Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 es la secuela de la popular serie de aventuras de disparos en primera persona de la serie Call of Duty. El juego es una continuación directa de Modern Warfare 2019. Los eventos de la campaña de la historia se desarrollarán tres años después del final de la primera parte.
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Por uno mismo. Misión 13 - Tutorial de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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Alone es una misión de historia de campaña en Call of Duty: Modern Warfare II (MW2). Siga leyendo para obtener un recorrido completo de la misión 13 de la campaña en solitario, que incluye una lista de logros, así como una lista de armas que puede encontrar y usar.

La campaña de acceso anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 2 finalmente ha comenzado. La última entrega trae algunas actualizaciones significativas a su precuela, ya que marca el comienzo de un nuevo viaje para la serie.

Call of Duty es bien conocido por sus secuencias llenas de acción y su brillante narración. Modern Warfare (2019) fue un gran éxito gracias a su enfoque en el realismo y la narración inmersiva. Modern Warfare 2 continúa este legado con una campaña oscura y descarnada con personajes icónicos de Call of Duty.

Descargo de responsabilidad: la siguiente sección puede contener spoilers de la campaña de Modern Warfare 2

contenido

Información de la misión

objetivoSolo, desarmado y perseguido, Soap debe improvisar para sobrevivir.
LugarLas Almas, México
Fecha y hora03 de noviembre de 2022, 0000
El personajeSopa
Recompensa por completar
Tarjeta de visita de Shadow Company Ops

Tutorial completo de la misión Alone

Cuando termine la escena, presiona el botón para agacharte o saltar para ponerte de pie. Baja por la calle y gira a la izquierda donde deberías ver a Graves hablando con su gente. No vayas por la calle principal, ya que el APC aparecerá allí si lo haces.

Espera a que Graves y sus hombres tomen al rehén. Una vez despejado, dirígete al garaje abierto frente a ti.

Ponte detrás del coche. Debe haber una puerta por la que puedas entrar. Ve adentro. Levantar cubierta de un cadáver y metal del ventilador Úsalos para crear instrumento montar.

Dirígete por el pasillo hasta la puerta del final. Tomar metal en el interior. Sal de la habitación y dirígete a la puerta a través de ella. Utilice una barra de palanca para forzar la apertura.

Después de fijar el recurso, dirígete a la puerta a tu derecha (al salir del baño). Ábrelo un poco y escucha la conversación de Graves. Espera a que termine la conversación antes de entrar, de lo contrario, te dispararán. Cuando escuches Sí sí de la gente de Graves, debes estar seguro para entrar.

Sube las escaleras al lado de la cocina. Dirígete hacia arriba y pasa 2 víctimas muertas/moribundas. Buscar lámpara de cabeza en el 2do piso.

Con faro equipado, busque 2 fijaciones en una habitación Uno de ellos debe estar dentro de la mesa auxiliar azul. Una vez que tenga los materiales seguros, entre por la puerta que conduce al baño. Dentro crea otra montura, para abrir una puerta cerrada.

Cuando entres en la siguiente habitación, el perro enjaulado comenzará a ladrar. Dirígete al balcón y salta antes de que te vean los soldados.

Después del salto, gira a la izquierda y sube las escaleras hasta los niveles superiores del siguiente edificio. Sigue el camino para llegar a la fuente donde 2 soldados de Shadow Company están ejecutando policías corruptos. Salta hacia abajo después de que el soldado más cercano a ti haya abandonado el área. Agarrarlo бутылки y dirígete al puesto de comida cerca del segundo soldado.

Distrae a este soldado arrojándole una botella. Entra por la puerta que estaba bloqueando y continúa por la tienda antes de salir por el extremo opuesto.

Después de salir de la tienda, te encontrarás en una encrucijada. Acércate al soldado que tienes delante y dirígete a la puerta abierta de la tienda a tu derecha. Usa la botella para distraer al soldado si es necesario. Dirígete a la parte trasera de la tienda oscura. Usa el faro para encontrar la puerta trasera. Entra en él para llegar a los vestuarios.

Sal por el final del pasillo del vestidor. Si no juegas Veterano o Realismo, arma afilada (cuchillo) debe estar en el soldado muerto que encuentres en esta habitación.Materiales en esta sala:
・Explosivos x1
・Encuadernación x1
・Trampa x1

Si estás jugando en realismo o veteranosarma afilada (cuchillo) se encontrará en el edificio frente a donde se encuentra ahora. Sal por la ventana, gira a la izquierda y entra ventana abierta al lado de botes de basura. El cuchillo debe estar en el cuerpo del soldado muerto.

NOTA: Distraiga al soldado frente al segundo edificio usando una botella si está mirando hacia el interior del edificio.

Después de asegurar el cuchillo, mata al soldado más cercano a ti con un garfio y protege su arma. Puedes usarlo para despejar a los otros 4 soldados en el área o pegarte con cuchillos y trampas.

Una vez que todos los guardias hayan sido desmantelados, salta a la calle inundada. Gira a la derecha y sube por el callejón.

No atravieses la puerta verde ya que hay una trampa de escopeta detrás. En su lugar, ve más abajo por el callejón y entra en el garaje. Entra al edificio por la ventana y desactiva la trampa para obtener una escopeta gratis.

Recoger  metal en la habitación con la trampa de la escopeta y haz una llanta de hierro.

Después de crear, regresa al garaje nuevamente y sube sobre el auto blanco. Abra la caja desde el otro lado para obtener Stim, que permite que su movimiento vuelva a la normalidad.

Después de que Soap tome el Steam, regresa al interior del edificio y sube las escaleras. Ve al final del corredor oscuro en el segundo piso y responde al llamado abriendo la puerta.

Pasa al tipo muerto y recoge materiales del área bien iluminada. Cuando esté listo, baje al primer piso del restaurante para comenzar el siguiente segmento.

Los Mercenarios de las Sombras se acercan al restaurante. Una vez que bajes, dirígete a la derecha y busca una puerta que conduzca al exterior.

Salga por él y rodee el borde derecho del área hasta llegar a una camioneta. Síguelo para encontrar la puerta del edificio frente a ti. Entra en el edificio y avanza por los pasillos. Tu objetivo es llegar al lado opuesto. Si hay sombras al acecho, un área pequeña será perfecta para usar tu cuchillo o arma silenciada para matar rápidamente.

En lugar de luchar cara a cara con los enemigos, gira a la derecha y entra en el edificio con el corredor rojo. Sube al apartamento en el segundo piso para ver a todos los guardias bloqueando el camino hacia el túnel.

Lanza las botellas al lado izquierdo del balcón para atraerlas antes de caer. Si no lo encuentran, gire inmediatamente a la derecha y diríjase al túnel inundado.

NOTA: Si todavía hay guardias en el área de la plaza, usa botellas adicionales para atraerlos. Sin embargo, tendrás que ser rápido.

Dentro del túnel inundado, espera a que pasen 2 soldados pesados ​​escondiéndote detrás de un pilar o sumergiéndote en el agua. Una vez que te pasen, continúa por el túnel. 2 pesos pesados ​​más estarán en el túnel. Esquívalos nadando o mátalos con cuchillos. No se recomienda dispararles, ya que la munición es muy limitada y la cobertura en el túnel es bastante escasa.

Al final del túnel, usa la escalera para subir al nivel de la calle. Sube al sedán blanco a tu derecha al salir para entrar al callejón trasero. Entra en la tienda y prepárate para correr o luchar. Se recomienda crear todos bombas de humo, que puede hacer antes de salir de la tienda, ya que la siguiente sección tendrá enemigos que lo perseguirán activamente.

Cuando estés listo, abre la puerta y observa cómo el Fantasma mata a las Sombras que te están emboscando. Tan pronto como el Fantasma dé la orden, sal de la tienda y corre hacia la iglesia.

NOTA: Los jugadores pueden luchar contra enemigos en esta área hasta llegar a la iglesia. Sin embargo, es más fácil de usar. bomba de humo contra los pesos que se aproximaban antes de atravesar el centro de un área grande para dirigirse directamente a la iglesia.

Una vez en los escalones de la iglesia, el Fantasma se te unirá. Regresa al extremo opuesto de la plaza para asegurar la camioneta que usarás para escapar.

NOTA: Nuevamente, puedes perderte la mayoría de estos enemigos simplemente usando bombas de humo para cubra su aproximación a la camioneta. Después de que el Fantasma dé la señal, entra por la puerta del lado del pasajero para completar la misión.

▶ Próxima misión: Descanso en la cárcel


Cómo completar la misión en solitario en dificultad realismo

Tómese su tiempo y recopile materiales.

El realismo pondrá a prueba qué tan bien puedes improvisar y usar varios elementos de artesanía en tu arsenal. Para aprovechar al máximo la única ventaja que tiene, asegúrese de tomarse su tiempo y reunir materiales para sus necesidades de artesanía. Aquí hay un breve resumen de lo que puede crear y cómo puede usarlos:

herramienta de palancaSe utiliza para abrir puertas cerradas y armarios cerrados. Asegúrese de buscar materiales para ellos, ya que algunas áreas requerirán que abra puertas cerradas para poder progresar.
botellaSe utiliza para distraer a los guardias o fabricar molotovs. No puedes contener más de 4 dispositivos.
Bomba de humoSe usa para aturdir a los enemigos o esconderte cuando te detectan.
La miaSe puede colocar en el suelo, causando una explosión cuando los enemigos caminan sobre él. Tenga en cuenta que esto no es C4, por lo que no se puede detonar de forma remota.
Cuchillo arrojadizoSe usa para matar enemigos con un solo golpe mientras permanece oculto. Tenga en cuenta que esto no le permitirá matar instantáneamente a soldados blindados.
MolotovaSe utiliza para prender fuego a los enemigos. Se puede usar para matar instantáneamente incluso a soldados blindados.

Crea bombas de humo para escapar rápidamente o quitarlas fácilmente

Las bombas de humo son, con mucho, los mejores elementos que puedes fabricar mientras juegas una misión en dificultad Realista. Si lo ven en un área donde no puede ponerse a cubierto o escapar fácilmente, use una bomba de humo para aturdir a los enemigos y escapar rápidamente.

Además de eso, también puedes usar bombas de humo para configurar asesinatos. Lanza uno a un enemigo (especialmente enemigos fuertemente blindados) y usa el aturdimiento para acercarte al cuchillo.

Usa botellas para desviar la atención del enemigo.

Las botellas son tu mejor amiga, especialmente cuando buscas un trofeo. Sin armas en una misión. Lánzalos en el área que quieres que exploren los soldados para que puedas pasarlos con seguridad. Sin embargo, asegúrese de esperar hasta que los soldados se hayan mudado e investigue antes de hacer su propio movimiento. Pasar demasiado cerca de un guardia, incluso cuando está distraído, suele acabar siendo descubierto.

Apégate a las armas suprimidas para evitar la detección.

Si planea usar un arma, asegúrese de usar solo armas suprimidas porque cualquier sonido fuerte suele alertar a todos los guardias de la zona. Si no tiene cuidado, puede terminar con una protección muy vigilante, que luego comprometerá sus lanzamientos ocultos.

Una opción a la que puedes recurrir es abrir las 2 cajas fuertes que se encuentran en este nivel. Uno de ellos da un deprimido .50 gramos, mientras que el otro da ballesta. Ambas armas no advertirán a los enemigos cuando se usen.

Mata a los enemigos solo cuando sea necesario.

Recuerda matar enemigos solo cuando sea necesario. Si eres demasiado feliz en este nivel, es posible que te encuentres en algunos puntos de control bastante desafortunados. Si se encuentra en un punto de control donde la detección es inevitable, utilice bombas de humo para aturde a los enemigos antes de ir directamente a la siguiente área (con suerte activará un mejor punto de control en el proceso).

Usa bombas de humo para saltarte la última pelea.

Tan pronto como te conectes con el Fantasma, algunos soldados comenzarán a promocionar tu ubicación. Si quieres saltarte la pelea final de este nivel, usa las bombas de humo para llegar a la camioneta en el extremo opuesto de la plaza. Esto pasa por alto a todos los enemigos, lo que hace que esta parte del juego final sea fácil de completar.


Logros en la misión Alone

Logro ¡No toques la baraja!


Gunless / Sin armas (ORO)
Completa la Operación Solo sin disparar un solo tiro.

Esto se puede lograr sin disparar una sola bala durante la duración de la misión.

Soupo comenzará esta misión sin armas y recolectará suministros para burlar a sus enemigos. Para lograr el logro Sin armas Soap tendrá que ser sigiloso cuando se encuentre con el Fantasma.

Mientras navega por ciertas áreas, Soap recibirá elementos como un cuchillo, una bomba de humo, un atrapabombas y cuchillos arrojadizos que se pueden usar para matar a las Sombras sin fallar en el logro.

noble ladrón


Caballero Ladrón (ORO)
Abre tres cajas fuertes en la campaña.

Logro noble ladrón se puede conseguir en las misiones Solo y El Sin Nombre. En la misión Alone, Soap tendrá que abrir dos cajas fuertes que contienen armas.

La primera caja fuerte se puede encontrar en la cafetería. Jabón tendrá que abrir la puerta y buscar pistas en el calendario para abrir la caja fuerte. Código para esta caja fuerte 10-10-80.

Para la segunda caja fuerte, Soap verificará la computadora que contiene el código seguro. La ubicación de esta caja fuerte está dentro del taller de reparación que aparece después de salir de la cafetería. Código para esta caja fuerte 37-60-80.


Armas encontradas en la misión Alone

.50 gramosLockwood 300П890

Todas las misiones de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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