Atomic Heart
In Atomic Heart, un guasto al sistema della struttura sovietica n. 3826 fa sì che le macchine si ribellino contro le persone. Sei il maggiore P-3, un agente privato, e il tuo compito è ridurre al minimo le conseguenze di questo "errore di sistema" e prevenire la fuga di informazioni riservate. Per avere successo, dovrai fare i compiti e studiare ogni nemico mortale per evitare di diventare la loro prossima vittima, poiché esperimenti segreti hanno portato a terrificanti mutanti, macchine implacabili e creature assetate di sangue.
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Atomic Heart Aftermath Academy: come sconfiggere i gemelli, finali del gioco

Questa pagina ti guiderà attraverso Direttore dell'Atomic Heart Consequence Academy, che ha luogo dopo gli esami P-3 Complesso Pavlov. Essa capitolo finale una partita in cui Nechaev affronterà la dottoressa Filatova dopo gli esplosivi momenti finali del segmento precedente.

Il nostro primo obiettivo sarà andare a Mayak alla ricerca di Filatova. Sono solo pochi minuti a piedi da dove siamo partiti uscita dal complesso Pavlova.

Va notato che questo capitolo segna fine del gioco. Prima di iniziare a seguire una missione, assicurati di aver fatto tutto quello che volevi fare, che sia il completamento di ognuna sito di prova dotarsi delle migliori risorse.


Quando sei pronto, andiamo al Faro. Esci dall'uscita del complesso Pavlov e svolta a sinistra dirigendoti verso un ampio spiazzo con balena morta al centro.

Quando raggiungi il terreno sottostante, partirà un filmato. In esso esce un robot gigante stomaco balena nel mezzo dell'arena, scrollandosi di dosso il sangue e suggerendo il nostro prossimo combattimento con il boss.

Questa versione del robot de Gli Incredibili è conosciuta come RUGIADA e, inizialmente, la sua serie di mosse è abbastanza semplice. Da lontano, lancerà raggi laser su di te, anche se telegraferà quei laser piuttosto duramente, dandoti un sacco di tempo per schivare a destra oa sinistra. Nel frattempo, ti salterà addosso di tanto in tanto, chiudendo la distanza e permettendogli di uscire dagli attacchi in mischia.

In questa prima fase, la tua tattica dovrebbe essere quella di rimanere in disparte, tirarti fuori o DominatoreKalash e sparagli da lontano. Quando cerca di ridurre la distanza, torna sui tuoi passi e mantieni un divario tra di voi prima di tornare alla tua tattica originale.

Quando riduci i suoi XP a circa la metà di, ROSA decide di portare in tavola il suo alter ego. I tentacoli mutati emaneranno dal corpo del mostro, migliorando notevolmente il suo set di mosse e trasformando la bestia meccanica in un mostro cyborg contorto.

Non solo ROSA salverà le sue mosse, ma ora ha la capacità di rotolare furiosamente contro di te, sparare palle di bile mutata, usare i suoi tentacoli per colpirti da lontano e infliggere più danni in mischia. In risposta, vorrai colpirlo con tutto quello che hai.

Esli есть bambino robusto, ora è il momento di usarlo. In caso contrario, prendi fucile d'assalto e attacca, assicurandoti di essere pronto schiva i rapidi colpi di tentacolo и lancia.

Usa la balena al centro dell'arena se hai bisogno di una pausa. Questa è una buona barriera se devi curare, ricaricare, cambiare cartuccia o affrontare qualsiasi altro processo lungo. Mantieni il ritmo e ROSA sarà sconfitta.

Una volta fatto ciò, verrà riprodotto un filmato che mostra la creatura che sta quasi smembrando P-3 prima che si faccia strada tra le rocce vicine per noi. Il robot quindi esploderà.

Quando riprendi il controllo, arrampicati sul sentiero di pietra appena creato. Dovrai arrampicarti sulle sporgenze e poi saltare oltre le rocce alla tua destra. Una volta raggiunta la cima, guarda un breve filmato prima di riprendere il controllo.

Segui il sentiero attraverso le rocce finché non apri la porta e ti trovi faccia a faccia con la serie. bianco della seconda guerra mondiale. Non appena stanno per attaccare, Sechenov ti dirà che hanno estratto il codice del cessate il fuoco dai ricordi di Petrov, il che significa che i robot sono ufficialmente disattivati.

Ordina a P-3 di ritirarsi e tornare a casa, anche se la curiosità dell'agente ha la meglio su di lui. Sebbene dica a Sechenov che tornerà, in realtà si sta dirigendo al faro per incontrare Filatova e saperne di più su quello che è successo. Quando riprendi il controllo, fatti strada lungo il sentiero fino al faro.

Quando raggiungi la porta, scoprirai che è chiusa a chiave. Salite il tubo giallo a sinistra della porta, lo giuro salta sulla piattaforma gialla sopra la porta. Usalo per entrare nel faro. Sarai in camera da letto. Saccheggia tutto e poi esci dalla porta.

Scendi le scale ed entrerai in una stanza con una sedia и tv. Siediti sulla sedia e vedrai un filmato mentre il pavimento inizia a cadere.

La caduta sarà profonda. La musica inizierà a suonare al piano di sotto, stranamente simile a BioShock ... e se ti stai chiedendo se questo fosse un riferimento, allora P-3 dirà direttamente che lo è.

Alla fine, arriverai alla struttura, che, come impareremo presto, è conosciuta come Accademia delle conseguenze. Parla con Filatova quando sei pronto per iniziare. È ora di iniziare ufficialmente l'atto finale del gioco...

Dopo aver parlato con Filatova, seguila attraverso la porta alla tua destra. Ti porterà in una grande camera, provocando un altro filmato.

Una volta finito, saremo dalla parte opposta della stanza. Scendi dal tram e segui Filatova. Risolverà alcune questioni in sospeso e risponderà ad alcune domande chiave mentre hai allucinazioni. Tutto ciò che accade a P-3 peggiora di secondo in secondo.

Alla fine raggiungerai la lobby. Saccheggia tutti gli scaffali nell'area prima di tornare da Filatova e seguirla attraverso la porta davanti a te.

Continua a seguirla finché non raggiungi il ponte. In questa fase, impareremo alcuni nuovi importanti dettagli sul nostro allucinazionicosì come la vera identità Hraza. Al termine della chat, vedrai un breve filmato.

Quando riprenderai il controllo, attraverserai la porta davanti a te. Continua a seguire Filatova finché non raggiunge la grande porta la stanza. Qui ci racconta le origini di Hraz, aggiungendosi a quella che è già una discarica espositiva comicamente gigantesca.

Dopo aver parlato con Filatova, ci farà entrare sala archivio. Siamo qui con il preciso scopo di scoprire la nostra storia passata.

Dopo essere entrato, cerca nastri magnetici sparsi in tutta l'area, che può essere inserito in monitorare direttamente a destra del luogo in cui si trova Filatova. Un esempio di come appaiono può essere visto sopra. È tutto posizioni contenenti record:

  • può essere trovato su monitor a sud-est di dove si trova Filatov.
  • può essere trovato in nell'angolo in alto a destra dell'archivio. È sotto uno scaffale caduto..
  • può essere trovato in in alto a sinistra dell'archivio. Lei giace sul tavolo.

Va notato che c'è un bug, quando il P-3 non solleverà il film. Come con molti bug in Atomic Heart, se ciò accade, ricarica l'ultimo salvataggio e riprova. Dovrebbe riportarti indietro appena prima di entrare nella stanza dell'archivio.

Dopo aver raccolto e inserito tutti e tre, tu scoprire la verità. Nella bomba più pazza di tutti i tempi, Sechenov, un uomo con due feroci guardie del corpo-ballerine assassine и mostro gigante che divora cadaveridavvero non è il ragazzo più simpatico. Chi l'avrebbe mai detto!? Sembra che dovremmo fare qualcosa al riguardo.

Dopo una lunga conversazione con Khraz, vai da Filatova e dille che sei pronto per partire. Quindi vedrai un filmato, un ascensore e un'ascesa in superficie. Tuttavia, è allora che le cose iniziano ad andare male...

Dopo l'episodio in ascensore, P-3 tornerà nel Limbo per la terza volta. Quando riprenderai il controllo, ti ritroverai davanti a un pozzo di ventilazione intriso di sangue. Strisciaci sopra.

Questa parte fondamentalmente riprodurrà la voce di Sechenov nella tua testa. Goditi il ​​monologo della predica mentre gattoni e finisci in una casa pittoresca. Attraversa le porte sul retro e il sogno finirà.

Quando riprenderai conoscenza, otterrai un'ultima pesante scarica di esposizione. Scoprirai chi è Baba Zina e poi P-3 dovrà prendere una decisione.

O noi possiamo schierarci dalla parte di Sechenov e allontanarci dal conflitto, o decidere di porre fine alle cose per sempre distruggendo la mente manipolatrice e fermando il suo piano di controllo mentale. Esaminiamo ciò che accade in entrambe le uscite.

Se decidi tu уйтиotterrai fine del gioco. P-3 deciderà di non fermare Sechenov e il gioco finirà qui, trasportandoti in un ultimo filmato pre-crediti. Inutile dire che questo non è il finale più dettagliato. Ricarica il tuo salvataggio e ricarica se vuoi vederne uno più completo conclusione dell'azione.

Se scegli di continuare a combattere, otterrai un finale difficile. P-3 decide di abbattere Sechenov, chiedendo a Baba Zina dove tiene le armi.

Quando riprenderai il controllo, sarai lì con stazione di stoccaggio e distributore automatico. Risparmia denaro, aggiorna qualsiasi arma tu voglia portare (c'è una dura battaglia davanti a noi) e fai scorta di cure. È tempo per l'ultima volta di andare in guerra. Vai sul lato opposto dell'isola galleggiante in cui ti trovi e vedrai una zipline per Chelomey.

Guida verso l'oggetto. Quando sei pronto, spingi attraverso le porte di fronte a te. È tempo di vedere cosa ci aspetta a Sechenov.

È tempo di combattere il primo di due gemelli: Sinistra. Quando entri nel corridoio davanti a te, Left ti aspetterà, assumendo immediatamente una posizione di combattimento.

Il gioco te lo avviserà prontamente la sinistra и destra hanno poteri che non abbiamo visto fino a questo punto. Loro possono accumulare energia и rilascialo con potenti attacchi. Puoi indebolire questo potere accumulato danneggiando il gemello, ma se riescono a entrare nella fase di aumento di potenza, possono infliggere molti danni.

Una volta iniziata la battaglia, vedremo che Left è l'avversario più veloce che abbiamo affrontato finora. Spesso colma il divario in combattimento ballando a distanza e lanciandosi con spietate combo corpo a corpo. Se non ce l'hai, sarebbe saggio salvare prima del combattimento e ottenere Abilità squallida, come avrai sicuramente bisogno quadro di invincibilità, che offre un'abilità se vuoi schivare efficacemente le sue combo senza subire colpi.

Passa a un fucile d'assalto quando sei lontano e a un'arma da mischia quando Left è vicino, poiché è difficile da colpire a causa della sua velocità. È meglio cercare di stare il più lontano possibile da lei. A distanza, l'abilità principale di Lefty quando è scarica è attacco del raggio laser, da cui è facile schivare con lo Sleazeball.

Il motivo di cui abbiamo bisogno arma da mischia èche dovremo continuare a colpirla indipendentemente dalle circostanze. Se ci fermiamo, Left riempirà il suo misuratore di carica, rendendola molto più pericolosa. In quanto tali, le armi da mischia sono un buon modo per continuare a combattere anche quando ti sta col fiato sul collo.

Inevitabilmente, Left probabilmente riempirà il suo misuratore di carica ad un certo punto del combattimento, a quel punto vorremo schivare come se le nostre vite dipendessero da questo (perché lo fa sicuramente).. La sinistra ora può correre onde d'urto in te da tutta l'arena che infliggono tonnellate di danni. Il modo migliore per bloccarli è schivare con lo Sleazeball oppure, se non ne hai uno, salta sui proiettili.

Anche quella di sinistra diventerà molto più frenetica con i suoi attacchi in mischia, colpendo rapidamente, sfrecciando per l'arena e abbattendoti. Andrà persino in modalità corsa a quattro zampe. Quando attacca, schiva il più spesso possibile per evitare i suoi attacchi. Infatti, quando la sinistra va a modalità di carica, entriamo in Modalità sopravvivenza. Se diventa blu, concentrati maggiormente sul rimanere in combattimento piuttosto che infliggere danni ingenti.

Quando alla fine la uccidi, non accontentarti. La sinistra galleggerà al centro dell'arena e, in un ultimo tentativo di ucciderti, lancerà trappola laser, che distrugge tutto nell'area vicina. Schiva i raggi, la trappola spara e rimane attiva per alcuni secondi. Quello di sinistra alla fine cadrà a terra.

Avvicinati a lei e interagisci con lei per attivare un filmato e porre fine a quella parte del combattimento. L'ascensore sul lato opposto della stanza ora sarà aperto, quindi salta dentro.

Portalo al piano successivo e percorri il lungo corridoio pieno di modellini di robot. Saccheggia i forzieri lungo la strada finché non arrivi a una grande porta di legno con Eleonora a destra и distributore automatico a sinistra.

Ecco qui. Rifornimento. Pacchetti salutearma da mischia veloce e durevole (il mio consiglio - Paté), DominatoreCome bambino robustoE railgunse li hai, e molto giri. Entra nelle tue abilità e prendi tutti i componenti aggiuntivi dell'ultimo minuto prima di fare lo stesso con i potenziamenti delle tue armi. Quando sei pronto, salva il gioco e attraversa le porte.

Qui riceverai lunga scena d'intermezzoquindi siediti e guarda. Questo finirà con Sechenov che ci metterà addosso i gemelli, portando al nostro inevitabile confronto finale con le ballerine assassine.

Quando riprenderai il controllo, verrai immediatamente sbattuto a terra e costretto a completare una serie di tre eventi rapidi. giusto avvertimento, il primo è deludente, poiché l'indicatore QTE si fonde abbastanza fortemente con lo sfondo bianco e in caso di fallimento fallisce immediatamente la missione. Sfortunatamente, è casuale, quindi continua a provare se ti manca.

Una volta completata la sequenza, inizierà il vero combattimento.

Questa lotta sarà praticamente identica alla prima con Leva, con l'unica differenza che destra stanno ora partecipando come supporto aereo. Lei non ti colpirà colpi corpo a corpo, ma volerà per l'arena, lanciando hai un polimero da lontano.

Lo farà anche lei guarire la sinistra a costo della propria salute ed eseguire comandare i movimenti. Per rendere questa lotta molto più facile per te stesso, non preoccuparti di essere attaccato di lato. Destra. È difficile da colpire considerando che sta volando e perderà comunque salute mentre attacchi sinistra.

Il trucco principale questa volta è tornare al modello che abbiamo appena usato durante il combattimento Lasciata sola, oltre a cercare di schivare i proiettili che Destra lancia dall'alto. Passa da uno all'altro fucile d'assalto и arma da mischiasparando a sinistra mentre si ritirascambiare colpi con lei quando non hai altra scelta e lei sta per uccidere.

Schiva se vedi palle enormi polimero, lanciati dall'alto, poiché la destra li userà per attaccare. Con tutto il nostro fuoco acceso SinistraLa destra caricherà inevitabilmente la sua barra di poterequindi stai attento con onde di energiacamminando sulla tua strada.

La cosa principale di cui vogliamo preoccuparci è quando si fondono. Ne hanno diversi mosse di duetto, che fanno molti danni, incluso uno in cui Quello di destra lancia in aria una palla di polimero esplosivola sinistra si schianta al suolo, e un altro dove la coppia lancia il laser sul P-3. Preparati a schivare quando li vedi correre l'uno verso l'altro, poiché è qui che infliggeranno il maggior danno.

Verso la metà del combattimento Destra e Sinistra voleranno in aria ed eseguiranno una versione più letale della mossa laser.Schiva i laser и sopravvivere finché non finisce, e poi continua il combattimento come al solito.

Quando raggiungi la fine del combattimento, eseguiranno questa mossa laser una seconda volta. Sopravvivi e lo schermo diventerà bianco nel tempo, ponendo fine alla battaglia. Dopodiché hai finito il gioco! Goditi il ​​finale! Bene, se vuoi ascoltare una spiegazione di ogni finale del gioco, continua a leggere il nostro prossima guida.

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