Pokémon Legends Arceus: 100% de finalización de todas las misiones y objetivos principales. Parte 2
Pokémon Legends Arceus Walkthrough para Nintendo Switch es una colección de guías para todas las misiones y objetivos del popular juego.
En estas misiones finales de la historia en Pokemon Legends: Arceus, el protagonista regresa a ubicaciones anteriores para completar ciertas misiones.
contenido
# | Misión | Ubicación |
---|---|---|
13 | Catástrofe inminente | campos de obsidiana |
14 | Prueba del lago Verity | campos de obsidiana |
15 | Prueba del lago Valor | Crimson Mirland |
16 | Prueba de nitidez del lago | Alabastro Islandia |
17 | En la cima del monte Coronet | tierras altas de corona |
18 | Contraparte | tierras altas de corona |
Catástrofe inminente
La misión Disaster Looming te hará viajar a través de las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- campos de obsidiana
- colina de aspiración
- Camino de los ciervos
- Alturas de Dyrtrek
- despensa natural
- Núcleo
- puente desgastado
- retiro antiguo
Salir afuera
Despiértese y salga para ver de qué se trata la conmoción. Notarás que se abre una grieta en el cielo y se vuelve roja.
Sube las escaleras y hablarás con el Comandante Kamadao, donde también aprenderás que él cree que existe una conexión entre los nobles enfurecidos y tu apariencia al comienzo del juego.
Después de un interrogatorio, serás expulsado del pueblo de Jubilife, pero aún tendrás la oportunidad de investigar lo que está sucediendo. El capitán Sillin te acompañará desde Jubilife Village hasta Camp Fieldlands con el profesor Laventon y Akari o Rey.
En campos de obsidiana
Después de hablar con los tres, Sillin te dirá que tal vez puedas obtener ayuda de los clanes Pearl y Diamond. Primero, debes encontrar a Lian.
Encuentra a Lian
Viaja a Hartwood para encontrarte con él. Pídele ayuda y te dirá que no puede, pero puedes obtener ayuda de la Supervisora Mai, que está en el Puente Worn.
Encuentra a mai
Dirígete al Puente Worn para hablar con Mai. También dirá que debe rechazar la ayuda. Cuando te vayas, Volo (que te ha estado buscando por todas partes) aparecerá y te llevará al escondite perfecto que él conoce. Sigue a Volo y habla con la misteriosa persona que vive en el escondite, la Sra. Kogita.
Dentro de la cabaña
Aquí aprenderá sobre tres lagos que son importantes en la región de Hisui: el lago Verity, el lago Valor y el lago Sharpness.
Cada uno de ellos tendrá un desafío (tus próximas tres misiones) que deberás completar y luego entregar un regalo a Shrouded Ruins. Esto recompensará a Red Chain para cerrar la grieta. Su Arc Phone emitirá un pitido para indicarle la ubicación de los tres lagos.
Tú y Volo estarán en camino para comenzar las pruebas. Cuando salgas, Abra aparecerá con una carta dirigida a ti por el Capitán Sillin. También aparecerán Irida y Adaman y aquí se te pedirá que selecciones solo a uno de ellos para que te ayude con los desafíos que tienes por delante.
Una vez seleccionado, esto desbloqueará las siguientes tres misiones:
- Prueba del lago Verity
- Prueba del lago Valor
- Prueba de nitidez del lago
Puedes elegir en qué orden los completas.
Prueba del lago Verity
La misión Trial of Lake Verity te hará viajar por las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- campos de obsidiana
- lago verdad
- cueva de la verdad
En campos de obsidiana
Cuando llegue a Obsidian Fields, diríjase al lago Verity, que se encuentra al oeste. Sigue el marcador hasta una isla en medio del lago.
Aquí conocerás a Volvo y Adaman o Irida dependiendo de a quién elijas para ayudar en estas pruebas. Te dirán que el lago está protegido por un Pokémon llamado Mesprit. Después de hablar, tu Arc Phone emitirá un pitido y, de repente, la cueva se abrirá para dejarte entrar.
Entra en Verity Cave para ver a Alpha Goodra esperándote. Tendrás que luchar contra este Pokémon para que aparezca Mesprit.
Cómo prepararse para la batalla con Alpha Goodra
Alpha Goodra es un Pokémon de tipo Dragón/Acero que es débil en combate y ataques terrestres. Es inmune a Pokémon Veneno y Planta.
Respuesta al juicio de Mesprit
Cuando derrotes a Gudra, aparecerá Mesprit y te pedirá que compartas tus emociones con ella. Te hará una serie de preguntas:
- Cuando caíste a esta tierra, ¿qué se agitó en tu corazón?
- ¿Cómo es vincularse con Pokémon y trabajar juntos?
- ¿Cómo te sentiste cuando te mezclaste con los clanes Hisui?
- ¿Cómo te sentiste cuando te echaron del Galaxy Team?
Parece que no importa lo que respondas, Mespirt te dará penacho de mespritque se necesita para crear cadena roja.
Recibirás las otras dos partes completando misiones.
- Prueba del lago Valor
- Prueba de nitidez del lago
Y con eso, Mespirt desaparecerá y podrás salir de la cueva de Verity para regresar a la casa de Mistress Kogita y resolver tu próxima prueba.
Prueba del lago Valor
La misión Trial of Lake Valor te hará viajar a través de las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- Crimson Mirland
- lago valor
- cueva del valor
Viaja a Crimson Myrelands
Para llegar al lago Valor, debes viajar a Crimson Myrlands. Cuando hables con Volo e Iris o Adaman aquí, aprenderás que el lago está protegido por Azelf.
Tu Arc Phone emitirá un pitido y abrirá la entrada a la Cueva del Valor para dejarte entrar. Una vez dentro, te enfrentarás a Alpha Overquill para luchar antes de que aparezca Azelf.
Cómo prepararse para la batalla con Alpha Overqwill
Alpha Overquill es un Pokémon Siniestro/Veneno. Esto debería hacerlo débil a una serie de ataques diferentes, que incluyen: hada, lucha, fantasma y acero.
Respuesta al juicio de Azelf
Cuando derrotes a Alpha Overquill, aparecerá Azelf. En lugar de hacerte preguntas, te pedirá que le arrojes bálsamos.
Prueba a echarle unos cuantos bálsamos y pronto verás lo difícil que es hacerlo. Pero no te rindas cuando te lo pidan.. En su lugar, sigue lanzando hasta que te pregunte si te detienes varias veces.
Luego, con un último lanzamiento, golpearás a Azelf. Esto dará como resultado que obtenga la segunda parte necesaria para Red Chain, Colmillo de Azel.
Salir de la Cueva del Valor
Una vez que hayas obtenido el Colmillo de Azelf, querrás regresar al escondite para enfrentar tu tercer y último desafío, la Prueba de la nitidez del lago.
Prueba de nitidez del lago
La misión Trial of Lake Acuity te hará viajar a través de las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- Alabastro Islandia
- Nitidez del lago
- Cueva de la Nitidez
en alabastro islandia
Dirígete a Alabaster Icelands y al lago Ostrota en la parte norte. Aquí aprenderá que Wuxi lo está protegiendo. Una vez más, su Arc Phone emitirá un pitido y se abrirá la entrada a la Cueva de la nitidez.
Entra para encontrarte con Alpha Zoroark, con quien tendrás que luchar.
Cómo prepararse para la batalla con Alpha Zoroark
Alpha Zoroark es un Pokémon Normal/Fantasma. Para prepararte para la batalla, lleva Pokémon de tipo Siniestro contigo y evita usar Pokémon de tipo Fantasma y Psíquico, contra los cuales Zoroark es fuerte.
Respuesta a la demanda de Wuxi
Una vez que lo derrotes, aparecerá Uxie y te hará una pregunta:
- Pregunta: combinación. Zubat. no iniciado Magnetón. Dusclops. ¿Cuántos ojos tienen?
- Respuesta: 60131
Kombi tiene tres caras con dos ojos cada una, para un total de seis. Zubat no tiene ojos. Unown tiene un ojo. Un magnetón es solo tres magnetitas juntas, y cada una de ellas tiene un ojo, por lo que un magnetón tiene tres. Dusclops tiene un ojo.
Combi | Zubat | inexplorado |
---|---|---|
Magneton | Dusclops | |
Para una respuesta correcta recibirá Garra de Uxie - la tercera parte, necesaria para cadena roja.
cadena roja herrero
Con las tres piezas, ahora deberías poder fabricar una Red Chain. Sal de la Cueva de la Nitidez y vuelve a encontrarte con Volo e Iris o Adaman. Te llevarán a las ruinas, donde también te recibirá la Sra. Kogita.
Mientras intentas descubrir cómo hacer una Cadena Roja, aparecen tres Pokémon del lago y la forjan para ti. Mientras esté aquí, también aprenderá que el Comandante Kamado planea escalar el Monte Coronet él mismo.
Con esta información, regresas a Jubilife Village para hablar con el profesor Laverton, Akira o Rey y el capitán Sillin.
Aquí es donde recuperas tu rango y se te ordena escalar el Monte Coronet para tu próxima misión.
En la cima del monte Coronet
Ubicación en la cima del monte Coronet
La misión en la cima del Monte Coronet te hará viajar por las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- tierras altas de corona
- campamento cumbre
- monte corona
- portal de piedra
- Templo Sinnoh
Deja la ciudad de Jubileo
Cuando salgas del pueblo, recibirás un Max Revive y serás enviado automáticamente al Summit Camp. El lugar donde terminas es en el Templo Sinnoh en Coronet Highlands.
En el campamento de la cumbre
Volo se unirá a ti cuando llegues y te dará 3 pociones máximas antes de partir. Después de una breve conversación con Mellie, sube a la cima del monte Coronet para perseguir al comandante Kamado.
Cuando llegues al marcador, entra en el Portal de Piedra y serás recibido por... Beni. Resulta que Beni y Kamado trabajan juntos y Beni es su mano derecha. Su trabajo es deshacerse de ti antes de que interfieras con los planes del Comandante Kamado. ¡Lanzará una bomba de humo y se transformará, después de lo cual comenzará la batalla!
¡Batalla de entrenadores! Ver Beni
Nv. | Pokemon | tipo |
---|---|---|
Nivel 59 | Mismagius | Fantasma |
Nv. cinco | gardevoir | Psíquico/Hada |
Nv. cinco | snisler | Lucha/Veneno |
Nv. cinco | Gallada | Psíquico/Lucha |
Mismagius Beni recibirá el mayor daño de los ataques de tipo fantasma y tipo oscuro. También puedes usar estos movimientos de tipo fantasma contra Gallade y Gardevoir, así como ataques de tipo Acero y Veneno para este último. Los movimientos de tipo psíquico son más efectivos contra Snisler, pero también puedes infligir un buen daño con ataques de tipo terrestre y volador. Gallada también es débil a los movimientos de tipo volador, junto con los ataques de tipo Hada.
Ir al templo de Sinnoh
Una vez que derrotes a Beni, te pedirá que salves a Kamado de sí mismo. Continúe hacia adelante sobre Mount Coronet y conozca a Adaman e Irida. Inicie una conversación con el Comandante Kamado que eventualmente también terminará en una pelea. Quien gane decidirá lo que sucede en el Templo.
¡Batalla de entrenadores! contra Comandante Kamado
Nv. | Pokemon | tipo |
---|---|---|
Nivel 61 | Braviario de Hisuyan | Psíquico/Vuelo |
Nv. cinco | Голем | Piedra/Tierra |
Nv. cinco | Snorlax | normal |
Nv. cinco | La clavícula | Hada |
En este encuentro con el Comandante Kamado, recuerda que su Hisui Braviary será débil para movimientos como Roca, Hielo, Tema, Electricidad y Fantasma. El golem también es débil a los movimientos de tipo hielo, así como a los movimientos de tipo agua, que infligirán una cantidad significativa de daño. Snorlax es débil a los movimientos de tipo combate, mientras que Clefable es débil a los movimientos de tipo Veneno y Acero.
Durante la batalla, el Comandante Kamado usará una poción máxima para restaurar la salud de sus Pokémon.
Despues de la batalla
Después de derrotarlo, se rendirá y te pedirá que te ocupes del Pokémon. Lleva la Cadena Roja al estrado en el Templo de Sinnoh.
Aquí es donde la persona que elijas para tus desafíos afectará a los Pokémon que aparecerán.
El Kamado te dará 10 Ultra Orbes y una vez que uses la Red Chain para atar al Pokémon, deberás luchar contra él y luego capturarlo.
Si has elegido a Irida, verás a Palkia. Si seleccionó Adaman, verá Dialga. Debes capturar al Pokémon al final de la pelea o tendrás que repetirlo, ¡así que no le ganes!
Una vez que hayas terminado con la pelea Palkia o Dialga, aparecerá su análogo. Como la Cadena Roja está rota, no podrás luchar contra esta. En su lugar, todos correrán de regreso a Summit Camp.
regreso al campamento
Los líderes del clan, el profesor Laverton, Akira o Rey, discutirán qué se necesita para capturar a Palkia o Dialga. El profesor se da cuenta de que las placas que has estado recolectando a lo largo del juego son importantes y que necesitarás encontrar el mineral de origen.
Se llamará ayuda al campamento para que puedas continuar con la misión final de The Counterpart.
Contraparte
Ubicaciones de socios
La misión Counterpart te hará viajar a través de las siguientes áreas. Haz clic en ellos para saber más sobre ellos, como los Pokémon que aparecen allí:
- tierras altas de corona
- campamento cumbre
- gruta primigenia
- Aldea del Jubileo
- monte corona
- portal de piedra
- Templo Sinnoh
spoilers!
Manten eso en mente la contraparte son misiones finales, lo que significa que habrá spoilers en esta página.
En el campamento de la cumbre
Cuando llegue la ayuda, estarás en camino a la Gruta de la Gruta Primordial para hacerte con el Mineral de origen. Cuando llegues a la gruta, antes de que puedas comenzar a minar, ¡las hermanas de Miss Fortune vendrán a interrumpir los eventos nuevamente!
Como tanto Adaman como Iris están contigo, solo tendrás que luchar contra una de las hermanas, que es Charm.
¡Batalla de entrenadores! ver el encanto
Nv. | Pokemon |
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Nivel 61 | Raydón |
Nv. cinco | Gengar |
Raydon Sharma es especialmente débil a los movimientos de tipo Agua y Hierba, pero también recibirá mucho daño de los ataques de tipo Acero, Hielo, Tierra y Lucha. Su Gengar es débil a los ataques de tipo Oscuro, Psíquico, Fantasma y Tierra. Entonces, un Pokémon de tipo Tierra debería ser útil contra ambos.
Extracción de mineral original
Origin Ore se extraerá después de la batalla. Una vez que lo reciba, deberá informar al profesor Laverton y luego regresará a Jubilee Village.
En el pueblo de Jubilife
De vuelta en Jubilife, el profesor encargará a Akira o Rei que creen algo para capturar a los Pokémon en el Santuario Sinnoh. Poco después, Akira o Rei se quedarán sin el Origin Ball.
Solo así podrás capturar al loco Dialga o Palkia en el Templo de Sinnoh.
de vuelta al templo
Se le dice que se prepare bien antes de dejar Jubilife Village y dirigirse al templo. Para salir, debes tener Palkia o Dialga en tu grupo.
Regrese a Coronet Highlands y luego vuelva a subir a la cima del Monte Coronet. Al entrar en el Portal de piedra, te encontrarás con Volo, que te ha estado esperando. Aquí puedes comprarle cualquier cosa que hayas olvidado justo antes de llegar al templo y comenzar la batalla.
Al igual que con las peleas de jefes anteriores, cuando la pelea comience con Dialga/Palkia, deberás arrojarle un bálsamo y evitar sus movimientos.
Cómo lidiar con Dialga/Palkia
Tendrás que seguir moviéndote durante esta pelea, además de lanzar el Bálsamo del Tiempo. Dialga/Palkia alternarán entre cubrir amplios círculos con explosiones y enviar nuestros anillos por los que tendrás que saltar. Sigue esquivando lanzando Time Balm hasta que se agote la barra de salud de Dialga/Palkia.
Cuando lo derrotes, lo harás. Orbe de origen y agarrarlo
Despues de la batalla
Después de la batalla, habrá una breve conversación entre los líderes de los clanes y comenzarán los llamados a la celebración.
Felicidades, has superado la historia principal de Pokémon Legends: Arceus y comenzarán los créditos.
Después de los créditos, tu teléfono Arc emitirá un pitido y te dirá "Busca todos los Pokémon". Regresarás a tu habitación, listo para comenzar el Amanecer de un Nuevo Día.
Encontrará una guía para todas las tareas adicionales y la búsqueda de todas las placas. siguiendo este enlace.