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Zed, campione di League of Legends: abilità e costi

zeta

Maestro delle ombre

Salute:584 (+85 per livello)

Potenza d'attacco:63 (+3.4 per livello)

velocità di attacco:NaN (+3.3% per livello)

Velocità di movimento: 345

осстановление оровья:7 (+0.65 per livello)

Armatura:32 (+3.5 per livello)

resistenza magica:32.1 (+1.25 per livello)

competenze

 

immagini

 
 
 
 
 
 
 
 
 

competenze

Disprezzo per la debolezza

Gli attacchi base di Zed contro bersagli con meno del 50% di salute infliggono danni magici bonus pari al 6-10% della loro salute massima. Per lo stesso bersaglio, questo effetto può verificarsi non più di una volta ogni 10 secondi.

 

Lancio di Shuriken

Costo: Энергия: 75/70/65/60/55
Gamma di attacco: 900

Zed e le sue ombre lanciano shuriken.

Lo shuriken infligge danni ogni volta che colpisce un nemico.

Zed e le sue ombre lanciano shuriken. Ogni coppia di shuriken infligge {{ totaldamage }} danni fisici al primo nemico colpito e {{ passthroughdamage }} danni fisici a ciascuno dei successivi.

 

ombra vivente

Costo: Энергия: 40/35/30/25/20
Gamma di attacco: 650

Passivamente: Zed rigenera energia quando lui e i suoi bersagli colpiscono un nemico con una singola abilità. Il recupero di energia è possibile solo una volta per ogni abilità ripetuta.

Attivamente: L'ombra di Zed lampeggia e poi rimane al suo posto per alcuni secondi. Quando l'abilità viene nuovamente attivata, Zed cambia posto con l'ombra.

Passivamente: Zed ripristina 30/35/40/45/50 di energia quando lui e le sue ombre colpiscono un nemico con una singola abilità. Il recupero di energia è possibile solo una volta per ogni abilità ripetuta.
Attivamente: L'ombra di Zed scatta, poi rimane al suo posto per 5 secondi. Quando l'abilità viene nuovamente attivata, Zed cambia posto con l'ombra.

 

taglio d'ombra

Costo: Energia: 50
Gamma di attacco: 290

Zed e le sue ombre effettuano un taglio rotante con le loro lame, infliggendo danni ai nemici vicini.

Zed e le sue ombre fanno oscillare le loro lame, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici a tutti i nemici vicini.Shadow Slash riduce il tempo di recupero di Living Shadow di {{ shadowhitcdr }} secondi. per ogni campione nemico colpito da Zed. La velocità di movimento dei nemici colpiti dall'ombra viene ridotta del {{ movespeedmod*-100 }}% per {{ slowduration }} secondi. I nemici colpiti da più colpi non subiscono danni aggiuntivi, ma sono rallentati del {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.

 

Marchio della morte

Costo: nessun costo
Gamma di attacco: 625

Zed è per un breve periodo non bersagliabile e si precipita verso il campione nemico preso di mira, contrassegnandolo con Deathbrand. Dopo 3 sec. il marchio esplode, infliggendo danni pari a una frazione del danno inflitto da Zed al bersaglio mentre il marchio era attivo.

Zed è per un breve periodo non bersagliabile e si precipita verso il campione nemico preso di mira, contrassegnandolo con Deathbrand. Dopo {{ rdeathmarkduration }} sec. il marchio esplode, infliggendo danni fisici pari a {{ rcalculateddamage }} più il {{ rdamageamp*100 }}% del danno totale che Zed e le sue ombre hanno inflitto mentre era attivo. Mentre scatta, Zed lascia un'ombra dietro di sé, che dura per {{ rshadowdurationdisplayed }} secondi. Zed può riattivare il Marchio della Morte per scambiare i posti con quest'ombra.