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Todo Subnautica: Logros Bajo Cero - Guía 100% Logros

Esta página contiene todos los logros de Subnautica: Below Zero, incluida una guía sobre cómo obtener cada logro en el juego.

Para mayor comodidad, puede usar el método abreviado de teclado ctrl + F, el menú de búsqueda aparecerá en la esquina superior derecha y podrá encontrar lo que necesita.
¡Diviértete en el juego y disfruta leyendo!

 

mapa

Mapa, para orientación en la zona:

Traducción de bioma (tierra):

  • Río Congelado - Río Congelado
  • isla cohete
  • cuenca glacial
  • Agujas árticas
  • Capa de hielo - Plataforma de hielo

Traducción de bioma (océano):

  • Puentes torcidos
  • Bosque de algas marinas del Ártico - Bosque de algas marinas del Ártico
  • Ártico disperso - Glaciares raros
  • Islas Lilypad
  • Chapiteles térmicos - Chapiteles térmicos
  • Agujas de árboles - Agujas de árboles
  • Respiraderos morados - Zona térmica
  • Sitio minero de Alterra - Sitio minero de Alterra
  • Cuevas de cristal - Cuevas de cristal
  • Cavernas del fabricante - Cavernas del fabricante
 
 
Cómo habilitar la versión experimental

¡Atención!
Anteriormente, los logros solo se podían obtener en esta versión del juego, pero por el momento también están disponibles en el juego normal, sin embargo, te aconsejo que lo instales antes del lanzamiento porque es más estable, así es como se hace:

  • Encuentra Subnautica en tu biblioteca
  • Haga clic derecho, luego haga clic en Propiedades.
  • Haga clic en el botón más lejano a la derecha "VERSIONES BETA"
  • Seleccione la opción "experimental - Actualizaciones diarias automáticas. ¡Muchos bichos!”
  • Espera a que cargue y ya puedes ejecutar
 
 

Logros de la historia

 

A continuación, y hasta el siguiente subelemento, se presentarán los logros que puede obtener con solo pasar por la historia.

PD: Si quieres completar el juego sin spoilers, pero al mismo tiempo recopilar todos los logros, ¡te aconsejo que vayas a la sección "Construir\Crear"!
Obtendrás todos los logros de la historia después de terminar el juego, ¡así que no temas perdértelo!

 
 

Gota en el oceano

¡Encuentra la cápsula!
Después de que se le dé control sobre el personaje, verá una cápsula resaltada en naranja, vaya a ella. Después de entrar, ¡consigue el logro!

 
 

Xenobiología

¡Encuentra al alienígena Al-an!
La cueva donde reside Al-an se encuentra en el bioma de Winding Bridges.

¡Se necesita una aclaración importante aquí!
Hay dos tipos de este bioma en el juego:

Aguas poco profundas:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Aguas profundas:

Necesitamos el segundo, porque la base está a cien metros bajo el agua.
Nada hacia abajo hasta que veas las columnas precursoras:

Nada tras ellos, pronto te encontrarás con una gran puerta:

Ve hasta el final del edificio, donde encontrarás una terminal con información sobre los precursores, ¡descárgala y obtén el logro!

 
 

Otro sobreviviente

Visita la base de Margaret
En Delta Island, conocerás a una mujer disfrazada de cangrejo. Después de la reunión, puedes encontrar su base en el bioma: Water Lily Island

En las coordenadas: 276 -171 -895 (abre la consola con las coordenadas en el botón "f1"), puedes encontrar un agujero, ¡hundirte en la cueva!
Aproximadamente a una profundidad de 300-350 m, encuentre la base de Margaret:

¡Tan pronto como la veas, comenzará un diálogo y obtendrás un logro!

 

Pirate Radio

Deshabilitar la torre de comunicaciones en la isla Delta
Una vez que encuentres su base, te pedirá que apagues la torre que monitorea la señal de tu base y la de ella. Para hacer esto, en su escritorio, debe escanear el "Módulo de prueba coercitivo":


Para comenzar su aventura, encuentre y fabrique el "Cortador láser", sus planos se pueden encontrar en lugares como:

  • puentes sinuosos
  • Cuevas de algas árticas
  • En los restos del barco "Mercury 2" (no es el mejor lugar para buscar)

PD: La forma más fácil de buscar es en el bioma "Cuevas de algas árticas" (hay bastantes), ¡también pueden estar en los nidos de monos marinos!

Créelo cuando encuentre todos los planos y recursos:

A continuación, debe encontrar tres fragmentos del "nodo de procesamiento paralelo", ¡están ubicados en dos restos del barco "Mercury 2"!
El primero se encuentra en las coordenadas: 448, -157, -625:

Explóralo desde el interior, tu objetivo es encontrar la puerta sellada, córtala con el "Cortador láser" y escanea el contenido:

El segundo fragmento de la nave se encuentra en las coordenadas: 278, -148, -1227:

Los dos fragmentos restantes no están sellados con puertas, ¡pero habrá que buscarlos!
Puede que haya puertas delante de ti que te impidan pasar, ¡córtalas con un cúter!
El primero estará ubicado detrás de la ventilación, que se encuentra cerca del acuario grande:

El segundo está en el segundo piso del barco, nada un poco y podrás verlo:

En el "Fabricante", haga la "unidad de procesamiento paralelo" ya obtenida de los dibujos:

Y gracias a él, ya podrás crear un “Módulo de Test Forzado”:

Nada hasta Rocket Island, ve a la gran torre de radio, sube a su segundo piso e inserta el módulo:

Luego baja al panel de control y activa:

¡Regocíjate en el logro, aunque eso no es todo!
Video sobre cómo recolectar todo lo que necesita:

Encontrar la cura

Encuentra el antídoto "Haraa"
¡Necesitas encontrar un antídoto para curar el Leviatán congelado grande, que se encuentra en el bioma de la cuenca del glaciar!

Para empezar, recomendaciones y convenciones:

  • Completa los logros de "Spy Pengling"
  • Completa el logro "Vestida para el clima"
  • Completa el logro "Como andar en bicicleta"

Una vez que haya hecho estas cosas, ¡ya está listo para comenzar!
En primer lugar, debe encontrar un agujero en el glaciar en las coordenadas -1305, 6, -1141:

A continuación, el espía penguinwing entra en el asunto, controlándolo, entra en el agujero, llegando al final, verás una caja abierta con un antídoto:

PD: ¡Cerca de la caja, aún puedes encontrar recursos útiles, como: magnetita, cuarzo, cobre, titanio! ¡Eche un vistazo, tal vez algo le resulte útil!

En las coordenadas -1565, 17, -843, encontrarás una cueva, avanza en línea recta y encontrarás ese leviatán muy congelado:

PD: Marqué cosas útiles que te pueden ser útiles!

Después de subir en el elevador a su cabeza, verá un dispositivo para inyectar un antídoto, y junto a él hay un control remoto que necesita encenderlo:

¡Después de ingresar el medicamento, las manchas amarillas desaparecerán y recibirás un logro!
Video sobre la ubicación del Leviatán congelado:

 

Fuera de quicio

Construye el nuevo cuerpo de Al-an
Deberá recopilar tres dibujos de las partes de su cuerpo, después de lo cual, puede recopilarlo en el bioma Alien Fabricator.

Para comenzar, prepárese, complete los mismos logros que enumeré en la sección anterior "Encontrar la cura", cuando todo esté listo, ¡puede continuar!

Comience su viaje desde el puente que necesita ser reparado y siga recto, a veces girando, para llegar al hábitat de los gusanos de hielo.

PD: ¡Abastécete de botiquines de primeros auxilios, porque los gusanos pueden golpearte!

En las coordenadas -1864, 19, -146, encontrará la primera bóveda con el plano "Architect's Skeleton":

A continuación, en las coordenadas 437, -190, -1017, en el bioma "Isla de los nenúfares", encuentra la montaña bajo la cual habrá un descenso:

Baja las escaleras, no habrá nada terrible esperándote, la única criatura hostil es el "Hipnotizador", e incluso entonces, estarás en el transporte, pero no podrá sacarte de él, en algún lugar a 600 m. , encontrará un grupo de hongos grandes (es difícil cometer un error, porque se pararán en un camino):

Habiendo navegado un poco a lo largo de los hongos, las puertas de los precursores se abrirán a tu mirada, entrando en ellos y nadando un poco, verás las "Telas del Arquitecto":

PD: No hay aire allí, así que vaya en transporte o no mire los lugares de interés locales durante mucho tiempo.

Advertencia: ¡Queda el último! Preparad los nervios, claro que no podría avisaros y daros una “agradable” sorpresa, pero no soy escoria, ¡así que os lo advierto!
El último dibujo del cuerpo del "Arquitecto", ubicado en el bioma "Crystal Caves", "Shadow Leviathans" se encuentran en él, si su psique no está lista, posponga el juego, tome un descanso, antes de ser llevado a un lugar tan profundo, ¡hay lejos de uno!

PD: Lo agregaron para reemplazar al leviatán del segador (si alguien está interesado en mi opinión, el segador era mucho más genial y causó más emociones, esto solo se puede encontrar en dos lugares que visitarás hacia el final del juego) ), ¡es aproximadamente del mismo tamaño!

Si te dominaste a ti mismo, comienza tu viaje desde la base de Margaret (puedes ver cómo llegar allí en la sección "Otro sobreviviente"), la base en sí está, se podría decir, en ascenso, y debajo hay un foso, como en una especie de fortaleza, ¡solo que es mucho más profundo!
Bájate de él, hasta el momento en que el color del agua comience a cambiar a azul, y eventualmente a azul, verás cristales azules:
Recuerda, nadaste en el territorio de Shadow Leviathan, te daré un pequeño consejo: si lo escuchas rugir, lo más probable es que haya una animación de él devorando tu vehículo ahora, así que hazte un favor: guarda el juego a menudo!

De acuerdo, basta de despotricar sobre lo aterrador y espeluznante, ¡vamos al grano!
Necesitas encontrar una especie de "castillo" de cristales: este será el descenso a los planos, pero nuevamente, repito, el primer leviatán, lo más probable es que te encuentres con este "castillo" una vez más, ¡simplemente los protege!
Y el descenso se ve así:
¡Bajar! Allí ya no te alcanzará, habiendo entrado por las puertas de los precursores, ¡tendrás oxígeno!
Sigue el camino de los cristales y encuentra los Órganos del Arquitecto:

PD: Recoge kyanita en el camino, ¡la necesitarás más tarde!

Bueno, ahora solo queda el llamado "grind" (recolección de recursos), porque necesita recolectar todos los componentes necesarios para crear todas las partes del cuerpo del "Arquitecto" (le aconsejo que recolecte todo antes de recolectar el último dibujo, ya que no se crea en el fabricante, sino en una ubicación separada, ¡que está justo al lado del bioma Crystal Caves!
Aquí está todo lo que necesitas:

Si ha recopilado todo y está listo para una aventura "emocionante", nade aproximadamente en las siguientes coordenadas: 1100, -700, -200 (datos no del todo exactos, así que nade un poco, la ubicación no es muy grande, por lo que es no es difícil de encontrar, el único peligro: leviatanes, ten más cuidado con ellos, cada uno con una flor para la tumba - ¡no habrá suficiente dinero!)
Si el color del agua comienza a cambiar a rojo y verás esta imagen:

Ya casi llegas a la meta, este bioma se llama "Cuevas de la base de fabricación" (de por sí es bastante pequeño, por lo que es bastante difícil perderse).
Desciende a 900 metros (el máximo para el Mariner, así que déjalo en algún lugar cercano a 890 de altitud).

Autor de la publicación: Eris

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1670239381912486391/FC289A98AF9D2B2C4B3FCB13201D5E5AC9ABCB83/

Aquí están los datos exactos para el logro "Out of Mind". Ubicación de la base de fabricación.

Allí encontrarás una pequeña base, donde estará la entrada (hay aire).
Camina un poco, no hay bifurcaciones, ¡así que no te pierdas!
En la sala principal encontrará tres "Fabricantes", no serán estándar, pero simplemente no podrá confundirlos con nada, porque allí, aparte de ellos, ¡no hay nada notable!
Se ven así:

¡Después de cargar los materiales preensamblados, a la derecha de ellos, active el control remoto para activar la recolección del cuerpo!
Y finalmente, lo último que debe hacer es hacer clic con el botón izquierdo del mouse para transferir la memoria al cuerpo de Al-an:

Después de una breve escena, ¡el logro está en tu bolsillo!
Si de repente algo no está claro, aquí hay un video por el cual puede navegar:

https://www.youtube.com/watch?v=0w_dQ408ndo

 
 

Hacia lo desconocido

Deja el planeta 4546B
Tienes que terminar el juego. No se puede conseguir en este momento!

¡Atención! El juego no está terminado y es imposible obtener el logro, lo más probable es que se mantenga así hasta su lanzamiento, no sé cuánto tiempo esperar.
Todo depende de los desarrolladores, ahora el juego se encuentra en un estado sumamente deplorable, esperemos que un año sea lo máximo que separe el juego del lanzamiento...

 

Construir\Crear

A continuación y hasta el siguiente subelemento, se presentarán los logros que se pueden obtener al crear un vehículo/elemento u otra cosa.

 
 

Truckin '

¡Crea un Seat!
Primero, debe encontrar los dibujos del "Ensamblaje de vehículos portátiles" y los dibujos del "Navegador".

Cómo se ven los dibujos del ensamblador:

Puedes encontrarlos en biomas:

  • Cuevas de algas árticas
  • puentes sinuosos

Receta:

Una vez que hayas encontrado todos los planos, puedes hacer la herramienta de artesanía del Marinero, pero aún necesitarás encontrar sus fragmentos (hay 4 en total).
Así es como se ven sus fragmentos:

Biomas donde se pueden encontrar:

  • puentes sinuosos
  • Puentes profundos y sinuosos
  • zona termal
  • agujas térmicas

Después de eso, puede instalar el "Ensamblaje de vehículos portátiles" mencionado anteriormente y crear un Seatruck en él:

 
 

Héroe cuadro Juke

Necesitas construir una máquina de discos
El plano se puede encontrar en la Estación Delta, que a su vez se encuentra en Rocket Island (con una torre gigante).

En una de las bases abandonadas, encontrarás una máquina de discos:

Después de escanear, puede crearlo, para esto necesita:

  • Herramienta de construcción (obtenga su plano simplemente siguiendo la historia)
  • Cree un elemento base al que pueda ingresar (se puede obtener un dibujo de una sala de usos múltiples escaneándolo en el mismo Rocket Island)
  • Con la ayuda del "Constructor" créalo en tu base

Aquí está su dibujo:

 
 

Pengling espía

¡Crea un espía con alas de pingüino!
Se puede encontrar un dibujo de todos sus elementos en el bioma Glacier Basin.

Explorando la isla, encontrará la entrada al "Phi Robotics Center":

Camina por él, en algún lugar de la mesa te estará esperando esta obra maestra de un ingeniero:

Materiales necesarios para hacerlo:

Materiales necesarios para crear un panel de control:

PD: solo necesita un fragmento para abrir el plano y la elaboración no es costosa, por lo que le aconsejo que lleve inmediatamente todos los ingredientes para crearlo, ¡lo necesitará para algunos logros!

 
 

vestido para el clima

¡Necesitas crear un traje contra el frío!
Se puede encontrar un dibujo de los tres elementos de la ropa en el "Phi Robotics Center", que se encuentra en el bioma "Ice Pool" (puede ver cómo llegar allí en la sección "Spy Pengling").

Entrando al centro, encuentra la entrada a esta base:

Yendo al dormitorio, en el armario, encontrarás un conjunto de ropa:

Aquí está la receta para el disfraz en sí:

PD: El segundo ingrediente es Snow Stalker Fur, que se puede obtener de varias formas:

  • Matar (recomiendo encarecidamente que no lo haga, principalmente porque causa mucho daño y, además, su pelaje no se cae con un 4% de probabilidad, y necesitas hasta XNUMX piezas).
  • Se encuentra en cajas, pero esto es bastante raro (así que es mejor usar la tercera opción).
  • Usa un pingüino espía (¡la mejor opción!), fíjate en un acosador, escóndete detrás de una pared para que no te encuentre, pon un pingüino y acércate a él cuando estés justo a corta distancia, presiona LMB (botón izquierdo del mouse) para quítale el pelo, el robot tiene 4 lugares, para las cosas, solo necesitas mucho, toma el pelo, devuélvelo y toma artículos de allí (no solo es seguro, también es humano, ¡es para perfeccionistas!) .

Camina por el suelo, en el mismo bioma de Glacier Pool (¡no los mates, son tan lindos!)

 
 

como andar en bicicleta

¡Monta una aerobicicleta!
Encuentre la estación Arctic Fox, su plano se puede encontrar en el Phi Robotics Center, ubicado en el bioma Glacier Basin (consulte la sección Spy pegling para saber cómo llegar):

A la derecha de la entrada al centro, estará el primer fragmento de la estación:

Corre alrededor de la estación, encuentra más (¡son grandes, difíciles de perder!)
Una vez que lo encuentre, puede crearlo:

Después de eso, debes encontrar todos los fragmentos del "Zorro Polar", pueden caer en el mismo centro de robótica o simplemente en la calle (te aconsejo que hagas un traje de frío antes de eso, de lo contrario, morirás de hipotermia), se ven sus fragmentos, aquí Entonces:

Crea una estación, si aún no lo has hecho, ve a su panel de control y crea una hoverbike:

¡Luego monta un poco, obteniendo así un logro!

 
 

Reparaciones necesarias

¡Repara el puente deslizante elevado!
Se encuentra a la derecha de la entrada a la Bahía de los Glaciares.

Para reparar, necesitas un ingrediente: "Fluido Hidráulico"
Cerca del panel de control del puente, habrá una cápsula amarilla rota, escanearla y crear:
Aquí está su receta:

Después de crearlo, regrese, habrá un único lugar donde no hay nada, y péguelo allí.
¡Tan pronto como inserte el componente faltante, obtendrá un logro!

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