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Los desarrolladores de League of Legends explican cómo la próxima actualización castigará a los jugadores de Mid Lane

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Riot Games está probando nuevos cambios en League of Legends, y esta vez podría ejercer más presión sobre los midlaners que se están moviendo "excesivamente" a otras partes del mapa.

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Como función principal, la mitad del mapa suele estar llena de campeones como asesinos, magos, pícaros leales y más. Si bien algunos tienden a permanecer en su carril, la temporada 10 estuvo plagada de jugadores que eligieron deambular y encontrar ventajas en el mapa al principio del partido.

Si bien este estilo de juego agresivo es viable, Riot probará algunos cambios antes del parche de pretemporada que deberían hacer que estos jugadores lo piensen dos veces antes de abandonar su región de Rifts.

"Estamos probando una versión muy simplificada del corte de nivel medio", explicó el diseñador principal de juego de League, Mark Yetter. "Los ligeros recortes de recursos y una amenaza de empuje más fuerte penalizan excesivamente el roaming".

El equipo está trabajando en un cambio que hará que los súbditos de medio cañón, también llamados súbditos de asedio, cuesten 10 de oro menos durante los primeros 14 minutos del juego. Mientras tanto, esos mismos minions obtendrán un aumento del 30% en la velocidad de ataque al atacar torres.

Los súbditos de cañón son especialmente importantes para los campeones que buscan alcanzar picos de poder al principio del juego. Si cuestan 10 de oro menos, no perjudicará a los medios, pero como resultado, les dará más incentivos para farmear todo lo que puedan en el carril.

Tal compromiso ejercerá más presión sobre estos jugadores para que participen más en el juego si tienen que deambular para reponer los recursos perdidos, o simplemente permanecer en el carril para trabajar en su CS (puntaje de fluencia) para acumular oro.

Mientras tanto, si el jugador deja su carril desatendido durante demasiado tiempo, el enemigo puede empujar la onda del cañón con fuerza para comenzar a aplastar la torreta. Después de todo, la potencia de fuego mejorada de los cañones abrió el camino más rápido para los mid laners que se quedaron para farmear.

La reacción natural a este cambio es que la gente dice que solo les dice a los jugadores que se muevan más, ya que se ha reducido el oro en el carril central.

Para solucionar el problema de los jugadores errantes, la comunidad de LoL sugirió cambiar los valores de experiencia en el mapa.

Por ejemplo, ganar experiencia en el carril inferior hará que estos jugadores estén más preparados para defenderse de un carril central errante y castigarlos con una emboscada deslucida.

Una vez que el cambio llegue al PBE, Riot investigará cómo los cambios en Cannon Minion afectarán el midlane, pero parece que están experimentando con diferentes formas de suprimir a los roamers antes de la próxima temporada.

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