Par soi-même. Mission 13 – Procédure pas à pas de Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022)
Seul est une mission d'histoire de campagne dans Call of Duty: Modern Warfare II (MW2). Lisez la suite pour une procédure pas à pas complète de la mission 13 de la campagne solo, y compris une liste des réalisations, ainsi qu'une liste des armes que vous pouvez trouver et utiliser.
La campagne d'accès anticipé de Call of Duty: Modern Warfare 2 a enfin commencé. Le dernier opus apporte des mises à jour importantes à sa préquelle car il marque le début d'un nouveau voyage pour la série.
Call of Duty est bien connu pour ses séquences pleines d'action et sa narration brillante. Modern Warfare (2019) a été un énorme succès grâce à son accent mis sur le réalisme et la narration immersive. Modern Warfare 2 perpétue cet héritage avec une campagne sombre et granuleuse mettant en vedette des personnages emblématiques de Call of Duty.
Avis de non-responsabilité : la section suivante peut contenir des spoilers pour la campagne Modern Warfare 2
Teneur
- information
- Procédure pas à pas
- Conseils pour transmettre la complexité du réalisme
- Réalisations des missions
- Armes trouvées dans le niveau
- Guides associés
Informations sur les missions
Objectif | Seul, désarmé et traqué, Soap doit improviser pour survivre. |
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Lieu | Las Almas, Mexique |
Date et heure | 03 novembre 2022, 0000 |
Caractère | Le potage |
Récompense d'achèvement | Carte de visite Shadow Company Ops |
Procédure pas à pas complète de la mission Seul
Lorsque la cinématique se termine, appuyez sur le bouton s'accroupir ou sauter pour vous lever. Descendez la rue et tournez à gauche où vous devriez voir Graves parler à son peuple. Ne descendez pas la rue principale, car l'APC y apparaîtra si vous le faites.
Attendez que Graves et ses hommes prennent l'otage. Une fois dégagé, dirigez-vous vers le garage ouvert devant vous.
Mettez-vous derrière la voiture. Il devrait y avoir une porte par laquelle vous pouvez entrer. Aller à l'intérieur. Ramasser Obligatoire d'un cadavre et métal du ventilateur. Utilisez-les pour créer instrument monter.
Descendez le couloir et dirigez-vous vers la porte au bout. Prendre métal à l'intérieur. Sortez de la pièce et dirigez-vous vers la porte. Utilisez un levier pour forcer son ouverture.
Après avoir épinglé la ressource, dirigez-vous vers la porte à votre droite (en sortant de la salle de bain). Ouvrez-le légèrement et écoutez la conversation de Graves. Attendez la fin de la conversation avant d'entrer sinon vous serez abattu. Quand tu entends Ouais ouais des habitants de Graves, vous devez être en sécurité pour entrer.
Montez les escaliers à côté de la cuisine. Tête haute et passé 2 victimes mortes / mourantes. Chercher lampe frontale au 2ème étage.
Avec phare équipé, recherchez 2 fixations dans une pièce. L'un d'eux devrait être à l'intérieur de la table de bout bleue. Une fois que vous avez le matériel en sécurité, entrez par la porte menant à la salle de bain. À l'intérieur, créez un autre support, pour ouvrir une porte verrouillée.
Lorsque vous entrez dans la pièce suivante, le chien en cage commence à aboyer. Dirigez-vous vers le balcon et sautez avant que les soldats ne vous voient.
Après le saut, tournez à gauche et montez les escaliers jusqu'aux niveaux supérieurs du bâtiment suivant. Suivez le chemin pour vous rendre à la fontaine où 2 soldats de la Shadow Company exécutent des flics sales. Sautez après que le soldat le plus proche de vous ait quitté la zone. Attrape le bouteilles et dirigez-vous vers le stand de nourriture près du 2e soldat.
Distrayez ce soldat en lui lançant une bouteille. Entrez par la porte qu'il bloquait et continuez à travers le magasin avant de sortir à l'extrémité opposée.
Après avoir quitté le magasin, vous vous retrouverez à un carrefour. Approchez-vous du soldat devant vous et dirigez-vous vers la porte ouverte du magasin à votre droite. Utilisez la bouteille pour distraire le soldat si nécessaire. Dirigez-vous vers l'arrière de la boutique sombre. Utilisez la lampe frontale pour trouver la porte arrière. Entrez-y pour arriver aux vestiaires.
Sortez par le bout du couloir du dressing. Si vous ne jouez pas Vétéran ou Réalisme, arme tranchante (couteau) devrait être sur le soldat mort que vous trouvez dans cette pièce.Matériaux dans cette pièce:
・Explosifs x1
・Reliure x1
・Piège x1
Si vous jouez sur le réalisme ou anciens combattants, Arme tranchante (couteau) se trouve dans le bâtiment en face de l'endroit où vous vous trouvez actuellement. Sortez par la fenêtre, tournez à gauche et entrez ouvrir la fenêtre à côté des poubelles. Le couteau doit être sur le corps du soldat mort.
NOTE: Distraire le soldat devant le 2ème bâtiment en utilisant une bouteille s'il regarde vers l'intérieur du bâtiment.
Après avoir sécurisé le couteau, tuez le soldat le plus proche de vous avec un grappin et protégez son arme. Vous pouvez l'utiliser pour éliminer les 4 autres soldats de la zone ou vous en tenir à des couteaux et des pièges.
Une fois tous les gardes démantelés, sautez dans la rue inondée. Tourner à droite et remonter la ruelle.
Ne franchissez pas la porte verte car il y a un piège à fusil derrière. Au lieu de cela, allez plus loin dans la ruelle et dans le garage. Entrez dans le bâtiment par la fenêtre et désactivez le piège pour obtenir un fusil de chasse gratuit.
Collecter métal dans la pièce avec le piège à fusil et fabriquer un démonte-pneu.
Après avoir fabriqué, retournez au garage et grimpez sur la voiture blanche. Ouvrez la boîte de l'autre côté pour obtenir Stim, ce qui permet à votre mouvement de revenir à la normale.
Après que Soap ait pris la vapeur, retournez à l'intérieur du bâtiment et montez les escaliers. Allez au bout du couloir sombre au 2e étage et répondez au coup en ouvrant la porte.
Déplacez-vous devant le type mort et récupérez les matériaux de la zone bien éclairée. Lorsque vous êtes prêt, descendez au premier étage du restaurant pour commencer le segment suivant.
Les Mercenaires de l'Ombre s'approchent du restaurant. Une fois que vous descendez, dirigez-vous vers la droite et cherchez une porte qui mène à l'extérieur.
Sortez par là et contournez le bord droit de la zone jusqu'à ce que vous atteigniez une camionnette. Suivez-le pour trouver la porte du bâtiment en face de vous. Entrez dans le bâtiment et avancez dans les couloirs. Votre objectif est d'atteindre le côté opposé. Si des ombres se cachent, une petite zone sera parfaite pour utiliser votre couteau ou votre arme supprimée pour des éliminations rapides.
Au lieu de combattre les ennemis face à face, tournez à droite et entrez dans le bâtiment avec le couloir rouge. Montez à l'appartement au 2ème étage pour voir tous les gardes bloquant le chemin vers le tunnel.
Jetez les bouteilles sur le côté gauche du balcon pour les attirer avant de tomber. Si vous n'êtes pas trouvé, tournez immédiatement à droite et dirigez-vous vers le tunnel inondé.
NOTE: S'il y a encore des gardes dans la zone de la place, utilisez des bouteilles supplémentaires pour les attirer. Cependant, il faudra être rapide.
A l'intérieur du tunnel inondé, attendez le passage de 2 soldats lourds en vous cachant derrière un pilier ou en plongeant dans l'eau. Une fois qu'ils vous ont dépassé, continuez dans le tunnel. 2 autres poids lourds seront dans le tunnel. Soit les esquiver en nageant devant, soit les tuer avec des grappins à couteau. Il n'est pas recommandé de leur tirer dessus, car les munitions sont très limitées et la couverture dans le tunnel est assez clairsemée.
Au bout du tunnel, utilisez l'échelle pour monter au niveau de la rue. Montez sur la berline blanche sur votre droite en sortant pour entrer dans la ruelle. Entrez dans le magasin et préparez-vous à courir ou à vous battre. Il est recommandé de créer tous bombes fumigènes, que vous pouvez avant de quitter le magasin, car la prochaine section aura des ennemis qui vous traqueront activement.
Lorsque vous êtes prêt, ouvrez la porte et regardez le Fantôme tuer les Ombres qui vous tendent une embuscade. Dès que le Fantôme donne l'ordre, sortez du magasin et courez vers l'église.
NOTE: Les joueurs peuvent combattre les ennemis dans cette zone jusqu'à ce qu'ils atteignent l'église. Cependant, il est plus facile à utiliser bombe fumigène contre les poids qui approchent avant de couper au centre d'une grande zone pour se diriger droit vers l'église.
Une fois sur les marches de l'église, le Spectre vous rejoindra. Retournez à l'extrémité opposée de la place pour sécuriser la camionnette que vous utiliserez pour vous échapper.
NOTE: Encore une fois, vous pouvez manquer la plupart de ces ennemis en utilisant simplement bombes fumigènes à couvrir votre approche de la camionnette. Après que le Ghost ait donné le signal, entrez par la porte côté passager pour terminer la mission.
▶ Prochaine mission : Jailbreak
Comment terminer la mission solo en difficulté de réalisme
Prenez votre temps et rassemblez les matériaux
Le réalisme testera votre capacité à improviser et à utiliser divers objets d'artisanat dans votre arsenal. Pour profiter pleinement du seul avantage dont vous disposez, assurez-vous de prendre votre temps et de rassembler des matériaux pour vos besoins d'artisanat. Voici un bref résumé de ce que vous pouvez créer et comment vous pouvez les utiliser :
Outil de levier | Utilisé pour ouvrir les portes verrouillées et les armoires verrouillées. Assurez-vous de chercher des matériaux pour eux, car certaines zones vous obligeront à ouvrir des portes verrouillées pour progresser. |
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bouteille | Utilisé pour distraire les gardes ou fabriquer des Molotovs. Vous ne pouvez pas tenir plus de 4 appareils. |
Bombe de fumée | Utilisé pour étourdir les ennemis ou vous cacher lorsque vous êtes repéré. |
Le mien | Peut être placé au sol, provoquant une explosion lorsque les ennemis marchent dessus. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas de C4, il ne peut donc pas être déclenché à distance. |
Couteau de lancer | Utilisé pour tuer les ennemis d'un seul coup tout en restant caché. Notez que cela ne vous permettra pas de tuer instantanément des soldats blindés. |
Molotov | Utilisé pour mettre le feu aux ennemis. Peut être utilisé pour insta-tuer même des soldats en armure. |
Créez des bombes fumigènes pour une évasion rapide ou un retrait facile
Les bombes fumigènes sont de loin les meilleurs objets que vous pouvez fabriquer lors d'une mission en difficulté réaliste. Si vous êtes repéré dans une zone où vous ne pouvez pas facilement vous mettre à l'abri ou vous échapper, utilisez une bombe fumigène pour étourdir les ennemis afin de vous échapper rapidement.
En plus de cela, vous pouvez également utiliser des bombes fumigènes pour mettre en place des kills. Lancez-en un sur un ennemi (en particulier les ennemis lourdement blindés) et utilisez l'étourdissement pour vous rapprocher du couteau.
Utilisez des bouteilles pour détourner l'attention de l'ennemi
Les bouteilles sont votre meilleure amie, surtout lorsque vous visez un trophée Pas d'armes en mission. Jetez-les dans la zone que vous voulez que les soldats explorent afin de pouvoir les dépasser en toute sécurité. Cependant, assurez-vous d'attendre que les soldats aient emménagé et enquêtez avant de vous lancer. Passer trop près d'un garde, même distrait, finit généralement par être découvert.
S'en tenir aux armes supprimées pour éviter d'être détecté
Si vous prévoyez d'utiliser une arme, assurez-vous d'utiliser armes supprimées uniquement car tout son fort alerte généralement tous les gardes de la zone. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez vous retrouver avec une protection très vigilante, qui compromettra alors vos lancements cachés.
Une option à laquelle vous pouvez recourir est d'ouvrir les 2 coffres-forts trouvés dans ce niveau. L'un d'eux donne un air déprimé .50GS, tandis que l'autre donne arbalète. Les deux armes n'avertiront pas les ennemis lorsqu'elles sont utilisées.
Tuez les ennemis uniquement lorsque cela est nécessaire
N'oubliez pas de tuer les ennemis uniquement lorsque cela est nécessaire. Si vous êtes trop heureux à ce niveau, vous pourriez vous retrouver dans des points de contrôle assez malheureux. Si vous vous trouvez à un point de contrôle où la détection est inévitable, utilisez bombes fumigènes à étourdissez les ennemis avant de vous diriger vers la zone suivante (en espérant déclencher un meilleur point de contrôle dans le processus).
Utilisez des bombes fumigènes pour sauter le dernier combat
Dès que vous vous connectez avec le Ghost, quelques soldats commenceront à promouvoir votre emplacement. Si vous voulez sauter le combat final de ce niveau, utilisez les bombes fumigènes pour vous diriger vers la camionnette à l'extrémité opposée de la place. Cela contourne tous les ennemis, ce qui rend cette partie de la fin de partie facile à terminer.
Réalisations dans la mission Seul
Réalisation Ne touchez pas le pont !
Sans armes / Sans armes (OR) Terminez l'Opération Solo sans tirer un seul coup. |
Cela peut être réalisé sans tirer une seule balle pendant toute la durée de la mission.
Soupo commencera cette mission sans aucune arme et collectera des fournitures pour déjouer ses ennemis. Pour atteindre l'accomplissement Pas d'armes Savon devra être furtif lorsqu'il rencontrera le Fantôme.
En naviguant dans certaines zones, Soap recevra des objets tels qu'un couteau, une bombe fumigène, un attrape-bombes et des couteaux de lancer qui peuvent être utilisés pour tuer les ombres sans échouer.
noble voleur
Gentleman Voleur (OR) Ouvrez trois coffres-forts dans la campagne. |
Réalisation noble voleur peut être atteint dans les missions Solo et El Sin Nombre. Dans la mission Alone, Soap devra ouvrir deux coffres-forts contenant des armes.
Le premier coffre-fort se trouve dans le café. Soap devra ouvrir la porte et chercher des indices dans le calendrier pour ouvrir le coffre-fort. Code pour ce coffre-fort 10-10-80.
Pour le deuxième coffre-fort, Soap vérifiera l'ordinateur contenant le code sécurisé. L'emplacement de ce coffre-fort se trouve à l'intérieur de l'atelier de réparation qui apparaît après avoir quitté le café. Code pour ce coffre-fort 37-60-80.
Armes trouvées dans la mission Seul
.50GS | Bois d'écluse 300 | П890 |