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Esports: lo sviluppo delle discipline del cybersport in Russia

La Russia è diventata il primo stato a riconoscere gli eSport come disciplina sportiva. La decisione in questione è stata pubblicata dalla Federazione sportiva russa nel marzo 2001. Nel 2022, i team di eSport russi sono diventati uno dei più forti nell'arena internazionale. 

La cultura degli e-sport nel paese si sta sviluppando attivamente: sponsorizza regolarmente club aperti per la formazione di giovani e-sports nelle grandi città.

I bookmaker russi accettano scommesse su discipline eSport popolari.

Da "Kontra" nel club alle arene professionali

La cultura degli eSport ha guadagnato slancio dalla fine degli anni '90. Club di computer amatoriali sono stati aperti in tutta la Russia. Il prodotto dello sviluppatore canadese Ming Li "Counter Strike" ha vinto un posto speciale tra i giocatori. Il gioco è apparso nel 1999, ma già negli anni 2000 è diventato lo sparatutto multiplayer più popolare al mondo.

All'inizio degli anni 2000, in Russia, i proprietari di club iniziarono a organizzare tornei amatoriali, in cui i giocatori combattevano per il titolo di campionato su scala regionale e cittadina. Gli organizzatori non hanno avuto il tempo di organizzare tornei di cybersport professionistici: nel 2006 la Federazione sportiva russa ha ritirato il riconoscimento a causa del mancato rispetto degli standard sportivi stabiliti. Gli eSport nel 2006 non avevano una federazione sportiva centralizzata e uffici in metà dei soggetti della Federazione Russa.

Dopo 10 anni, gli appassionati di videogiochi sono stati in grado di soddisfare i requisiti della Federazione sportiva: nel 2016, lo status di disciplina sportiva è stato restituito agli e-sport in base all'ordine del Ministero dello sport della Federazione Russa del 29.04.2016 aprile, 470 n. XNUMX.

Nel 2017 si sono svolti in tutto il paese i primi tornei professionali CS:GO e Dota organizzati dalla holding ESforce. ESforce è una delle principali piattaforme di eSports russe proprietaria del club Virtus PRO, leader in termini di numero di premi vinti nei tornei internazionali di livello CSI.

Secondo il servizio TWITCH, le migliori prestazioni dei team di eSport hanno ottenuto oltre 10 milioni di visualizzazioni uniche in Russia. L'alto livello di popolarità ha attirato l'attenzione degli sponsor, tra cui ci sono note aziende russe:

  • mostro nero;
  • Gruppo Mail.Ru;
  • Tinkoff;
  • Città Mobile;
  • YOTA.

Nel 2020, gli eSport hanno raggiunto l'apice della popolarità a causa della cancellazione della maggior parte degli eventi sportivi offline a causa della pandemia di coronovirus. Dalla fine del 2019 i tornei di eSport sono passati alla modalità online: gli atleti competono a distanza, nelle arene reali si svolgono solo fasi di playoff, più spesso solo incontri finali.

I cybersportivi russi partecipano attivamente all'arena internazionale dal 2017. I team NAVI, Virtus PRO e forZE sono diventati leggende del settore.

Popolarità tra i bookmaker

I bookmaker accettano attivamente scommesse sui risultati degli scontri di eSports. La gamma di eventi su cui puoi scommettere dipende dalla qualità della linea di un particolare bookmaker. Ligastavok offre agli utenti di scommettere sui risultati delle partite all'interno di 9 videogiochi popolari.

I giochi di scommesse più popolari:

  • Counter Strike: offensiva globale;
  • Dota2;
  • Lega delle leggende;
  • valoroso;
  • Rainbow 6;
  • Fifa 2022;
  • Call of Duty.

I giocatori possono scommettere sulle vittorie della squadra, sul numero di uccisioni o selezionare mercati di gioco unici per ogni disciplina.

La maggior parte dei bookmaker fornisce trasmissioni in diretta per scommettere sulle partite di eSport in tempo reale.

Strategie di scommesse sugli eSport

Per ottenere risultati stabili a distanza, i giocatori utilizzano strategie di gioco:

  1. Scommesse sul vincitore: il giocatore scommette sull'evidente favorito in LIVE, quando una squadra forte ha già vinto 1 round. Il coefficiente di tali scommesse è basso, ma a causa della maggiore capacità di cross-country, i giocatori ottengono un vantaggio.
  2. Scommesse pari/dispari – Un giocatore scommette sul numero pari di uccisioni all'interno di una partita o di un round separato. In caso di perdita di una scommessa, fa una doppia scommessa sullo stesso mercato. Vincere compensa il costo della serie di giochi e porterà profitto.
  3. Scommesse First Kill: il giocatore sceglie una squadra più attiva ed esperta, scommette che questa squadra riceverà l'obiettivo "First Blood". La strategia è rilevante per CS:GO e Dota 2.

Molti giocatori creano autonomamente le proprie strategie di gioco in base alla propria esperienza.

Prossimi tornei

Prossimi tornei su cui scommettere:

torneoDisciplinadate
LVP UnitàCS: GO22.08.22 - 22.11.22
Campionato del mondo 2022Lega delle leggende29.09.22 - 05.11.22
Serie BTS PRODota 221.10.22 - 08.12.22
Twitch RivalsMestiere principale23.11.22 - 28.11.22

I tornei locali e le fasi di qualificazione dei grandi campionati si svolgono regolarmente. Puoi scommettere sugli eSport in qualsiasi momento: questo è uno dei vantaggi della disciplina. 

Autore: Alexander Savchenko

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