Porte de Baldur 3
Suite de la série culte des jeux de rôle. Un mystérieux pouvoir d'un autre monde s'éveille en vous alors que votre cerveau devient un réceptacle pour une larve d'illithid. Les nouvelles capacités qu'elle vous donne donnent naissance à un monstre à l'intérieur, et vous perdez tout ce qui était avant - maison, amis, avenir. Cependant, le pouvoir grandit avec les ténèbres, et ce sera votre salut dans un monde cruel où les dieux, les démons et les sinistres forces d'un autre monde sont en guerre pour les Royaumes Oubliés. Dans ce monde vaste et diversifié, chaque mètre carré est rempli de secrets, et presque tout est disponible pour l'exploration - des profondeurs de l'Underdark aux toits scintillants de la Ville Haute. Vous devez utiliser vos nouvelles capacités et connaissances pour surmonter les obstacles et explorer ce monde. Mais en plus des secrets et des dangers, une autre épreuve vous attend : rester en contact avec la fraternité, car ce n'est qu'ensemble que vous pourrez affronter les menaces et déterminer l'avenir des Royaumes Oubliés. Quelle marque vous laissez dans ce monde et si vous pouvez survivre dépend de vous.
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Quête Karlach Notre ardent ami dans Baldur's Gate 3 : procédure pas à pas

Karlach est un ancien militaire Baldur’s Gate 3, une tieffeling qui s'est récemment libérée de l'influence insidieuse du diable. Son histoire est pleine d'aventures et de défis, et vous pouvez désormais vous plonger dans le parcours de sa vie, en la suivant à chaque étape de cet incroyable voyage.

Objectifs de la tâche

Affrontez les paladins de Tyr: Notre voyage a commencé par la rencontre avec Karlach, une tiefling passionnée. Elle a partagé des informations sur sa persécution par les paladins de Tyr, serviteurs de l'archidiable Zariel. Nous avons décidé d'ajouter Karlach à notre équipe et avons pris en charge la tâche de nous occuper des paladins qui la poursuivaient.

Voyagez avec Karlach: Après avoir vaincu les paladins qui poursuivaient Karlach, nous l'avons intégrée à notre quête pour guérir les parasites. Cependant, le chemin de notre groupe était encore difficile et nous avons dû nous heurter à Gortash, l'ancien patron de Karlach.

Recherche du Seigneur Gortash: Gortash, qui faisait autrefois confiance à Karlakh, l'a trahie et l'a vouée à une vie en enfer. Karlach cherche désormais à se venger de Gortash, mais le retrouver est une tâche d'une importance primordiale.

Défiez le Seigneur Gortash: Nous avons reçu des informations selon lesquelles Gortash allait prendre le titre d'archiduc de Baldur's Gate, et Karlach y voit une opportunité de traiter avec lui lors de la cérémonie. Cependant, la cérémonie ne s'est pas déroulée sans heurts et Karlach s'est retrouvé en prison. Notre tâche est de la sauver.

Rencontrez Lord Gortash face à face: Nous avons pu aider Karlach à sortir de prison, et elle cherche toujours à se venger de Gortash. Notre prochaine étape consiste à affronter Gortash lui-même.

Tuer le Seigneur Gortash: Finalement, nous avons défié Gortash en duel, et il n'est plus l'archiduc. Maintenant, nous devons emmener Karlakh dans son corps.

Continuez à voyager avec Karlach: Bien que Gortash soit morte et que Karlach aurait pu se venger, elle a toujours des problèmes cardiaques. Elle pourrait être guérie si nous trouvions le mécanicien infernal. Le temps presse et nous devons nous dépêcher pour l'aider.

Cœur du démon de l'enfer: Pour résoudre le problème du cœur de Karlach, plusieurs options sont possibles :

  1. La recherche d'un mécanicien infernal capable de régler son système de propulsion, qui lui sert de cœur.
  2. Rencontrez Dammon, un armurier tieffelin qui peut aider à réparer le propulseur de Karlach, mais pour ce faire, il a besoin de fer infernal.
  3. Trouver du fer infernal et le remettre à Dammon pour réparation.
  4. En attendant que Dammon tente de trouver une solution pour Karlach.
  5. La capacité de Dammon à développer un nouveau plan pour prolonger la vie du cœur de Karlach.
  6. Les événements passés ont peut-être rendu impossible la réparation du cœur de Karlach.

Selon votre choix, l'histoire peut se développer différemment.

Procédure pas à pas de la quête Notre ardent ami dans Baldur's Gate 3

«Traquer la diablesse" - la première quête de la série de tâches "Notre courageux ami" Karlach a dû survivre aux événements de la mission Lame frontière avant qu'il ne soit disponible. Parlez-lui et elle nommera les paladins qu'elle devrait tuer.

Comment recruter Karlach

Bien que ce ne soit pas obligatoire, recruter Wil vous aidera à retrouver Karlach dans tous les sens du terme. Sa mission initiale était de découvrir l'emplacement de Karlach, donc si vous voulez savoir où la chercher, ajoutez-le à votre équipe. Sinon, vous pouvez trouver Karlach au nord de Village infesté. Lorsque vous traversez la rivière vers le nord, puis dirigez-vous vers l'est et revenez à la rivière, vous trouverez Karlach et après une courte conversation, vous pourrez l'accepter dans l'équipe.

Affrontez les paladins de Tyr

Les serviteurs de Zariel se font passer pour des paladins à l'avant-poste (X: 106 Y: 562). Pour continuer la quête, vous devez entrer dans le bâtiment marqué comme zone de quête pour trouver Anders à l’intérieur.

Vous pouvez utiliser une vérification de détection des pensées pour essayer de déterminer si Anders dit la vérité. Votre résultat dépendra du résultat du contrôle :

  • Insight (Difficulté 10) : Succès – découvrez les véritables intentions d’Anders, Échec – incapable de déterminer.

Vous pouvez également utiliser un parchemin de détection de pensées ou le sort lui-même pour obtenir l'information :

  • Intelligence (Difficulté 11) : Succès – découvrez les véritables intentions d'Anders, Échec – la bataille commencera immédiatement.

Quel que soit le résultat du test, vous serez obligé de combattre Anders, Trinn et Cyrel. Anders est au niveau 5, tandis que les deux autres sont au niveau 4.

  • Cyrel a la capacité de provoquer des images miroir et d'utiliser des attaques acides.
  • Trin peut lancer Hamstring pour ralentir votre groupe et utiliser Hunted Prey.
  • Anders peut attaquer plusieurs fois et réussit souvent des coups critiques.

Il est recommandé de se concentrer d'abord sur l'un des ennemis les plus faibles, comme Trinn, puis de passer aux autres. Anders est peut-être le plus dangereux, vous pouvez donc aussi commencer par lui.

Après la bataille, Karlach entrera dans une rage effrénée et commencera à attaquer des objets dans la pièce. Une fois qu'elle se sera calmée, la quête se terminera et vous pourrez parler à Karlach. Dites-lui que vous aimez son look pour obtenir son approbation. C’est ainsi que commence la quête »Cœur du démon de l'enfer" .

Avant de partir, montez au deuxième étage et allez à droite pour atteindre une zone dégagée. Vous y trouverez une Soul Coin, qui mènera à une conversation avec Karlach et à la possibilité d'utiliser des Soul Coins pendant la bataille pour améliorer vos performances.

Voyagez avec Karlach

Après avoir terminé la quête ci-dessus, vous êtes toujours dans les Terres Maudites par l'Ombre. À partir de là, vous devez continuer la campagne principale jusqu'à atteindre les derniers instants de la quête principale.Vaincre Ketheric Torm" .

Durant ces derniers instants, vous découvrirez quelqu'un que Karlach connaît.

Recherche du Seigneur Gortash

Après tous les événements de la quête principale, lorsque vous installez votre camp, parlez à Karlach pour mettre à jour la tâche. Votre prochain objectif sera une confrontation avec Lord Gortash dans le cadre de la quête «Obtenez la pierre Netherian Gortasha« . Cependant, il dispose de puissants Steel Guardians pour le protéger.

Si vous ne disposez pas d'attaques ou de sorts de foudre puissants, cela vaut la peine d'envisager de terminer la tâche « Désactiver les Gardiens d'Acier ». Quel que soit le camp que vous choisirez, vous aurez un allié pour la bataille finale.

Tuer le Seigneur Gortash

Gortash commence la bataille en utilisant Blinding Beam pour infliger des dégâts et aveugler en ligne droite. Il crée également un « Bouclier de Résistance » qui le protège des dégâts de foudre et réduit les dégâts élémentaires pendant un tour. Il peut également utiliser ou lancer Reflex Guard, qui dévie les projectiles.

Autour de Gortash, trois ennemis le soutiennent : un Black Cuff et deux Iron Consuls. Des lanceurs d'incinération sont également dispersés tout au long de la bataille. Détruisez-les rapidement, car ils crachent constamment des grenades que les ennemis utiliseront à leurs propres fins.

Heureusement, il y a plusieurs lance-grenades sur le champ de bataille qui lâchent des « grenades à commotion cérébrale ». Vous pouvez les lancer sur Gortash et d'autres ennemis pour les endommager ou les renverser. Méfiez-vous des Reflex Guard et des Force Veils, qui fournissent à Gortash ses barrières, car ils bloquent la plupart des dégâts.

Détruisez les Voiles de Force et utilisez des attaques physiques contre ceux qui ont Reflex Guard. La magie sans projectile (comme Flame Curse) fonctionne bien ici. Les Power Veils ont la qualité Robuste et nécessitent des attaques sans feu qui infligent plus de 10 dégâts.

Après avoir reçu suffisamment de dégâts, Gortash utilisera Avatar of Tyranny. Cela lui donne 150 points de vie supplémentaires et un avantage sur les jets de sauvegarde de Force et les tests de Force. Il utilise également des attaques à mains nues au lieu d'une arbalète.

"Chaîne de tyrannie» lie les unités autour de Gortash. Briser les chaînes inflige des dégâts de force à l'unité, mais vous pouvez briser la concentration de Gortash pour l'arrêter. Il peut également invoquer « Closed Fist of Bane », qui inflige des dégâts de zone sur deux tours. « Manifestations of Tyranny » apparaîtra également avec une aura qui renforce la Force.

Après cette étape, Gortash n'aura plus Reflex Guard, mais si vous n'avez pas détruit les Voiles de Force, ils peuvent toujours créer des barrières. Si les Voiles de Force sont détruits, continuez à lancer des grenades sur Gortash pendant qu'un de vos personnages durables le distrait. La bataille doit se terminer rapidement.

Après la bataille, examinez Gortash et parlez à Karlach. Elle quittera votre groupe et vous devriez lui parler au camp. Après la conversation, elle pourra à nouveau rejoindre votre équipe et la tâche sera terminée.


Note:

  • Si vous tuez l'étrange taureau dans l'acte XNUMX, Dammon n'apparaîtra pas à la Last Light Tavern, vous ne pourrez donc pas réparer le cœur de Karlach.
  • Karlach peut utiliser des pièces d'âme pour acquérir la condition Colère du diable, qui ajoute 1D4 dégâts de feu à ses attaques lorsqu'elle est enragée ou en dessous de 25 % de sa santé.
  • Karlach peut suggérer des moyens de la rafraîchir au camp. Cela peut être fait en utilisant la magie de la glace ou de l'eau dirigée contre elle.
  • Si vous libérez Orphée (Free Orpheus), Karlach vous proposera de la transformer en illithid avant de combattre l'Ancien Cerveau. Vous pouvez être d'accord. Mais si vous ne la sacrifiez pas, elle finira par aller à Averno avec Will (s'il est vivant).

L'exécution d'une tâche peut avoir plusieurs options :

  1. Nous avons fait tout notre possible pour restaurer le cœur de Karlach et l'avons aidée à se venger de Gortash. Désormais, elle ne cherche plus qu'à sauver la ville.
  2. Nous avons aidé Karlakh à se venger de Gortash, mais nous n'avons pas pu restaurer son cœur infernal.
  3. Nous n'avons pas pu aider Karlakh à se venger de Gortash et nous n'avons pas pu lui redonner le cœur.
  4. Karlach nous a quitté pour toujours.
  5. Karlach nous a quittés et ne reviendra plus.
  6. Karlakh est allé seul à Gortash et ne reviendra jamais vers nous.
  7. Nous avons laissé Karlach en prison à Snake Rock.
  8. Nous avons fait tout notre possible pour restaurer le cœur de Karlach, mais nous ne l'avons pas aidée à se venger de Gortash.
  9. Karlach a été tué.
  10. Karlach nous a attaqués et nous avons dû la tuer.
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