Tutorial completo de Days Gone Storyline.

Los días pasados.

Days Gone: un recorrido detallado de todas las misiones de la historia de la nueva acción post-apocalíptica de zombis para PC y PlayStation

Days Gone comienza con una breve introducción. Cada parte de la historia y cada misión se registra en un diario. Este capítulo está dedicado a la primera y más corta historia: Chasing Leon.

el no puede estar lejos

Days Gone - Tutorial de Persiguiendo a Leon

Siga el objetivo; hacer clic cuadrado, para usar óxido nitroso y así acelerar la motocicleta. Cuando caminas, la clave X te ayudará superar obstáculos como vallas.

Survival Vision revela pistas y objetos ocultos a tu alrededor.

Visión de supervivencia muy importante (activarlo pulsando R3 ). Lo usarás en muchas misiones para encontrar tus próximos objetivos siguiendo las balizas. Abrazadera joystick analógico derecho, Activar Visión de supervivencia . Este modo también resalta elementos y cofres cercanos.

Lo haremos rápido

Cuando alcances el objetivo, recibirás una tarjeta; esta es la primera secreto (1. León - "Boceto para la escultura de un ángel") . Abre el menú del juego para comprobar los secretos. Este te mostrará dónde puedes encontrar el tesoro cerca de la estatua en el cementerio.

Recoge materiales de artesanía con los que puedas hacer vendajes.

Regreso al campamento: tomar esterilizador, acostado cerca de la tienda, y trapo tendido en el centro del campamento. Entonces crea vendaje - prensa L1inclina el joystick analógico derecho hacia la esquina superior izquierda y espera R1 . Use vendaje - sostenga R2en lugar de R1 . A partir de ahora puedes correr pulsando joystick analógico izquierdo .

Yo digo que vamos al norte

Es hora de aprender a luchar a corta distancia: sigue presionando el botón que aparece en la pantalla para salir de la pelea (estos ataques pueden ser mortales). Hacer clic R2 y muévete joystick analógico izquierdo al enemigo para atacar.

Más tarde, el diácono tendrá acceso a un cuchillo y otras armas cuerpo a cuerpo.

Mata a los Wanderers en el túnel cercano: dispárales (objetivos L2 ; disparo R2 ) o usar un arma cuerpo a cuerpo. Hacer clic cuadrado, recargar Cada Wanderer derrotado descarta Bounty - recógelo caminando sobre tus cadáveres. Los necesitas para obtener créditos y confiar en los campamentos.

El icono de alarma también se presenta en el radar.

Algunos vehículos pueden tener un activo alarma - se puede activar cuando les disparas/golpeas o cuando intentas abrir el capó o el maletero (mira la luz roja dentro del coche). Si activas una alarma, atraerá a los enemigos cercanos. Puedes apagarlo levantando el capó (esta también es una buena oportunidad para encontrar chatarra). Ve al pasillo lateral. Materiales para hacer un vendaje a la izquierda. . Mueva el vehículo detrás del corredor (mantenga presionado cuadradobotón).

Destruye más enemigos. Una vez que haya terminado, el diácono encontrará anidar . Uno de los efectos secundarios es la destrucción de tales nidos. Necesitas algo inflamable, como coctel molotov . Acércate a la bicicleta y consigue los materiales de elaboración. abierto rueda de supervivencia y crear un cóctel Molotov. Prepara tus armas: los enemigos siempre te atacarán después de que quemes su nido.

Algunas historias están entrelazadas, lo que significa que puede tener problemas para seguirlas en su diario.

Es hora de poner a prueba tus habilidades: tienes que llegar a la estación y encontrar piezas para tu bicicleta. Está empezando a prepararse para el viaje, es mi hermano y recuerdo las historias.
Consejo: puedes tirar Nido de infestación (una de las misiones secundarias), quemó el nido de Wanderers con un cóctel Molotov. Esto, sin embargo, puede ser demasiado complicado para usted ahora. Las próximas misiones que forman parte de esta historia (She Rode With Us) llegarán mucho más tarde. La siguiente parte fue cubierta en Gear Up For the Ride.

De la nada / Cabalgó con nosotros

Desbloqueas esta misión después de completar Smoke on the Mountain ("Él es mi hermano") y No Starving Patriots ("Prepárate para viajar").

Dirígete al cementerio ubicado en la parte noreste del mapa. Una vez que llegue allí, su bicicleta quedará bloqueada. Entra al cementerio y ve a la izquierda. Salta la pared. Hay una palanca frente a la estatua; inspeccione. Las huellas conducen a una tumba cercana. Ve allí y encontrarás un cofre. Tome el cofre de la bicicleta y fíjelo a la parte trasera. Sigue el marcador de misión hasta otro objetivo de misión.

Escóndete detrás de las rocas y dentro de los arbustos para evitar ser visto. También puedes marcar enemigos con binoculares.

Los enemigos con trajes amarillos son inmunes a todo tipo de ataques, incluidos los ataques furtivos. Usa binoculares para marcar a los enemigos. Quédate en las rocas y ve a la izquierda para evitar a los enemigos. Escóndete en los arbustos. Recuerda que puedes lanzar piedras para distraer a los enemigos.

Acércate a la cueva y escóndete entre los arbustos. Acércate al científico agachado para escuchar la conversación; la barra en la parte superior de la pantalla pronto se llenará. Sigue el mismo camino para llegar a la bicicleta.

  1. Desbloqueas una nueva receta de elaboración. Perno residual . Esta carga hace que los enemigos se vuelvan contra todos, incluidos sus aliados.
  2. La entrada se agregará a su colección y se etiquetará como 25. Nota de campo del investigador - 0701.

Regresa a la estatua frente al cementerio; encontrarás el cadáver de una mujer. Examine el camino y luego queme el cuerpo (use, por ejemplo, un cóctel Molotov).

  1. Comienza otra misión de historia: precio por tu cabeza.

Precio en tu cabeza

Comenzarás esta misión después de completar partes en las que tenías que escuchar a escondidas al agente NERO (parte de Ella vino con nosotros/De la nada). Esta misión tiene lugar en otra región. . Todavía puedes volver a la región de inicio, pero esto no es necesario si está utilizando un movimiento rápido El tanque de gasolina de su bicicleta es pequeño, lo que significa que puede tener problemas para recorrer largas distancias.

Llega al campamento siguiendo el único camino que cruza el puente.

Dirígete al oeste hasta Belknap. Te encuentras en un nuevo campamento. Aguas termales encabezada por Fatigar . Vale la pena ir aquí relativamente rápido; una de las razones principales es lo que ofrece este campamento: nueva arma y numerosas actividades por las que serás recompensado con créditos y puntos de confianza en este campamento.

Pronto aceptarás decisión , que afectará el juego posterior. El cofre de Leon que encontraste en el cementerio se puede transferir a:

  1. Fatigar en el campamento de Hot Springs: tendrás acceso a las mejores armas,
  2. Copeland Copeland's Camp tiene los mejores repuestos para tu bicicleta.
  3. Estos bonos solo estarán disponibles en el campamento que elijas apoyar.
  4. La siguiente misión es parte de otra historia: Recuerdo, ¿qué estabas haciendo?
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