Descripción completa de la actualización 9.00 de Fortnite para la temporada 9
LUCHA CONTRA LA TORMENTA
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
juegos de guerra ¡Presentamos juegos de guerra! ¡Ponte a prueba en nuevas y únicas simulaciones de misiones de escudos contra tormentas! Historias increíbles Lok afirma haber conocido a un extraño como los habitantes de la base principal que aún no han visto. ¡Únete a la caza de monstruos en Incredible Stories! Garridan ¡Destruye a los Husks con Garridan! Este héroe tiene una nueva habilidad de constructor (baterías no incluidas).MISIONES Y MECÁNICA
- ¡Presentamos juegos de guerra!
- ¡Dirígete a Storm Shield Base para ponerte a prueba en nuevas simulaciones de misiones! Todos los tipos de zonas existentes están disponibles en la simulación, y las nuevas áreas se agregarán gradualmente. Cuatro simulaciones están actualmente disponibles.
- "Tornado lo que necesitas". ¡Tu fuerte está siendo destruido por un tornado! En la simulación, tus edificios se destruyen y los jugadores, junto con las cáscaras, vuelan por los aires.
- "Puntos calientes". Una erupción volcánica hace que la lava rompa el suelo, dañando edificios y convirtiendo a los Husks en monstruos de fuego.
- "Actividad anómala" En esta simulación aparecen fallas anómalas cerca del punto a proteger. ¡Ten cuidado: acércate demasiado a ellos y te absorberán la fuerza vital y la energía!
- "Zona segura". Cuando el escudo de tormenta principal caiga, solo tendrá que confiar en los generadores de escudo portátiles. Para escapar de la Tormenta, debes esconderte en burbujas protectoras. Cuida los generadores, porque los cascarones intentarán destruirlos.
- Durante una sesión de simulación, los jugadores deben defender su base durante siete minutos. Después de eso, uno de los amplificadores se selecciona aleatoriamente para protegerlo durante otros siete minutos.
- Recoge Chrono Modules que aparecen a tu alrededor para acortar la duración de las olas.
- War Games introduce una restricción adicional: si te quedas sin salud, otro jugador debe resucitarte. Si todos los jugadores mueren, la misión falla, por lo que solo tienes un intento para completar la simulación si juegas solo.
- Si la simulación te parece demasiado fácil, agrega cualquiera de los nueve nuevos modificadores de dificultad para obtener recompensas adicionales:
- Plaga de niebla: una niebla densa oscurece la línea de visión y el minimapa.
- Cuerpo a cuerpo: los enemigos aparecen más cerca de tu base.
- Se acercan los cascaras: en este desafío solo aparecen cascaras normales y más fuertes.
- No puedes construir aquí, no puedes construir, reparar o usar un pico.
- Explosivos de carne: las cáscaras explotan cuando mueren. ¡Acaba con ellos antes de que lleguen a ti!
- Atrapado: todas tus trampas están deshabilitadas. En esta prueba, no se pueden instalar.
- Tiempo completo: los módulos Chrono no aparecen en este desafío.
- Sorpresa: el tipo de simulación se elige al azar y cambiará antes de la segunda ola.
- Entre los ojos: ¡los enemigos heridos solo pueden ser asesinados con un tiro en la cabeza!
- La dificultad y las recompensas de los juegos de guerra se basan en el nivel de cuenta del jugador más débil del grupo y tienen en cuenta el nivel de los jugadores seleccionados al azar. Por lo tanto, cualquier misión para defender el escudo de tormenta será una prueba seria para ti.
- La dificultad de los juegos de guerra aumenta a medida que los jugadores se unen a la misión, aumentando el número y el nivel de poder de los enemigos de manera proporcional.
- ¡Dirígete a Storm Shield Base para ponerte a prueba en nuevas simulaciones de misiones! Todos los tipos de zonas existentes están disponibles en la simulación, y las nuevas áreas se agregarán gradualmente. Cuatro simulaciones están actualmente disponibles.
- ¡Misiones de eventos de juegos de guerra!
- ¡Los "Juegos de guerra" comenzarán con el "Curso de jóvenes luchadores"! Estas misiones presentarán a los jugadores las características de los juegos de guerra y les darán la oportunidad de ganar increíbles recompensas. ¿Quién dijo que estudiar es aburrido?
- Cada tipo de simulación incluye una tarea única: por completarlas, los jugadores reciben boletos para eventos y una bandera única que destaca sus logros.
- Cada desafío en los juegos de guerra incluye una tarea de una sola vez: por completarlos, los jugadores reciben boletos para el evento.
- Las tareas repetibles estarán disponibles después de completar todas las simulaciones y desafíos de los "Juegos de guerra".
- Juegos de guerra Desafíos diarios
- Cada día trae nuevos desafíos de Storm Shield y War Games: está invitado a completar una combinación de cierto tipo de simulación y cierto desafío en una zona específica.
- A medida que avances en el juego y descubras nuevas zonas jugables, podrás abrir un espacio de desafío diario de War Games específicamente para esa zona, aumentando así su número a 4.
- ¡Pasar tales pruebas te traerá oro y boletos para eventos!
- Storm Shields: Buenas mejoras
- Al comienzo de una misión Storm Shield o War Games, se guardará tu fuerte. Después de completar la misión, tu fuerte volverá a su estado original: todos los edificios y trampas colocados antes del comienzo de la misión permanecerán en él, mientras que los edificios y las trampas colocados después de la misión se eliminarán.
- escuadrón del pueblo
- ¡Entra en el Territorio del Escudo de Tormentas en cualquier zona para unirte a las filas del Regimiento del Pueblo!
- Ayuda a otros jugadores a defender escudos contra tormentas o participa en misiones de juegos de guerra. El sistema de emparejamiento actualizado prioriza las misiones de defensa del escudo contra tormentas.
- Al igual que las misiones cooperativas, estas misiones proporcionan un 20 % más de XP.
- Antes de comenzar una misión de Storm Shield o de War Games, los jugadores tienen la opción de "Esperar ayuda"; en este caso, la misión comenzará cuando al menos un jugador se una al equipo.
- Área actualizada de Lynch Peaks:
- La serie de misiones en la zona de Lynch Peaks se ha vuelto lineal. Ahora son más fáciles de entender.
- Se han agregado misiones adicionales a cada región de Lynch Peaks para agregar variedad y dar a los jugadores la oportunidad de obtener botín adicional.
- Se ha añadido al menos una misión de grupo para cada nivel de dificultad.
- Se redujo la frecuencia de las recompensas de experiencia adicional por completar misiones de alto nivel en la zona de Lynch Peaks para que otros tipos de recompensas aparezcan con más frecuencia.
- La salud de los objetos en las áreas de alto nivel de la zona de Lynch Peaks se ha reducido para que sea proporcional al daño del pico del jugador.
- ¡Tiro al blanco!
- Ahora en las misiones existe la oportunidad de demostrar tu precisión. ¿Cuántos platillos puedes disparar?
- Las mini-tormentas han terminado por ahora, pero en el futuro definitivamente regresarán.
- Hemos simplificado el cronograma de misiones urgentes y las restricciones para su finalización.
- Ahora las misiones urgentes aparecen en el mapa una vez al día a la misma hora (03:00 hora de Moscú).
- Ya no hay un límite en el número total de misiones urgentes por día. En cambio, cada misión urgente marcada en el mapa solo se puede completar una vez al día.
- Las misiones urgentes completadas están marcadas con una marca de verificación para que pueda ver que hoy ya no recibirá una recompensa por completarlas.
- Misiones semanales
- Cada semana, los jugadores recibirán una tarea para completar 10 misiones urgentes.
- Después de completarlo, podrá elegir una recompensa: una cantidad significativa de oro, boletos para eventos o materiales para el desarrollo y las habilidades.
- La dificultad de la tarea y el número de recompensas aumentan según tu éxito en la defensa del escudo de tormentas.
- Si la semana ha terminado y la tarea solo se completó parcialmente, puede terminarla la próxima semana (no tiene que comenzar de nuevo).
- Las misiones de tiempo extra ahora aparecen en cada misión grupal.
INTERFAZ
- Se han agregado flechas que le permiten seleccionar cualquiera de los eventos disponibles en la pestaña Misiones.
- Se han agregado al juego X-Ray Llama Choice Packs reelaborados. Se ha cambiado su interfaz para que los conjuntos de tarjetas sean más visibles entre los elementos que se muestran en la radiografía.
- La pantalla Todas las estadísticas ahora se actualiza cuando cambia el equipo.
- Las estadísticas mejoradas de los miembros del equipo ahora se resaltan en azul en la pantalla Todas las estadísticas y coinciden con el texto en la pantalla del miembro del equipo.
- Se corrigió un error que causaba que aparecieran imágenes borrosas en la tienda.
- Se solucionó un problema que impedía que los elementos interactuaran o leyeran información contextual sobre herramientas al usar un mouse en PS4.
- Ahora la elección del último jugador que votó durante la misión se muestra correctamente en la ventana de votación.
- Los jugadores ya no pueden colocar un artículo mejorado en el libro de colección si el plano original no se puede recuperar. Anteriormente, esto generaba un mensaje de error, pero ahora debería evitar que se pierdan planos únicos (por ejemplo, Bombards).
- Los elementos seleccionados con el cursor en el libro de colección ahora se pueden actualizar o agregar a favoritos.
- La información de la misión ahora se muestra correctamente en el minimapa después de cerrar el mapa grande.
- La fuente del menú ya no cambia de tamaño al pasar el cursor sobre los botones del menú.
RENDIMIENTO
- Se solucionó un problema con la degradación del rendimiento al conectarse a un partido cuando otros jugadores están en la zona.
- Tiempos de carga reducidos para texturas, imágenes y sonidos dentro del área de uso del tablero antigravedad.
- Aumentó la velocidad de fotogramas cuando se muestra la interfaz.
- Los elementos de misión ahora consumen menos recursos del juego para interactuar.
- Se corrigió la causa de fuertes sacudidas que ocurrían al cargar habilidades.
- Rendimiento de representación de imágenes mejorado en Xbox One.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido se interrumpían cuando el jugador recibía una notificación de inactividad.
Los héroes
- ¡Ha llegado un nuevo héroe a la tienda de eventos!
- Black Knight Garridan, ¡Nuevo constructor mítico!
- Nuevo poder de equipo: aceleración cinética
- La sobrecarga cinética se dispara una vez más.
- Requiere 3 constructores con 3 estrellas o más.
- Nueva habilidad: Martillo de la victoria
- Saca un martillo que inflige una gran cantidad de daño físico y un escudo que bloquea el 95 % del daño de los ataques frontales. Duración del efecto - 16 seg.
- Beneficio estándar: Golpe de caballero
- Aumenta la fuerza de empuje de un arma contundente en un 33%.
- Beneficio de comandante: Golpe de caballero+
- Aumenta la fuerza de empuje de un arma contundente en un 75%. Hammer of Victory tiene la posibilidad de activar Kinetic Overload
- .
- Disponible en la tienda de eventos el 10 de mayo a las 03:00 a. m. ET.
- Nuevo poder de equipo: aceleración cinética
- Black Knight Garridan, ¡Nuevo constructor mítico!
- ¡Conoce al nuevo héroe dinosaurio!
- ¡Luna Paleozoica, Dinosaurio Ninja!
- Ventaja estándar: colmillos de raptor
- Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 5,5 % de tu salud actual.
- Beneficio de comandante: Colmillos de raptor +
- Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 16,5 % de tu salud actual.
- Obtenido al completar la serie de misiones Incredible Stories.
- Ventaja estándar: colmillos de raptor
- ¡Luna Paleozoica, Dinosaurio Ninja!
- Nueva ventaja de equipo: Explosión del pasado
- Se desbloquea al obtener cualquier Dino Hero
- Requiere 2 Dino Héroes
- Elimina el escudo y aumenta la salud máxima en un 200%
- .
- Se actualizó el efecto visual de Kinetic Boost.
- El daño crítico ya no aumenta al usar la habilidad Fuego supresor.
- Activar la creación de granadas ahora cuenta más que solo muertes con armas pequeñas.
- Commando Rogue ya no aparece como Commando Ramirez en PS4.
- Miss Penny Rabbit ahora puede ser despedida de la misma manera que otros héroes.
- El jugador ya no regenera salud al atravesar aliados con la habilidad "Absorción de fase".
- La absorción de salud ahora funciona correctamente cuando se usan los sentidos del cazador y solo funciona en combate cuerpo a cuerpo.
- "¡Embate!" ya no hace retroceder a los defensores.
ARMAS Y OBJETOS
- ¡Lanza "Escupitajo de vapor"!
- Esta lanza te permite realizar poderosos golpes a distancia que infligen un daño masivo y derriban a los enemigos.
- El artículo está disponible en la tienda semanal desde el 03 de mayo a las 00:10 hasta el 03 de mayo a las 00:17, hora de Moscú.
- Cambiar la configuración de la calidad de los gráficos ya no reproduce el efecto visual de los proyectiles de energía que se expulsan de las armas.
- Las armas de munición individual ahora se recargan correctamente.
PROCESO DE JUEGO
Errores corregidos- Los efectos visuales ahora aparecerán cerca de los jugadores parados en charcos viscosos.
ENEMIGOS
- blaster
- ¡Apariencia y animación cambiadas!
- Detener y lanzar un blaster con armas y trampas se ha vuelto más difícil.
- Los blasters tienen mayor precisión al disparar láseres.
- Se redujo la cantidad de blasters que se generan al mismo tiempo.
- Los estafadores de veneno están lanzando calaveras de nuevo.
- Los estafadores ahora aparecerán con menos frecuencia en las zonas de bajo nivel, como lo hacían antes de la Tormenta de emociones.
GRÁFICOS Y ANIMACIÓN
Mejoras y correcciones de errores.- Se solucionó un problema con la aparición de un pequeño agujero en los mapas de Autumn City.
SONIDO
Mejoras y correcciones de errores.- El efecto de sonido ya no se reproduce cuando el jugador se para en el tablero antigravedad mientras el volumen de la música está alto.
- La música no suena al principio si el reproductor minimiza y vuelve a abrir el juego.
- El volumen del sonido de reaparición de MEDBOAT ahora coincide con la configuración de volumen.
- Los efectos de sonido de múltiples golpes de pico consecutivos ahora se reproducen correctamente.
- Se ha agregado música de fondo "otoñal" a los mapas de otoño.
- Efectos de sonido actualizados en la misión Entrega de bombas.
CAMBIOS GENERALES
- El diseño de las teclas de control ahora es el mismo para todos los vehículos ("Conducir", "Salir", "Cambiar" y "Acelerar").
INTERFAZ
- Menú de selección en el juego actualizado.
- Se mejoró la visibilidad de los íconos de escuadrón grandes en los pedestales de los jugadores en el lobby.
- Los íconos de escuadrón grandes ya no marcan las ranuras vacías como listas.
- Seleccionar un miembro del grupo resaltado en un lobby con un gamepad ya no muestra las opciones del otro miembro.
- Cuando un jugador se une a uno de los participantes en un partido, se muestra correctamente, en forma de holograma.
- Se han hecho aclaraciones a la descripción de la función "Crear un equipo".
- Se corrigió un error por el cual algunas partes del personaje se volvían invisibles cuando el jugador se unía a la partida.
COMUNICACIÓN
- Los jugadores ahora permanecen en el chat de voz predeterminado del grupo cuando se unen a una partida. El canal del juego sigue funcionando, pero el cambio ya no es automático.
- Se agregó una opción para personalizar visualmente los indicadores del chat de voz.
- Los mismos amigos recomendados ahora aparecen en el iniciador y en la barra social.
- El botón "Esperar/Unirse" en la ventana de creación de escuadrones ahora se muestra correctamente.
- Ya no se produce un error al enviar una solicitud de amistad a un usuario sugerido.
- Si se marca "Amigo" en los permisos del grupo, los jugadores aún pueden enviar invitaciones al grupo después de unirse y abandonar el grupo.
- Se solucionó un problema por el que aparecía una notificación incorrecta cuando un jugador se unía a un canal.
- Los indicadores de voz ya no permanecen en la pantalla después de que el jugador abandona el grupo mientras los miembros del grupo están hablando.
- Se solucionó un problema con los indicadores de voz duplicados para el mismo altavoz.
RENDIMIENTO
- Visualización mejorada para un seguimiento más cómodo de lo que ocurre en pantalla.
- Rendimiento de animación mejorado para la tecnología ControlRig (Werewolf, Krampus).