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A Total War Saga: Troie - Guide du débutant

Total War Saga Troy

Total War Saga: Troy vous présente des concepts et des idées qui vous aideront à rafraîchir votre jeu. Certains peuvent sembler familiers. Le reste, quant à lui, sera tout neuf. Voici notre guide Total War Saga : Troie pour débutants pour vous aider. Oh, et n'oubliez pas que le jeu a aussi son propre "mode d'entraînement" pour les débutants.

Total War Saga: Troy: Guide du débutant

Conditions de victoire

В Total War Saga: Troy il y a deux types de victoire. D'abord, ce Total War Victoire, qui est la même pour toutes les factions :

  • ➤ Battez votre premier "antagoniste" (plus sur ce mécanisme plus tard).
  • ➤ Capturez, pillez ou détruisez 100 colonies.
  • ➤ Contrôlez certaines provinces directement ou par l'intermédiaire de vassaux et d'alliés militaires (les alliances défensives ne comptent pas).

Vient ensuite la victoire d'Homère :

  • ➤ Terminez toutes les "missions épiques" pour votre chef de faction (plus sur ce mécanisme plus tard).
  • ➤ Battez certaines factions du côté opposé (par exemple, les Grecs contre les Troyens).
  • ➤ Certains chefs de faction peuvent avoir des exigences supplémentaires. Par exemple, Agamemnon doit avoir 60% ou plus d'influence dans certaines provinces. Pendant ce temps, Achille doit atteindre le niveau maximum de 27.

Vous pouvez voir ci-dessous un exemple montrant les exigences d'Hector pour qu'Hector gagne :

Total War Saga Troy

Mécanique antagoniste

Cette fonction dans Total War Saga: Troy quelque chose comme Realm Divide ( Shogun 2 ), Guerre civile ( Rome 2 ) ou Déclaration de l'Empereur ( Trois Royaumes ). Non, le monde entier ne s'effondrera pas soudainement. Au lieu de cela, le jeu choisira une faction pour être votre antagoniste. Le choix vient d'une variété de facteurs tels que trahir le chef, se quereller fréquemment avec lui, commettre des atrocités, etc.

Comme déjà mentionné, vaincre le premier antagoniste est l'une des conditions de victoire dans Total War . Cependant, si c'est la faction que vous devez éliminer (pour une victoire homérique), la campagne peut se transformer en une session fastidieuse.

Par exemple, dans la même campagne qu'Hector, Ulysse/Ithaque est également devenu ma première faction antagoniste. J'ai digéré 100 règlements parce que - contre toute logique, toute raison et toute normalité - il a fallu un certain temps avant que le personnage de Sean Bean ne meure.

Dans tous les cas, si vous avez un antagoniste, vous verrez des informations d'aide supplémentaires dans un nouveau panneau sur la carte de campagne. La diplomatie sera également désactivée pour cette faction et cela deviendra un match à mort. Il existe également une politique de « terre brûlée » qui peut être active, dans laquelle prendre le contrôle des colonies de votre antagoniste vous montrera que seul le bâtiment principal reste – tous les autres bâtiments ont été détruits et vous devrez les reconstruire à partir de zéro. À l’inverse, votre antagoniste peut changer de stratégie et choisir de saccager toutes vos colonies non défendues plutôt que de les capturer ou de les détruire.

Missions épiques

Pensez-y comme à une chaîne de quêtes pour un chef de faction choisi. Certains vous mettront dans des dilemmes, tandis que d'autres auront un objectif spécifique que vous devrez atteindre, comme atteindre 60 % d'influence dans une province ou forger une alliance avec un certain seigneur.

Ce concept m'a certainement dérouté au début. C'est parce que les déclencheurs de la plupart des étapes de quête restent un mystère pour moi. Je ne sais pas s'ils dépendent du nombre de mouvements dans votre campagne ou s'ils sont complètement liés à un autre facteur. Parfois, je me retrouvais devant une nouvelle mission épique après avoir terminé la précédente. Dans d'autres cas, j'ai dû attendre cinq, 10 ou plus d'une douzaine de coups avant de voir la tâche suivante.

Commerce et ressources

Dans les jeux précédents Total War vous avez souvent prêté attention à l'or. Cependant, dans Total War Saga: Troy vous devrez gérer cinq types de ressources :

  • ➤ Nourriture - un ensemble d'unités, des bâtiments militaires de base et des prières/Hécatombes.
  • ➤ Bois - construction de bâtiments et d'un ensemble de chars
  • ➤ Pierre - construction de bâtiments (types avancés)
  • ➤ Bronze - ensemble d'unités (types avancés tels que les troupes lourdement blindées)
  • ➤ Or - prières, reconsécration des temples et de certaines unités.

Ces ressources peuvent également être utilisées pour d'autres fonctionnalités telles que l'arbre technologique (appelé "décrets royaux" dans Total War Saga: Troy ) ou lors de certains dilemmes/événements.

De même, vous verrez des icônes pour chaque ressource sur les petites plaques signalétiques des colonies. Ils vous montrent les ressources qui sont produites dans cette colonie, au cas où vous voudriez construire des bâtiments "de type ferme" pour augmenter la production.

Total War Saga Troy

Comme dans Guerre totale: trois royaumes , Troy utilise également un système de troc qui permet d'échanger plusieurs types de ressources (un certain montant par tour). Vous utiliserez ces ressources comme levier pour des accords diplomatiques (tels que des pactes de non-agression, des alliances, des accords de paix, la vassalisation et même la conquête de colonies voisines). Il est également possible d'avoir plusieurs accords de troc échangeant la même ressource.

Cependant, il y a quelque chose d'étrange que j'ai rencontré quand revue de jeu . Il y a en fait un bogue lié au système de troc/ressource qui peut être utilisé. Oh, et je suppose que l'IA l'utilise également en raison de la rapidité avec laquelle certains dirigeants accumulent de la richesse.

Classes de héros

Dirigeants/généraux/seigneurs légendaires - du moins dans Total War Saga: Troy sont connus comme des héros. Pendant ce temps, les dirigeants jouables tels qu'Achille et Hector sont qualifiés de « héros épiques ». Je ne pense pas que cela ait quelque chose à voir avec l'exclusivité d'Epic Games au fil du temps. Dans tous les cas, les héros se répartissent en différentes classes, et ils ont même leurs propres « sous-classes » :

  • Les seigneurs de guerre sont des généralistes qui ont tendance à avoir beaucoup de buffs pour l'ensemble de la campagne/faction. La sous-classe Commander, en particulier, peut bénéficier de l'avantage Inspiring Leader au niveau 5, qui accorde des emplacements de recrutement supplémentaires.
  • Les combattants sont des combattants de mêlée qui aiment entrer dans le vif du combat. Ils ont plusieurs avantages pour augmenter les dégâts perforants et générer de la rage.
  • Défenseurs – Ces types de héros adorent narguer leurs adversaires pour les provoquer (pendant que les troupes les frappent). Ils disposent également de plusieurs capacités de soutien pour augmenter leur armure, leur endurance ou leurs HP.
  • Archers - Les héros archers tirent principalement sur des cibles à distance ou déclenchent un barrage de flèches. Mais si nécessaire, ils peuvent également se transformer en combattants hybrides au corps à corps.

Notez 1. Chaque faction dans Total War Saga: Troy aura une certaine classe de héros qui ne peuvent pas être embauchés. Par exemple, Hector ne peut pas recruter de héros archers (sauf si vous fusionnez des factions qui l'ont déjà).

Note 2: les héros réguliers suivent également le système de « motivation ». La motivation fluctue en fonction des préférences du héros - par exemple, il aime/n'aime pas un dieu, il aime/n'aime pas les raids ou le pillage des colonies, il aime/n'aime pas mener des batailles avec des renforts. Une motivation plus élevée permet aux héros de mieux travailler, mais des valeurs plus faibles conduisent à de moins bons résultats. Cependant, même si leur motivation est faible, ils ne deviendront pas déloyaux.

Total War Saga Troy

Améliorez vos généraux et agents

L'image ci-dessus montre l'avantage Warlord - Commander "Inspirational Leader" au niveau 5. Vous avez peut-être remarqué qu'il existe deux choix principaux pour chaque niveau (certains ont également des nœuds plus petits). Eh bien, dans Total War Saga: Troy le choix d'un avantage ou d'une compétence pour ce niveau verrouille automatiquement son homologue. S'il y a deux nœuds supplémentaires (fournissant des avantages supplémentaires), vous pouvez également n'en choisir qu'un seul. Ainsi, il est important de noter le "build" avec lequel vous aimeriez vous retrouver. Oh, et ce système s'applique également à vos agents réguliers comme Spy, Priestess et Messenger.

Les lignes de compétences / options mutuellement exclusives ne vont que jusqu'au niveau 14. Mais vous obtenez de l'XP jusqu'au niveau 27 (cap). Vous pouvez également stocker des points de compétence et ignorer certains avantages dont vous n'avez pas besoin. De cette façon, vous pouvez empiler certains buffs pour l'avenir.

Les mêmes concepts de système et de niveau s'appliquent à vos agents. Par exemple, j'aime accumuler le succès critique, le bonheur et la faveur divine pour mes prêtresses. Ils me permettent de "fabriquer" des temples pour aider avec le mécanisme de la volonté divine.

remarque : quoi en ce qui concerne les agents, votre faction entière est limitée à trois de chaque type (envoyés, prêtresses et espions). Cependant, certaines factions, comme le prince Hector de Troie, ont les moyens de dépasser cette limite.

Volonté Divine - Dieux et Déesses

En parlant de volonté divine, c'est ainsi que les dieux et les déesses entrent en jeu dans Total War Saga: Troy . C'est un peu comme un mécanisme de "clic de bouton", bien qu'il y ait plus de place pour la stratégie et l'interaction. C'est parce qu'il est également lié à:

  • ➤temples/sanctuaires que vous avez construits
  • ➤atteindre un certain niveau de culte des adorateurs de ce dieu
  • ➤priez Dieu pour obtenir la bénédiction pour quelques mouvements
  • ➤Améliorations passives et actives pendant les batailles ou lors de l'exploration de la carte de campagne
  • utiliser une prêtresse ou une voyante pour gagner des faveurs
  • ➤ initier une hécatombe (sacrifice) pour obtenir un énorme bénéfice

Par exemple, j'ai l'habitude de nettoyer l'hécatombe au premier tour et de prier Athéna. Cela élèvera son culte au niveau supérieur, et lors de mon prochain tour, j'obtiendrai des créneaux de recrutement supplémentaires et des troupes de rang supérieur.

Note 1: vous pouvez en savoir plus sur ce mécanisme dans notre guide "Volonté Divine / Dieux et Déesses" .

Note 2: atteindre le niveau maximum du culte ouvre l'accès au recrutement de créatures mythologiques. Vous pouvez consulter notre guide pour créatures mythologiques et agents épiques pour plus d'informations.

Hôte de rassemblement d'événements

Il y a aussi un événement/dilemme important à surveiller pendant votre campagne. Total War Saga Troie, et c'est "Gathering Host". Vous pouvez déclarer votre soutien aux Danaans/Grecs ou aux Troyens, selon le seigneur choisi, suspendre votre soutien ou décider plus tard.

Si vous décidez de soutenir votre faction, ceux qui sont considérés comme des "piliers" de cette faction ne vous trahiront qu'à la fin de la campagne. Cependant, il est possible que vous vous retrouviez impliqué dans des guerres avec d'autres seigneurs grecs mineurs en raison du réseau complexe d'alliances.

Total War Saga Troy

Fureur et Aristée

La rage est une ressource que vos personnages accumulent lors des combats. Vos héros doivent constamment se battre avec les troupes ennemies afin de générer de la rage, qui, à son tour, est dépensée pour diverses capacités. C'est un peu comme un jeu de guerrier dans World of Warcraft . Certains avantages de mise à niveau vous permettent également de générer de la rage même lorsque vous êtes hors combat, alors assurez-vous de les saisir.

Quant à Aristea, il vient du mot grec « aristos » (signifiant « le meilleur ») et, à ce titre, signifie un moment décisif dans le parcours du héros. Des exemples peuvent être trouvés dans "Iliade" où les champions grecs et troyens ont détruit d'innombrables ennemis, dévasté leurs ennemis et, en fait, passé leur "meilleure heure".

В Total War Saga: Troy Aristea agit comme une sorte de "super" qui peut être utilisé une fois par combat. 

Le but est de créer de la rage, puis d'utiliser la rage pour lancer des compétences et préparer votre Aristea. Lorsque la bataille arrive à son paroxysme ou que vous vous trouvez dans une situation délicate, activez-la pour nettoyer la maison.

Chars 

Les anciens combattants Total War devrait être très familier avec le concept de cyclisme de vos unités de cavalerie. Eh bien, comment le faire exactement sans unités de cavalerie dans Total War Saga: Troy ? La réponse est « chariots ».

Les unités de chars régulières que vous obtenez sont vulnérables et très chères, mais elles peuvent faire beaucoup de bruit lorsqu'elles automatiquement attaquer les formations d'unités ennemies en avant et en arrière. Ce n'est pas aussi précis (ou aussi brutal) qu'une charge cyclique parfaitement chronométrée, mais cela fonctionne tant que vous ne vous enlisez pas dans des troupes ennemies massives.

Encore mieux, essayez de trouver des héros et des héros épiques qui peuvent obtenir le char de mêlée et sa mise à niveau de char de mêlée améliorée (comme Achille). Avoir un char empêche les chefs de perdre de l'endurance car ils ne courent plus sur le champ de bataille. Combiné avec d'autres compétences de niveau supérieur comme l'attaque de mêlée, l'armure et la régénération de santé limitée, vos généraux seront presque imparables. Le principal inconvénient est que vous ne pouvez pas utiliser la plupart de vos capacités ou Aristea lorsque vous êtes monté, et si vous descendez, vous ne pourrez plus monter sur votre char.

Cependant, les chars sont un excellent moyen de déborder grossièrement la plupart des armées ennemies. Saga Total War : IA de combat Troie (même en difficulté vétéran / très difficile) empêchera même les archers et les frondeurs de gaspiller des flèches sur un général seul (qu'il soit monté ou débarqué). Vous devez être capable de déchirer des centaines de soldats avant d'appeler des renforts.

Siège

Nous devrons également parler des sièges. À la fin, Total War Saga: Troy basé sur un siège légendaire des temps mythiques. Cependant, les options de siège dans le jeu sont plutôt maigres : vous ne disposez que de béliers, d'échelles et éventuellement de tours de siège connues sous le nom de « chevaux de Troie » pour vous aider à submerger les forces du défenseur.

La bonne nouvelle est que vous pouvez assiéger un peu la bataille en ouvrant la porte plus tôt. Comment faites-vous? Eh bien, certaines colonies ont des tours de porte qui ont des angles morts... juste devant la porte. Cela signifie que vous pouvez utiliser le héros pour vous diriger vers la porte et lui faire donner des coups de pied et des coups jusqu'à ce qu'elle s'ouvre.

Ci-dessous, vous verrez comment Achille renverse pratiquement les portes de la ville car il considère probablement chaque jour comme une journée de jambes. Heureusement qu'il ne s'est pas fait mal au talon en le faisant.

Total War Saga Troy

Ville de Troie

Quant à Troie elle-même, la prise de cette ville est une tâche clé pour les dirigeants grecs. Cependant, s'agissant d'un véritable « grand siège de légendes », vous ne pouvez pas résoudre ce combat automatiquement. Vous devrez gagner le siège manuellement (je parlerai des batailles et des sièges plus tard). N'oubliez pas que Troie reconstituera ses pertes ridiculement rapidement et que vos agents ne pourront même pas saboter la colonie.

De plus, le bâtiment principal de Troie, ainsi que d'autres bâtiments de la colonie, peuvent être gravement endommagés par un Poséidon en colère. Cela arrive de temps en temps pendant la campagne. En fait, le bâtiment principal du village ne peut pas être réparé à la main. Si vous contrôlez une ville, vous devez attendre quelques tours jusqu'à ce que vous receviez une notification disant "Troy a récupéré". Malheureusement, je n'ai pas essayé de chronométrer cela avec un culte de Poséidon au maximum pour voir s'il accélère le processus ou empêche le dieu de détruire la ville.

Cependant, si vous jouez avec l'une des factions grecques, c'est le bon moment pour frapper. Un tremblement de terre dévastateur de Poséidon détruira les murs de Troie et endommagera gravement sa garnison. Les structures défensives autrefois vantées ressemblent maintenant à une friche déserte.

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