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Lista de todos los comandos de consola Crusader Kings 3

коды

Aquí están todos los comandos de la consola Crusader Kings 3, perfectos para modders o cualquier persona a la que le guste jugar con sus juegos.

коды
 
  • ➤Haz clic con el botón derecho en el juego de tu biblioteca.
  • ➤Haga clic en Propiedades
  • ➤Haga clic en Establecer opciones de lanzamiento en la pestaña General.
  • ➤Añadir un equipo -modo de depuración .
  • ➤Reiniciar el juego

Ahora puedes abrir la consola presionando la tecla  `/~ (tecla de tilde al lado del número 1). Algunos de estos comandos de consola utilizan algunos conocimientos básicos de programación y variables sofisticadas mientras ejecutan scripts. Algunos de ellos también pueden bloquear el juego si te vuelves demasiado loco, ¡así que experimenta un poco e investiga antes de volverte loco!

Si usted está buscando Codigo De Trucos в  Crusader Kings 3 Te ayudaremos allí también. ¡Buena suerte!

Equipos de prueba de Crusader Kings 3

Antes de pasar a los comandos de script más tradicionales, aquí hay una breve lista de comandos de prueba que puede usar en Crusader Kings 3 .

Por lo general, los desarrolladores los utilizan para corregir errores o trabajar en nuevos parches, pero también pueden ser muy útiles para los modders.

Cualquier cosa entre paréntesis requiere una variable. Si necesita una identificación específica, generalmente puede obtenerla pasando el cursor sobre un personaje/territorio/etc.

  • limpiar - borra el historial de la consola
  • efecto [guión de efectos] - inicia el efecto de secuencia de comandos.
  • faction_spawn [tipo de facción] -genera una facción si es posible
  • generar_cadete_coa - Crea un nuevo escudo de armas.
  • ayuda [comando] - muestra una descripción de cualquier comando
  • Instamove - los ejércitos se mueven un espacio por día
  • editor_mapa - abre el editor de mapas
  • nomen - Hace que los personajes de IA rechacen todas las solicitudes
  • observar - cambia el modo de observador
  • reproducir [id de personaje] - Cambia el personaje del jugador al personaje seleccionado
  • editor_de_retratos - abre el editor de retratos
  • ejecutar [nombre de archivo] - ejecuta comandos en un archivo. El archivo debe estar en Documentos / Paradox Interactive / Crusader Kings III.
  • set_is_ai [identificación del personaje] - permite que la IA controle al personaje
  • set_is_player [id de personaje] - evita que la IA controle al personaje
  • si hombres - hace que los personajes de IA acepten todas las solicitudes

Comandos de escenario de Crusdaer Kings 3

Muy bien chicos aquí está: lista completa de comandos de la consola Crusader Kings 3 . Necesitarás jugar con algunas de tus habilidades de programación para que funcionen con las variables correctas según sea necesario, pero te ayudarán a cambiar el juego de la manera que quieras.

  • add_dynasty_modifier - agrega modificador de dinastía
  • add_dynasty_perk - agrega el beneficio de la dinastía
  • add_dynasty_prestige - Aumenta prestigio de la dinastía
  • add_dynasty_prestige_level - Aumenta el nivel de prestigio de la dinastía.
  • remove_all_dynasty_modifier_instances - elimina todas las instancias del modificador de dinastía
  • remove_dynasty_modifier - Elimina el modificador de dinastía.
  • add_house_modifier - añade un modificador a la casa
  • remove_all_house_modifier_instances - elimina todas las instancias del modificador de la casa
  • eliminar_modificador_casa - Elimina el modificador de la casa.
  • add_scheme_modifier - agrega un modificador de esquema específico
  • add_scheme_progress - Añade progreso al esquema.
  • fin_esquema - Finaliza el circuito y lo elimina sin efecto
  • exponer_esquema - muestra el diagrama de destino
  • exponer_esquema_agente - espectáculos que el objetivo está participando en el esquema
  • eliminar_modificador_esquema - Elimina un modificador de un esquema
  • esquema_freeze_days - Detiene el circuito por unos días
  • add_county_modifier - agrega un modificador al condado
  • cambio_condado_control - Cambios en la gestión de títulos del condado
  • change_de_jure_drift_progress - Cambiar de movimiento parcialidad rumbo
  • cambio_nivel_de_desarrollo - Cambia el nivel de desarrollo del nombre
  • cambio_desarrollo_progreso - Cambia el progreso del desarrollo del encabezado.
  • cambio_desarrollo_progreso_con_desbordamiento - cambia el progreso de desarrollo del encabezado y agrega el progreso restante al siguiente nivel
  • leyes_de_título_claras - Elimina todas las leyes de la cabecera sin aplicar costes y efectos de eliminación
  • clear_title_laws_effects - Elimina todas las leyes del título y se aplica el costo de la remoción y los efectos
  • copiar_título_historia - copias historia de un encabezado a otro
  • remove_all_county_modifier_instances - elimina todas las instancias del modificador del condado
  • eliminar_modificador_condado - Elimina modificador de condado
  • restablecer_título_nombre - vuelve a colocar el nombre del título y el adjetivo en su clave
  • reset_title_prefix - establece el prefijo del encabezado de nuevo en su clave
  • revocar_alquiler - cancelar contrato de arrendamiento
  • set_always_follows_primary_heir - Establece si el título siempre pasa al heredero principal
  • conjunto_capital_condado - Establece el capital del título
  • establecer_color_desde_título - Establece el color del encabezado al color de otro encabezado
  • establecer_cultura_condado - Cambia la cultura del condado.
  • set_county_fe - Cambios de fe en el área.
  • set_de_jure_liege_title - Establecer un nuevo título senior de jure
  • establecer_forma_definitiva - Establece si el título debe usar el nombre del formulario final
  • set_delete_on_destroy - Establece si el encabezado se elimina por completo en la destrucción
  • set_destroy_if_invalid_heir - Establece si un título se destruye en la sucesión si no hay heredero disponible
  • set_destroy_on_succession - instala destruido si el título en destrucción sucesiva
  • set_landless_title - permite que el título sea sin tierra
  • set_no_automatic_claims - instala permite si el título es solo la aplicación con guión
  • establecer_título_nombre - Establece el nombre del encabezado
  • establecer_título_prefijo - Establece el prefijo del encabezado
  • título_create_faction - el título crea una facción contra el objetivo
  • título_unirse_facción - título se une a una facción
  • título_dejar_facción - título deja facción
  • historia_final - Finaliza la historia y desencadena su efecto final.
  • hacer_propietario_de_la_historia - Convierte al personaje en el nuevo dueño de la historia.
  • añadir_innovación – Añadir innovación a la cultura
  • agregar_innovación_aleatoria - agrega innovaciones aleatorias a la cultura
  • obtener_todas_las_innovaciones_de – Descubre todas las innovaciones de la cultura
  • get_random_innovation_from - obtener una innovación aleatoria de la cultura
  • añadir_caracter_bandera - agrega una bandera
  • añadir_character_modifier - añade un modificador al personaje
  • add_courtier - Agrega un personaje al patio de otro personaje
  • add_diplomacy_lifestyle_perk_points - añade puntos al personaje beneficios estilo de vida diplomático
  • add_diplomacy_lifestyle_xp - añade al personaje experiencia estilo de vida diplomático
  • añadir_dread - Añadir horror al personaje.
  • añadir_oro - Añadir oro al personaje.
  • agregar_gancho - Agregue un personaje de gancho con brindis para el personaje del jugador
  • add_hook_no_toast - Agregar un gancho a un personaje que no envía un brindis
  • add_intrigue_lifestyle_perk_points - añade puntos al personaje beneficios estilo de vida intrigante.
  • add_plot_lifestyle_xp - añade al personaje experiencia estilo de vida intrigante
  • add_joined_faction_discontent - agrega descontento a las facciones en las que se encuentra el personaje
  • add_sabe_del_asesino - muestra al asesino de un personaje muerto a otro personaje
  • add_learning_lifestyle_perk_points - añade puntos al personaje beneficios estudios de estilo de vida.
  • add_learning_lifestyle_xp - añade al personaje experiencia estudios de estilo de vida
  • add_martial_lifestyle_perk_points - Agrega puntos beneficios personaje de estilo de vida de combate
  • add_martial_lifestyle_xp - añade al personaje experiencia estilo de vida marcial
  • añadir_opinión - agrega un modificador de opinión temporal
  • añadir_beneficio - agrega un beneficio
  • añadir piedad - añade piedad
  • add_piety_experience - añade experiencia piedad
  • add_piety_level - agrega nivel de piedad
  • add_pressed_claim - da el caracter presionado requisito
  • añadir_prestigio - añade prestigio
  • add_prestige_experience - Añadir prestigio de experiencia
  • add_prestige_level - añade nivel de prestigio
  • add_realm_law - agrega ley al mundo del personaje
  • add_realm_law_skip_effect - agrega una ley al mundo del personaje, pero no impone costos para el paso de los efectos
  • añadir_relación_bandera - agrega una bandera a una relación ya existente
  • add_scheme_cooldown - Establece el tiempo de reutilización de los esquemas para el personaje.
  • añadir_secreto - agrega un secreto
  • add_stewardship_lifestyle_perk_points - Agrega puntos de beneficio de estilo de vida de gestión al personaje.
  • add_stewardship_lifestyle_xp - añade al personaje experiencia gestión del estilo de vida.
  • añadir_estrés - añade estrés
  • add_targeting_factions_descontento - Agrega descontento a cada facción que apunta al personaje.
  • añadir_al_esquema - agrega un personaje como agente del esquema
  • añadir_trait - añade rasgo
  • add_trait_force_tooltip - añade rasgo y muestra información sobre herramientas incluso si rasgo por alguna razón no se puede agregar
  • añadir_tregua_ambos_caminos - instala bilateral tregua contra un personaje específico
  • añadir_truce_one_way - Establece una tregua contra un personaje específico
  • añadir_tiranía - agrega tiranía
  • add_unpressed_claim - le da al personaje una afirmación sin comprimir
  • add_visiting_courtier - Agregar un personaje como invitado de otra persona
  • permitir_alianza - permite alianza previamente rota
  • permitir_en_esquema - permite que el personaje se una al esquema
  • apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired - Aplica un nuevo nivel al nivel más deseado de compromiso de IA que desea el senior
  • apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired - Aplica un nuevo nivel al nivel de compromiso de IA más deseado que quiere el vasallo
  • asignar_consejo_tarea - nombra personaje en una misión del consejo
  • asignar_tipo_de_consejero - Nombra a un personaje para un puesto en el consejo
  • desterrar - para expulsar personaje
  • se vuelve_independiente - se convierte en un gobernante independiente
  • ruptura_alianza - lágrimas alianza con el personaje
  • cancelar_tregua_ambos_caminos - Termina una tregua contra el personaje y el personaje con el que están en una tregua
  • cancelar_truce_one_way - Termina una tregua con un personaje.
  • cambiar_peso_actual - cambiar el peso del carácter
  • cambiar_primer_nombre - cambiar el nombre del personaje
  • cambio_gobierno - Cambio de gobierno de personajes.
  • cambio_lieja - hacer un nuevo señor supremo
  • cambiar_tipo_prisión - cambiar el tipo de prisión del personaje
  • cambiar_peso_objetivo - cambiar el peso objetivo del personaje
  • borrar_voto_forzado - Claro voto forzado
  • Take_banish_reasons - elimina todas las razones por las que un personaje tendría que exiliar a otro
  • tomar_motivos_de_divorcio - elimina todas las razones por las que un personaje debería divorciarse de otro
  • tomar_ejecutar_razones - elimina todas las razones por las que el personaje tendría que realizar otro
  • tomar_encarcelamiento_razones - elimina todas las razones por las que un personaje encarcelaría a otro
  • Take_revoke_title_reason - elimina un motivo de revocación de título que un personaje podría tener en otro
  • copiar_apariencia_heredable_de - Copia atributos de apariencia heredados de un personaje a otro
  • crear_alianza - Crea una alianza entre dos personajes.
  • crear_cadete_branch - El personaje crea una rama cadete de su casa.
  • crear_facción - El personaje crea una facción.
  • crear_historia - comienza un bucle de historia con un personaje
  • muerte - Mata a un personaje.
  • Deponer - cambia de personaje
  • destruir_título - Destruir encabezado
  • final_embarazo - Termina el embarazo
  • ejecutar_decisión - lanza una solución específica
  • terminar_consejo_tarea — El EA completa con éxito su tarea
  • bombero_consejero — El personaje despide al asesor
  • híbrido_de_esquema - no permite que el personaje se una al esquema
  • force_add_to_scheme - añade un símbolo al circuito
  • fuerza_voto_as - El personaje debe votar por el objetivo.
  • obtener_título - Da un título a un personaje.
  • dar_apodo - le da al personaje un alias
  • unirse a la facción - el personaje se une a una facción
  • unirse_faction_force - el personaje es forzado entrar a una facción por un tiempo determinado
  • unirse_faction_skip_check - El personaje se une a una facción sin verificar si puede unirse a ella
  • dejar_facción - el personaje deja la facción
  • hacer_reclamo_fuerte - Hace una declaración fuerte
  • hacer_reclamar_débil - Hace que la aplicación sea débil.
  • hacer_concubina - Convierte al personaje objetivo en la concubina de otro
  • hacer_embarazada - deja embarazada al personaje
  • hacer_trait_active - activa un rasgo inactivo y no muestra información sobre herramientas si el personaje no la tiene
  • make_trait_active_force_tooltip - activa un rasgo inactivo y muestra información sobre herramientas incluso si el personaje no puede tenerla
  • hacer_trait_inactivo - hace que el rasgo activo esté inactivo y no mostrará información sobre herramientas si el personaje no tiene una
  • make_trait_inactive_force_tooltip - hace que el rasgo activo esté inactivo y muestra una información sobre herramientas incluso si el personaje no tiene uno
  • hacer_imprunable - el personaje ya no se puede cortar después de la muerte
  • casarse - Casa a un personaje con otro.
  • casarse_matrilineal - Casa a un personaje con otro por línea materna.
  • mover_a_la_piscina — El personaje sale de su patio
  • mover_a_pool_at - El personaje sale de su corte y se dirige a la piscina de una determinada provincia
  • pago_largo_plazo_oro - Un personaje paga oro a otro como parte de un presupuesto a largo plazo
  • ingresos_de_corto_plazo - El personaje paga oro como parte del presupuesto a corto plazo
  • reproducir_musica_cue - Reproduce una señal musical específica
  • recalcular_relación_scripted - cuenta efecto de guión de relación
  • recluta_cortesano - contrata personaje para convertirse en un cortesano
  • Reembolso_todos_los_beneficios - devuelve ventaja de cada personaje
  • ventajas_de_reembolso - compensa ventajas de un estilo de vida
  • liberación_de_prisión - Libera a un personaje de la prisión.
  • remove_all_character_modifier_instances - eliminar todas las instancias de un modificador
  • eliminar_bandera_carácter - Elimina la bandera del personaje.
  • eliminar_modificador_de_carácter - Elimina un modificador del personaje.
  • eliminar_reclamo - Elimina una aplicación
  • eliminar_concubina - Elimina un personaje como concubina
  • remove_cortesano_o_invitado - Elimina un personaje del patio.
  • eliminar_decisión_enfriamiento - remover tiempo de recuperación de la decisión
  • quitar_gancho - limpia gancho del personaje
  • eliminar_interacción_enfriamiento - quita tiempo restauración de la interacción
  • eliminar_interacción_enfriamiento_contra - Eliminar el tiempo de reutilización al interactuar con un objetivo
  • remove_long_term_gold - elimina el oro del personaje del presupuesto a largo plazo
  • eliminar_apodo - elimina cualquier apodo
  • eliminar_opinión - elimina el modificador de opinión temporal
  • eliminar_beneficio - elimina la ventaja del personaje
  • eliminar_reino_ley - Elimina la ley del personaje.
  • eliminar_relación_mejor_amigo - elimina la relación de mejor amigo
  • eliminar_relación_bully - Elimina las relaciones de hooligan.
  • remove_relation_court_medical  - Quita la relación con el médico forense
  • eliminar_relación_crush - Elimina las relaciones de enamoramiento.
  • eliminar_bandera_relación - limpia bandera de relación
  • eliminar_relación_amigo - Elimina amistades
  • eliminar_relación_guardián - Elimina relación de custodia
  • remove_relation_intrigue_mentor - elimina la intriga del mentor en la relación
  • remove_relation_intrigue_student  - Elimina la intriga en la relación del alumno.
  • eliminar_relación_amante - Elimina amor relación
  • eliminar_relación_mentor - elimina la relación de mentor
  • eliminar_relación_némesis - Elimina la relación Némesis
  • eliminar_relación_oaf - Elimina una relación. zoquete
  • eliminar_relación_amigo_potencial - Elimina posibles amistades.
  • eliminar_relación_amante_potencial - Elimina el potencial amor relación
  • eliminar_relación_potencial_rival - Elimina la relación de un rival potencial
  • eliminar_relación_rival  - Elimina hostil relación
  • remove_relation_soldado_amigo  - Elimina amistades de soldados.
  • eliminar_relación_alma gemela - elimina alma gemela
  • eliminar_relación_estudiante - Elimina las relaciones estudiantiles
  • eliminar_relación_víctima  - elimina la relación de la víctima
  • eliminar_relación_ward - Elimina relación de custodia
  • remove_scheme_cooldown_contra - Eliminar el tiempo de reutilización al usar un esquema contra un personaje
  • eliminar_short_term_gold - Elimina oro del presupuesto a corto plazo
  • eliminar_rasgo - elimina el rasgo y no muestra información sobre herramientas si el personaje no lo tiene
  • remove_trait_force_tooltip - elimina el rasgo y muestra información sobre herramientas incluso si el personaje no lo tiene
  • restablecer_beneficiario - El personaje deja de tener destinatario
  • volver_a_la_corte - Devuelve el personaje a la corte
  • invertir_añadir_opinión - agrega un modificador de retroalimentación temporal
  • scriptedtests_recalculate_character_modifier - recalcula el modificador de carácter
  • scriptedtests_recalculate_succession - recalcula la cadena de secuencia de caracteres
  • enviar_interfaz_mensaje - envía un mensaje al jugador, luego realiza cualquier efecto
  • enviar_interfaz_brindis - envía un mensaje al jugador, luego realiza cualquier efecto
  • conjunto_beneficiario - el personaje se convierte en el beneficiario
  • set_character_faith - Cambia la fe del personaje.
  • set_character_fe_historia - Cambia la fe del personaje sin realizar efectos.
  • set_character_fe_with_conversion - cambia la fe del personaje, como si se hubiera convertido
  • set_hijo_de_concubina_en_embarazo - Establece al niño como hijo de la concubina.
  • establecer_consejo_tarea — establece la tarea del asesor
  • set_cultura - establece la cultura para el personaje
  • set_culture_same_as - establece la cultura de un personaje para que coincida con la cultura de otro
  • establecer_muerte_razón - Establece la causa de la muerte y el asesino del personaje.
  • set_default_educación - Establece el enfoque de aprendizaje predeterminado
  • conjunto_designado_heredero - Establece al personaje como el heredero designado
  • conjunto_empleador - Añadir carácter a la corte
  • set_padre - Establece el padre del personaje
  • enfocar — Establece el enfoque del personaje
  • conjunto_casa - Establece el hogar del personaje.
  • set_inmortal_age - Cambios cuando el personaje se vuelve inmortal.
  • conjunto_killer_public - Establece el asesino conocido públicamente del personaje.
  • set_conocido_bastard_en_el_embarazo - Pone a un niño en un bastardo conocido
  • set_num_embarazo_niños - Establece el número de niños
  • set_override_designated_winner - El personaje pondrá a su beneficiario en el trono.
  • establecer_jugador_personaje - El jugador del personaje asumirá un nuevo personaje.
  • set_embarazo_supuesto_padre - Establecer al presunto padre del embarazo
  • conjunto_cónyuge_principal - establece el cónyuge principal
  • set_primary_title_to - Establece el título principal del personaje.
  • set_real_padre - Cambia el verdadero padre del personaje.
  • set_realm_capital - establece una nueva capital juego de azar Mundo
  • establecer_relación_mejor_amigo - establece mejores amistades
  • set_relación_bully - establece una relación de intimidación
  • set_relation_court_medical  - Establece una relación con el médico forense
  • set_relation_crush - Establece la relación de aplastamiento
  • establecer_relación_amigo - establece relaciones amistosas
  • set_relation_guardian - Establece una relación de tutoría.
  • set_relation_intrigue_mentor - Establece una relación de mentor de intriga.
  • set_relation_intrigue_student  - Establece intriga en la relación del estudiante.
  • set_relation_lover - instala amor relación
  • set_relación_mentor - establece una relación de mentor
  • set_relation_némesis - Establece una relación Némesis
  • set_relation_oaf - Establece una relación. zoquete
  • set_relación_potencial_amigo - Establece amistades potenciales.
  • set_relation_potential_lover - Establece una relación de amor potencial
  • conjunto_relación_potencial_rival - Establece relaciones rivales potenciales
  • conjunto_relación_rival  - Establece relaciones rivales.
  • set_relation_soldado_amigo  - Establece amistades entre soldados.
  • establecer_relación_alma gemela - Establece relaciones de parentesco. almas
  • conjunto_relación_estudiante - Establece relación estudiantil.
  • conjunto_relación_víctima  - establece la relación de la víctima
  • establecer_relación_ward - Establece relación de custodia
  • set_sexualidad - Establece la sexualidad del personaje.
  • set_to_lowborn - establece un carácter de baja cuna
  • set_vassal_contract_modification_blocked - Bloques cambiando el contrato vasallo
  • ejército_generador - Crea ejército para el personaje
  • start_default_task - Hace asesor volver a la tarea predeterminada
  • esquema_inicio - lanzamientos esquema
  • inicio_guerra - Comienza una guerra.
  • estrés_impacto — Influencia del estrés en determinados motivos
  • usar_gancho - usa un gancho si el personaje tiene uno
  • contrato_vasallo_disminución_nivel_obligación - Reduce el nivel de obligaciones del contrato de vasallaje
  • contrato_vasallo_aumento_nivel_obligación - Aumenta el nivel de obligaciones del contrato vasallo
  • vasallo_contrato_establecer_obligación_nivel - Establecer el nivel de obligaciones del contrato de vasallaje
  • visita_corte_de - Agregar un personaje como invitado
  • add_faction_descontento - Agrega el descontento de la facción
  • destruir_facción - Destruir una facción
  • guerra_de_facciones - Detiene una guerra relacionada con facciones.
  • guerra_de_inicio_de_facciones - La facción inicia una guerra contra el objetivo.
  • eliminar_carácter_especial - Elimina un personaje especial de una facción
  • eliminar_título_especial - Elimina un título especial de una facción
  • establecer_personaje_especial - Establece un símbolo de facción especial
  • conjunto_título_especial  - establece un título especial para la facción
  • add_atacker - agrega un personaje a la guerra como atacante
  • agregar_defender - añade un personaje a la guerra como defensor
  • final_guerra - termina la guerra con un cierto ganador
  • eliminar_participante - limpia personaje de la guerra
  • establecer_llamado_a  - Establece el carácter como ya llamado a la guerra.
  • set_cas_belli - Instalaciones ocasión guerra a guerra
  • activar_sitio_sagrado - activa un lugar sagrado inactivo
  • agregar_doctrina - añade doctrina a la fe
  • cambio_fervor - Cambia el fervor de la fe
  • eliminar_doctrina - quita la doctrina de la fe
  • eliminar_título_cabeza_religiosa - Elimina el encabezado de fe religiosa
  • set_religious_head_title - Establece el encabezamiento religioso de la fe
  • comienzo_gran_guerra_santa - Comienza una gran guerra santa
  • set_add_claim_on_loss - Ningún pérdida el título agregará reclamos al titular anterior
  • set_title_and_vassal_change_type — Establece el tipo de cambio
  • agregar_participante_secreto - agrega un miembro al secreto
  • desactivar_exposición_por - prohíbe al personaje revelar un secreto

Respira hondo, ¡esa es mucha información! Ahora que conoce todos los comandos de la consola del juego (y los códigos de trucos si hizo clic en el enlace a nuestra otra lista en la parte superior de esta guía), realmente puede cambiar el mundo a su propia imagen. Si necesitas más sobre  Crusader Kings 3

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