Pokémon Légendes : Arceus
Pokemon Legends : Arceus vous emmène dans la région de Sinnoh où se sont déroulés les événements de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl. Vous vous retrouverez dans un passé lointain, quand personne ne pouvait même penser à devenir un entraîneur Pokémon ou à former la Ligue Pokémon. Sinnoh n'a rien à voir avec la région dont vous vous souvenez de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl. Partout vous rencontrerez des Pokémon sauvages vivant dans les conditions les plus sévères. Pour attraper un Pokémon, observez-le et étudiez son comportement. Ensuite, faufilez-vous prudemment vers lui et lancez le Pokeball.
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Pokémon Legends Arceus - Achèvement à 100% de toutes les missions et objectifs principaux. Partie 2

Pokémon Legends Arceus Walkthrough sur Nintendo Switch est une collection de guides pour toutes les missions et objectifs du jeu populaire.


Dans ces dernières missions d'histoire dans Pokemon Legends: Arceus, le protagoniste revient aux emplacements précédents pour accomplir certaines missions.

Teneur

#MissionEmplacement
13Catastrophe imminentechamps d'obsidienne
14Test du lac Veritychamps d'obsidienne
15Épreuve du lac ValorMirland cramoisi
16Test de netteté du lacAlbâtre Islande
17Au sommet du mont CoronetHautes Terres de la Couronne
18ContrepartieHautes Terres de la Couronne

Catastrophe imminente

La mission Disaster Looming vous fera voyager dans les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • champs d'obsidienne
  • colline d'aspiration
  • Sentier des cerfs
  • Hauteurs de Dyrtrek
  • garde-manger naturel
  • Noyau
  • pont usé
  • ancienne retraite

Sors

Réveillez-vous et sortez pour voir de quoi il retourne. Vous remarquerez qu'une faille dans le ciel s'ouvre et devient rouge.

Catastrophe Coming1.jpg

Montez à l'étage et vous parlerez au commandant Kamadao, où vous apprendrez également qu'il pense qu'il existe un lien entre les nobles enragés et votre apparition au début du jeu.

Après quelques interrogatoires, vous serez expulsé du village de Jubilife, mais vous aurez toujours la possibilité d'enquêter sur ce qui se passe. Le capitaine Sillin vous escortera du village de Jubilife au Camp Fieldlands avec le professeur Laventon et Akari ou Rey.

Catastrophe Coming2.jpg

Dans les champs d'obsidienne

Après avoir parlé à eux trois, Sillin vous dira que vous pourriez peut-être obtenir de l'aide des clans Pearl et Diamond. D'abord, vous devez trouver Lian.

Trouver Lian

Catastrophe Coming4.jpg

Rendez-vous à Hartwood pour le rencontrer. Demandez-lui de l'aide et il vous dira qu'il ne peut pas, mais vous pouvez obtenir de l'aide de la surveillante Mai, qui se trouve sur le pont usé.

Trouver Maï

Catastrophe Coming5.jpg

Dirigez-vous vers le pont usé pour parler à Mai. Elle dira aussi qu'elle doit refuser de l'aide. Lorsque vous partirez, Volo (qui vous a cherché partout) apparaîtra et vous emmènera dans la cachette parfaite qu'il connaît. Suivez Volo et parlez à la mystérieuse personne qui vit dans la cachette, Mme Kogita.

À l'intérieur du salon

Ici, vous découvrirez trois lacs importants dans la région d'Hisui : le lac Verity, le lac Valor et le lac Sharpness.

Catastrophe Coming7.jpg

Chacun d'eux aura un défi (vos trois prochaines missions) que vous devrez accomplir puis remettre un cadeau aux Ruines voilées. Cela récompensera la chaîne rouge pour fermer la faille. Votre Arc Phone émettra un bip pour vous indiquer l'emplacement des trois lacs.

Toi et Volo serez en route pour commencer les épreuves. Lorsque vous sortirez, Abra apparaîtra avec une lettre qui vous est adressée par le capitaine Sillin. Irida et Adaman apparaîtront également et ici, il vous sera demandé de n'en sélectionner qu'un pour vous aider à relever les défis à venir.

Catastrophe Coming8.jpg

Une fois sélectionné, cela débloquera les trois missions suivantes :

  • Test du lac Verity
  • Épreuve du lac Valor
  • Test de netteté du lac

Vous pouvez choisir dans quel ordre vous les remplissez.


Test du lac Verity

La mission Trial of Lake Verity vous fera voyager dans les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • champs d'obsidienne
  • Lac Vérité
  • Grotte de Vérité

Dans les champs d'obsidienne

Lorsque vous atteignez les champs d'obsidienne, dirigez-vous vers le lac Verity, situé à l'ouest. Suivez le marqueur jusqu'à une île au milieu du lac.

LeTrialofLakeVerity1.jpg

Ici, vous rencontrerez Volvo et Adaman ou Irida selon qui vous choisissez d'aider dans ces essais. Ils vous diront que le lac est protégé par un Pokémon nommé Mesprit. Après avoir parlé, votre Arc Phone émettra un bip et soudain la grotte s'ouvrira pour vous laisser entrer.

Entrez dans Verity Cave pour voir Alpha Goodra qui vous attend. Vous devrez combattre ce Pokémon pour que Mesprit apparaisse.

TrialofLakeVerity2.jpg

Comment se préparer pour la bataille avec Alpha Goodra

Alpha Goodra est un Pokémon de type Dragon/Acier faible face aux attaques de combat et au sol. Il est immunisé contre les Pokémon Poison et Plante.

Réponse au procès de Mesprit

TrialofLakeVerity3.jpg

Lorsque vous vaincrez Gudra, Mesprit apparaîtra et vous demandera de partager vos émotions avec elle. Il vous posera une série de questions :

  • Quand vous êtes tombé sur cette terre, qu'est-ce qui a remué dans votre cœur ?
  • Qu'est-ce que ça fait de créer des liens avec Pokémon et de travailler ensemble ?
  • Qu'avez-vous ressenti lorsque vous vous êtes mélangé aux clans Hisui ?
  • Qu'avez-vous ressenti lorsque vous avez été expulsé de l'équipe Galaxy ?

Il semble que peu importe ce que vous répondez Mespirt vous donnera Plume de mespritqui est nécessaire pour créer Chaîne rouge.

Vous recevrez les deux autres parties en accomplissant des missions.

  • Épreuve du lac Valor
  • Test de netteté du lac

Et avec cela, Mespirt disparaîtra et vous pourrez quitter la grotte de Verity pour retourner chez Maîtresse Kogita et résoudre votre prochain test.


Épreuve du lac Valor

La mission Trial of Lake Valor vous fera voyager dans les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • Mirland cramoisi
  • Lac Valor
  • Grotte de la vaillance

Voyagez dans les Myrelands cramoisis

TrialofLakeValor1.jpg

Pour vous rendre au lac Valor, vous devez vous rendre dans les Crimson Myrlands. Lorsque vous parlerez à Volo et Iris ou Adaman ici, vous apprendrez que le lac est protégé par Azelf.

Votre Arc Phone émettra un bip et ouvrira l'entrée de la Cave of Valor pour vous laisser entrer. Une fois à l'intérieur, vous affronterez Alpha Overquill pour vous battre avant qu'Azelf n'apparaisse.

TrialofLakeValor2.jpg

Comment se préparer pour la bataille avec Alpha Overqwill

Alpha Overquil est un Pokémon Ténèbres/Poison. Cela devrait le rendre faible face à un certain nombre d'attaques différentes, notamment : Fée, Combat, Fantôme et Acier.

Réponse au procès d'Azelf

Lorsque vous battez Alpha Overquill, Azelf apparaît. Au lieu de vous poser des questions, il vous demandera de lui jeter des baumes.

TrialofLakeValor3.jpg

Essayez de jeter quelques baumes et vous verrez bientôt à quel point il est difficile de le faire. Mais n'abandonnez pas quand on vous le demande. Au lieu de cela, continuez à lancer jusqu'à ce qu'on lui demande si vous vous arrêtez plusieurs fois.

Puis d'un dernier lancer vous toucherez Azelf. Cela vous permettra d'obtenir la deuxième partie nécessaire à la chaîne rouge, Croc d'Azel.

Quittez la Grotte de la vaillance

Après avoir obtenu Azelf's Fang, vous voudrez retourner à la cachette pour votre troisième et dernier défi, le Trial of Lake Sharpness.


Test de netteté du lac

La mission Trial of Lake Acuity vous fera voyager dans les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • Albâtre Islande
  • Netteté du lac
  • Grotte de la netteté

En Islande d'albâtre

TestLakeAcuity1.jpg

Dirigez-vous vers les Islande d'albâtre et le lac Ostrota dans la partie nord. Ici, vous apprendrez que Wuxi le garde. Une fois de plus, votre Arc Phone émettra un bip et l'entrée de la Cave of Sharpness s'ouvrira.

Rendez-vous à l'intérieur pour rencontrer Alpha Zoroark, que vous devrez combattre.

TrialOfLakeAcuity2 (2).jpg

Comment se préparer pour la bataille avec Alpha Zoroark

Alpha Zoroark est un Pokémon normal/fantôme. Pour vous préparer au combat, apportez avec vous des Pokémon de type Ténèbres et évitez d'utiliser des Pokémon de type Fantôme et Psychique, contre lesquels Zoroark est fort.

Réponse au procès de Wuxi

TestLakeAcuity3.jpg

Une fois que vous l'aurez vaincu, Uxie apparaîtra et vous posera une question :

  • Question : combinaison. Zubat. Non initié. Magnéton. Dusclops. Combien d'yeux ont-ils ?
  • Réponse: 60131

Kombi a trois visages avec deux yeux chacun, pour un total de six. Zubat n'a pas d'yeux. unown a un œil. Un magnéton n'est que trois magnétites ensemble, et chacune d'elles a un œil, donc un magnéton en a trois. Dusclops a un œil.

CombiZubatinexploré
Combi.jpgZubat.jpgUncharted.jpg
MagnétonDuclops
Magnéton.jpgDusclops.jpg

Pour une réponse correcte, vous recevrez Griffe d'Uxie - la troisième partie nécessaire à Chaîne rouge.

chaîne rouge forgeron

Avec les trois pièces, vous devriez maintenant pouvoir fabriquer une chaîne rouge. Quittez la grotte de la netteté et retrouvez Volo et Iris ou Adaman. Ils vous emmèneront aux ruines, où vous serez également accueilli par Mme Kogita.

Pendant que vous essayez de comprendre comment créer une chaîne rouge, trois Pokémon du lac apparaissent et la forgent pour vous. Pendant votre séjour, vous apprendrez également que le commandant Kamado prévoit d'escalader lui-même le mont Coronet.

Avec ces informations, vous retournez à Jubilife Village pour parler avec le professeur Laverton, Akira ou Rey, et le capitaine Sillin.

C'est là que vous récupérez votre rang et qu'on vous ordonne de gravir le mont Coronet pour votre prochaine mission.


Au sommet du mont Coronet

Emplacement au sommet du mont Coronet

La mission au sommet du mont Coronet vous fera voyager à travers les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • Hautes Terres de la Couronne
  • Camp du sommet
  • Mont Coronet
  • аменный портал
  • Temple de Sinnoh

Quitter la ville du Jubilé

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Lorsque vous quitterez le village, vous recevrez un Max Revive et serez automatiquement envoyé au Summit Camp. L'endroit où vous vous retrouvez est au temple Sinnoh dans les hautes terres de Coronet.

Au camp du sommet

Volo vous rejoindra à votre arrivée et vous donnera 3 potions max avant de partir. Après une courte conversation avec Melly, montez au sommet du mont Coronet pour poursuivre le commandant Kamado.

Lorsque vous atteignez le marqueur, entrez dans le portail de pierre et vous serez accueilli par... Beni. Il s'avère que Beni et Kamado travaillent ensemble, et Beni est son bras droit. Son travail consiste à se débarrasser de vous avant que vous n'interveniez dans les plans du commandant Kamado. Il larguera une bombe fumigène et se transformera, après quoi la bataille commencera !

AtopMounCoronet2.jpg

Bataille d'entraîneurs ! Voir Beni

Niv.Pokémontype
Niv.59MismagiusFantôme
Niv. cinqgardevoirPsychique/Fée
Niv. cinqSnislerCombat/Empoisonnement
Niv. cinqGalladaPsychique/Combat

Mismagius Beni subira le plus de dégâts des attaques de type fantôme et de type sombre. Vous pouvez également utiliser ces mouvements de type fantôme contre Gallade et Gardevoir, ainsi que des attaques de type Acier et Poison pour ce dernier. Les mouvements de type psychique sont les plus efficaces contre Snisler, mais vous pouvez également infliger de bons dégâts avec des attaques de type terrestre et de type volant. Gallada est également faible pour les mouvements de type volant, ainsi que pour les attaques de type Fée.

Aller au temple de Sinnoh

Une fois que vous aurez vaincu Beni, il vous demandera de sauver Kamado de lui-même. Continuez sur le mont Coronet et rencontrez Adaman et Irida. Commencez une conversation avec le commandant Kamado qui se terminera également par un combat. Celui qui gagne décidera de ce qui se passera dans le Temple.

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Bataille d'entraîneurs ! Vs. Commandant Kamado

Niv.Pokémontype
Niv.61Braviaire HisuyanPsychique/Vol
Niv. cinqGolemPierre/Terre
Niv. cinqRonflexnormal
Niv. cinqClaviculeFée

Lors de cette rencontre avec le commandant Kamado, rappelez-vous que son Hisui Braviary sera faible face à des mouvements tels que Rock, Ice, Theme, Electricity et Ghost. Le golem est également faible face aux mouvements de type glace, ainsi qu'aux mouvements de type eau, qui infligeront une quantité importante de dégâts. Snorlax est faible pour les mouvements de type combat, tandis que Clefable est faible pour les mouvements de type Poison et Steel.

Pendant la bataille, le commandant Kamado utilisera une potion maximale pour restaurer la santé de son Pokémon.

Après la bataille

Après l'avoir vaincu, il cédera et vous demandera de vous occuper du Pokémon. Apportez la chaîne rouge à l'estrade du temple de Sinnoh.

C'est là que vous choisissez pour vos défis affectera les Pokémon qui apparaissent.

Le Kamado vous donnera 10 Ultra Orbs et une fois que vous aurez utilisé la Chaîne Rouge pour attacher le Pokémon, vous devrez le combattre puis le capturer.

Si vous avez choisi Irida, vous verrez Palkia. Si vous avez sélectionné Adaman, vous verrez Dialga. Vous devez capturer le Pokémon à la fin du combat ou vous devrez le répéter, alors ne le battez pas !

AtopMounCoronet4.jpg

Une fois que vous avez fini le combat Palkia ou Dialga, leur analogue apparaîtra. Puisque la chaîne rouge est brisée, vous ne pourrez pas combattre celle-ci. Au lieu de cela, vous retournerez tous en courant au Summit Camp.

Retour au camp

Les chefs de clan, le professeur Laverton, Akira ou Rey, discuteront de ce qu'il faut pour capturer Palkia ou Dialga. Le professeur comprend que les plaques que vous avez collectées tout au long du jeu sont importantes et que vous devrez trouver le minerai d'origine.

De l'aide sera appelée au camp afin que vous puissiez poursuivre la mission finale de The Counterpart.


Contrepartie

Emplacements des partenaires

La mission Counterpart vous fera voyager à travers les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • Hautes Terres de la Couronne
  • Camp du sommet
  • grotte primitive
  • Village de Jubilife
  • Mont Coronet
  • аменный портал
  • Temple de Sinnoh

Spoilers !
Soyez averti que L'homologue sont des missions de fin de partie, ce qui signifie qu'il y aura des spoilers sur cette page !

Au camp du sommet

Lorsque l'aide arrivera, vous serez en route vers la grotte de la grotte primordiale pour mettre la main sur le minerai d'origine. Lorsque vous atteignez la grotte, avant que vous ne puissiez commencer à miner, les sœurs de Miss Fortune viendront à nouveau interrompre les événements !

LaContrepartie1.jpg

Puisque Adaman et Iris sont avec vous, vous n'aurez qu'à combattre l'une des sœurs, qui est Charme.

Bataille d'entraîneurs ! Voir le charme

Niv.Pokémon
Niv.61Raydon
Niv. cinqGengar

Raydon Sharma est particulièrement faible pour les mouvements de type Eau et Herbe, mais subira également beaucoup de dégâts des attaques de type Acier, Glace, Sol et Combat. Son Gengar est faible face aux attaques de type Dark, Psychic, Ghost et Ground. Ainsi, un Pokémon de type Sol devrait être utile contre les deux.

Extraction du minerai d'origine

Le minerai d'origine sera extrait après la bataille. Une fois que vous l'aurez reçu, vous devrez vous présenter au professeur Laverton, puis vous retournerez à Jubilee Village.

Dans le village de Jubilife

De retour à Jubilife, le professeur chargera Akira ou Rei de créer quelque chose pour capturer le Pokémon au Sanctuaire de Sinnoh. Peu de temps après, Akira ou Rei s'épuiseront avec l'Origin Ball.

LaContrepartie2.jpg

Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez capturer le fou Dialga ou Palkia dans le temple de Sinnoh.

Retour au temple

On vous dit de bien vous préparer avant de quitter le village de Jubilife et de vous diriger vers le temple. Pour partir, vous devez avoir Palkia ou Dialga dans votre groupe.

Retournez dans les hautes terres de Coronet, puis remontez au sommet du mont Coronet. En entrant dans le portail de pierre, vous rencontrerez Volo qui vous attendait. Ici, vous pouvez lui acheter tout ce que vous avez oublié juste avant d'arriver au temple et de commencer la bataille.

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Comme pour les combats de boss précédents, lorsque le combat commence avec Dialga/Palkia, vous devrez lui jeter un baume et éviter ses mouvements.

Comment traiter avec Dialga/Palkia

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Vous devrez continuer à bouger pendant ce combat, ainsi que lancer le Baume du Temps. Dialga/Palkia alternera entre couvrir de larges cercles avec des explosions et envoyer nos anneaux par-dessus lesquels vous devrez sauter. Continuez à esquiver en lançant Time Balm jusqu'à ce que la barre de santé de Dialga / Palkia soit épuisée.

Lorsque vous le vaincrez, vous Orbe d'origine et attrapez-le.

Après la bataille

Après la bataille, il y aura une courte conversation entre les chefs de clan et les appels à la célébration commenceront.

LaContrepartie6.jpg

Félicitations, vous avez battu l'histoire principale de Pokemon Legends : Arceus et le générique va commencer.

Après le générique, votre téléphone arc émettra un bip et vous dira "Recherchez tous les Pokémon". Vous retournerez dans votre chambre, prêt à commencer l'Aube d'un Nouveau Jour.

Vous trouverez un guide pour toutes les tâches supplémentaires et la recherche de toutes les plaques en suivant ce lien.

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Pokémon Légendes : Arceus
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