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Puente Skyrest | Tutorial de Los Señores de los Caídos

Skyrest Bridge es una de las ubicaciones clave en Lords of the Fallen (LOTF), y sirve como centro de NPC en el juego, un elemento básico en los juegos tipo souls. Hogar de varios personajes no jugadores, este centro ayuda a los jugadores en su viaje brindándoles acceso a actualizaciones, tiendas o información histórica para enriquecer el contexto de la historia del juego. En LOTF, los jugadores viajan a través de un mundo vasto y entrelazado, atravesando mundos vivos y muertos.

Puedes encontrar una guía clave de la historia principal del juego en la página de tutorial de Lords of the Fallen (LotF).
Puede que la página Ruta del juego en Lords of the Fallen (LotF) te resulte útil para obtener una breve descripción de la ruta de progresión.
El mapa del Puente Skyrest puede proporcionar pistas visuales para encontrar elementos, atajos y marcadores correspondientes.


Recepción radiante de Pieta

Después de llegar al Puente Skyrest a través de la larga y estrecha escalera que pasa junto al Viajero de Hierro en Abandoned Redkops, dirígete a la derecha para encontrar a un prosélito luchando contra los Perros de Rogar. Puedes esperar hasta que termine la batalla o ponerte del lado del prosélito, incitando energía a todos los luchadores. Siguiendo este camino, se encontraron dos bolsas de munición y dos pequeños grupos de piedras de maná en un cadáver cercano cerca de un área cercada con barras de acero. A su izquierda están las puertas dobles inamovibles.

Regrese y tome una ruta alternativa. A medida que avanzas, recoge sales de fuego menores de la lava cerca del cadáver fundido del gigante; actuar rápidamente puede evitar que se acumule el efecto de quema. Se pueden encontrar varias sales adicionales a lo largo de los estanques de lava a lo largo del camino. Finalmente, llegarás a un gran espacio abierto frente a una enorme estructura y una puerta; esto iniciará una batalla de jefe con Pieta, Ella de la Bendita Renovación. Después de la derrota, ve al lado izquierdo de la entrada al campo de batalla, donde podrás interactuar con una bandada de polillas y pedirle ayuda al Viajero de Hierro.

Vestida con una armadura y armada con una espada larga imbuida de energía de la Luz, Pieta es un enemigo formidable. Al comienzo de la pelea, esquiva sus ataques iniciales con espada, colócate en una posición ventajosa y realiza tu propia serie de movimientos. La ayuda del Viajero de Hierro es muy útil: distrae a Pieta mientras tú contraatacas cuando ella se acerca. Mantente a corta distancia, atento a sus ataques cuerpo a cuerpo y aprovecha cualquier abertura durante sus ataques lentos y poderosos. Ten en cuenta que ser golpeado por sus ataques resultará en la acumulación del efecto de estado Smite.

Después de que su salud se reduce a aproximadamente sesenta a setenta por ciento, Pieta comienza su segunda fase y le brotan alas de color rojo brillante. Sus ataques se vuelven más rápidos y fuertes, incluidos otros nuevos, gracias a sus alas. Continúa tu estrategia anterior, teniendo en cuenta tu posicionamiento y explotando sus puntos débiles.

Después de ser derrotada, Pieta es revivida por una fuerza desconocida y abandona el campo de batalla. Como recompensa por ganar, recibirás ocho Purificaciones de Sombras y una Semilla de Partículas. El macizo de flores oscuro cercano se puede activar usando un retoño vestigial. Antes de la puerta grande, ve a Shadow y Core Brands para escuchar las palabras de Pieta antes de la pelea, que otorgarán dos Flagelaciones Oscuras más y el Recuerdo de Pieta, Diosa de la Bendita Renovación.

Una vez fuera del campo de batalla, atraviesa la puerta a la izquierda de la puerta grande. Sube la escalera de caracol para encontrar un cofre que contiene el hechizo de Consagración. Regrese al final de las escaleras y baje al piso inferior del puente. Al final de Abandoned Redcopse, te encontrarás en el vestíbulo principal de Skyrest Bridge, un centro de NPC que brinda acceso a varias actualizaciones, una variedad de elementos útiles, así como nuevas armas y hechizos mágicos.


Exacto Dunmire

Al bajar las escaleras, encontrarás grandes puertas dobles en la parte trasera, que permanecen cerradas en ese lado. Continúe pasando el Salón de los Ataúdes para llegar al Dunmere Exactor. Esta figura sacerdotal inicialmente saluda al jugador en el Santo Sepulcro y le otorga el título de Iluminado. Durante la discusión, describe su misión, establecida por la Iglesia del Resplandor de Orian, para garantizar el encarcelamiento continuo del tirano Adir y erradicar la corrupción conocida como la plaga de Rogar que ha afligido a Morstead.

Es este poder de corrupción el que se ha apoderado de los enemigos a los que te enfrentas, como el Penitente Corrupto. Tu misión especial es limpiar las cinco balizas brillantes en Mournstead usando la lámpara de sombra. Estos faros forman los grilletes del encarcelamiento de Adir, aunque su estabilidad está al borde del colapso bajo la influencia corruptora.

Al entablar un diálogo con Dunmire no una, sino dos veces, para conocer todos los detalles de su misión, serás recompensado con el gesto de convocar al cruzado oscuro. Después de este intercambio, Exacter Dunmire se convierte en un activo sólido como comerciante, ya que ofrece una variedad de equipos, algunos consumibles y una serie de hechizos. Regrese a él según sea necesario durante la misión para reponer sus suministros y prepararse para los desafíos que se avecinan.


Piedad

Detrás del Exactor Dunmire encontrarás a Pieta de los Guardianes Sagrados. Este importante NPC se encontró anteriormente como jefe en Abandoned Redkops en el camino hacia Skyrest Bridge. Una conversación con ella revelará su papel a la hora de "manifestar su potencial" y ofrecerle "sangre curativa".

Después de tu primera conversación con Pieta, ella te dará la oportunidad de fortalecer tu Sanguinaryx, un elemento esencial que facilita la curación durante la exploración y las batallas. Al pagar por Holy Quintessions, Pieta puede fortalecer tu Sanguinaryx, aumentando la cantidad de usos antes de requerir un tiempo de reutilización y el grado en que se restaura la salud con cada uso. Con el tiempo, las ofertas de Pieta se expandirán a servicios de modificación de estadísticas de personajes, lo que le permitirá redistribuir los puntos invertidos en estadísticas dispares, lo que permitirá una mayor flexibilidad en el desarrollo del personaje.

Curiosamente, justo detrás de la Piedad se encuentra el Rudimento de Etriga, orgulloso de ser el Rudimento del Puente Skyrest. Custodiado por la Pietà y accesible cuando sea necesario, este sitio ofrece un importante punto de interacción con el mundo del juego.


Molhu

Una vez que pases la Piedad a la izquierda, encontrarás una puerta en la pared opuesta y otra al final del pasillo central. La puerta de la izquierda conduce a una habitación infestada de polillas, lo que insinúa una presencia significativa en el Velo. Cuando te topes con las Sombras, encontrarás a Molhu, una criatura grande adornada con múltiples brazos.

Durante la conversación, Molhu arroja luz sobre el tema de la Lámpara de Sombra. Posteriormente, Molhu comenzará a comerciar como comerciante; su inventario consistirá principalmente en bienes con conexiones significativas con las Sombras: consumibles, materiales de mejora, armas y hechizos.

Un servicio exclusivo proporcionado por Molhu es facilitar la instalación de Shadow Eyes en su lámpara Shadow. Esta modificación proporciona estadísticas adicionales útiles para ayudarte a navegar por las sombras, solucionar problemas relacionados con las sombras y mejorar las capacidades de tu lámpara de sombras. Además, al equipar a Molhu con cinceles antediluvianos, tu Lámpara Oscura puede recibir mejoras significativas, desde mayores cuencas para los ojos oscuros y cargas de Soulflay hasta un aumento en la resistencia al terror. Estas mejoras ayudan a que tu personaje se vuelva más poderoso a medida que avanzas en el juego.


Santuario de la Madre Podrida

Continuando hacia la izquierda pasando Molhu, encontrarás el Santuario de la Madre Podrida, un lugar al que solo puedes acceder mientras cruzas hacia el Velo.

La interacción del jugador con el santuario brinda la oportunidad de obtener armaduras y diversos equipos utilizando globos oculares arrancados. Esta moneda única se puede obtener vengando a los Portadores de Luz caídos a través del sistema de juego en línea.

El primer encuentro con el Santuario de la Madre Podrida trae una recompensa especial: el gesto de abrazo de la Madre Podrida. Este no es solo un beneficio único, es una señal de la relación simbiótica que desarrollarás con este lugar a medida que continúas descubriendo y conquistando el mundo de Lords of the Fallen.


Stomund, Capitán Fideli

A la derecha del Exactor de Dunmere y sus compañeros, Pieta y Etrig's Pieces, encontrarás a Stomund, capitán del Fidelis. En la primera conversación, notarás un resentimiento, ya que parece que Stomund heredaría la Lámpara Oscura si el anterior Dark Crusader sufría una desaparición prematura. Contrariamente a su supuesta suerte, tanto la lámpara como su correspondiente onerosa tarea te fueron confiadas.

Los Fideles son una facción dedicada a luchar contra los cada vez más corruptos Santos Guardianes. Stomund, a pesar de su comportamiento antagónico inicial, asume el papel del Mercader en interacciones posteriores. Su inventario comercial incluye varios equipos, consumibles adicionales, un objeto clave y muchos hechizos. Esto convierte a Stomund en un personaje importante que hace una contribución crucial en tu viaje a través de Lords of the Fallen.


Eustaquio y Natana

Detrás de Stomund encontrarás un corto pasillo que conduce a un almacén lleno de cajas y barriles. Continúe hacia adelante y llegará a una plataforma elevada y puertas dobles que requieren la llave del puente Skyrest para abrirse. Además, si bajas las escaleras de la izquierda, te encontrarás con Eustace.

Como miembro del grupo militar Fidelis, Eustace opera bajo el liderazgo del Capitán Stomund. Busca al guerrero sentado y detrás de algunos objetos frágiles encontrarás el aura de tenacidad de hechizos, un activo vital en tu viaje.

Una vez fuera de las cercanías de Eustace, te encontrarás cara a cara con Nathaniel. Si Nathaniel habla en el mismo tono que su capitán, cuando se comunique contigo por primera vez, estará lleno de tensión. Sin embargo, durante su primera visita al Puente Skyrest, las interacciones con ambos NPC serán principalmente conversacionales y no proporcionarán bonificaciones adicionales significativas.


Santuario de Orio

Ubicado a las afueras de Nathaniel, descubrirás el venerado monumento a Orius. Decorada con abundantes velas y un cuenco que adorna su parte superior, esta estatua sirve como santuario a la deidad.

Interactuar con el Santuario de Orius permite al jugador realizar una transacción única. Puedes intercambiar monedas robadas, un tipo de moneda del juego, para comprar armaduras y equipo. Estas monedas robadas se pueden obtener pidiendo ayuda y, a su vez, ayudando a otros Lightbearers a través del sistema online del juego, promoviendo la colaboración al unísono con un viaje personal. Esto hace que el Santuario de Orius sea una atracción importante debido a su papel en el fortalecimiento de los equipos y la creación de un entorno interactivo de juego en línea.


Andreas de Ebb

Al girar a la derecha desde Smunda Post llegará al exterior del puente Skyrest. Al bajar las escaleras te encontrarás con Andreas of Ebb, observando serenamente el paisaje de Mournstead.

Proveniente de una familia noble, Andreas hace alarde de que por sus venas corre la sangre del legendario Antanas. Antanas es una figura venerada en la tradición, conocido por su triunfo épico sobre Rogar y el posterior encarcelamiento del tiránico Adir, que dio forma a la historia mundial.

Cuando conoces a Andreas por primera vez, él no aumenta mucho tus recursos. Casualmente se ofrece a relevarte de tus deberes como portador de la Lámpara de las Sombras, lo que tu personaje rechaza por defecto. A pesar del hermoso entorno y el distinguido pedigrí, la eficacia de Andreas como engranaje en la maquinaria de tu búsqueda sigue siendo anticlímax durante tu primera interacción.


Thk-Ihir

Siguiendo más allá de Andreas de Ebb y subiendo las escaleras que conducen al cadalso levantado, se encontrará con un peregrino conocido como Tehk-Ihir. Este extraño hombre viene de un país lejano llamado, y emprendió este viaje para cuidar del juez Cleric.

A pesar de sus leales intenciones, se encuentra en una situación peligrosa. Los Santos Guardianes, ahora corruptos, han perdido su naturaleza amistosa. Continuando el diálogo con Tehk-Ihir, obtienes una ventaja inesperada: te da un palo. Por lo tanto, entablar una conversación con este peregrino puede tener resultados beneficiosos a la hora de preparar a tu personaje para los desafíos que se avecinan.


Exploración del puente Skyrest

Pasa por Thk-Ihir y baja hasta la plataforma de madera donde te espera un peregrino. Un ataque sorpresa de dos enemigos más: un Juramento que corre hacia ti de frente y un Peregrino adicional que te arrojará un proyectil. Mátalos y baja a la plataforma inferior de donde vinieron. Aquí puedes destruir elementos destructibles para revelar un mapa de la ascensión del Peregrino al cuerpo sin vida del Declarado en el borde de la plataforma. Luego continúa tu viaje a través de las plataformas, enfrentándote a enemigos similares.

A medida que te adentres en el puente, encontrarás una plataforma mucho más grande, repleta de enemigos Notorious y Pilgrim. En esta área, algunos se arrodillarán a medida que te acerques, y entrar en el Estado de Sombra aquí mismo te permitirá obtener equipo que de otro modo sería inalcanzable. Camine con cuidado a lo largo de la viga de madera, transfiérala a la mano con garras grandes y muévase a otra viga de madera. Cerca del borde de este rayo encontrarás una Espada del Rechazo. Una vez que tengas la espada en tu poder, regresa por el camino a través del rayo, siguiendo la ruta trazada por la colosal mano con garras, derrotando a las fuerzas enemigas. Al usar Soul Rod en Shadow Belly al final del camino, obtendrás el Pale Eye Shield del suelo. Regrese a las plataformas de madera anteriores a su derecha y siga el camino hacia abajo para llegar a la Efigie de Emergencia y regresar al Axioma.

Cuando regreses, baja nuevamente a la plataforma repleta de enemigos. Un corto paseo hacia la izquierda te llevará a las afueras, donde encontrarás tres Guardianes Sagrados debajo de objetos frágiles. Tenga cuidado con los peregrinos al acecho que están listos para atacar después de que rompa los objetos. Rodeadas de peregrinos desarmados, las escaleras conducen a enemigos, elementos y áreas adicionales del Puente Skyrest. Además, una escalera marcada con manchas de sangre brillantes y nítidas te llevará a un puesto de peregrinos y a un puesto de control cercano. Dentro del gallinero, una bandada de polillas reunidas indica la presencia de un estigma. Esta colección de polillas brinda la oportunidad de Soulflay y recibir una recompensa: el Chabui Rudiment, que se puede activar y usar según sea necesario.

Cuando estés listo, regresa a la plataforma grande y elimina a los enemigos restantes. Una advertencia: mientras continúa su camino, tenga en cuenta la vigilancia de los peregrinos en los andamios de arriba. Al subir las escaleras de madera, encontrarás dos pequeñas bolsas de munición y dos pequeños grupos de piedras de maná que lleva un Juramento fallecido. Siga el camino más abajo, donde hay una puerta actualmente inaccesible a la derecha, custodiada por un peregrino solitario. En su lugar, gire a la izquierda para caminar por una serie de plataformas de madera colgantes.

Continúa por la arquitectura de madera y encontrarás una palanca que controla el ascensor adyacente. Después de desviarse justo delante del ascensor, descubrirá un descubrimiento: un botones escondido entre objetos frágiles. Llame al ascensor usando la palanca y párese sobre la losa elevada del interior para subir. Detrás del ascensor, entre muchos cadáveres, te espera la Ice Grasp Armor. Continúa hacia la derecha y baja por la escalera de caracol hasta un camino con un puente en ruinas a un lado. Detrás hay una puerta a la que solo se puede entrar con la codiciada llave del Puente Skyrest. Un puente arqueado cercano se extiende hasta una terraza marcada por grupos de polillas que señalan el estigma. Habiendo hecho la transición a la Sombra y marcado su alma con ella, Adir está listo para un doloroso sacrificio con una recompensa en forma de dos Purificaciones Oscuras.

Cruza el estrecho puente frente a ti y sube las escaleras que conducen a un área infestada de huevos de sombra. Preparándote para luchar contra el Útero de la Desesperación, una vez que los enemigos sean destruidos, podrás recoger la Espada Carmesí del Rector del centinela caído. Regresa al puente y continúa tu camino: el alma de Darkbelly dividida a la mitad proporciona una llave vital para el puente Skyrest. Dirígete al otro lado, donde hay una efigie de Emergencia, que proporciona un posible medio de salida.

Desde este punto, decide regresar al camino que conduce al puente destruido o subir las escaleras para encontrar el Escudo Carmesí del Rector correspondiente. Posteriormente, la puerta se puede abrir utilizando la llave recién adquirida. Sube las escaleras hasta la puerta cerrada, que se puede evitar moviendo la lámpara de sombra. Una exploración más profunda conduce de regreso al vestíbulo principal del puente Skyrest, creando un atajo conveniente.

Navegar por el puente Skyrest es un viaje verdaderamente peligroso, lleno de enemigos traicioneros y objetos gratificantes. Utilice esta guía para completarlo de forma segura y obtener los elementos que necesita para avanzar más en el juego.


Prisionero torturado

Una vez de regreso al camino original, sube la colina para llegar a las puertas dobles cerradas. Con la llave del puente Skyrest en tu poder, puedes abrir estas puertas que se avecinan y revelarán un pasillo lleno de estatuas que sostienen braseros encendidos. A medida que sigas este camino esclarecedor, al entrar en el Fade, aparecerá una escalera visible a la izquierda. Al escalarlo, un tumor en la sombra obstaculizará su viaje. Para eliminarlo, debes rastrear Soulflay y las tres venas conectadas a él. Una de estas venas se puede encontrar siguiendo el camino hasta la estructura circular al final del camino. Un objetivo visto desde arriba puede ser Soulfayed.

Si tienes dificultades para apuntar, tienes una segunda oportunidad a través de las escaleras que conducen a la plataforma. Después de caminar un círculo completo alrededor de la estructura, encontrará una puerta en el estado de Sombra que conduce a una habitación que contiene un Shadow Belly. Rompe esa barriga para conseguir el Aguijón de la Princesa, luego sube la escalera de caracol hasta la prisión que contiene al prisionero torturado.

Prisionero torturado: un prisionero encerrado tras las rejas, vuelto incomprensible por un artilugio en su cabeza. Las puertas dobles frente a su celda se pueden desbloquear, lo que permite un atajo de regreso al vestíbulo principal y a las Piezas Etrig.

El camino hacia el andamio en el que se encuentra Tehk-Ihir se encuentra en lo profundo del borde paralelo de la celda del prisionero. Usar la lámpara de sombra en el área de recolección de polillas revelará una calavera de energía animada y una calavera de energía débil. El ascenso conduce a más andamios y el descenso resulta en un encuentro con Tehk-Ihir. Después de tomar la Lanza Corta, arrojada entre los cuerpos, debes retirarte a la habitación donde se encuentra el prisionero torturado.

Después de que el rey de Mournstead quita la marca del lado opuesto, reflexiona sobre su compromiso con Sofía, una noble menor con puntos de vista diferentes. A medida que bajas, encontrarás una segunda vena abultada hacia las plataformas inferiores.

Usa Soulflay para mover la plataforma hacia ti, gira y Soulflay en la vena elegida, bloqueando el camino con las escaleras que conducen al Shadow Tumor. Después de limpiar la última vena, recupérate de Dark Belly, Burning Charge.

Regresa con el Prisionero Torturado, ofrécele la Acusación Abrasadora; aunque su respuesta sigue siendo un galimatías, descansa con el Rudimento y regresa más tarde, encontrarás la celda del prisionero vacía a excepción de la Jaula para la Cabeza del Prisionero Torturado. Esto luego puede usarse para pedirle ayuda antes de luchar contra un jefe colosal.

Las puertas desbloqueadas proporcionan un atajo a la habitación y, en última instancia, al lugar donde conociste al Viajero de Hierro por segunda vez. Aquí, un prisionero torturado, liberado, se encuentra junto a un cadáver gigante, todavía murmurando. Después de entablar largas conversaciones con ella, te encuentras en una misión secundaria sobre la familia de un gigante fallecido. Al cumplir con su solicitud, recibirás el Arco del Noble Kalrath como recompensa. Ahora trabaja como comerciante y ofrece una amplia gama de productos, que van desde diversos artículos, equipos y hechizos.

Una vez completada nuestra exploración, regresamos al vestíbulo principal del Puente Skyrest, usando el Rudimento de Etrig para teletransportarnos al Rudimento de Chabui en Pilgrim's Roost para continuar nuestro viaje.


Después del refugio del peregrino

Después de tu duelo triunfal con Gentle Gaverus, Señora de los Perros en Pilgrim's Roost, regresa al Puente Skyrest para observar las consecuencias de tus acciones. Un cambio notable es la reubicación de Exaktor Dunmire del Rudimento de Etrig a la oficina previamente desocupada al final de las escaleras del lado izquierdo del Rudimento. Ahora te empuja a encontrar elementos que expliquen los crímenes de los Guardianes Sagrados y te insta a mantener la misión en secreto ante Pieta y Stomund.

Tras completar esta misión, sus productos amplían su variedad. Dirígete a Umbral para atravesar la puerta cerrada y acceder a los tramos anteriores del Puente Skyrest.

Molchu, que vive frente a la Piedad, pide la Copa de las Revelaciones, tomada desde la percha del peregrino. Dale esta opción y la opción "Sugerir memoria" estará disponible en tus conversaciones con él. Esto te permite intercambiar Shadow Clears por equipos y hechizos correspondientes a jefes derrotados, siempre que tengas los recuerdos adecuados. Haga que sea una prioridad regresar cuando se descubran nuevos recuerdos.

Al regresar a los Restos de Etrig, verás una puerta frente a Gerlinde, la herrera Gruk y su asistente Sparky, si los liberaste de la posición del peregrino. Mientras se comunica con ella, le revela su búsqueda de cristales encantados que pueden ayudarla a dominar.

Sus responsabilidades como comerciante incluyen ofrecer suministros, armas, escudos y ampliar sus ofertas con cada envío de una tableta mágica. El primer servicio le da derecho a llenar el Equipo con runas. Sin embargo, la tableta final, la Tabla de Runas, presenta un dilema: someterte a Gerlinda te dará la Esencia del Artesano pero perderás a Sparky, mientras que el regalo de Sparky te permitirá usar las runas tú mismo y liberarlas, pero duplicará el precio de Gerlinda.

Dirígete a Eustace y Nathaniel, donde escucharás algún gruñido ocasional: El Perro Abandonado se ha refugiado después de derrotar a su amo, el Gentil Haverus. En futuras visitas, habrá una función de interacción que te permitirá acariciar a la criatura cuando la encuentres.

Y finalmente, después de Pilgrim's Roost, vemos a Tehk-Ihir al comienzo de Forgotten Marsh: su migración lo convierte en un comerciante ambulante. Cada encuentro con él amplía sus ofertas; sin embargo, esto también significa que liberará su lugar en el andamio del puente Skyrest.


Después del pantano olvidado

Al regresar al Puente Skyrest después de sobrevivir a Forgotten Marsh y derrocar al Flesh Collector, serás testigo de varios cambios en las ubicaciones de los personajes. Andreas de Marea Baja avanzó desde su lugar habitual por un camino lateral hacia el vestíbulo principal, no lejos de Rudiment Etrig y Stomund, capitán del Fidelis. La conversación con él gira en torno a la humanidad, la influencia de Rogar y los devotos seguidores de Orius. Esta conversación te recompensará con una Llave Feudal, que a su vez te dará acceso a una enorme puerta congelada junto al Hacha Marko, decorada con una campana.

Aunque no inmediatamente después de Forsaken Marsh, puedes encontrarte con Kukajin si logras curar su petrificación con hechizos u objetos brillantes. Kukajin expresa su deseo de crear un refugio seguro para su tienda en Skyrest Bridge. Encuéntrelo en uno de los nichos de la izquierda con sarcófagos cuando ingrese al Puente Skyrest hacia la Partícula. Habla con ella y te ofrecerá una importante ayuda en las batallas contra jefes si fallan. Sin embargo, cada uno de sus servicios requiere un pago: es posible que descubras que se ha ido después de haber pagado todas tus cuotas, pero ella te dará sus recuerdos, la Espada Kukajin, el Conjunto Kukajin y el Escudo Venenoso como regalos de despedida.

Como se dijo anteriormente, Thk-Ihir abandona su lugar anterior en favor de un estilo de vida errante. Es posible que ya lo hayas visto en su nueva ubicación a la entrada o salida de Forsaken Marsh, donde continúa ganándose la vida como comerciante.


Después del desfiladero de Fitzroy

Aunque no podrás atravesar Fitzroy's Gulch de inmediato, derrotar al temible Crimson Rector Percival desde el principio te dará acceso al ascensor que conduce de regreso al puente Skyrest. Después de hacer este viaje, se encontrará en la parte trasera de una puerta previamente cerrada junto a las escaleras hacia Pilgrim's Roost.

El camino detrás de la puerta te lleva a través de una serie de plataformas colgantes, adentrándote en las partes más inexploradas del puente Skyrest. En este viaje conocerás por primera vez al “prisionero torturado”. No olvides recoger las pepitas de Deralium habituales que se encuentran en el ascensor. Al desbloquear estas puertas, podrá viajar rápida y fácilmente hacia y desde Fitzroy Gorge, conectando enormemente estas áreas.

Después de conquistar el desfiladero de Fitzroy y entrar en el Bajo Kalrath, te encontrarás nuevamente con Tek-Ihir en el puente Skyrest. Continuando con tu condición de comerciante ambulante, habla con él. Revelará su miedo profundamente arraigado al fuego, derivado de los horribles relatos de su abuelo sobre las despiadadas Cruzadas en su tierra natal. Al explorar sus productos, encontrará pepitas de Deralium regulares entre sus primeras ofertas. La constante expansión del mercado de Thehk-Ihir ofrece más opciones de compras en su aventura.


Señor de la maldición fría

Después del compromiso en Cold Curse Domain, lo más probable es que te encuentres nuevamente con Andreas of Low Tide en Skyrest Bridge. Aunque no inmediatamente después del Feudo, puedes encontrarlo en uno de los nichos que contienen sarcófagos. Este nicho en particular se encuentra en el pasillo que conduce al Rudimento cuando ingresa al Puente Skyrest a través de la escalera de caracol dentro de la torre desde su primera visita.

Entable un diálogo con Andreas y él le hablará de su sufrimiento reciente. Al relatar su emboscada de un personaje nefasto, reconoce su victoria pero lamenta la pérdida del "Libro de la Genealogía de Andrés de Ebb" durante el enfrentamiento. De una manera bastante impresionante, te pide que utilices tus servicios para devolver el valioso libro, y te pide que reconstruyas los hilos rotos del incidente y le devuelvas el precioso tomo.


Después de la revelación de la Profundidad

Después de completar el área de las Profundidades de la Revelación, y siempre que hayas llevado Winterberry a un lugar seguro, debes regresar con Byron en Sunless Tangle cerca de Katrina Rudiment. Una vez hecho esto, Winterberry y Byron se trasladarán permanentemente al puente Skyrest.

Es interesante que Byron se encargara él mismo de cuidar a Winterberry. Sin embargo, no servirá como comerciante adicional en este centro NPC. Si entablas una conversación con Byron, él hablará sobre su decisión de criar a Winterberry y ser responsable de su bienestar. Tus buenas acciones serán recompensadas con una recompensa única: el Ojo Sombrío de Etrig.

Una vez que hayas agotado las opciones de conversación de Byron, Winterberry está a la altura de las circunstancias y mejora sus productos para incluir el conjunto de Byron y la pala de Byron. Estas innovaciones le proporcionarán mejores equipos y materiales para sus misiones actuales.


Después del Alto Kalrath

Después de derrotar al vástago abandonado, recibirás un globo ocular gigante como recompensa. Se le puede entregar al cautivo torturado en lo alto del Puente Skyrest, de acuerdo con su solicitud previa de noticias sobre los familiares del gigante caído. Su reacción es desgarradora cuando se dirige con ternura al niño muerto y anhela hacerle sonreír. La próxima vez que visites este lugar, descubrirás que el prisionero torturado y Stomund, el capitán Fideli, no están en sus lugares habituales. El Cautivo torturado se trasladaría al campo de batalla de Forsaken Scion, mientras que Stomund dejaría una nota en el vestíbulo principal. El diálogo entre Nathaniel y Eustace arroja luz sobre la desaparición de Stomund: él fue en una misión desconocida al Estado de los Santos Hermanos.

Mientras navega por Upper Kalrath B, ascendiendo desde la Cisterna, tendrá la suerte de encontrar un atajo que conecta Upper Kalrath con el puente Skyrest. Mientras caminas por este pasaje, te encontrarás con un Shadow Flowerbed, y luego te encontrarás con puertas dobles, previamente cerradas en el otro extremo, hacia el extremo del Puente Skyrest. En la siguiente habitación, antes de salir al área exterior, encontrarás una marca oculta, disponible para Cleansing Souls.

Completar el Hechizo de las Almas revela la verdad sobre por qué Andreas de Ebb perdió el codiciado "Libro del árbol genealógico de Andreas Ebb": estaba planeando tender una emboscada al Viajero de Hierro para tomar posesión de la Lámpara de Sombra de su descomunal enemigo. Sin embargo, su plan fracasó y suplicó por su vida. Completar con éxito este Soul Core te recompensará con dos Flagelaciones de las Sombras regulares y el Libro de Andreas of Ebb's Bloodline, previamente perdido.

Si decides devolverle el libro encontrado a Andreas en su nuevo lugar en el vestíbulo principal, él notará los nuevos rasguños y un golpe sutil en tu manejo del libro, pero elogiará tu éxito al completar la tarea.


Después de la Abadía de las Santas Hermanas

Después de completar la línea de misiones del Caminante de Hierro, te unirás a él en el final culminante de la Abadía de las Hermanas Sagradas en una batalla de jefe contra la temible Rapturous Dusk Huntress. Superada con éxito esta prueba, serás testigo de cómo el Viajero de Hierro toma posesión de la Runa de Adyr.

Luego, la nueva Marca se puede encontrar en la parte superior del Puente Skyrest, frente al campo de batalla donde anteriormente luchaste contra Pieta, Diosa de la Renovación Bendita, cerca de un atajo conveniente a Upper Kalrath B. Cruzar un alma con esta Marca revelará la identidad del Caminante de Hierro. Acciones posteriores: Brave Onslaught contra los Guardianes y enemigos de Rogar, todo después de recibir la Runa de Adir. Si destruyes con éxito esta marca, recibirás dos Flagelaciones de las Sombras como de costumbre.

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