Code Vein: procédure pas à pas de la fosse hurlante
Fosse hurlante
Vous pouvez accéder à la fosse hurlante en sautant dans l'abîme de la zone E-13. Trouvez le levier à côté de Mistle. Utilisez-le pour allumer un feu qui sert à marquer votre chemin. L'endroit est très sombre et la visibilité est assez limitée.
Descendez et commencez à explorer l'emplacement sur le côté droit. Vous rencontrerez principalement des ennemis ressemblant à de la gelée et de grands démons. Avancez le plus loin possible. Vous affronterez deux démons. Battez-les et prenez la reine de fer.
Le chemin qui monte est sur la gauche. Vous y trouverez deux démons gardant le levier et Atlas Vestge, partie A.
Après cela, revenez au début et commencez à marcher sur le côté gauche. Entrez dans l'eau pour obtenir le Lost Shard (M), la Iron Queen et le Tonic. Attention, il y a beaucoup d'adversaires ici. Il y a plusieurs endroits où l'eau devient plus profonde - cela ralentira votre personnage. De plus, certains démons se cachent dans l'eau - vous ne pourrez voir que leurs cornes. Ici, il est commode de s'en tenir au bord de la carte.
La lampe sur les barils devrait être votre point de référence (regardez l'image). Là, vous rencontrerez des adversaires ressemblant à de la gelée.
À droite se trouve une autre colline - elle mène au prochain vestige et à un levier. Ils sont gardés par un ennemi qui ressemble à la deuxième forme d'Oliver Collins.
Battez-le, prenez le Killer Part D et tirez le levier. Descendez la colline et prenez la poupée Bugaralli.
Reculez et allez vers les tonneaux et conteneurs, prenez la cartouche paralysante (x2). Tournez à gauche - vous trouverez un grand ennemi aux yeux rouges gardant le Killer Core de Vestige.
Battez-le, faites le tour de l'endroit. Vous rencontrerez un nouveau type d'ennemi - des balles avec des pointes qui sont lancées dans votre direction.
Retournez dans les conteneurs et continuez. Au bout du chemin, vous rencontrerez trois monstres ressemblant à de la gelée. Détruisez-les puis nettoyez le Rotten Mistle pour rafraîchir la carte. Vous apprendrez quelles parties de la carte doivent être explorées.
Retournez au tonneau. De là, dirigez-vous vers la colline suivante, gardée par un démon. Vous y trouverez un coffre avec GXM Variant +3 et Awakening MJ109. Descendez et avancez vers la flamme.
Tenez-vous à gauche. Vous rencontrerez plusieurs démons. Battez-les puis allez un peu plus loin - vous trouverez la partie B du vestige de l'assassin. Faites demi-tour et montez à l'étage. Débloquez Mistle - Hills of Deception.