ora vai all'Underworld Tavern e incontra lì Harley Filber. Parla con il soldato al bar. Esci di qui e vai alla clinica gratuita. Uccidi Joe Greene, anche se questo non è assolutamente necessario. Dirigiti verso l'edificio in rovina e parla con Stanton Dowd lì. Ti darà due immagini. Devi fare scorta di cinque granate. Per fare questo, vai su Smuggler - scendi le scale, a destra dell'ingresso della metropolitana. Ci sarà una porta con un codice: fai clic sulla console e dirai automaticamente la password (iniezione di sangue). Pagate le granate (se non avete abbastanza soldi, provate ad hackerare i bancomat dell'hotel o da qualche altra parte) e salite sul tetto dell'hotel. In modo da poter raggiungere le scale, sostituisci una scatoletta dal basso. Sali sull'elicottero.


Missione 8

Base navale.

Ricevi il messaggio: trova la grata nel muro, aprila, striscia dentro. Un nuovo messaggio. Un soldato si avvicinerà a te e ti darà la chiave del cancello principale. Aprili con il portachiavi e ricevi un altro paio di messaggi. Vai all'ufficio di comando, apri la serratura con un multitool o rompi la finestra. Leggi il datacube (codice per il magazzino est 2249, login - walton, password - simons). Vai al rubinetto, accanto c'è un ingresso. Rompi la serratura se non hai il codice. In cima alla gru, premi il pulsante, sali sul tetto, rompi il portello da qualcosa e striscia nel sistema di ventilazione. Raggiungi il grande fan, scendi le scale. Ci sono molti "ragni" di sicurezza qui. Apri la grata, sali nel passaggio, un'altra grata, salta sulla nave. Devi scendere ai ponti inferiori. Ma prima, sali al piano successivo. Ci sono: "infermeria", "baia elettrica", "armeria". C'è un datacube nell'infermeria (il codice nel ponte di ingegneria è 9753). Prendi la chiave che sblocca i ponti inferiori. Qui, apri la griglia e striscia nel vano elettrico. Leggi datacube (83353) e ora vai all'armeria. Qui, cerca un nuovo codice (71324), raccogli anche le munizioni e le armi appropriate. Sali al piano successivo. Hackera il terminale segreto: disabilita le telecamere e altri sistemi di sicurezza. Nell'area del ponte, leggere il datacube (65678) e prendere la chiave. Vai alla cabina del capitano (65678), trova il codice (71324), la chiave e (login - kzhao, password - capitano) lì. Scendi fino in fondo alla grande porta chiusa a chiave. Usa il portachiavi su di esso. Nella sala di ingegneria (vedi pianta della nave), trova sul muro la scritta "causa tri-weld sea". Fai esplodere con un razzo o una granata. Ora resta da far esplodere altri quattro di questi pezzi. Guarda il piano della nave, lì sono contrassegnati da una croce (nella stanza di ingegneria dovrai alzare il ponte e rompere la finestra in alto, passare attraverso il tubo). Dopo aver fatto esplodere tutte queste cose, vai nella stanza con i tubi rossi (sud, est - dalla stanza di ingegneria) e premi l'interruttore "Bilge Power". Successivamente, vai al computer a sinistra (accesso - kzhao, password - capitano) e premi "flusso della pompa inversa". Ricevi un messaggio. Ora è il momento di lasciare la nave. Ci sono molti modi per farlo, ad esempio, puoi saltare in acqua e salire le scale fino al molo. Vai al grande ventaglio con i "ragni", quindi arrampicati, dietro le sbarre. Sul tetto, riceverai un messaggio da Tong: sali sull'elicottero.

Cimitero di New York.

Vai al cancello e premi il pulsante, l'addetto lo aprirà per te. Nel dungeon, parla con Stanton (se hai avuto "ambrosia" nell'ultima missione, ora gliela darai), esci. Nel corpo di guardia vicino al cancello, fai esplodere l'armadio vicino alla porta d'ingresso (il campo si spegnerà). Sali sull'elicottero.


Missione 9


Parigi.

Il compito è incontrare il leader degli Illuminati, ma per cominciare sarebbe bello scendere con i piedi per terra. Hackerate il terminal dell'ascensore e scendete. Non puoi hackerare, ma inserisci il codice 4003, è dietro una porta chiusa a chiave nella stanza accanto. In fondo, sali le scale e incontra Ami. Darà un codice (0001). Vai oltre (dietro la zona di radiazione), quindi scendi le scale. Attraversa tutte le catacombe, sali le scale, apri il portello: ti ritroverai sulla strada. Apri le porte della casa "14". All'interno, apri l'armadietto in uno degli uffici e leggi il datacube (login - rzelazny, password - shadowjack) e prendi la chiave. L'altro ufficio avrà il numero di conto e il codice PIN. Guarda nei seminterrati dell'edificio, dovrebbe esserci una chiave per l'ufficio chiuso a chiave sopra. Questo ufficio avrà armi, un robot di riparazione... Esplora la stazione della metropolitana. Parla con Dafoe (è a sinistra dell'ingresso) e vai avanti. Uccidi il robot di guardia e i soldati. Ora Dafoe ti venderà cose molto più economiche. Vai alle catacombe (di fronte alla casa "14") e rompi le assi sulla porta. Accanto alle scale troverai un datacube che avrà una mappa delle catacombe su di esso. Tong ti invierà diversi messaggi. Segui la mappa fino al "bunker 1" (nascondiglio). Al muro con le iscrizioni, fai clic sul mattone ed entra nel passaggio aperto. Parla con tutti qui, ma soprattutto con il leader, Chad. Ti darà una chiave e una foto. Ora vai al "bunker 2" (apri la porta di quell'area con il portachiavi). Vai oltre al Bunker 3. Accanto ad esso, puoi far saltare in aria il cancello, quindi arriverà un robot di riparazione, da cui puoi ricaricare. Vai dietro il campo laser, uccidi gli agenti nel bunker 3, trova la chiave e il terminale qui. L'ingresso al terminal era su un datacub nei tunnel a nord del bunker 1 (in una cassa). Entra nel terminale (login - hela, password - ragnarok), spegni le pistole, le telecamere. Liberate gli ostaggi e scortateli nel bunker 1. Parlate con Chad, quindi seguite la mappa fino ai tubi (fognature). Ricevi un messaggio da Tonga. Presto sarai per le strade di Parigi. In effetti, ci sono molti posti interessanti che puoi visitare qui. Li elencherò solo: Security Station, Bakery, Building 12, 11, Restaurant, Leone, Hostel.

Vai al Club la Porte de l'enfer." Entra nell'ingresso principale e parla con la guardia. Puoi pagarlo per entrare o sgattaiolare dentro usando i tubi di ventilazione. Parla con i membri del club, vai al secondo piano e parla con la signora di Nicolette Duclare. Esci dall'edificio, gira intorno e parla con Nicolette stessa, quindi parla con il tuo pilota, Jock, e sali sull'elicottero.

Castello Duclare.

Parla di nuovo con Nicolette ed entra nel grande edificio. Puoi usare una chiave maestra o degli esplosivi. All'interno, sali le scale in bagno e trova lì la chiave, che si trova accanto al vaso. Vai più in camera da letto (apri la porta con il portachiavi). Allontanare il dipinto dal muro, prendere la chiave del seminterrato, leggere il datacube (login - bduclare, password - nico_angel). Vai in cucina e da lì scendi le scale. Clicca sul candelabro nel muro: si aprirà un passaggio. Rompi le schede, usa il computer (login - bduclare, password - nico_angel). Fare clic su "trasmetti segnale riunione meverett". Ricevi un messaggio da Morgan Everett. Parla con Nicolette, ti darà la chiave. Esci di casa e vai al labirinto. Raggiungi la fine e vai nei tubi (attenzione! ci sono poliziotti ovunque!).


Missione 10


Messaggio da Everett: ti invierà il piano del tempio. Sali le scale e attraversa il cancello principale (come al solito, ci sono diverse opzioni per superarli, ad esempio puoi salire al secondo piano e trovare la chiave del custode. Torna indietro, apri il cancello. Oppure usa una chiave principale Oppure puoi rompere una finestra in un edificio vicino e saltare già fuori dal cancello). Vai più in fondo al vicolo. Entra nel tempio, apri le porte con una chiave maestra e vai avanti. Qui devi raggiungere Monk's Quarters (vedi mappa). Al tuo arrivo, riceverai un nuovo messaggio da Tong. Da lì, vai sul tetto, in biblioteca, prendi la chiave dal tavolo. Trova il datacube con i codici qui. Trova l'ingresso del dungeon e uccidi Gopher nella stanza con la console del computer. Successivamente, inserisci i codici (login - 34501, password - 08711) e fai clic sul pulsante "stabilisci uplink di sistema". Lascia la sala computer e, in generale, lascia il tempio. Dirigiti verso l'ingresso della metropolitana. Scendi al piano di sotto e parla con Toby Atanwe. Accetta la sua offerta. Ti ritroverai a casa di Everet. Trova la chiave per terra, scendi, ci saranno due laboratori. In uno, parla con Alex Jacobs. Nella stessa stanza, leggi il datacube. Accedi al computer (login - meverett, password - pynchon). Ci sono codici qui che possono aiutarti a ottenere alcune cose buone. Ora vai al secondo laboratorio e parla con Morgan Everett. Ti darà la chiave. Vai alla piattaforma dell'elicottero. La porta è nello stesso punto in cui si trova colui che ti ha portato qui. Sali sull'elicottero e vola via. Sì, puoi prima cercare i meccanici qui, poi parlarne con Everett, quindi tornare indietro e ucciderli. Non l'ho fatto, e forse poco dopo (nell'ultima missione) il mio elicottero è esploso.



Missione 11


Complesso di comando di Vandenberg.

Parla con lo scienziato. Ti darà il piano della base. Scendi dal tetto o giù per le sporgenze o le scale (sulle scale aspetterai telecamere di sicurezza, mitragliatrici ...). Vai nella parte sud-ovest della base e inserisci il codice nella console (5868). Parte dell'energia deve essere ripristinata. Ora vai all'edificio principale, dietro il campo laser, al laboratorio. Parla con lo scienziato. Ti dirà il codice (login - comando, password - zebra42). Qui puoi anche parlare con uno scienziato che conosce il codice del tunnel (login - tunnel01, password - omega2a). Recati in laboratorio (è allagato), togli la corrente e raggiungi il terminale (login - tunnel01, password - omega2a). Qui spegni tutte le telecamere, le pistole. Dalla sala principale andate a nord. Alla fine della sala, trova la seconda console (grande scatola gialla) e accendi tutta l'elettricità (5686). Ora hai ripristinato l'alimentazione e puoi aprire le porte del bunker. Ora vai fuori e vai all'hangar dei robot. Lì, premi due pulsanti e i robot militari uccideranno rapidamente i quattro robot di sicurezza. Se non hai acceso l'energia, dovrai spegnere tu stesso quattro robot pesanti. È meglio accendere l'alimentazione. Dopo aver distrutto i pezzi di ferro inutili, riceverai un nuovo messaggio. Vai al centro di comunicazione (accanto all'hangar dei robot) e parla con lo scienziato. Apri il portello nella stanza più lontana, scendi. Messaggio di Everett. Scendi nel corridoio, ci sarà un terminal sulla destra. Accedi ad esso (login - tunnel01, password - omega2a). Spegni telecamere e pistole. Spegnere il campo laser con un multiutensile. Sali le scale, entra nel portello, poi ci saranno i tubi. Giù, poi su per le scale. Ti ritroverai nella sala di controllo dei comandi. Alza il ponte al terzo piano, poi sali e attraversalo. Dovrebbe esserci un cadavere sulla destra: prendi la chiave. Sali le scale, poi nel portello. Nell'edificio principale, trova l'ascensore e vai al secondo piano. Apri la sala di controllo con il portachiavi. Scendi le scale e parla con Sam Carter. Scendi ancora più in basso e parla con Harry Savage. Vai nella stanza a destra di Sam. Premi i pulsanti all'estremità della stanza: l'ascensore scenderà. Sali sull'ascensore e sali all'ultimo piano. Vai al computer (login - gsavage, password - tiffany). Clicca su "uplink milnet". Ricevi un messaggio. Torna a Selvaggio. Parla con lui e offriti di salvare sua figlia. Ti darà la sua foto. Esci dalla base e vai a nord-est. Sali sull'elicottero, ma prima parla con Tong.

Distributore di benzina abbandonato.

Vai avanti, parla con l'uomo. Ti darà la chiave per le comunicazioni sotterranee. L'ingresso è a sinistra di dove hai iniziato. Puoi anche aprire la porta con un grimaldello. Vai oltre lungo il tubo. Sali le scale, vai alla stazione di servizio. Qui devi trovare Tiffany, ma devi farlo con molta attenzione. Se fai attivamente rumore, morirà. In linea di principio, e con la sua morte, puoi continuare ulteriormente il passaggio. Personalmente, ho fatto proprio questo. Ritorna all'elicottero, che si trova a destra della stazione di servizio.


Missione 12


Base navale.

Per arrivarci, devi nuotare un po'. In acqua, è una buona idea usare una balestra corta contro gli avversari dei subacquei. Nuota verso i quattro pilastri con lanterne rosse. C'è una scala lassù. Salici sopra, attraverso la porta, percorri le passerelle sull'acqua fino a un altro edificio. Dentro, sali nell'ascensore e scendi. Messaggio di Savage. Parla con la dottoressa Brittney Prinzler. Nella stanza successiva, usa il terminale (login - tech, password - sharkman). Spegni le telecamere, apri le porte. Parla con gli scienziati, leggi il datacube. In un'altra stanza, usa il piccolo sottomarino giallo. Ma prima devi aprire le porte usando il terminale.

Laboratorio oceanico Mj12.

Vai alla finestra e ricevi un messaggio da Savage. Sali al piano successivo e leggi il datacube, sali ancora più in alto. Se spegni le pistole, tutto sarà in ordine, in caso contrario, dovrai sudare. Entra nella stanza, poi nella porta a sinistra. Nella sala, vai a sinistra (i cannoni possono essere demoliti con le granate). Prendi la chiave dal cadavere, in fondo al corridoio apri la porta con il portachiavi. Distruggi le creature verdi e attraversa la porta a sinistra. Aprilo con un multitool o leggi il codice sul datacube nella stanza accanto. Nuovo messaggio da Savage. Passa attraverso la porta accanto, leggi il datacube. Continua a camminare lungo il corridoio. Presto arriverai a una vasta area. Attraversa la porta dall'altra parte. Dovrai o aprirlo o cercare un codice nel distretto. Scendi a lungo, attraverso la porta, il corridoio. Giù per le scale, giù a destra, a destra, giù per l'ascensore, attraverso la porta alla fine della sezione. Leggi il datacube accanto al campo laser blu. Spegnere il campo, alla fine del corridoio ci sarà un'uscita. Anche in questo caso una vasta area (evitate i ragni!). Vai all'ascensore centrale (ce ne sono altri due). Il terminale attiverà il bridge, dovrà essere hackerato. Attraversa il ponte, ricevi un nuovo messaggio. Entra nel terminale del computer (login - mj12, password - skywalker). Potresti leggere questi codici su un datacube che era in acqua velenosa. Clicca sul pulsante "accedi a noi schemi". Ritorna al sottomarino giallo e incontra Walton Simon lungo la strada. Puoi combatterlo o semplicemente scappare rapidamente verso il tuo sottomarino. Ma prima usa il terminale per aprire le porte. Esci dal complesso sottomarino a terra, sali fino in cima. Sul tetto e poi nell'elicottero. Prima di allora, puoi parlare con Savage. Quando atterri, vai a sud-ovest verso la cabina. Sali al secondo piano, attraversa il ponte in un'altra area. In uno degli edifici troverai un vano ascensore, scendi le scale. L'ascensore è proprio in fondo. Premi il codice (8456) e attraversa le porte spesse. Altre due porte si aprono esattamente con lo stesso codice. Quindi devi salire le scale. Nella stanza di lancio, premi il pulsante "abort". A sinistra, usa il terminale (login - elder, password - armageddon) e clicca sul pulsante "inizia nuovo lancio". Vai al lanciatore, prendi l'ascensore. Distruggi Howard Strong, torna sul tetto della miniera e sali sull'elicottero.


Missione 13


Zona 51.

Leggi i messaggi, scappa velocemente dall'elicottero prima che esploda. Vai alla torre "17a". Messaggio da Tonga. Insieme a questo messaggio, riceverai anche una mappa della zona. Il tuo compito è entrare nel bunker 51 nella parte settentrionale della base. Ora vai all'edificio "comando 24" e prendi la chiave lì, leggi il datacube (login - a51, password - xx15yz). Ora entrate nella torre (attenzione! ci sono mine attaccate alle pareti!), sali al terzo piano ed entra nel computer con i codici che hai letto di recente. Apri le porte del 51° bunker. Scendi in basso e idiota in quelle porte che si sono appena aperte. Al bivio a destra. All'edificio a sinistra. Apri la porta con una chiave principale, apri l'armadietto giallo qui e accendi l'alimentazione (online). Ora torna all'incrocio e vai a sinistra (c'è un'altra strada: dall'hangar nella parte settentrionale della base). Scendi dall'ascensore, apri le porte del bunker. Vai oltre, al bivio riceverai un messaggio da Tong. Vai a destra sulla piattaforma olografica. Parla con Morgan Everett. (il codice dirà - 8946). Qui devo dire che riceverai offerte di cooperazione da tre fazioni (Morgan Everett, Tracer Tong, AI Helios) - e la fine dell'intero gioco dipenderà da quale parte sceglierai. Ma le differenze inizieranno solo nel quarto settore, e deve ancora essere raggiunto. Andate a nord e aprite le porte (barracas). Il codice per loro è 8946. Qui puoi usare il robot medico, raccogliere alcune cose. Vai più a est, vai a "Ricreazione" (codice - 8946). Uccidi un paio di tipi qui. Il terminale può essere hackerato, spegnere tutte le telecamere e le mitragliatrici. Scendi nel corridoio a sud, uccidi i soldati. Entra nella porta del settore 3 (usa la chiave o il grimaldello). Ricevi un messaggio da Paul Danton. Chiama l'ascensore, ci arriveranno tre guardie: distruggile e scendi. Ricevi un messaggio da Bob. Vai alla porta del settore 3, a sinistra del terminale olografico. Parla con Tong: farà la sua ultima offerta e ti darà una mappa del complesso 3. Entra, ricevi un messaggio da Helios. Salire. Nell'ufficio al terzo piano, il codice nel computer è (login - area51, password - bravol3). Apri il contenitore dell'aumento. Vai al Reactor Lab al piano terra e parla con il meccanico (codice 1038). Torna alla stazione 17 e prosegui verso Aquina Hub. Ecco, scendi le scale. Un messaggio di proposta da Stanton e un messaggio da Bob Page. Uccidete gli alieni e andate a sinistra verso Aquinas Control. Prendi l'ascensore e sali al terzo piano. Parla con AI Helios. Farà la sua offerta. Ritorna al secondo piano, all'Aquinas Control, in fondo al corridoio. Leggi il datacube (è in fondo ai contenitori verdi) - avrà una mappa del quarto settore. Vai alla porta del quarto settore al livello più basso. Leggi datacube subito dopo. Vai avanti, apri la porta. Riceverai presto un messaggio da Harry Savage. Scendi nel corridoio fino alla stanza della clonazione. La porta esploderà lì (messaggio di Bob Page). Vai a nord verso la porta che gli alieni proteggeranno. Uccidili e vai nella stanza Toxic. Usa il multitool per aprire il pannello vicino alla porta. Ricevi presto messaggi da Everett, Jacobs.



Finale (1). "Unirsi agli Illuminati con Everett".


Vai al cellulare di Bob Page e parla con lui. Ora vai a sud, in fondo al corridoio, su per le scale. Trova il reattore a fusione blu e disabilitalo (7243). Dobbiamo disabilitare altre tre di queste cose. Vai al livello medio, un reattore è al centro e l'altro è nella stanza delle radiazioni. L'ultimo reattore è al livello più basso. Disabilitalo e sali fino in cima. Entra nella "Sala di controllo dell'infusione" e premi l'interruttore, esci da questa stanza.


Finale (2). "Nuova età oscura".



Vai alla "Sala di controllo del refrigerante" al piano di sotto nel settore 4. Usa il multitool o il codice (2242) che era sul datacube al secondo piano. Uccidi il soldato, vai alla fine del corridoio, premi "flush system" e torna al settore 3. Vai nella stanza del reattore e attiva gli interruttori sul fondo di ogni reattore (non dimenticare di indossare una tuta ignifuga se Ne hai uno). Ce ne sono solo due qui. Ora vai nella sala di controllo e premi tutti e tre gli interruttori. Il meccanico interferirà con te: uccidi. Quindi fare clic sul pulsante "Coinvolgi".


Finale (3). "Unificazione con AI Helios".



Vai a Aquinas Router al secondo livello del quarto settore. Apri la porta con un multitool o cerca il codice. All'interno, premi 2 pulsanti (aggancio) su entrambi i lati, quindi Helios ti dirà i codici di accesso. Accedi al computer (login - icarus, password - panopticon). Fare clic su "Attiva router principale". Ritorna al settore 3, da Aquinas Hab, prendi l'ascensore al terzo livello e parla con Helios.

Qualunque cosa!!! Resta solo da guardare i titoli di coda. Molte persone hanno fatto il gioco, molto. Non avrei mai pensato che gli sviluppatori invitassero diverse dozzine di persone, se non di più, solo per dare voce ai personaggi.

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