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Descripción completa de la actualización 8.20 Fortnite

8.20 Fortnite
Juego BodyPump

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BATALLA CAMPAL

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

LTM "El suelo es lava"
El volcán ha despertado... Aterriza en la isla, coge todo lo que puedas llevar y ¡CORRE! Sube lo más alto que puedas y supera a todos tus oponentes en este loco modo cronometrado.

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Trampa con dardos venenosos
¡Es una trampa de veneno! Con su ayuda, puedes organizar una sorpresa desagradable para tus enemigos. No olvides mirar tus pies...

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Nuevos coleccionables
¡Llegaron las verduras y frutas! Coma pimienta para acelerar y restaurar gradualmente la salud, coma un plátano fragante para restaurar la salud al instante o disfrute de los cocos que brindan salud / escudos.

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EL PISO ES MODO DE TIEMPO DE LAVA

Descripción
¡La lava fundida llena gradualmente las áreas bajas! Entra, recoge rápidamente el botín y los materiales, ¡y luego sube lo más alto posible!

Características

  • La lava comienza a generarse unos minutos después del comienzo del partido.
  • La lava llega a una velocidad constante hasta que cubre todo el mapa.
  • Tocar la lava te inflige daño directo, reduce tu salud y te lanza por los aires.
  • Puedes construir sobre lava.
  • Los jugadores reciben una cierta cantidad de materiales cada segundo; esto es útil en situaciones en las que todo el mapa está envuelto en llamas.

ARMAS Y OBJETOS

  • El Baller ya no inflige daño a los jugadores al impactar.
    • El efecto de retroceso no cambiará.
  • Futuros cambios para el basquetbolista
    • Hemos notado mucha discusión sobre el basquetbolista, ¡así que tenemos noticias!
    • Realmente no nos gusta la forma en que se usa el Baller en este momento, especialmente al final de los partidos. La actualización 8.30 incluirá un cambio que te permitirá disparar a través de su cristal.
      • Las partes que no son de vidrio del baller retendrán la colisión con las balas y servirán como protección contra ellas.
  • Cambios en los parámetros de absorción
    • En la Actualización 7.40, hemos incluido algunas configuraciones para Torneos Express en modos clave. Hemos observado el juego, los datos y sus comentarios y resumimos los resultados de esta prueba. Creemos que ha llevado a un endurecimiento excesivo del juego y una disminución en la popularidad de otras estrategias de juego aceptables. Los siguientes cambios se han revertido en todos los modos principales:
      • 50 unidades salud (o escudo) basado en tu salud por muerte;
      • 50/50/50 unidades materiales para el asesinato;
      • 500/500/500 - restricciones de materiales;
      • la cantidad de recursos extraídos se incrementa en un 40%.
      • Sin embargo, estos cambios han tenido un efecto positivo en nuestros modos de torneo y, por lo tanto, permanecerán en el nuevo modo Arena.
  • Rifle de carga automática
    • Ya no dispara proyectiles como los rifles de francotirador, sino que ahora, al igual que otros rifles de asalto, funciona según el principio de hitscan y alcanza al objetivo al instante.
    • Daño base reducido de 45/42 a hasta 42/40 unidades
    • La distancia a la que se reduce el daño es la misma que con otros autómatas.
  • Trampa con dardos venenosos
    • Viene en una forma inusual.
    • Se puede colocar en suelos, paredes y techos.
    • Se puede encontrar en los edificios.
    • Funciona a una distancia de hasta tres celdas.
    • Dispara dardos venenosos tres espacios horizontalmente (cuatro espacios verticalmente).
    • Los escudos no detienen los dardos y causan daño con el tiempo al objetivo, lo que reduce la salud de inmediato.
      • Reduce la salud en 10. por unidad de tiempo.
      • Reduce la salud 8 veces durante 7 segundos e inflige un total de 80 de daño. daño.
      • Los golpes repetidos prolongan la duración de este efecto, pero el daño infligido por unidad de tiempo sigue siendo el mismo.
  • Nuevos coleccionables
    • plátanos
      • Comer un plátano restaura instantáneamente 5 de salud. salud.
      • Los plátanos se encuentran en áreas tropicales.
    • coco
      • Daña las palmeras para conseguir cocos.
      • El coco comido restaura 5 de salud. salud en un corto período de tiempo. Si el jugador ya tiene la salud máxima, el coco restaura los escudos.
      • Los cocos se encuentran en áreas tropicales y desérticas.
    • Pimienta
      • La pimienta ingerida da instantáneamente 5 unidades. salud y aumenta la velocidad de movimiento en un 20% durante 10 segundos.
      • La pimienta se encuentra en las zonas desérticas.
  • El indicador de dirección del tesoro enterrado ahora está vinculado al jugador y proviene del mapa del tesoro para que sea más fácil de ver, especialmente en movimiento.
    • El indicador parpadea cada 3 segundos mientras sostiene el artículo en sus manos.
  • Cambios de cañón
    • Se modificó el modelo para calcular colisiones para que el jugador siempre pueda sentarse detrás del cañón sin moverlo.
    • Cambió la ubicación de la información sobre herramientas para usar el cañón para que el jugador pueda sentarse en él más rápido.
    • El radio de explosión de las balas de cañón y los jugadores que aterrizan aumentó de 200 a 250 hasta XNUMX unidades
    • Se redujo el impulso y el retroceso del cañón al lanzar el núcleo durante la conducción controlada y al lanzar al jugador. Para el movimiento de inercia, estos valores siguen siendo los mismos.
  • Se modificó el tiempo de demora al cambiar la escopeta de acción de bombeo épica/legendaria. Ahora coincide con el tiempo de retraso de las versiones Uncommon y Rare.
 

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que causaba que Stickies dañara a los jugadores a través de las paredes cuando se conectaban a otro jugador.
  • Se corrigió un error por el cual la cantidad de elementos en un grupo no se mostraba para los ala delta recogidos.
  • Se corrigió la animación del vuelo de la granada que solía retrasarse 1 unidad de tiempo.
  • Reparación de globos aerostáticos
    • El sonido de los globos que se sueltan ya no se reproduce al ingresar a un vehículo cuando no tiene globos.
    • La cuerda del globo ya no aparece en tu espalda cuando te quedas sin globos.
  • Arreglos relacionados con el cañón
    • Se corrigió un error por el cual un jugador lanzado desde un cañón volaba en la dirección equivocada.
    • Se corrigió un error que impedía que te sentaras detrás de un cañón cuando estaba junto a otros objetos.
    • Se corrigió un error que impedía que los jugadores giraran el cañón con mayor precisión mientras apuntaban.
  • Se corrigió un error debido al botín de los cofres del tesoro enterrados que aparecían en la isla inicial.

PROCESO DE JUEGO

  • Los jugadores gravemente heridos ahora pueden usar marcas.
  • Se agregó un mensaje especial que aparece cuando un jugador muere por contacto con la lava.
  • Aumentó la distancia real a la que los jugadores pueden ver las explosiones.
  • ¡Pero eso no es todo! La duración de Infinite Deb en el lobby se ha incrementado de 13 horas a 14 horas.

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de deslizamiento siempre ocurría al usar emotes.
  • Las trampas ahora infligen daño directamente al Baller en lugar del conductor.
  • Se corrigió un error por el cual algunas trampas estaban dentro de edificios con paredes gruesas, lo que las hacía difíciles de ver.
  • Se corrigió un error raro que permitía que un jugador gravemente herido se volviera invulnerable.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara se movía demasiado al cambiar a otro jugador.

EVENTOS

  • Nuevo: modo Arena (individual y dúo)
    • Lucha en la arena en cualquier momento y gana puntos de clasificación para avanzar a la siguiente liga y obtener acceso a torneos exclusivos, incluidos los torneos en línea de la Copa Mundial de Fortnite.
    • Cada liga se divide en varias divisiones. Los jugadores pasan de la liga abierta a la liga de contendientes y de allí a la liga de campeones.
    • Cada división tiene sus propias reglas de puntuación. Cuanto mayor sea la división, mayor será la tarifa por participar en el partido.
    • Nota: el sistema intenta seleccionar jugadores con aproximadamente la misma calificación. Debido a esto, es posible que los jugadores de las divisiones superiores tengan que esperar más de lo habitual para que comience un partido.
  • Nuevo Torneo: Brilliant Victory Cup (30 y 31 de marzo) con un pozo de premios de $100
    • Batallas de pareja
    • Los jugadores que lograron ingresar a la liga de retadores en la arena antes del comienzo de esta competencia pueden participar en el torneo.
    • El fondo de premios se distribuirá entre los servidores de todas las regiones. Las reglas oficiales y los detalles se publicarán esta semana.
    • Formato:
      • 30 de marzo - Ronda XNUMX: Todos los jugadores elegibles.
      • 31 de marzo - Ronda 3000: Los XNUMX mejores jugadores de la Ronda XNUMX.

RENDIMIENTO

  • Se solucionó un problema por el cual el rendimiento deficiente del servidor causaba efectos no deseados en el lado del cliente, como un ajuste excesivo del movimiento.
  • Se corrigió un error raro que causaba un bloqueo del servidor.
  • Rendimiento del servidor ligeramente mejorado cuando se usa Baller.
  • Se actualizó el método de procesamiento de animación para mejorar el rendimiento en configuraciones más altas.
  • Rendimiento mejorado al escribir/leer archivos en PS4, esto reducirá los retrasos que ocurren durante la transmisión.
  • Rendimiento mejorado al escribir/leer archivos en todas las plataformas durante la caída libre al cambiar las prioridades de carga.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • Cambió la iluminación en la "Batalla real".
    • Aumentó el contraste de las áreas oscuras.
    • Mayor saturación de color.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error debido al cual los efectos de destrucción no se mostraban cuando se destruía el Baller.

SONIDO

  • Hemos reajustado la configuración de volumen para eliminar la distorsión del audio.
    • El antiguo valor de 0,5 ahora corresponde a un valor de 1 (volumen máximo).
    • Si tiene un nivel de volumen superior a 0,5, deberá aumentar el volumen de su televisor u otro dispositivo que reproduzca sonido para mantener el nivel de volumen habitual.
  • Los aliados del jugador observado ahora se mueven con menos ruido.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos no emitían los sonidos apropiados cuando se eliminaban del inventario.

INTERFAZ

  • Se han realizado cambios en el gráfico de retraso de la señal para la depuración de la red.
    • Las líneas verticales rojas indican paquetes perdidos en este marco.
  • Se ha agregado una opción que le permite elegir si un marcador colocado en el modo de apuntar indicará un peligro.
  • En la página del Pase de batalla, desplazar la rueda del mouse hacia abajo mueve el contenido hacia la derecha; el desplazamiento hacia arriba desplaza las imágenes hacia la izquierda.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual los íconos en el menú principal no estaban centrados.
  • Se corrigió un error debido al cual el parámetro "Relleno de escuadrón" se restablecía a "Relleno".
  • Se corrigió un error por el cual los filamentos de la retícula desaparecían de las miras ópticas con baja calidad de gráficos.

MODO ESPECTADOR

Errores corregidos

  • Se corrigieron movimientos de cámara incómodos que ocurrían cuando el jugador en modo espectador cambiaba entre diferentes objetivos.

VERSION MÓVIL

  • Los botones de uso ahora admiten la función "mantener presionado para cambiar".
  • En la versión de iOS, el chat de voz vuelve a estar disponible.
  • Ahora, cuando mantienes presionado el botón de emoticón, se reproduce el último emoticón.
  • Iconos actualizados para el botón Baller.
  • El icono de la batería se ha actualizado para indicar que el dispositivo se está cargando. El icono se actualiza cada 2 segundos.
  • El diseño de la interfaz tiene un botón para cambiar a la izquierda.
  • Se agregó una interfaz para mostrar mensajes al recoger el botín.
    • Muestra la cantidad de recursos y municiones que estás recogiendo.
  • El diseño de la interfaz de usuario ahora puede mover las estadísticas para la depuración de la red.
  • Los jugadores gravemente heridos ahora pueden comunicarse con el equipo y usar los botones de gestos.

Errores corregidos

  • Ángulo de visión fijo en dispositivos con una relación de aspecto de 21:9.
  • Se corrigió un error relacionado con la barra de acceso rápido y los botones adicionales, que a veces provocaban un estado de activación interminable.
  • Se corrigió un error que causaba que la cámara rebotara cuando se tocaba la pantalla por primera vez.
    • Esto también resolverá un problema que provocaba que los botones de control desaparecieran al comienzo de una partida en algunos dispositivos Android.
  • Se corrigió un error por el cual el juego resaltaba los elementos de construcción incorrectos durante la edición.
  • Los luchadores de la escuadra vuelven a mostrar siluetas.
  • El minimapa ya no permanece en la pantalla durante una celebración de Victory Royale.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador eligiera un material de construcción cuando estaba sentado en el asiento del pasajero de un vehículo.

MODO CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

generador de criaturas
¿Estás listo para enfrentar desafíos PvE alucinantes? Usa el generador de criaturas para complicarte la vida a ti y a tus amigos.

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Rango de disparo
¡Alinea tus objetivos y practica disparos con el nuevo Creative Mode Pack!

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ISLAS

  • Han aparecido portales en el centro creativo que conducen a la isla de la Batalla Real.
  • Los bordes del vestíbulo de Sandbox ahora están adornados con una cascada.

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores eran tratados como visitantes de la isla incluso después de que abandonaron la isla.
  • Se solucionó un problema que causaba que las repeticiones del modo creativo usaran la hora del día incorrecta.
  • Se corrigió un error por el cual los árboles y las piedras de la isla volcánica colgaban en el aire.
  • Se corrigió un error por el cual las cascadas de la isla volcánica no emitían sonidos.
  • Se corrigió un error por el cual las piedras perdían su material y se convertían en las piedras estándar de color azul oscuro en la isla volcánica.
  • Problemas conocidos
    • Si no puede construir nada en una isla volcánica, vaya a la configuración de la isla y active la opción Materiales infinitos.

PROCESO DE JUEGO

  • Se han agregado opciones de absorción a la configuración del juego creativo.
    • Salud por muerte: 0 a 1000
    • Madera/Piedra/Metal por muerte: 0 a 999
  • Se ha agregado un nuevo contador para realizar un seguimiento de la cantidad de criaturas que has matado.
  • Se ha agregado una nueva condición de victoria: el número de criaturas muertas: de 1 a 1000.
  • Se movieron el paquete desafío y el paquete de cofre y munición de la pestaña Conjunto a la pestaña Gadgets en el Inventario creativo.
    • Esto se hace para que todos los objetos con los que se puede interactuar estén en la pestaña "Dispositivos".
  • Los elementos de la pestaña Dispositivos se clasifican en el siguiente orden: conjuntos, trampas, generadores de vehículos, otros generadores.
  • Los elementos de la pestaña Consumibles se clasifican en el siguiente orden: recursos, munición, salud, escudos, granadas, fortalezas arrojadizas y todo lo demás.

Errores corregidos

  • Las islas ahora reaparecen más rápido al final del juego.
  • Antes de que comience el juego, ahora se verifica que todos los participantes hayan cargado los datos principales del juego. Esto solucionará los problemas que experimentan los jugadores con una conexión de red lenta.
  • Se restauraron todas las texturas de construcción faltantes. ¡La carrera de obstáculos de papel de lija ahora se ve como debería!
  • Se corrigió un error por el cual el jugador perdía el control si moría en el momento en que se subía a un vehículo.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración del juego se reiniciaba si el jugador abría el menú Mi isla antes de que la isla estuviera lista para comenzar el juego.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara podía moverse de manera extraña al principio y al final del juego.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara podía moverse de manera extraña después de que el jugador apareciera.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara del espectador a veces se atascaba en el cielo cuando aparecía un jugador espectador.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara a veces se volteaba brevemente después de reaparecer en el cielo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en un estado extraño después de reaparecer al final del juego.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores comenzaban el juego en modo de construcción y no con un pico en sus manos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera un mapa del tesoro en un cofre en el modo creativo.

ARMAS Y OBJETOS

  • espada infinito
    • Esta mítica arma cuerpo a cuerpo se puede encontrar en la pestaña Armas en el inventario creativo.
    • Ataque principal: Hendidura potente. Inflige mucho daño a los enemigos y destruye edificios con un solo golpe.
    • Un ataque adicional te permite saltar una gran distancia, aplastando objetos en su camino. Al aterrizar, los jugadores cercanos reciben daño y son lanzados al aire.
    • El portador de la espada también gana habilidades adicionales:
      • Aumento de la salud máxima y la fuerza del escudo (200 de salud/200 de escudo).
      • Restaura gradualmente la salud máxima y la fuerza del escudo (1 por segundo).
      • Aumento de salud instantáneo por matar a un enemigo (50 HP).
      • Aumento de la velocidad de movimiento (130%).
    • Recogiendo la espada del infinito, el jugador suelta todos los demás elementos del inventario, excepto los materiales de construcción.
    • Recogiendo cualquier elemento (excepto los materiales de construcción), el dueño de la espada del infinito inmediatamente deja caer la espada.
    • El jugador también deja caer la espada infinita cuando queda inconsciente o destruido.
    • En la próxima gran actualización, agregaremos una espada en la piedra.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

  • Estén atentos a una de las futuras actualizaciones... opción múltiple. Con solo tocar un botón, puede seleccionar varios elementos usando su teléfono para copiarlos y pegarlos. Esta característica tenía una serie de problemas que debían solucionarse, por lo que se envió para su revisión.

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que impedía que la luz de fondo fuera visible cuando el jugador apuntaba el teléfono a objetos muy brillantes.
  • Se solucionó un problema por el cual los bloques de música impedían que el jugador seleccionara objetos detrás de ellos, incluso si el jugador los señalaba mientras estaba encima de los bloques.

ARTÍCULOS TERMINADOS Y CONJUNTOS

  • Se agregaron nuevos juegos de tierra, césped y pisos pavimentados.
    • La hierba ahora tiene una textura de hierba plana.
      • ¡En la próxima gran actualización, agregaremos un piso de césped en XNUMXD!
  • Se agregó un conjunto de piedras de los trópicos.
  • Se han agregado varias piedras nuevas al paquete de piedras volcánicas.
  • Se han agregado algunos haces iluminados más y una rejilla iluminada al conjunto de anillos.
  • Se han agregado al juego el Conjunto de objetos básicos A y el Conjunto de objetos básicos B.

Problemas conocidos

  • La gran piedra del conjunto Tropical Stones utiliza una textura de piedra volcánica. Este error se solucionará en una de las próximas actualizaciones.
  • Los objetos del conjunto Acantilados de hielo, cuando se seleccionan con el teléfono, están en el aire, lo que dificulta su colocación. Arreglaremos este problema en una de las próximas actualizaciones.
  • Los objetos del conjunto Acantilados de hielo tienen problemas de colisión al saltar.

Errores corregidos

  • Las partículas ahora desaparecen cuando se restaura la isla.
  • Los objetos del conjunto Acantilados de hielo ya no se destruyen cuando los edificios se cruzan con ellos.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas partículas parpadearan al colocar demasiadas partículas. Estos efectos visuales persistieron incluso después de eliminar partículas o reiniciar la isla.
  • Se eliminó el modelo de colisión invisible en el set de lava.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales de las chispas parpadearan cuando el jugador las atravesaba.
  • Se corrigió un error debido al cual los modelos de colisión de objetos del conjunto de renderizadores eran significativamente más grandes que los propios objetos.
  • Las manzanas comestibles se han eliminado de la casa prefabricada Cozy House. Las manzanas no funcionaban correctamente en el modo creativo. Los devolveremos al juego cuando solucionemos los errores.
  • Se solucionó un problema por el cual el Jungle Temple Set no tenía esquinas interiores verdes.
  • Se solucionó un problema que causaba que la hierba atravesara los objetos en el conjunto Minecart, el conjunto de área industrial A, el conjunto de albergue y el conjunto básico de objetos A.
  • Se corrigió un error en el kit de albergue que causaba que apareciera un modelo de colisión invisible al colocar un objeto sobre el suelo.

DISPOSITIVOS

  • generador de criaturas
    • Hasta 20 criaturas pueden estar en tu isla al mismo tiempo.
    • A tu disposición hay 6 tipos de criaturas, desde pesadillas ordinarias hasta mega horrores.
    • Especifica el número de criaturas que deben aparecer al mismo tiempo (de 1 a 20).
    • Especifique el número total de criaturas de desove (de 1 a infinito).
    • Establece la frecuencia con la que aparecen las criaturas (de 1 segundo a 5 minutos).
    • Especifique qué tan lejos debe estar el jugador del generador para que funcione (de 1 a 15 celdas).
    • Especifica a qué distancia del jugador desaparecerán las criaturas (de 1 a 15 celdas).
    • Establezca varias propiedades del generador: visibilidad, invulnerabilidad, destrucción de objetos en la generación y efectos de generación.
    • Especifica a qué distancia del generador deben aparecer las criaturas (de 2 a 6 celdas). Ahora las criaturas aparecen estrictamente a la distancia especificada del generador. En una actualización futura, haremos posible que las criaturas aparezcan en espacios más reducidos.
    • No se pueden colocar más de 32 generadores en la isla.
  • Problemas conocidos
    • Las criaturas a veces se quedan atrapadas en objetos indestructibles.
    • Se necesita mucho tiempo para crear un mapa de ruta para la IA. Debido a esto, las islas complejas tardarán mucho más en cargarse de lo habitual.
    • El secuenciador no siempre destruye criaturas.
  • Conjunto de campo de tiro
    • Hay 14 tipos diferentes de objetivos y 12 opciones para cambiar las reglas a tu disposición.
    • Los objetivos pueden permanecer quietos o moverse a lo largo de rieles. Solo puede colocar un máximo de 200 objetivos en movimiento (esto es una limitación de rendimiento).
    • Utilice el contador "Puntuación total" al crear un campo de tiro.
    • Especifique la cantidad de puntos otorgados por alcanzar un objetivo (de -20 a 20).
    • Establezca el multiplicador de puntaje para golpear el centro del objetivo.
    • Especifica qué equipo debe recibir puntos por el objetivo derribado.
    • Especifique la fuerza del objetivo (de 1 a 5000 unidades).
    • Especifique el período de recuperación para un objetivo derribado: "Sin reinicio" o de 2 a 600 segundos.
    • Especifique cuántas veces puede subir el objetivo: "Infinitamente" o de 1 a 10.
    • Establecer el retraso antes de que el objetivo desaparezca: "Off" o de 1 a 20 minutos.
    • Especifique la posición inicial del objetivo: vertical u horizontal.
    • Elija qué tan lejos del jugador debe elevarse el objetivo. Un objetivo disparado permanecerá en pie a menos que se especifique después de qué hora debe bajar.
    • Elija una ubicación de montaje de destino: en la base o en el centro.
    • Elija si el objetivo debe caer inmediatamente cuando golpea el centro.
    • Rise Time le permite hacer que sus objetivos suban y bajen a intervalos de 0,5 a 20 segundos.
    • Problemas conocidos
      • Los objetivos que se crearon cuando se colocó el conjunto y no se modificaron ni copiaron con el teléfono, se vuelven estacionarios de forma predeterminada cuando el jugador abandona su isla y luego regresa.
      • Golpear el centro de un objetivo de pie o redondo ya no activa el multiplicador de daño crítico.
      • Si la cantidad de objetivos en movimiento alcanza el máximo después de lanzar una granada de colocación de dispositivos, los nuevos objetivos reemplazarán a los antiguos.
  • Se agregaron nuevos valores para las opciones de equipo e inventario.
    • Lugar de generación: Cielo, puntos de generación.
    • Vidas: 1 a 10 o infinitas.
    • Cuando acaben los directos, ve al equipo: del 1 al 16 o al público.
    • Elemento que cae al morir: Activado, Desactivado
    • Salud por muerte: 0 a 1000
    • Madera/Piedra/Metal por muerte: 0 a 999
    • Número de criaturas eliminadas para ganar: de 1 a 1000 o "Off"
    • Recarga instantánea: cuando un arma se queda sin munición, se recargará sin animación.
  • Trampa con dardos venenosos
    • Viene en una forma inusual.
    • Se puede colocar en suelos, paredes y techos.
    • Funciona a una distancia de hasta tres celdas.
    • Dispara dardos venenosos tres espacios horizontalmente (cuatro espacios verticalmente).
    • Los escudos no detienen los dardos y causan daño con el tiempo al objetivo, lo que reduce la salud de inmediato.
      • Reduce la salud en 10. por unidad de tiempo.
      • Reduce la salud 8 veces durante 7 segundos e inflige un total de 80 de daño. daño.
      • Los golpes repetidos prolongan la duración de este efecto, pero el daño infligido por unidad de tiempo sigue siendo el mismo.
  • Se agregaron nuevos tipos de visualización de barrera: negro absoluto, negro brillante, azul cielo, campo rojo y campo azul.
  • El paquete desafío y el paquete tesoro se han movido a la pestaña Dispositivos.

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que causaba que jugadores o vehículos fuera del minijuego activaran trampas dañinas (como estacas).
  • Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera un efecto de sonido de muerte si un vehículo sin jugadores estaba en el área de efecto o en el secuenciador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sonido de matar se reprodujera incluso si el jugador no estaba en el área de efecto.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de daño del secuenciador causaba efectos de sonido fuertes.
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sonido de daño del secuenciador se reprodujera cuando el jugador se paraba junto a él.
  • Se corrigió un error por el cual el tirador hacía que el secuenciador emitiera efectos de sonido de golpe al infligir daño.
  • Se corrigió un error que permitía a los equipos destruir objetivos con un quadcrush dash.
  • Se solucionó un problema por el cual el piso de madera creado por el jugador era visible a través del punto de generación y el punto de control del jugador.
  • Se corrigió un error debido al cual el parámetro "Max. Tamaño inicial del equipo" en el dispositivo Opciones de equipo e inventario no funcionaba correctamente cuando se configuraba en "Sin límites".

INTERFAZ Y COMUNICACIÓN

  • Carga mejorada al unirse y salir de los juegos.
    • Ahora puedes comenzar el juego solo después de que la isla esté completamente cargada.
    • La atenuación y la apariencia de las pantallas de carga se han suavizado.
  • El botón Dejar partida ahora se llama Dejar Sandbox en modo Sandbox.
  • Los indicadores que marcan los dispositivos y las trampas colocadas en la isla ahora están ocultos.
  • Los elementos de la interfaz de usuario ahora desaparecen al principio y al final de los juegos.
  • Se mejoró la transición al modo espectador cuando no se permite unirse durante un juego.

Errores corregidos

  • El ícono triangular que marca el área de efecto ahora muestra un signo de exclamación en lugar de un rayo.
  • Se corrigió un error por el cual la interfaz de la versión móvil permanecía en la pantalla durante las transiciones durante el juego.
  • El modificador del modo creativo ahora usa la línea "Volver al vestíbulo" en lugar de "Volver al Centro creativo" ya que se cambió el nombre de este elemento del menú.
  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos de la interfaz del juego a veces se mostraban incorrectamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no recibieran una notificación cuando se unían a un juego en modo espectador.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera información sobre herramientas del dispositivo en los juegos de Sandbox.
  • Se solucionó un problema por el cual la función Rich Presence no indicaba si el jugador estaba en Sandbox o Creative Mode al seleccionar un servidor.
  • Se corrigió un error por el cual el lobby aún se llamaba centro creativo.
  • Se corrigió un error tipográfico en el menú Mi isla en la versión en inglés del juego.
  • Se corrigió un error por el cual la ubicación del engendro "cielo" se llamaba "aire" en la versión en inglés del juego.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los jugadores se quedaran atrapados en la pantalla "Reconstrucción de la isla en progreso" después de completar un juego.
  • Se solucionó un problema que devolvía las opciones de juego predeterminadas cuando el jugador abría y cerraba el menú Mi isla después de aparecer en su isla.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

Errores corregidos

  • Se corrigieron varios errores que empeoraron la estabilidad.

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Línea de misiones "¡Izar la vela!"
¡Los piratas han invadido la base! Pon un loro fiel en tu hombro, toma un sable y prepárate para abordar.

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Reabastecimiento Mini Tormenta
¡El tiempo es corto! ¡Recoge los elementos de la lista y llena tu mochila antes de que te golpee la tormenta!

08StW_Reabastecimiento_Social.jpg

MISIONES Y MECÁNICA

  • Misiones de eventos ¡Levantad las velas!
    • ¡Hola en cubierta! ¡Únete a nuestros héroes y completa las tareas de Raise the Sail! y ganar recompensas especiales.
    • Recompensas: consulte la sección Armas y artículos para obtener más información.
      • Tormenta de los mares Black Corsair
      • Espada "Corsario"
      • Pistola "Jack resentido"
  • ¡Te esperan tesoros!
    • Una vez en cada zona, el jugador puede encontrar un mapa con las coordenadas del tesoro en el cofre o caja fuerte.
  • Ha aparecido una llama pirata en el juego.
    • Puede contener héroes piratas, planos de armas de vapor y trampas de batería.
    • Precio: 500 entradas de primavera.
  • Reabastecimiento Mini Tormenta
    • ¡El tiempo es corto! Corre por el mapa y destruye objetos obteniendo elementos de la lista.
    • ¡La tormenta está cerca! La zona segura se mueve con frecuencia.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error con la sincronización de bombas en las misiones de "Entrega de bombas".

INTERFAZ

  • La configuración de escala de IU ahora también afecta el tamaño de los anuncios.
  • El menú Hero Loadout ahora muestra una advertencia cuando una habilidad no está activa en el juego (usando los mismos indicadores que en el menú frontal).

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz no respondiera al controlador de Xbox después de interactuar con el banner del evento.
  • Se corrigió un error relacionado con la elección de un defensor ubicado en un puesto de guardia diferente.
  • La navegación del menú ya no está deshabilitada después de regresar a la pestaña Misión desde el Registro de misiones.
  • Los elementos consumibles que se encuentran sobre el menú de recursos ya no se consumen cuando el jugador selecciona un elemento del menú emergente Extras.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú del elemento Transformar no se mostraba correctamente al ver un elemento Transformado.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos y personajes se alejaran de la cámara al subir de nivel o evolucionar.
  • El texto de descripción de la habilidad en el panel de detalles ya no se rompe al ver un héroe.
  • En la versión en inglés del juego, el texto sobre los puntos de investigación acumulados ahora usa un solo número cuando el jugador tiene solo 1 punto acumulado.
  • Se solucionó un problema por el cual el indicador de votación no se mostraba cuando la opción Detalles de recogida estaba deshabilitada.
  • Se han realizado cambios en la interfaz para el correcto guardado/carga del dibujo adjunto.
  • El banner en el menú de administración de perfiles ahora se muestra correctamente para los jugadores con nombres de cuenta muy largos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran salir del menú Modificar propiedades.
  • Se corrigió un error debido al cual los mensajes sobre artículos recogidos no se agrupaban.
  • Se actualizó el menú de confirmación de reciclaje para mostrar la cantidad de artículos que se recuperan en lugar del recuento de inventario.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos en el Libro de colección mostraran un mensaje de error: "Elimine un elemento de su ranura para restablecerlo".
  • Se corrigió un error debido a que las zonas no se actualizaban correctamente después de cambiar la configuración de acceso en el mapa.
  • La lista de expediciones ahora se actualiza correctamente cuando ingresa por primera vez a la pantalla de expediciones.
  • Se cambió la sangría del nombre de la zona para que el título en la lista de tareas durante el juego se muestre en su totalidad en la versión coreana.
  • El texto de marcador de posición ya no aparece al examinar X-Ray Lamas.
  • Se corrigió un error por el cual los íconos de las habilidades de los héroes se volvían grises en la barra de acceso rápido cuando se usaba una habilidad inmediatamente después de que otra estaba en enfriamiento.
  • El acceso a Hero Loadout ahora se muestra en la pantalla Ability Access en lugar de la pantalla Quest Rewards.

RENDIMIENTO

  • Capacidad de respuesta de la interfaz de usuario mejorada al arrastrar elementos a las ranuras de la barra de acceso rápido.

Errores corregidos

  • El juego ahora genera previamente un minimapa de pantalla completa para eliminar la tartamudez cuando se muestra el mapa por primera vez.
  • Se corrigió un bloqueo cuando un nuevo jugador se une a un juego ya iniciado.
  • Se corrigió el tartamudeo cuando se mostraba el efecto de Posturas sombrías.
  • Rendimiento mejorado al pasar el mouse sobre los botones en la pantalla Expediciones

Los héroes

  • ¡Ha llegado un nuevo héroe a la tienda de eventos!
    • Híbrido, nuevo ninja legendario!
      • Habilidad estándar: "Flama de Dragón"
        • Aumenta la duración de la lesión por 34%.
      • Habilidad de comandante: "Llama de Dragón+"
        • Aumenta la duración de la lesión por 67%. Dragon Claw hiere e inflige 15 unidadesdaño base de fuego cada segundo por 3 seg.
      • Disponible en la tienda de eventos el 28 de marzo a las 03:00 a. m. (hora del Pacífico).
  • Conoce al nuevo héroe de la serie de misiones ¡Zarpa!.
    • Tormenta de los mares Black Corsair, un nuevo constructor pirata mítico
      • Habilidad estándar: "¡A bordo!"
        • Aumenta el daño de las balas de cañón en 20%.
      • Habilidad de comandante: "¡A bordo! +»
        • Aumenta el daño de las balas de cañón en 40%. ROSIE dispara 25 núcleos
      • Rareza mítica.
      • Disponible como recompensa por la cadena de misiones Raise Sails!.
  • Hemos agregado 4 nuevos héroes piratas que se pueden encontrar en Pirate Llama.
    • bandido barrett, el nuevo pirata viajero!
      • Habilidad estándar: "Locura de frutas"
        • es probable 20% Puedes encontrar cocos en contenedores. Los cocos restauran instantáneamente la salud y continúan reponiéndola durante algún tiempo. El daño se incrementa en 16%, mientras que el personaje se ve afectado por la bonificación obtenida al comer el coco.
      • Habilidad de comandante: "Locura por las frutas +"
        • es probable 30% Puedes encontrar cocos en contenedores. Los cocos restauran instantáneamente la salud y continúan reponiéndola durante algún tiempo. El daño se incrementa en 36%, mientras que el personaje se ve afectado por la bonificación obtenida al comer el coco.
      • Se puede encontrar en la llama pirata.
    • filibustero jonesy, el nuevo soldado pirata!
      • Habilidad estándar: "Nudo"
        • Al hacer daño con espadas 6 seg. mayor daño de pistola por 22%.
      • Habilidad de comandante: "Nudo +"
        • Al hacer daño con espadas 6 seg. mayor daño de pistola por 65%.
      • Se puede encontrar en la llama pirata.
    • Polundra rebelde, el nuevo pirata ninja!
      • Habilidad estándar: "Navegar"
        • Si los disparos de pistola hicieron daño, 6 seg. aumento del daño de la espada por 22%.
      • Habilidad de comandante: "Navegar +"
        • Si los disparos de pistola hicieron daño, 6 seg. aumento del daño de la espada por 65%.
      • Se puede encontrar en la llama pirata.
    • bombo corsario, ¡un nuevo constructor pirata!
      • Habilidad estándar: "¡Frota la cubierta!"
        • Aumenta el daño infligido por los palos en 17%.
      • Habilidad de comandante: "¡Frota la cubierta! +»
        • Aumenta el daño infligido por los palos en 50%.
      • Se puede encontrar en la llama pirata.
  • ¡Una vez que recibas el Black Corsair, desbloquearás una misión que te recompensará con una nueva habilidad de equipo!
    • estilo pirata
      • Al destruir enemigos, puedes 5% encuentra uno de los alijos de Black Corsair que contiene estos elementos:
        • Pierna de madera.
          • Un garrote que causa un daño masivo pero se rompe rápidamente.
        • coco
          • Restaura instantáneamente la salud y continúa reponiéndola durante algún tiempo.
        • Balas de cañón.
          • Se pueden lanzar como granadas que, al contacto, se rompen en pedazos que explotan varias veces.
        • Requisitos
          • Deberías tener 3 héroes piratas en tu equipamiento de héroe.
  • Constructor ahora puede colocar ROSIES automáticamente como trampas.
  • Dado que cambiamos la cabeza de Hiro the Agile Warrior en la versión 8.11, la función "Restablecer datos del elemento" ahora está disponible para este héroe.

Errores corregidos

  • Los elementos gratuitos eliminados del libro de colección ya no se pueden restablecer si el jugador no ha actualizado los elementos.
  • Se solucionó un problema por el cual la Matriz de imposibilidad no reducía correctamente el tiempo de reutilización de la Torre eléctrica.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad Paracaidista no se activara cuando el jugador usaba Interruptor de emergencia y la habilidad Comandante.
  • Se solucionó un problema por el cual Powerful Solo aumentaba la duración de Battle Cry en 1-2 segundos. por cada enemigo destruido en lugar de 0,4-0,9 segundos.
  • La función "Restablecer datos del artículo" se ha puesto a disposición de Carlos de Steelwool.
  • Se solucionó un problema por el cual Assassin's Mastery + estaba usando el modificador de daño cuerpo a cuerpo incorrecto.
  • El daño aumentó un 13,5 % en lugar de un 18 %.

ARMAS Y OBJETOS

  • Paquete de armas de vapor (que se encuentra en Pirate Llama)
    • Barón
      • Un martillo pesado con un movimiento lento y amplio y un ataque poderoso y letal.
    • cortador de vapor
      • Una guadaña de tamaño mediano con un amplio swing y un nuevo y poderoso ataque giratorio.
    • carabina de vapor
      • Un rifle de asalto semiautomático versátil que inflige daño sostenido.
    • Volante
      • Un revólver de gran retroceso que dispara ráfagas de mosquete que derriban a los enemigos.
    • Viento de cola
      • Rifle de francotirador semiautomático rápido y potente.
  • Nuevas armas de pedernal, disponibles en "¡Izar velas!"
    • Corsair
      • Una espada mortal con una buena relación de daño a empuje y un índice crítico alto. Ideal en combinación con pistolas.
      • Picadora de carne: una serie de poderosos ataques con mayor daño y poder de derribo.
    • Jack resentido
      • Pistola monotiro con fuerte retroceso. Los disparos atraviesan a los enemigos, infligen mucho daño en los disparos a la cabeza y derriban al objetivo.
      • Especialmente eficaz en combinación con una espada a corta y media distancia.
  • Se incrementó la velocidad del poderoso ataque "Meat Grinder" en un 35%. Daño aumentado en un 4,6% por segundo. Empuje aumentado en un 7% por segundo.
  • Bombard y Jabberwock ahora se consideran cañones y se benefician de las habilidades que afectan el daño de las balas de cañón, ¡como el abordaje!
  • Aumentó el área de golpe de Water Slam para que coincida más con el efecto visual.
  • Cuando compra un plano aleatorio en la tienda de eventos, ese plano aparece inmediatamente en su inventario. Ya no tienes que abrir la llama para esto.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual el teletransportador permanecía suspendido en el aire después de la destrucción del piso debajo de él.
  • Se solucionó un problema que causaba que el teletransportador apareciera en la pantalla de victoria cuando el jugador lo sostenía.
  • Se agregó una descripción para el poderoso ataque a Warm Lamp Lance.
  • Se corrigió un error por el cual aparecían partículas adicionales al golpear un objetivo con un rifle de francotirador Yeoman.
  • Se cambiaron los sobrevivientes míticos Joel y Karolina para que no puedas tener más de uno de cada uno en tu inventario.

PROCESO DE JUEGO

  • Se eliminó el parque de patinaje que a veces aparecía en las ciudades de otoño, lo que causaba problemas de construcción.
  • Se cambiaron los requisitos para algunas misiones en Plankerton y Canny Valley.
    • Valores numéricos reducidos en los requisitos de algunas misiones de Plankerton.
    • Aumentó la posibilidad de encontrar algunos elementos de búsqueda en Canny Valley.
  • Sistema de destrucción mejorado actualizado.
    • ¡Un sistema de destrucción mejorado está de vuelta en el juego!
    • Los recursos gastados en crear una trampa se devuelven a su propietario si está presente en el momento de la destrucción en la base del jugador.
    • Aumentó la cantidad de recursos recibidos para la destrucción de elementos de construcción de los niveles 2 y 3.
    • Los jugadores ahora reciben el 100% de los recursos. (Este valor es proporcional a la resistencia del elemento de construcción).
  • Los mensajes ahora aparecen en la pantalla cuando las materias primas se devuelven al jugador al deconstruir una trampa en la misión Storm Shield Defense.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores aparecían en el juego en forma de un héroe y con las habilidades de otro.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores aparecían en el juego sin su héroe. Tuvieron que esperar a que terminara la cuenta regresiva para renacer.
  • Se corrigió un error por el cual los defensores habían usado armas previamente cuando aparecían en el segundo sitio.
  • Se arregló la misión "Entregar la bomba" en Thunder Route 99 donde se intercambiaron el arsenal y el lanzador.
  • Los personajes gravemente heridos ya no pueden curarse en una acogedora fogata.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores colocar trampas en un piso construido sobre otro piso, como una acera.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores ingresaran al juego con un pico de nivel 1.
  • Se corrigió un error por el cual las armas, los dispositivos y las habilidades no se mostraban en la barra de acceso rápido.
  • Los sobrevivientes ya no obtienen beneficios de SG Pylons.

ENEMIGOS

Errores corregidos

  • Se corrigió un error que permitía que las cáscaras congeladas en un campo lento avanzaran.

SONIDO

  • Se agregaron efectos de sonido para nuevas habilidades, efectos de fondo y elementos.

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual la música no se reproducía en algunas áreas.
  • Se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía en el video tutorial.
  • Se corrigió un error por el cual no se reproducía ningún sonido al configurar la bandera.
  • Se solucionó un problema que causaba que la onda terrestre de Seismic Strike no reprodujera sonido.
  • El tema musical de alta amenaza ahora solo se reproduce cuando aparecen enemigos particularmente peligrosos durante el combate.
  • Se solucionó un problema que impedía que se reprodujeran los efectos de sonido correctos al recoger varios elementos.
  • Se solucionó un problema por el cual la canción principal de Grievous Wound continuaba sonando después de que el jugador resucitaba.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que se unieron a la misión "Alcanza el límite" no escuchaban la música.

CAMBIOS GENERALES

INTERFAZ

  • Los controles deslizantes para seleccionar el número y los valores de los parámetros ahora se aceleran al moverse cuando el jugador usa el gamepad.

Errores corregidos

  • Se corrigieron varios errores que permitían hacer clic en las respuestas de la encuesta no solo con el botón principal (izquierdo) del mouse.
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra inferior desapareciera o se superpusiera en la pantalla de envío de una queja.
  • Se actualizó la pantalla de configuración del controlador para que el encabezado "Configuraciones del controlador" ahora pueda crecer verticalmente y ya no se expanda en ancho. Gracias a esto, el texto ya no se queda atrás de la siguiente columna.

COMUNICACIÓN

  • En el panel social ha aparecido una lista de escuadrones disponibles para unirse. Enumera escuadrones con al menos dos jugadores en los que están tus amigos.
    • La lista de invitaciones al grupo ahora se fusiona con esta lista. Si recibe una invitación, se resaltará el nombre del remitente y cambiará el color de fondo de la celda con el nombre del grupo.
  • Se agregó un canal de voz "Juego", en el que puedes hablar y escuchar las voces de solo aquellos que están en:
    • tu escuadrón de Battle Royale;
    • su equipo de Salvar el Mundo;
    • chat de voz de tu isla en modo creativo.
  • El panel social tiene nuevas configuraciones disponibles cuando el jugador hace clic en sí mismo. Además de elegir el estado "En línea" y "Ausente", puede:
    • cambiar la configuración de acceso al grupo;
    • cambiar el canal de voz que se utilizará durante el juego.
      • Seleccione "Grupo" para comunicarse con todos los miembros del grupo o "Juego" para comunicarse con los miembros del canal de un juego específico.

PROCESO DE JUEGO

Errores corregidos

  • Se corrigió un error que permitía ocultar trampas debajo del terreno.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador que se unía al escuadrón de un amigo en Battle Royale se colocaría en Save the World.
  • Se corrigió que la animación de transición del lanzador no se disparara correctamente si el jugador se conectaba inmediatamente a la tirolesa.
  • Se corrigió un error por el cual las trampas no funcionaban en la zona de activación, pero funcionaban detrás del elemento de construcción destruido.

RENDIMIENTO

  • Hemos aumentado el ancho de banda de red máximo para todos los modos de juego.
    • Esto mejorará el rendimiento de la red en todas las plataformas.
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