À propos du jeu Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts IV est un prochain jeu de rôle et d'action de Square Enix. Il s'agira du quinzième volet de la série Kingdom Hearts, commençant par l'arc narratif « Lost Master ». Suite aux événements de Kingdom Hearts III et Kingdom Hearts : Melody of Memory, le protagoniste Sora est piégé dans le monde réaliste de Quadratum tandis que ses compagnons Donald Duck et Dingo tentent de le retrouver et de le sauver.
Le développement du prochain titre principal après Kingdom Hearts III a commencé en janvier 2020, et Kingdom Hearts IV a été officiellement annoncé en avril 2022.
Processus de jeu
Sora affronte les Sans-cœur dans le jeu. Les éléments de transformation parkour et keyblade reviennent, et la keyblade peut également se transformer en grappin pour couvrir de plus grandes distances. Le jeu ramènera également les commandes de réaction de Kingdom Hearts II et introduira de nouveaux mécanismes de rupture et de construction. La « vie quotidienne » de Sora et sa « routine quotidienne » sont explorées.
histoire
L'histoire de Kingdom Hearts IV sert de début à l'arc narratif "Lost Master". Le jeu se déroule à Quadratum, une ville tentaculaire située dans un monde réaliste inspiré de Tokyo, avec les fictifs Shibuya et Minami-Aoyama. L'appartement de Sora à Minami-Aoyama sert de port d'attache au joueur au début de la partie. Le Quadratum sert de monde central où les joueurs reviennent après avoir voyagé dans d'autres mondes. Il y aura également plusieurs mondes basés sur les propriétés Disney. Les développements des capacités matérielles depuis le début de la série ont joué un rôle dans la détermination du nombre de mondes créés pour le jeu.
Caractères
Sora, Donald Duck et Goofy reviennent en tant que personnages principaux, et Strelitzia brandissant une keyblade, qui est déjà apparue dans le jeu mobile Kingdom Hearts Union χ, apparaît également.
Développement
L'équipe de développement d'Osaka qui a travaillé sur Kingdom Hearts III travaille actuellement sur Kingdom Hearts IV. La bande-annonce du jeu a été créée dans Unreal Engine 4 et le jeu final devait être réalisé dans Unreal Engine 5. Le jeu présente la vision de Tetsuya Nomura, y compris des éléments du jeu Versus XIII et de la franchise Verum Rex.
conception
Sora et le monde qui l'entoure ont un design plus réaliste. Les personnages Quadratum et non-joueurs ont également une apparence réaliste. Des personnages tels que Donald et Dingo utilisent des designs introduits dans Kingdom Hearts III.