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Comment vaincre AT-ST dans Star Wars Jedi: Fallen Order

Sur cette page de notre guide Star Wars Jedi : Fallen Order, vous trouverez une description de la bataille avec le boss obligatoire de l'histoire, le marcheur AT-ST. Cette bataille se déroule dans la dernière partie du chapitre 2, lorsque vous essayez de quitter la planète Zeffo. Notre description du combat contre le boss renseigne sur les types d'attaques utilisées par la machine et vous indique comment l'endommager efficacement.

La confrontation avec AT-ST aura lieu après avoir visité le tombeau d'Eilram sur la planète Zeffo et vouloir quitter la planète - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

La confrontation avec l'AT-ST aura lieu après que vous ayez visité la tombe de William sur la planète Zeff et que vous souhaitiez quitter la planète. En revenant à la zone d'atterrissage, vous remarquerez que l'AT-ST tire sur le Mantis - le vaisseau spatial de l'équipe. La réunion commencera une fois que vous serez suffisamment proche de l'AT-ST.

Boss a trois principaux types d'attaques - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Le boss a trois principaux types d'attaques. Le premier type d'attaque est un coup de blaster. Vous pouvez dévier les projectiles laser avec votre sabre laser. Cela nécessite une bonne réaction, car les missiles laser volent en séquence. Malheureusement, les projectiles réfléchis avec succès ne causeront que des dommages mineurs à l'AT-ST.

Le deuxième type d'attaques de marcheurs AT-ST est une frappe de lance-grenades - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Le deuxième type d'attaque de marcheur AT-ST est une frappe de lance-grenades. AT-ST disperse des grenades bleues. Ils peuvent exploser spontanément si Cal est à leur portée. Dans ce dernier cas, le protagoniste peut être électrocuté et temporairement immobilisé.

Si vous avez suffisamment d'énergie pour attaquer avec force, vous pouvez activer une poussée de force lorsque le boss disperse des grenades, de sorte qu'au moins une grenade volera vers l'AT-ST. malheureusement, les blessures du patron seront mineures.

Le troisième type d'attaque de boss est le lancement de missiles à tête chercheuse - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Le troisième type d'attaque de boss consiste à lancer des missiles à tête chercheuse. Heureusement, ce sont des fusées simples et vous pouvez éviter d'être touché en sautant au bon moment.

Comme pour les grenades ci-dessus, il est possible de se caler avec une poussée de force. Vous pouvez l'utiliser pour "tourner" les missiles vers la voiture. Ensuite, l'AT-ST peut subir des dégâts de qualité.

Le meilleur moyen d'affaiblir rapidement l'AT-ST est d'attaquer ses pattes mécaniques inférieures avec un sabre laser - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

La meilleure façon d'affaiblir rapidement un AT-ST est d'attaquer ses jambes mécaniques inférieures avec un sabre laser. AT-ST, bien sûr, ne sera pas inactif. Sautez dès que vous remarquez qu'une grenade tombe à côté de vous. Revenez à l'attaque après l'explosion de la grenade.

Continuez à vous battre jusqu'à ce que AT-ST soit vaincu - AT-ST (planète Zeffo) | Fallen Order Boss - Boss - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Continuez à vous battre jusqu'à ce que AT-ST soit vaincu. Ce n'est que maintenant que vous pouvez monter à bord du navire et vous envoler de Zeffo.