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Clé du Hajj-nisut - Épée à impact Genshin

Key of Hajj Nisut est une arme à une main 5★ dans Genshin Impact.

"Description"

« L'un d'une paire de sceptres d'obsidienne. Selon la légende, il ouvre les portes du paradis caché au bord de la mer de sable.

C'est une histoire de l'époque où les rêves du Seigneur des Sables ont disparu et où le Seigneur du Vert cachait les murmures des cieux démoniaques.
La désintégration a divisé le grand royaume divin en plusieurs petits royaumes, puis les a tous effacés en sable.
La reine d'un de ces royaumes brûla les robes dorées et la couronne du petit prince et le força à fuir, déguisé en toile de jute de serviteur.
Les années ont passé et le prince s'est transformé en fils de celui qui régnait sur les marchés aux esclaves, puis en vagabond qui a tout perdu.

"Quand je pouvais encore pleurer le lever du soleil sur la tour des mirages, j'ai conseillé mon maître, écrasant de nombreuses villes en son honneur."
"Une fois, j'ai béni le fils de l'ancien roi à sa naissance: même après sa mort, les hymnes élogieux en son honneur ne s'apaiseront pas ..."
"J'ai sous-estimé de nombreuses personnes et événements dans le passé, mais maintenant je ne vois plus rien du tout. C'est ma punition du destin."
"Devenez mon disciple. Soyez mes yeux et décrivez-moi les gens et les choses que vous rencontrerez dans ce désert doré."
"J'espère un jour tisser les poèmes des héros dans la plus belle tapisserie qui ait jamais existé dans les cours divines."

Les pièces sont détruites lorsqu'elles changent de main, mais les choses nobles ne font que devenir plus fortes.
Son dernier propriétaire était un poète aveugle. L'histoire a ensuite évolué d'un conte d'un maître et d'un serviteur à celui d'un enseignant et d'un élève.

"Avant de nous séparer, ma mère m'a dit que nous nous reverrions dans une oasis éternelle..."
"Utilisez cette épée comme la clé des portes du ciel et restaurez le royaume parmi les émeraudes et les grenats."

En entendant l'histoire du prince errant, le vieux poète caressa la lame terne de l'épée noire. Enfin, il répondit :
« C'est la fin de notre relation d'enseignant et d'élève. Je ne suis qu'un petit détail dans l'histoire de ta vie."

"Professeur…"

« Xiphos, un destin bien plus grand t'attend que n'importe lequel des poètes. Ne vous abaissez pas à décrire les histoires des autres."
"Le génie vous favorise. Vous détenez la clé du Hajj-nisut. Vous êtes le prince d'un royaume autrefois perdu.
Partir en voyage. Vous créerez de nouvelles histoires et trouverez une oasis éternelle...
À l'époque où j'écrivais des hymnes pour mon maître, je fantasmais sur l'écriture d'odes au héros du destin.
Laissez-moi être le narrateur de l'épopée de votre vie. Des épopées sur les retrouvailles avec la mère et le retour de la gloire du Seigneur des Sables.

À la fin, leurs chemins se sont croisés - le prince héritier qui est devenu un esclave puis un héros, et un mercenaire qui est tombé du trône.

De nombreuses légendes mentionnent une clé. On dit qu'il a ordonné aux sables de former une rivière coulant dans les airs et de sceller la patrie après que le Seigneur des Sables se soit séparé de vieux amis.
On dit même qu'il servait à cacher les Halls dans le désert et le paradis des rêves sous les auspices des illusions.
Cette clé passa de main en main de tyrans et de rois mortels, jusqu'à ce qu'elle revienne finalement elle aussi dans l'étreinte du sable.
Quant au vieux poète aveugle, il suivit les traces de pas tachées de sang jusqu'à ce qu'il trouve son chemin dans la forêt...

Capacité passive

Selon le niveau d'éveil, 1 / 2 / 3 / 4 / 5 augmente les HP de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %. Compétence élémentaire touchée pendant 20 sec. crée une légende supérieure qui augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de cette arme de 0,12 / 0,15 / 0,18 / 0,21, soit 0,24% de son max. HP. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 secondes. et se cumule jusqu'à 0,3 fois. Après avoir atteint 3 niveaux ou actualisé la durée du niveau 3, la maîtrise élémentaire de tous les personnages à proximité augmentera de 3 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35% du max. Les PV du personnage équipé de cette arme pendant 0,4 sec.

Aucun réveil donne un total de 86.2% HP. Le passif améliore la maîtrise élémentaire du personnage et, avec les 3 piles, les membres de l'équipe.

Les piles passives ne peuvent être obtenues que sur le terrain, ce qui limite encore l'utilisation d'une épée déjà assez spécifique. Le chronomètre de durée de pile ne s'arrête pas en quittant le champ. Toutes les piles expirent en même temps, la minuterie est comptée à partir de la dernière pile reçue.

Le buff MC de la Clé du Hajj-Nisut n'affecte pas l'effet du deuxième passif de Kazuha

Options d'élévation

Niveau
Attaque
HP
1/20
44/110
14,4 / 25,4%
20/40
141/209
25,4 / 37%
40/50
240/275
37 / 42,9%
50/60
306/341
42,9 / 48,7%
60/70
372/407
48,7 / 54,5%
70/80
438/474
54,5 / 60,3%
80/90
505/542
60,3 / 66,1%

À qui

La clé de Haj-Nisut est la signature de Neela, faite selon ses demandes particulières et ne convient généralement pas aux autres épéistes.

L'exception sera les guérisseurs et les boucliers : Shinobu, Bennet, Layla. Ils auront besoin de Haj-Nisut dans les cas où un boost de bouclier ou de soins est plus important pour une meute que d'autres fonctions de ces personnages. Il est normal de lancer un passif pour qu'il fonctionne à fond dès la première rotation, aucun d'entre eux ne le peut,

La valeur de la clé augmente du fait qu'il n'y a pas d'alternative, c'est le seul HP à une main du jeu.