Genshin Impact
El continente de Teyvat, lleno de vida, fue creado por la confluencia de siete elementos, y está gobernado por siete Arcontes... Estás parado en nubes de polvo bajo el cielo de un mundo extraño. Son hermano y hermana traídos aquí por el viaje. Pero de repente tu gemelo es secuestrado por una deidad desconocida y caes en un sueño profundo. Te despiertas en un lugar completamente desconocido.
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A través de humo y maderas oscuras. Volumen III. Capítulo I - Recorrido de la búsqueda de Arcontes de Genshin Impact

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В genshin Impacto A través del humo y los bosques oscuros Volumen III. El Capítulo I es tarea de los Arcontes, y tendrás que visitar Sumeru y desentrañar los primeros misterios del dendro de la región. En esta guía, revelamos las complejidades de completar la tarea. A través del humo y los bosques oscuros.

Contenido:

Cómo iniciar la búsqueda A través del humo y los bosques oscuros Genshin Impact

Alcanza el rango de aventura 35 o superior.
Completa la misión Arconte Réquiem de las profundidades resonantes.


Paso de la tarea Por el humo y los bosques oscuros.

Bosque del Cambio - cómo llegar a Sumeru

Tú y Paimon llegan a Sumeru y buscan una manera de conseguir una audiencia con el Señor Menor Kusanali...

  • Dirígete a las tierras de Dendro Archon
  • Ir más lejos a través del bosque
  • Sigue sigilosamente al transeúnte silencioso
  • Observa la situación en la cueva.
  • sigue la voz
  • Sigue siguiendo la voz
  • Explora el entorno

Dirígete a las tierras de Dendro Archon

Comenzando una tarea A través del humo y los bosques oscuros Te encontrarás en Rift, en la ubicación de Cinnabar Bluff, donde apareció un nuevo punto de teletransporte con el lanzamiento de la actualización. Se encuentra junto a la estatua de los Siete Arcontes. Desde allí, da la vuelta para enfrentarte a la cabaña del viejo Chow, ubicada en el acantilado en el lado opuesto del abismo y salta hacia abajo.

estatua del arconte
manera de teletransportarse
culpa

Vuela hasta el fondo y activa el punto de teletransportación. Ahora puede ingresar a Sumeru a través del paso de montaña que comienza justo desde el punto de viaje rápido.

Ir más lejos a través del bosque

Observación adicionalTodavía no ha comenzado a dominar correctamente el Gandharva y restaurar la salud, pero puede hacerle un par de preguntas a Kollei.•Encontrar Collei
•Revise las luces de la calle a lo largo del camino
•Revise las luces de la calle a lo largo del camino
•Revise las luces de la calle a lo largo del camino
•Ir a la estatua de los siete Arcontes
•Subir a la cima del acantilado
• Entra en resonancia con la estatua de Dendro Archon
•Mira la estatua de Dendro Archon frente a ti.
•Conoce a Collei
•Regreso a Gandharva
•Espere a las 08:00 del día siguiente
Enfermedad crónicaAyer no terminó bien, así que tú y Paimon decidieron visitar a los Colley.•Visita Collei
•Sigue a Tignari para discutir los detalles en otros lugares
• Hablar con Tignari
• Recoge hierbas con Tignari
• Recolecta loto nilotpala fresco cerca
•Conoce a Tignari
• Hablar con Amir
•Ir a la Zona Marchita
•Ayuda a Tignari a despejar la Zona Wither
• Hablar con Tignari
•Regreso a Gandharva
•Ve a salvar a Hipasia
Buscador silencioso del conocimientoSegún Tignari, la investigadora de la Academia Hypasia, que vive sola en el bosque, es la persona adecuada para hacer preguntas sobre Irminsul.• Encuentra hipasia
•Visita Hipasia
•Penetrar a través de la niebla
• Adelante, pasa por el hueco
•Trata de llegar al hoyo especial
•Explora la sala antigua
•Sigue buscando un camino hacia el nivel superior del hueco
•Explora el patio al fondo del corredor
• Explora el corredor del otro lado
•Ir a la plataforma superior
• Derrota al Heraldo del Vacío
•Lucha contra el Heraldo del Vacío
• Da vida a Hipasia
•Cocine la comida al fuego
• Tratar la Hipasia con comida cocinada
•Habla con Hipasia
•Regreso a Gandharva
•Di adiós a Collei
Tras los pasos del dios de la sabiduríaTú y Paimon finalmente llegaron a Sumeru. ¿Puedes encontrar una manera de conocer a Dendro Archon?•Ir a la ciudad de Sumeru
•Visita Rochaví
•Ve al Gremio de Aventureros y pide ayuda a Katerina
•Ve a la Ciudadela de Regzar y busca a Asfand
• Encuentra a la chica que sabe sobre el gobernante menor Kusanali
•Ayuda a Dunyarzada a distraer a los mercenarios que la persiguen
•Ponte al día con Dunyarzada
•Entrar a la taberna
•Relajarse en la taberna
•Ir al Gran Bazar
• Siga a Neela para mirar el escenario.
•Pasear por el Gran Bazar
•Pasear por el Gran Bazar
•Pasear por el Gran Bazar
•Pasear por el Gran Bazar
•Pasear por el Gran Bazar
• Hablar con Katerina
•Ir a la entrada de la Ciudadela de Regzar para esperar a Daehyu
Perdido en abundanciaDespués de enterarse de que el elemento perdido de la Academia puede tener algo que ver con los Arcontes, le sugieres a Paimon que se ponga en camino. ¿Dónde? En Puerto Ormos.•Ir a Puerto Ormos
•Pregunte a los comerciantes cercanos
•Escuchar la conversación de los estudiantes de la Academia
•Ir a la taberna "Jafar"
•Encuentre un lugar para sentarse y esperar a los ermitaños
• Aprende información de Ermitaños
• Ponte al día con al-Haytham
•Encuentre un lugar menos concurrido para continuar la conversación con al-Haytham
•Conoce a la informante Dory
•Junto con Raunak, ve al almacén
•Habla con Raunak
• Corre tras Raunak
• Corre tras Raunak
• Corre tras Raunak
•Encuentra a alguien que esté hablando
Tan cercaSegún lo acordado, te has ganado la confianza de Dory. Ahora es el momento de discutir asuntos con al-Haytham.•Ir a la wicala "Filbert" y buscar al-Haytham allí
• Sal de la ciudad para probar la Cápsula del Conocimiento
•Comienza tu primera prueba de combate
•Habla con al-Haytham
•Usar la Cápsula de conocimiento del inventario
•Habla con al-Haytham
•Completa una segunda prueba de combate
•Preguntar a al-Haytham sobre los resultados de la prueba
•Esperar dos días hasta las 07:00 am
•Pregúntale a Dory sobre la ubicación de la Cápsula del Conocimiento del Arconte
• Dile a al-Haytham lo que has aprendido
•Dirígete al lugar designado
•Intercambio de púas con miembros de Ain al-Ahmar
•Habla con al-Haytham

Recompensas de misión A través de humo y bosques oscuros

  • Experiencia de Aventura x4300
  • Primogemas x60
  • Mora x172550
  • Héroe XP x15
  • Mineral de mejora arcana x29
  • Receta: Pita x1
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