Tous les mercenaires dans Far Cry New Dawn. Où trouver et comment débloquer ?

TOUS LES MERCENES DANS FAR CRY NEW DAWN. OÙ TROUVER ET COMMENT DÉBLOQUER ?
В Far Cry New Dawn il y a huit mercenaires. Certains d'entre eux peuvent être trouvés dans le monde ouvert, et certains sont déverrouillés au cours du passage de l'histoire. RT alors où puis-je les trouver ?
Après avoir trouvé le dernier mercenaire, vous recevez automatiquement le succès "Fermé pour candidatures".
Les mercenaires de Far Cry New Dawn aident le joueur dans les batailles avec les ennemis et offrent la possibilité d'effectuer une réanimation en cas de décès. Chacun d'eux possède des compétences particulières qui s'améliorent avec le temps. Dans Far Cry New Dawn, contrairement à Far Cry 5, un seul mercenaire peut être dans une équipe. Chaque mercenaire possède trois compétences, la première est disponible immédiatement. Les compétences suivantes sont débloquées après avoir tué un certain nombre d'ennemis. Si le mercenaire subit un coup critique, il tombe au sol. En quelques minutes, vous parvenez à le sauver, sinon vous devrez dépenser des ressources pour sa résurrection.
Carmina Paradis
Karmina est la première mercenaire. Disponible dès le début du jeu, dès que vous entrez dans Prospérité. Bien orienté en combat ouvert, mais manque de compétences furtives. Ne l'emmenez pas sur des tâches que vous souhaitez accomplir en mode furtif. Capable de lancer des bâtons de dynamite.
Pasteur Jérôme
Vous ne pourrez trouver le pasteur Jérôme qu'après avoir discuté avec un civil qui lui montrera le chemin ! D'abord, bien sûr, vous devez terminer sa tâche. Nous nous occupons des pillards dans le camp et libérons Jérôme. Le pasteur est doué pour la chasse, peut lancer des cocktails Molotov et utiliser des munitions incendiaires.
Gina Guerra
Vous pouvez la trouver en parlant à "Shark" Boshaw après l'avoir trouvé et l'avoir envoyé à Prosperity. Aidez Gina sur la piste de course. Nous détruisons les raiders dans les voitures à l'aide d'explosifs. Nous suivons les tireurs d'élite sur les collines. Nous tirons sur les barils rouges. Nous l'emmenons aux échanges de tirs, car elle peut utiliser des munitions explosives et dispose d'un stock infini de munitions.
Juge
Vous pouvez obtenir le juge lors du passage de l'histoire. Il aidera à la chasse et au passage secret.
Grand-mère
Grand-mère est une excellente tireuse d'élite. Nous la retrouvons dans l'est du comté de Hope, mais pour qu'elle accepte de nous aider, nous devrons achever sa tâche. Nous tirons sur des cibles, puis sur des cibles mobiles, et à la fin sur des ballons qui s'envolent dans le ciel. Il ne reste plus qu'à repousser l'attaque des pillards. Cela aidera beaucoup avec le passage furtif.
Herc Drubman Jr.
Le mercenaire le plus téméraire du jeu, qui apparaît constamment dans les jeux de la série Far Cry. Nous le trouvons sur le côté droit de la carte. Parlez-lui et terminez sa quête. Nous devons entrer dans la grotte et la laisser sur une brouette. Vous ne pouvez pas vous arrêter, car la voiture est minée. Après cela, Herc peut être chargé des tâches les plus amusantes, car il dispose d'un lance-grenades.
Charpente
Nous en apprenons davantage sur le bois auprès des résidents locaux. Nous trouvons le repaire des pillards et libérons tous les chiens. Le bois est très utile lors de la capture d'avant-postes, il peut marquer tous les ennemis et indiquer où se trouve le butin précieux.
Horatio
On retrouve Horatio à la direction des riverains. Nous nous occupons des pillards à la ferme et libérons le sanglier de la grange en tirant sur la serrure. Horatio lui-même se lève lorsqu'il est gravement blessé et sait comment faire tomber les boucliers des mains des ennemis.
