Dione utilise un arc comme arme principale et possède l'Œil du Dieu Cryo. Peut utiliser des boucliers et soigner. Il mérite de jouer le rôle d'un soutien fiable du groupe.
Les capacités de Dioné
Bien que toutes les compétences du personnage soient capables d'infliger des dégâts, leur objectif principal est sans aucun doute le soutien. Mais encore une fois, le rôle d'un support n'exclut pas la possibilité d'un bon coup sur le cou d'une sorte de hilichurl ou de quelqu'un d'autre.
«La principale méthode de traitement de la dépendance à l'alcool que Diona pratique est l'utilisation de la puissance de l'élément Cryo.
Sa compétence élémentaire tire des griffes de chat sur un ennemi, infligeant des dégâts Cryo aux ennemis et créant un bouclier. Un appui long augmente le nombre de griffes libérées et le niveau d'absorption du bouclier.
Lors de l'explosion des éléments, Dione jette une bouteille d'alcool fort, enveloppant la zone d'un brouillard de vin. À l'intérieur de la zone, les personnages amis régénèrent leur santé, tandis que les ennemis subissent périodiquement des dégâts Cryo.»
- - Description lors du test d'un personnage
Compétences de base (compétences actives)
- Façon chaton (attaque normale/chargée)
Attaque normale : Jusqu'à cinq coups d'arc.
Attaque Chargée : Tir ciblé plus précis avec des dégâts accrus.
En visant, la pointe de flèche se charge de froid. Une flèche froide complètement chargée inflige dommages cryogéniques.
Attaque d'automne : Tombe rapidement au sol, attaquant tous les arguments sur son chemin. À l'atterrissage, inflige des dégâts de zone.
- Griffes de givre (compétence élémentaire)
Lance des griffes de givre qui infligent des dégâts à un ennemi dommages cryogéniques et générer un bouclier élémentaire à l'impact.
L'absorption des dégâts du bouclier dépend du max. Les PV de Dioné et sa durée dépendent du nombre de Griffes de Givre qui touchent la cible.
Pression rapide: Libère instantanément deux Griffes de Givre.
Appui long: En sautant en arrière, il libère cinq griffes givrées.
Le bouclier formé par une compétence chargée confère un bonus d'absorption des dégâts de 75 %.
Le bouclier absorbe dommages cryogéniques 250% plus efficace, aussi, lorsqu'il est activé, le bouclier peut imposer un court terme effet cryo.
- Cocktail de l'auteur (explosion d'éléments)
Lance un cocktail de glace spécialement conçu qui inflige dommages cryogéniques et crée une zone de Cooling Haze.
Brume rafraîchissante :
- Offres dommages cryogéniques ennemis dans la région;
- Restaure périodiquement HP aux personnages de la zone.
Compétences passives
Talent | Quand ouvre-t-il | Ce qui donne |
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Aux frais de l'établissement | Base | A 12 % de chances de cuisiner un plat supplémentaire lors de la préparation d'un repas réparateur parfait. |
Menu secret | 2e phase d'ascension | Le bouclier de compétence Frost Claws augmente la vitesse de déplacement du personnage de 10% et réduit sa consommation d'endurance de 10%. |
cabine ivre | 4e phase d'ascension | Réduit la puissance d'attaque des ennemis entrant dans la zone d'effet de la compétence Cocktail de l'auteur de 10 % pendant 15 s. |