Rogue Company
Rogue Company es un sindicato ultrasecreto de mercenarios de élite de todo el mundo. Para la mayor parte del mundo, son mercenarios esquivos. Sin embargo, para aquellos que lo saben, los empleados de Rogue Company son esenciales para resolver los desafíos más mortíferos y complejos del mundo.
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Rogue Company: Descripción de la actualización de agosto de 2020. Todos los Buffs y Nerfs

batalla real

El parche de August Rogue Company agregó un nuevo mapa y una gran cantidad de actualizaciones de personajes, y tenemos toda la información que necesita saber.

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A pesar de que el juego todavía está en progreso pruebas beta , el entusiasmo por el nuevo Rogue Company 4v4 fps de Hi-Rez Studio está definitivamente en aumento, con streamers establecidos como Dr Disrespect probando el juego.

El Doctor incluso ideó su propio diseño de cartas para el juego, que los desarrolladores parecen realmente querer implementar . Con toda la atención que ha recibido el juego en las últimas semanas, los jugadores están más interesados ​​que nunca en las notas de actualización del desarrollador para saber qué cambios vendrán a continuación.

¿Cuándo se lanzará la actualización de agosto de Rogue Company?

Hi-Rez ha declarado anteriormente que esta actualización se lanzará el 11 de agosto. Pero esa fecha vino y pasó sin ningún problema hasta que los desarrolladores finalmente lograron obtener la actualización y todo el contenido nuevo se lanzó el lunes 17 de agosto.

Nuevo mapa - Vicio

mapa

Probablemente el contenido más emocionante que se agrega es el nuevo mapa Vice, que tiene lugar en un paseo marítimo iluminado con luces de neón, vigilado por un asistente a la fiesta gigante, Gundam, con su propio espectáculo de luces láser.

Vice es un "mapa asimétrico de tres carriles" según los desarrolladores que ciertamente favorece a los pícaros de largo alcance como Dallas o Phantom con grandes áreas de visión.

Los desarrolladores de Hi-Rez han dicho que ya han modificado el mapa desde su primera iteración para hacerlo más fácil de atacar después de que la defensa dominó durante las pruebas. Espero que esto no signifique que está favoreciendo mucho al lado atacante en este momento, pero tendremos que jugar y ver.

Campo de tiro y sanciones por deserción

Otra gran actualización será la adición de un campo de tiro para que finalmente podamos practicar con todos los pícaros que queramos sin tener que saltar a un juego de IA unilateral o arriesgarnos a la ira de los compañeros de equipo en un partido regular.

También tendremos finalmente un sistema que evita que los jugadores se vayan o se fusionen con AFK durante los partidos , que puede haber sido uno de los mayores problemas desde el lanzamiento de la versión beta. El sistema evitará que los jugadores que se hayan ido de los partidos vuelvan a hacer cola durante un tiempo determinado, a partir de los 10 minutos para la primera infracción.

Este irá aumentando en función del número de penalizaciones hasta el cuarto strike, lo que supondrá un bloqueo de cola de 24 horas.

Mejoras de equipo y pícaro

Los nuevos mapas y funciones no son lo único que se presenta; También hay varias actualizaciones de Rogue para Anvil, Gl1tch, Vy y Scorch que probablemente han visto el mayor nerf del parche.

La duración de la habilidad Sobrecalentamiento de Scorch se ha reducido en un tercio, de 15 segundos a 10. Esto puede ser una mala noticia para los jugadores principales, pero bienvenido para cualquiera cuyo escuadrón haya sido segado solo por el impacto de uno de sus cargadores en llamas.

Las granadas de humo también serán más efectivas después de la actualización, cubriendo un área más grande y desplegándose por completo más rápido que antes.

Notas de la actualización de agosto de Rogue Company

A continuación se encuentran las notas de la versión completa de la actualización de August Rogue Company. Todo esto está sujeto a cambios por parte del desarrollador cuando se realice el lanzamiento en vivo, pero esto debería darnos una idea aproximada de lo que viene a continuación.

Nuevo mapa: Vicio

  • ➤Resumen: Las calles de Miami se iluminan y los sonidos electrizantes de la vida nocturna resuenan por la noche. Zero Drop Rave es el lugar para estar, pero el peligro se cierne sobre la música EDM y las luces láser. Rogue ha sido llamado para salvar la fiesta y el día en este nuevo mapa llamado Vice.
  • ➤Vice es solo el comienzo, ya que también presentamos nuestro sistema Deserter para mantenerlo fuera de los partidos, nuestro nuevo campo de tiro y más. ¡Desplácese hacia abajo para obtener más detalles!
General:
  • ➤¿Te gustaría elegir otra ventaja? ¡No hay problema! ¡Los jugadores ahora tienen la opción de usar la función de recompra en la tienda de artículos! Estará disponible hasta que abandones la Quimera.

  • ➤Nuevas opciones de control de giroscopio ahora disponibles

Tire
  • ➤Incluso un pícaro de élite necesita práctica, y ¿qué podría ser mejor para esto que un campo de tiro? Prueba diferentes armas, habilidades y pícaros para prepararte para tu próxima misión.
Fuera
  • Común
    • La tasa de sangrado aumentó de 9 a 12 segundos.

    • Se redujo ligeramente el rango de generación de enemigos que los afectan.

    • Aumentó ligeramente el radio de aparición de la influencia de los aliados.

Sistema de Sanción por Deserción / AFK

  • ➤Para que sea más conveniente para los jugadores jugar, la actualización 0.45 introducirá un nuevo sistema que evita abandonar partidas prematuramente y cambiar al modo AFK. Tenga en cuenta que las sanciones específicas pueden cambiar antes de la prueba beta según los datos y los comentarios.
  • ➤Para ser elegible para una sanción por deserción, un jugador debe pertenecer a una de las siguientes categorías:
    • ➤Abandonó el partido temprano  - un jugador que abandona el grupo (no por desconexión)

    • ➤AFK  - Un jugador que cumplió con nuestros criterios de inactividad (no realizó una acción válida) durante aproximadamente 2 minutos.

    • ➤Deshabilitado  - un jugador que se desconectó al menos 5 minutos antes del final del partido.

  • ➤Si se cumple uno de estos criterios, el jugador no podrá hacer cola para un partido durante un cierto período de tiempo, dependiendo de la cantidad de infracciones. Los jugadores verán un temporizador que muestra cuánto tiempo pueden volver a hacer cola.
    • ➤1ra violación = 10 minutos

    • ➤2ra violación = 30 minutos

    • ➤3ra violación = 4 horas

    • ➤4ra violación = 24 horas

Tarjetas
  • Vicio
    • ➤Este mapa contiene nuevas funciones visuales y está disponible en los modos Extracción práctica, Eliminación y Destrucción.
  • Ícaro
    • Se han ajustado las ubicaciones de aparición.

  • Castillo alto
    • Vuelva a apoyar la parte superior de la escalera.

    • Quitó las escaleras de la torre del mago y las reemplazó con un lugar para una túnica. (Necesitamos fotos)

  • Favelas
    • Se quitaron las estanterías del garaje.

Pícaros
  • Yunque
    • Se solucionó un problema que causaba que Anvil Barricade se recargara en Demolition.

  • Fallo
    • Ahora tiene sigilo en lugar de esquivar.

  • Quemar
    • Se redujo la duración de la habilidad de 15 a 10 segundos.

  • Vy
    • Se ha aumentado la salud máxima por pulso del Veneno absorbente de 1 a 2.

Gadgets
  • flashbang
    • El radio aumentó de 7 m a 8 m.

  • Granada de humo
    • Aumento de la tasa de generación de humo. El radio aumentó de 4 m a 4,5 m.

  • Arma
    • La actualización de nivel 3 de LMG Anvil que reduce su dispersión ahora reduce ligeramente la efectividad.

    • La caída del rango de daño del Striker 8X10 se ha incrementado ligeramente.

Audio
  • Dima, Talon y Ronin ahora tienen líneas de voz adicionales.

Corrección de errores
  • El C4 que el jugador intenta detonar en el aire ahora detonará al aterrizar.

  • Las armas arrojadas ahora deberían mostrar el texto de recogida.

  • El mensaje "No hay modo de juego válido" ya no debería mostrarse al iniciar sesión.

  • Se arregló una vulnerabilidad en la azotea de las favelas.

  • Los jugadores ya no deberían recibir un error de límite de tamaño de grupo para los modos de juego.

  • Los nombres de los jugadores ya no deberían mostrarse como números.

  • Se solucionó un problema con la pantalla Versus que podía resultar en una mala coincidencia.

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