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Lista de todas las armas en Apex Legends. Descripción, Daño.

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LISTA DE ARMAS DE APEX LEGENDS - DAÑO, ESTADÍSTICAS

¡Echaremos un vistazo a todas las armas disponibles en Apex Legends junto con sus estadísticas y daño!

LAS ARMAS DE APEX LEGENDS Y SU DAÑO 

PISTOLAS

Mozambique (Escopeta de Mozambique)

La escopeta mozambiqueña es un arma bastante interesante ya que es una pistola y una escopeta juntas. Utiliza tiro y puede disparar tres tiros sin recargar. En el juego, este tipo de arma de fuego se clasifica como Pistola.

DESCRIPCIÓN

  • Pistola de tres cañones con escopeta

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética

DAÑO

  • Cuerpo: 45 daños
  • Cabeza: 66 daños

Coche RE-45

Esta es una pistola de disparo rápido que puede causar mucho daño rápidamente si puedes controlar el retroceso. Utiliza fondos de pantalla claros y puede contener 15 de ellos.

DESCRIPCIÓN

  • Pistola automática completa

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética

DAÑO

  • Cuerpo: 11 daños
  • Cabeza: 16 daños

¡MÁS CONTENIDO ÚTIL SOBRE APEX LEGENDS!

P2020

Una pistola estándar que será útil al comienzo del juego. Utiliza un clip para 10 cargas.

DESCRIPCIÓN

  • pistola semiautomática

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética

DAÑO

  • Cuerpo: 12 daños
  • Cabeza: 18 daños

Wingman

Desert Eagle, que te permite apuntar bien. Utiliza un clip de 6 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • revólver potente

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de fijación Hop-up

DAÑO

  • Cuerpo: 45 daños
  • Cabeza: 90 daños

Escopetas

Pacificador

Escopeta estándar para usar en cualquier juego. La carga es suficiente para 6 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • escopeta de palanca

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de fijación Hop-up

DAÑO

El daño infligido por esta escopeta depende de la cantidad de disparos que alcancen un área objetivo específica. Cada perdigón inflige 10 daños al cuerpo y 15 daños a la cabeza. Hay 11 gránulos en una sola toma.

  • Cuerpo: 110 daños
  • Cabeza: 165 daños

EVA-8 automático

Como la mayoría de las escopetas automáticas, hace menos daño, pero hay una ventaja, si no puedes concentrarte en tu objetivo, dispara algunos tiros rápidamente. La dispersión del disparo será grande y existe la posibilidad de dar en el blanco. Carga 8 rondas. Puedes mantener presionado el botón de disparo para volver a disparar el arma.

DESCRIPCIÓN

  • Arma totalmente automática.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética

DAÑO

El daño infligido por esta escopeta depende de cuántos perdigones golpees en un área objetivo en particular. Cada bola representa 7 daños en el cuerpo y 10 en la cabeza. Hay un total de 9 balines posibles por disparo.

  • Cuerpo: 63 daños
  • Cabeza: 90 daños

Escopeta Mastín

Esta cosa es extremadamente poderosa y parece un arma legendaria. La parte interesante de esta arma es que en lugar del grupo estándar de perdigones que tienen una distribución circular cuando se disparan, tiene una distribución de disparo horizontal.

DESCRIPCIÓN

  • Potente escopeta semiautomática.

RANURAS DISPONIBLES

  • - No -

DAÑO

El daño infligido por esta escopeta depende de cuántos disparos alcancen el objetivo. Cada disparo inflige 18 daños en el cuerpo y 36 en la cabeza. Un total de 8 balines posibles por disparo.

  • Cuerpo: 144 daños
  • Cabeza: 288 daños

SMS

R-99

Un SMG mediocre que dispara rápido pero causa poco daño por golpe. El bajo daño se compensa con la maleza. Utiliza revistas ligeras con 18 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • Subfusil automático de fuego rápido

.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 12 daños
  • Cabeza: 18 daños

Alternador SMG

Más lento en términos de cadencia de fuego, que parece una pistola. Utiliza munición ligera y tiene 16 por cargador.

DESCRIPCIÓN

  • SMG completamente automático de dos cañones

.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 13 daños
  • Cabeza: 19 daños

Merodeador BurstPDW

Es esencialmente similar al P90, pero dispara cinco ráfagas intermitentes en lugar de disparar rápidamente. El cargador tiene capacidad para 20 rondas, lo que es suficiente para 4 ráfagas antes de que deba recargarse.

DESCRIPCIÓN

  • Máquina con cinco ráfagas.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto
  • Ranura de fijación Hop-Up

DAÑO

  • Cuerpo: 14 de daño con una bala, 70 si acierta toda la ráfaga.
  • Cabeza: 21 de daño con una bala, 105 si acierta toda la ráfaga.

RIFLES DE ASALTO

Carabina R-301

Mezcla entre SMG y rifle de asalto. Es preciso pero hace poco daño gracias a su munición ligera. Lleva 18 cargas en el cargador.

DESCRIPCIÓN

  • Completamente automático y de alta precisión.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 14 daños
  • Cabeza: 28 daños

Caos (Rifle Havoc)

Esta es un arma de energía completamente automática. Es muy similar a Devotion y puede usar el mismo Hop Up. La diferencia es que también puede usar el interruptor Selectfire Receiver, así como activar el modo de haz cargado de fuego alternativo. ¡Esto puede darte un tiro de francotirador que hace mucho daño! Solo puede adjuntar uno de ellos a la vez.

DESCRIPCIÓN

Pistola de energía automática.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de archivo adjunto
  • Ranura de fijación Hop-Up

DAÑO

  • Cuerpo: Daño 18
  • Cabeza: Daño 36

Hemlok ráfaga AR

Un rifle de tres tiros que puede causar bastante daño si aciertas. Utiliza munición pesada y mantiene 18 en el cargador.

DESCRIPCIÓN

  • Fusil triple.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 18 para bala y 54 para golpe complejo.
  • Cabeza: 24 para una bala y 72 para un golpe complejo.

Línea plana (VK-47 Línea plana)

Un rifle de asalto estándar que inflige mucho daño debido a la munición pesada que usa. Contiene una carga de 20 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • Totalmente automático con retroceso.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 16 daños
  • Cabeza: 32 daños

LMG

Spitfire (M600 Spitfire)

Un LMG increíblemente preciso que tiene una velocidad de disparo razonable y causa un daño sólido. Utiliza proyectiles pesados ​​en la cantidad de 35 rondas por revista. El enfriamiento, que suele ser una debilidad de esta clase, es bastante rápido.

DESCRIPCIÓN

  • LMG automática.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 20 daños
  • Cabeza: 40 daños

Devoción (Devoción LMG)

Es un arma de energía y aumenta la velocidad de disparo cuanto más tiempo aprietas el gatillo. No estoy seguro de qué tan bueno será esto, pero es un concepto interesante. Utiliza munición de energía y dispara 44 tiros antes de recargar.

DESCRIPCIÓN

  • Auto-energía LMG.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de archivo adjunto
  • Ranura de fijación Hop-Up

DAÑO

  • Cuerpo: 17 daños
  • Cabeza: 34 daños

RIFLES DE FRANCOTIRADOR

Explorador del G7

Inflige un daño decente y puedes dispararlo relativamente rápido. La tienda está diseñada para 10 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • Rifle de francotirador ligero semiautomático

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto

DAÑO

  • Cuerpo: 30 daños
  • Cabeza: 60 daños

Arco largo (DMR de arco largo)

Un rifle de francotirador estándar que usa munición pesada y causa mucho daño. También es la única arma que puede usar cinco accesorios diferentes. Tiene una revista de 5 rondas.

DESCRIPCIÓN

  • Rifle de francotirador semiautomático

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura de fijación de barril
  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de fijación magnética
  • Ranura de archivo adjunto
  • Ranura de fijación Hop-Up

DAÑO

  • Cuerpo: 55 daños
  • Cabeza: 110 daños

Toma triple

Es un rifle de francotirador extraño porque cuando disparas dispara un tiro pero tres rondas. Los proyectiles disparan horizontalmente, pero en una agrupación bastante cercana. Utiliza munición de energía y dispara 5 tiros antes de recargar.

DESCRIPCIÓN

  • Rifle de francotirador de tres cañones.

RANURAS DISPONIBLES

  • Ranura para accesorios ópticos
  • Ranura de archivo adjunto
  • Ranura de fijación Hop-Up

DAÑO

  • Cuerpo: 69 daños
  • Cabeza: 138 daños

Kraber (francotirador Kraber .50-CAL)

Este es un rifle de francotirador legendario que tiene un gran impacto. Si está buscando ese tipo de oportunidad de una sola vez, esta es para usted. Este rifle viene con 8 cartuchos, pero el cargador está diseñado para 4. Que yo sepa, ¡no hay más munición para este francotirador en el mapa! Es posible que solo consigas esos ocho disparos disponibles y tengas que cambiar a otra arma.

DESCRIPCIÓN

  • Potente rifle de francotirador. Óptica: 6x – 10x variable.

RANURAS DISPONIBLES

  • - No -

DAÑO

  • Cuerpo: 125 daños
  • Cabeza: 250 daños
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