Saino Genshin Impact: classement, construction, meilleures armes et artefacts
Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
Dis non
- Rareté: ★ ★ ★ ★
- L'oeil de Dieu : Électro
- Arme : lance
L'utilisation de la meilleure version de Saino dans Genshin Impact peut vous donner un énorme avantage sur vos ennemis à Teyvat. Voici les meilleurs artefacts, armes et matériaux d'Ascension Saino dont vous aurez besoin pour cultiver avant la date de sortie de ce personnage électrique armé d'une épée.
Guide d'impact de Saino Genshin
Dis non (classement et constructions)
▼Classement des personnages | ▼Constructions et armes |
▼La meilleure équipe | ▼Les talents |
▼Matériaux d'élévation | ▼constellations |
Dis non (Information additionnelle)
Classement Saino dans Genshin Impact
Nous avons un guide séparé où vous pouvez explorer les notes de tous les personnages de Genshin Impact disponibles aujourd'hui, en suivant ce lien.
La meilleure construction (assemblage) Saino
Bientôt…
La meilleure équipe de Saino
Cette section sera mise à jour avec la sortie de la version 3.1
Quels matériaux sont nécessaires pour élever Sayno ?
Niv 20 | Éclat d'améthyste Vajrad x 1 |
---|---|
Niv 40 | |
Niv 50 | |
Niv 60 | |
Niv 70 | |
Niv 80 |
Matériaux de mise à niveau des compétences
- Enseignements sur les "Instructions"
- Instructions pour "Instructions"
- Philosophie sur les "Instructions"
- Sagesse du sinistre général
- Couronne de perspicacité
Quels sont les talents de Saino ?
Attaque normale : lance de l'invocateur
Attaque normale : Lance de l'invocateur | Attaque normale : Jusqu'à quatre javelots. Attaque Chargée : Une fente qui inflige des dégâts aux ennemis sur un chemin qui consomme une certaine quantité d'endurance. Attaque d'automne : Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact. |
statistiques d'attaque normales
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | ||
Dégâts d'attaque 1 | 49.26% | 53.27% | 57.28% | 63% | 67.01% | 71.6% | 77.9% | 84.2% | 90.5% | 97.37% | 104.24% | 111.12% | |
Dégâts d'attaque 2 | 47.92% | 51.82% | 55.72% | 61.29% | 65.19% | 69.65% | 75.78% | 81.91% | 88.04% | 94.73% | 101.41% | 108.1% | |
Dégâts d'attaque 3 | 29.31% + 29.31% | 31.69% + 31.69% | 34.08% + 34.08% | 37.48% + 37.48% | 39.87% + 39.87% | 42.6% + 42.6% | 46.34% + 46.34% | 50.09% + 50.09% | 53.84% + 53.84% | 57.93% + 57.93% | 62.02% + 62.02% | 66.11% + 66.11% | |
Dégâts d'attaque 4 | 75.89% | 82.07% | 88.24% | 97.07% | 103.25% | 110.31% | 120.01% | 129.72% | 139.43% | 150.02% | 160.61% | 171.2% | |
Dégâts d'attaque chargés | 116.1% | 125.55% | 135% | 148.5% | 157.95% | 168.75% | 183.6% | 198.45% | 213.3% | 229.5% | 245.7% | 261.9% | |
Consommation d'endurance | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | |
Dégâts de chute | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.1% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.3% | 144.22% | |
Dégâts faibles/élevés | 127.84% / 159.68% | 138.24% / 172.67% | 148.65% / 185.67% | 163.51% / 204.24% | 173.92% / 217.23% | 185.81% / 232.09% | 202.16% / 252.51% | 218.51% / 272.93% | 234.86% / 293.36% | 252.7% / 315.64% | 270.54% / 337.92% | 288.38% / 360.2% | 306.22% / 382.48% |
Compétence élémentaire : Arcane Rite : Soul Ferry
Compétence élémentaire : Secret Rite: Ferry of Souls | Se précipite vers l'avant, infligeant des dégâts électro. Alors qu'il est dans l'état Path-Sworn déclenché par Sacred Rite: Wolf's Agility of Elemental Blast, Saino active Burial Ritual, qui libère la puissance de la foudre et inflige des dégâts AoE Electro, et prolonge la durée du Path-Sworn. "La décision a été prise, et vous ne pouvez ni la rejeter ni l'accepter... Nous sommes liés depuis longtemps par ce devoir." |
Statistiques des compétences élémentaires
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
Dégâts des compétences | 130.4% | 140.18% | 149.96% | 163% | 172.78% | 182.56% | 195.6% | 208.64% | 221.68% | 234.72% | 247.76% | 260.8% | 277.1% |
Dégâts rituels funéraires | 156.8% | 168.56% | 180.32% | 196% | 207.76% | 219.52% | 235.2% | 250.88% | 266.56% | 282.24% | 297.92% | 313.6% | 333.2% |
Durée de l'engagement de montrer la voie | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes | 4 secondes |
Temps de restauration | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes | 7.5 secondes |
Temps de recharge du rituel funéraire | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes | 3 secondes |
Explosion élémentaire : Rite sacré : Agilité du loup
Explosion élémentaire : Rite sacré : Agilité du loup | Invoque les dieux et prend la forme d'un juré pour montrer la voie. juré d'ouvrir la voie Convertit les dégâts des attaques normales, des attaques chargées et des attaques de chute en dégâts électro. · La maîtrise élémentaire et la résistance aux interruptions de Saino sont augmentées, et il est immunisé contre les dégâts de la réaction chargée. L'effet dure jusqu'à 18 secondes. et disparaît si Saino quitte le champ de bataille.Les rites secrets de l'ancien État sont la décision finale et irrévocable du mahamatra général. Ni le passé avec le présent, ni les tempêtes et les serpents géants ne peuvent ébranler la grandeur de la loi. |
Statistiques d'explosion élémentaire
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | |
Dégâts d'attaque 1 | 73.03% | 78.97% | 84.92% | 93.41% | 99.35% | 106.14% | 115.48% | 124.83% | 134.17% | 144.36% | 154.55% | 164.74% |
Dégâts d'attaque 2 | 76.94% | 83.2% | 89.47% | 98.41% | 104.68% | 111.83% | 121.67% | 131.52% | 141.36% | 152.09% | 162.83% | 173.56% |
Dégâts d'attaque 3 | 97.66% | 105.6% | 113.55% | 124.91% | 132.86% | 141.94% | 154.43% | 166.92% | 179.41% | 193.04% | 206.67% | 220.29% |
Dégâts d'attaque 4 | 48.3% + 48.3% | 52.23% + 52.23% | 56.17% + 56.17% | 61.78% + 61.78% | 65.71% + 65.71% | 70.21% + 70.21% | 76.39% + 76.39% | 82.56% + 82.56% | 88.74% + 88.74% | 95.48% + 95.48% | 102.22% + 102.22% | 108.96% + 108.96% |
Dégâts d'attaque 5 | 122.09% | 132.03% | 141.97% | 156.17% | 166.1% | 177.46% | 193.08% | 208.69% | 224.31% | 241.35% | 258.38% | 275.42% |
Dégâts d'attaque chargés | 101.05% | 109.27% | 117.5% | 129.25% | 137.48% | 146.88% | 159.8% | 172.72% | 185.65% | 199.75% | 213.85% | 227.95% |
Consommation d'endurance | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 | Unités 25 |
Dégâts de chute | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.1% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.3% | 144.22% |
Dégâts faibles/élevés | 127.84% / 159.68% | 138.24% / 172.67% | 148.65% / 185.67% | 163.51% / 204.24% | 173.92% / 217.23% | 185.81% / 232.09% | 202.16% / 252.51% | 218.51% / 272.93% | 234.86% / 293.36% | 252.7% / 315.64% | 270.54% / 337.92% | 288.38% / 360.2% |
Amélioration de la maîtrise élémentaire | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 | Unités 100 |
Durée de référence | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes | 10 secondes |
Temps de restauration | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes | 20 secondes |
Consommation énergétique | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talents passifs de Saino
Passive Skill Don gracieux du silence | Augmente la récompense des expéditions à Sumeru de 25 % pendant 20 heures. |
Passive Skill stylo de cour | Saino entre par intermittence dans Witness of the End of Days alors qu'il a juré d'ouvrir la voie Holy Rite: Wolf Agility. L'activation de Arcane Rite: Soul Ferry dans cet état déclenchera Jugement, qui augmente les dégâts de l'actuel Arcane Rite: Soul Ferry de 35% et libère 3 Calamity Lightning infligeant des dégâts électro égaux à 50% de la puissance d'attaque de Saino. Les dégâts de Calamity Lightning comptent comme des dégâts de compétence élémentaire. |
Passive Skill Seigneur des Neuf Arcs | Augmente les dégâts suivants de Saino en fonction de sa maîtrise élémentaire : · Les dégâts d'attaque normaux de l'état Pledge Sworn sont augmentés de 100% de sa maîtrise élémentaire. · Le talent Calamity Lightning Damage of the Judgment of the Feather est augmenté de 250% de sa maîtrise élémentaire. |
Quelles sont les constellations de Saino ?
Engagement : Vigile incessante (C1) |
Après avoir activé Sacred Rite: Wolf's Agility, la vitesse d'attaque normale de Saino est augmentée de 20% pendant 10 secondes. Si vous activez le talent Jugement du jugement de la plume alors que Rite arcanique : lieur d'âme est actif, la durée de cet effet sera rafraîchie. Nécessite le talent passif Jugement de la plume pour être déverrouillé. |
Cérémonie : Envoi de la douche (C2) |
Toucher un ennemi avec une attaque normale augmente les chances de coup critique. coups et critiques. Les dégâts d'attaque normaux de Saino augmentent respectivement de 3 % et 6 % pendant 4 sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. et se cumule jusqu'à 0,1 fois. La durée de chaque niveau est calculée séparément. |
Décret : exécution de la peine (C3) |
Augmente de 3 l'agilité du rite sacré : loup. Max. niveau : 15 |
Mesure sévère : Gardien de l'interdiction (C4) |
Saino, en activant les réactions Chargé, Supraconducteur, Surcharge, Stimulation, Aggravation, Végétation, Électro Dissipation ou Électro Cristal alors qu'il a juré d'ouvrir la voie Holy Rite: Wolf Agility, restaure 3 points de vie. énergie à tous les membres de l'équipe à proximité (sauf Saino lui-même). L'effet peut être activé jusqu'à 5 fois pendant la durée d'un même Rite Sacré : Agilité du Loup. |
Enterrement : Départ de Starlight (C5) |
Augmente le niveau de compétence d'Arcane Rite: Soul Ferry de 3. Max. niveau : 15 |
Cérémonie des Plumes : Balance de la Justice (C6) |
Saino gagne 4 niveaux de Wolf Sacrifice en utilisant Sacred Rite: Wolf's Agility ou en activant Judgment. Un coup avec une attaque normale consomme 1 niveau de Wolf Sacrifice, déclenchant un Calamity Lightning. Wolf Sacrifice dure 8 secondes. et se cumule jusqu'à 8 fois. Un niveau de cet effet est consommé pas plus de 1 fois par 0,4 sec. Avec l'achèvement du serment d'ouvrir la voie, l'effet disparaîtra complètement. Nécessite le talent passif Jugement de la plume pour être déverrouillé. |
Quelle est la meilleure façon d'utiliser Saino ?
Cette section sera mise à jour avec la sortie de la version 3.1
Les points forts de Saino
Cette section sera mise à jour avec la sortie de la version 3.1
Faiblesses de Saino
Cette section sera mise à jour avec la sortie de la version 3.1
Galerie Saino
Cartes Saino
Bientôt…
Plats Spéciaux Saino
Vous pouvez télécharger toutes les images dont vous avez besoin à partir du serveur de la caméra, de l'application ou du logiciel. | Bientôt |
type | - |
Original | - |
Rareté | - |
Effet | - |
classe | - |
Descriptif dans le jeu | - |