Puerta de Baldur 3
Continuación de la serie de culto de juegos de rol. Un misterioso poder de otro mundo despierta dentro de ti cuando tu cerebro se convierte en un contenedor para una larva ilícita. Las nuevas habilidades que te da dan lugar a un monstruo en tu interior, y pierdes todo lo que era antes: hogar, amigos, futuro. Sin embargo, el poder crece con la oscuridad, y será tu salvación en un mundo cruel donde dioses, demonios y siniestras fuerzas sobrenaturales están en guerra por los Reinos Olvidados. En este vasto y diverso mundo, cada metro cuadrado está lleno de secretos, y casi todo está disponible para explorar, desde las profundidades de la Infraoscuridad hasta los resplandecientes tejados de la Ciudad Alta. Tienes que usar tus nuevas habilidades y conocimientos para superar obstáculos y explorar este mundo. Pero además de los secretos y peligros, te espera otra prueba: mantenerte en contacto con la hermandad, porque solo juntos pueden enfrentar las amenazas y determinar el futuro de los Reinos Olvidados. La marca que dejas en este mundo y si puedes sobrevivir depende de ti.
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La misión de Laesel "Githyanki Warrior" Baldur's Gate 3: cómo pasar a los compañeros de atrás

Laesel es un guerrero humanoide Githyanki. Baldur’s Gate 3, que puede agregarse a tu grupo como compañero a través de la misión complementaria llamada "Guerrero Githyanki”Y tener una aventura más tarde. La misión Laesel es necesaria si quieres concentrarte en curar el parásito que te afecta. Esta guía cubrirá la ubicación de Laezel y cómo completar su misión en BG3.

Contenido:

Objetivos de la misión

  • Ayuda a Laezel a encontrar el pesebre Githyanki.
  • Habla con Zorru
  • Explora la Costa de la Espada en busca de un pesebre Githyanki
  • Explora el área alrededor del paso de montaña en el noroeste para encontrar una guardería Githyanki.
  • Busque en Githyanki cualquier cosa que indique la ubicación del pesebre.
  • Encuentra un pesebre Githyanki en el paso de montaña
  • Encuentra la entrada al pesebre.
  • Ayuda a Laezel a encontrar un dispositivo de limpieza que destruya las larvas.
  • Ir a la enfermería de la guardería.
  • Habla con la enfermera de la guardería.
  • Siéntate en el salón
  • Habla con Laezel sobre lo que le pasó a Zaitisk.
  • Lleva a Laezel al Inquisidor
  • Derrota al chirai de Vvargaz.
  • Regreso a los aposentos del Inquisidor
  • Inserta el artefacto en el lector de planos, penetra en él y encuentra al prisionero.
  • Regreso al pesebre de Githyanki
  • Habla con Laezel sobre lo que pasó en el pesebre de Githyanki.
  • Ayuda a Laezel a recuperar el favor de Vlaakith.
  • Dale tiempo a Laezel para pensar.
  • Viajar a la Puerta de Baldur
  • Habla con Laezel sobre Orfeo
  • Encuentra una manera de liberar a Orfeo de su prisión esférica
  • Encuentra el contacto de Voss en Weasel Sharess
  • Encuentra a Voss en Weasel Sharess
  • Habla con Raphael en Weasel Sharess
  • Habla con Laezel sobre la oferta de Raphael.
  • Habla con Voss en Weasel Sharess
  • Derrota a Voss en Weasel Sharess
  • Recupera el martillo órfico de la Casa de la Esperanza
  • Informa a Voss que tienes el Martillo Órfico.
  • Derrota a Voss en las alcantarillas.
  • Habla con Orfeo en el Prisma Astral
  • Derrota al cerebro abisal

Tutorial de la misión de Laezel "Guerrero Githyanki"

Introduce a Laezel en tu grupo.

Después de completar el prólogo, Laezel seguirá viva, pero será separada de tu personaje. Mientras viajas por la zona, encontrarás a los Githyanki en apuros (X:242 Y:357). Estará encarcelada en una jaula suspendida sobre el suelo y custodiada por dos tiflins que la ven como un monstruo. Si no intervienes, intentarán matar a Laezel. Deberías intervenir, ya sea luchando contra estos dos tiflin o convenciéndolos de que la dejen ir. Convencerlos de que dejen ir a Laezel requerirá una prueba de habilidad exitosa.

Una vez que Laezel esté libre y exprese su gratitud por su ayuda, solicitará su apoyo adicional. Laezel conoce una guardería Githyanki cercana donde tú y tu grupo podéis libraros de los parásitos desolladores de mentes. Sin embargo, ella insistirá en hablar con Zorru primero, ya que hay información de que se encontró con los Githyanki y sobrevivió a su presencia.

encontrar a Zorra

Ahora sabemos que la banda de un tipo llamado Zorru fue asesinada por un grupo de Githyanki. Laezel quiere localizar a este tipo para saber más. Viaja a Emerald Grove, donde vive el grupo local de druidas, y viaja a Hollow. Zorra se puede encontrar en el lado norte, junto a las celdas de la prisión.

Cuando hables con él, asegúrate de que Laezel esté en el grupo. Para esta conversación, Laezel intentará realizar un interrogatorio. Si la apoyas, obtendrás un par de aprobaciones de ella, mientras que Shadowheart no estará contento. Por el contrario, si lideras la conversación, obtendrás un par de aprobaciones de Shadowheart, pero a Laezel no le gustará. Habiendo recibido la información, ! Laesel aparecerá sobre su cabeza.

Laezel dice que necesitas entrar Pesebre de Githyanki, que contiene el dispositivo Zaítisk, capaz de limpiarnos del parásito.

Encontrar el plato gourmet

Una vez que tengas una idea de la ubicación de Githyanki y hayas recopilado información sobre el paso de montaña, dirígete hacia el noroeste. Cuando llegues al puente cerca del objetivo para activar una escena, sigue a Laezel para encontrarte con sus compañeros.

Deja que Laezel hable y síguela en la conversación. Cuando el jinete del dragón le diga a Laezel que vaya al pesebre, use la persuasión para pedirle que le siga el juego. Siguiendo estas pautas deberías poder evitar el grupo Githyanki y continuar con tu búsqueda.

Si decides matar a la patrulla Githyanki, después de destruirlos, busca entre los cadáveres y encuentra el plato adornado. Utilice la placa para averiguar la ubicación.

Encontrar un pesebre Githyanki

Para encontrar una guardería, diríjase a un puerto de montaña. (Tenemos una guía detallada separada que le indica cómo cómo encontrar un pesebre githyanki)

Independientemente de su decisión con respecto al Githyanki en el puente, el siguiente paso es continuar su viaje hasta "Mountain Pass", que está justo más allá del puente hacia el oeste. Una vez que cruce el puente, estará en la primera parte de la región “Mountain Pass” y habrá un punto de viaje cerca “Riscos Trielta“. Desde aquí, dirígete hacia el noreste para llegar al monasterio de Rosymorn, utilizando el teleférico cercano si es necesario. A medida que te acerques a la entrada del monasterio, encontrarás otra escena que revela la crueldad de los Githyanki hacia aquellos de los que sospechan que roban. Espere una reacción similar si revela que tiene un artefacto.

Entra al monasterio, baja las escaleras y abre la puerta del sótano para acceder al pesebre.

Reunión con el doctor 

Ve a la enfermería en el lado oeste del edificio y reúnete con Gustil Stornugoss. Gustil está en el laboratorio que está detrás de la puerta del lado oeste de Enfermería, y cuando hables con ella comenzará una escena. Recomendamos tener a Laezel en su grupo en esta etapa y dejarla hablar en su nombre. También exigirá ser la primera en utilizar el Zaitisk, un dispositivo que, según ella, puede curar las infecciones parasitarias. Esto terminará bien para ti, pero el dispositivo casi mata a Laezel y tendrás que decidir si salvarla o dejarla morir.

A continuación, puedes decirle al médico que el parásito ha sobrevivido. En este caso, el médico saldrá corriendo de la habitación, dejándote con los instrumentos y encerrándote dentro. En este caso, puedes forzar la cerradura o esperar a que regrese el médico, pero prepárate para el ataque de un grupo de Githyanki.

Si decides decir que el parásito está muerto, tendrás que pasar una prueba de habilidad de engaño. Esto te permitirá convencer al médico de que el parásito ya no existe y él te liberará. Luego tienes que llevar a Laezel para que hable con el inquisidor.

Encuentro con el Inquisidor

Infíltrate en la zona noreste del pesebre para llegar a la habitación del capitán. Te espera una escena determinada, pero ten cuidado porque la puerta se cerrará automáticamente detrás de ti. En esta parte de la cabaña encontrarás a Kitrak Terezzin, ubicado en el lado este de la habitación.

Laezel sospecha que hay un traidor entre ellos, pero no se pueden presentar cargos específicos. Si insistes en ocultarle el artefacto a Terezin, esto puede resultar en una pelea con ella. En este caso, también te encontrarás con dos lobos ubicados cerca de Terezin y con Ardent G'nuril, que se encuentra detrás de ellos. Se recomienda comenzar eliminando a los lobos (especialmente si tienes a Shadowheart en tu grupo) y luego centrar tu atención en los oponentes restantes.

Terezin estará interesado en el artefacto. Si mencionas un artefacto, ella lo notará inmediatamente y puede hacerte una prueba de engaño para asegurarse de que no lo estás ocultando.

Si decides permitir que Terezin se lleve el artefacto, Laezel aprobará tu elección, aunque Astarion y Shadowheart pueden no estar de acuerdo. Terezin también te dará la oportunidad de ver al Inquisidor si lo solicitas.

Si eliges luchar contra Terezin, ten cuidado, ya que puede lanzar hechizos de miedo que pueden dispersar a tu grupo si está demasiado cerca. Divida su grupo y colóquelos alrededor de la sala para reducir el daño causado por el miedo. Los arqueros enemigos Githyanki también pueden mejorar a Terezin, así que vigila la puerta.

Elimina primero a los enemigos restantes y luego concéntrate en Terezin. Ella no es tan peligrosa como otros oponentes. Revive a tus aliados si caen y continúa atacando a Terezin. Cuando ella sea derrotada, recógela. fragmento de gith de su cuerpo, luego active la puerta.

Atraviesa la puerta recién abierta y avanza para encontrarte con Chirai Vvargaz. Él te pedirá un artefacto y tú podrás decidir entregárselo o rechazarlo. La transferencia del artefacto recibirá la aprobación de Laesel.

Esto también conducirá a un encuentro con Vlaakith, quien te pedirá que te arrodilles. Si hace esto, Laezel recibirá la aprobación. Cuando Vlaakith te pregunte si te presentas como un amigo o un ladrón, indica que estás desarmado y listo para devolver el artefacto. Acepta la tarea, de lo contrario te espera una batalla. Laezel aprobará tu elección, pero es posible que Will, Shadowheart y Karlach no lo aprueben.

Ella nos indicará que entremos en el prisma astral y matemos al que está sellado en su interior. Estamos de acuerdo.

encontrar al prisionero

Después de llegar a un espacio vacío sobre una enorme mano de piedra, da un gran salto hacia el oeste, donde encontrarás un cofre con oro y lingotes. Luego entra en la cueva. En su interior encontrarás a tu protector, a quien has visto muchas veces en tus sueños. Es importante señalar que los intentos de matar a esta criatura son inútiles; es inmortal. Es mejor confiar en él o ella de inmediato.

Después de hablar con tu protector, sal de la cueva por el portal. Cualquiera que sea tu elección, el inquisidor y sus cuatro asistentes te atacarán, ya que la diosa les ordenó que te mataran. El artefacto quedará a tu disposición.

En la batalla, se recomienda eliminar primero a los ballesteros, luego a los guerreros y finalmente centrarse en el enemigo principal. Después de la victoria, busca entre los cuerpos para encontrar un Círculo de venganza psiónica, y en el cofre central encontrarás un Anillo de poder místico.

No podrás moverte de esta ubicación, por lo que tendrás que salir de ella a pie. Mata al capitán y a dos lobos (si no lo has hecho antes) y toma su espada de dos manos "Soul Cutter". A continuación, muévase únicamente por el corredor este para evitar colisiones con todos los guardias. Habrá una docena más de enemigos individuales en tu camino, y es posible que tengan el cuchillo "Undermountain King".

De cualquier manera, tu próximo destino es Baldur's Gate para encontrar las respuestas que buscas.


Continuación de la búsqueda en el tercer acto: 

Durante un largo descanso, Vlaakith aparecerá en el campamento. Si todas las misiones en Githyanki Manger se han completado y Laezel está convencida de la traición de Vlaakith, no interfieras y ella abandonará a su reina.

Continuación de la misión en el burdel “Weasel Shares”: En el burdel Weasel Shares en Dragon Crossing, conoce al diablo Raphael.

  • Baja al primer piso y encuentra al kithrak Voss, quien te ofrecerá una misión con el Martillo Órfico.

Solución al rompecabezas para acceder a la Casa de la Esperanza: Para llegar a la Casa de la Esperanza, encuentra el pentagrama en el suelo de la habitación con los portales.

  • Coloque los elementos según las instrucciones para desbloquear el camino.

Exploración de la Casa de la Esperanza: Conoce a Nadezhda y aprende sobre el Archivero.

  • Descubra que el Archivero le tiene miedo al Inquisidor Zariel.
  • Finge ser un inquisidor para moverte libremente.

Investigación de archivos: En el archivo, encontrará stands con los siguientes elementos: Martillo órfico, Amuleto de gran salud, Guantes de fuerza de gigante de las colinas.

Preparándose para la batalla: Deja las reliquias intactas, ya que una vez que las tomes, comenzarán sucesos extraños que conducirán a una batalla.

Exploración de tocador: Pasa a través de la cortina mágica hacia el tocador.

  • Restaura salud, hechizos y cargas como si estuvieras en un descanso prolongado.
  • Conoce al íncubo Harlep, posiblemente viendo una escena íntima.

Opciones para interactuar con Harlep: Permita que Harlep use su cuerpo, pero no su mente. Obtenga la ubicación de la caja fuerte y su llave.

  • Rechaza la oferta de Harlep, lucha y recupera la llave de su cadáver.
  • Dale a Harlep tu corazón y tu alma, verás el mal final del juego.

Continuación de la misión: Continúe explorando la Casa de la Esperanza y aprenda más sobre sus ubicaciones.

  • Reúnete con Nadezhda y pregúntale sobre el archivero e inquisidor Zariel.
  • Continúa la misión, prepárate para la batalla y nuevos desafíos en el tercer acto.

Abre la caja fuerte y descubre la frase: Encuentra la caja fuerte, abre y lee la nota para aprender la frase necesaria para interactuar con el Martillo Órfico.

Preparándose para tomar artículos y rescatar a Nadezhda: Antes de coger el Martillo Órfico, otorga invisibilidad a uno de los personajes.

  • Roba los guanteletes de fuerza y ​​el amuleto de gran salud del gigante de las colinas.
  • Interactúa con el Martillo Órfico y di la frase deseada.

Salvando a Hope y destruyendo los cristales: Dale invisibilidad al escuadrón y corre hacia la parte este de la mazmorra, donde se encuentra la trampilla de la prisión.

  • Para salvar a Nadezhda, baja por la trampilla a la prisión.
  • Destruye ambos cristales con el Martillo Órfico mientras evitas a los guardias y demonios.

Regresa al área principal y conoce a Raphael: Regresa al área principal y supera a los enemigos.

  • Ve a la sala de inicio e interactúa con el portal.
  • Yurgir vendrá con Rafail. Si pasas una prueba de Persuasión CD30, persuadirá a Orton para que traicione a Raphael.

Batalla con Rafael: Salva antes de la batalla.

  • Rafael tiene 666 puntos de vida. Usa el hambre de Hadar, magia radiante y ataques a distancia.
  • Destruye los pilares de las almas. Usa el agujero negro del illithid para reunir enemigos en un punto.
  • Cuidado con los ataques de demonios que pueden empujar a los personajes al abismo.
  • Con un 60% de salud, Raphael se transformará en su forma de demonio y comenzará una batalla de desgaste.
  • Inflige daño usando el Hambre de Hadar y magia radiante. Apoya a los personajes y a Hope con la curación.

Obtención de objetos legendarios: Después de la victoria, toma la armadura Helldust del cadáver de Raphael.

  • Si rescataste a Nadezhda de la prisión, recibirás guantes para atrapar almas.

Otras acciones: Continúe con el diálogo con Kitrak Voss y Kdenos.

  • Continúa la misión, regresa a la historia principal, prepárate para la batalla con el Absoluto y la trama posterior.

Nota: Ten en cuenta que el proceso y la batalla pueden variar según las características de tu escuadrón y las decisiones tomadas en el juego. Guarde constantemente para poder volver atrás y probar diferentes enfoques ante una situación.

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Puerta de Baldur 3
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