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Armas en Returnal: dónde encontrar, estadísticas, uso

Guía de devolución de armas: todos los tipos, disparos alternativos y características de las armas, además de cómo conseguirlas.

Returnal cuenta con varias armas básicas que irás descubriendo a lo largo de la experiencia. Sin embargo, estas armas tendrán modos de disparo alternativos aleatorios y características que marcarán la diferencia. A continuación, enumeramos todas las armas, su campo de tiro, cadencia de tiro, daño y otras características. A continuación hemos marcado los puntos de inicio de su ubicación, sin embargo, debido a la compleja estructura de la generación procedimental de ubicaciones, pueden terminar en lugares completamente diferentes..

Todas las armas en Returnal

Returnal tiene 10 armas básicas, cada una con un alcance diferente, cadencia de fuego y más. Nota: hemos enumerado las ubicaciones iniciales en las que los encontramos durante el juego. Debido a la estructura aleatoria del juego, puedes encontrar diferentes armas en diferentes lugares.

Pistola modificada C3-M8 (arma lateral modificada SD-M8)

nombreDescripciónUbicación de origen
Pistola C3-M8 modificadaLa primera arma que encuentra Selene en el juego. Después de cada muerte, la niña comienza una nueva carrera con esta arma. El jugador puede disparar una sola ronda con el martillo o mantener presionado el gatillo para un disparo sostenido pero lento.Primero descubierto durante el entrenamiento: (primer aterrizaje)

Todos los parámetros de armas:

  • Misiles autoguiados (Homing Missile);
  • rebote (rebote);
  • punzonado (perforación);
  • Cañón corto (Cañón chato);
  • proyectiles serrados;
  • Metralla (Metralla);
  • Disparos en ráfagas (Burst Fire);
  • Disparo cargado (Charging Shot).

Carabina Taquiomática (Carabina Taquiomática)

nombre
Descripción
Ubicación de origen

Mosquetón taquimático

Es un arma alienígena, pero dispara como un rifle de asalto. La carabina es completamente automática, por lo que el jugador puede sostener el gatillo para disparar constantemente a una excelente velocidad de disparo. El arma más versátil con la que podrás recorrer todo el juego. No requiere ninguna táctica específica, por lo que simplemente esquivamos los proyectiles enemigos y respondemos.Encontrado por primera vez en Ruinas cubiertas de maleza.
 

Todos los parámetros de armas:

  • Súper precisión (Hyper-Precisa);
  • Traspaza armaduras;
  • Gran calibre (Alto Calibre);
  • Tono ascendente (Rising Pitch);
  • Rondas de carga útil
  • Golpe crítico (Golpe crítico);
  • endurecido (endurecido);
  • Rondas de sanguijuela.

Eructor de útero (Lanzador de fauces)

nombreDescripciónUbicación de origen
Blaster escupitajoOtra arma alienígena, esta arma parece una escopeta. Es más efectivo a corta distancia con una amplia dispersión.Encontrado por primera vez en Ruinas cubiertas de maleza.

Todos los parámetros de armas:

  • Heavy Bullet (Slug Shot);
  • Escupitajo Rápido (Escupidor Rápido);
  • Boca inmensa (fauces anchas);
  • boca estrecha (fauces estrechas);
  • escalonamiento crítico;
  • Salpicadura inversa (Backsplash);
  • Escupitajo Explosivo (Escupitajo Explosivo);
  • Nubes ácidas.

Buscahuecos

nombreDescripciónUbicación de origen
BuscahuecosEsta es otra arma tipo ametralladora, pero tiene una cadencia de tiro mucho más alta que la Carabina Taquiomática.Encontrado por primera vez en Crimson Wastes.

Todos los parámetros de armas:

  • flujo dividido (Split Stream);
  • Proyectiles de fase (Phasing Rounds);
  • Olas (Olas);
  • proyectiles serrados;
  • Metralla (Metralla);
  • Haz de portal (Portal Beam);
  • Nuevo objetivo (Retarget).

Thermostrel (Lanzador termogénico)

nombreDescripciónUbicación de origen
Lanzador termogénicoEsencialmente un lanzacohetes. Lanza tres cohetes a la vez. Potente, pero lento, y tiene solo tres disparos antes de sobrecalentarse, y luego requiere enfriamiento.Encontrado por primera vez en la Ciudadela Antigua.

Todos los parámetros de armas:

  • Sala Ampliada;
  • Fácil de usar (Fácil de usar);
  • imán de obolito;
  • Fuego de cola (Fuego de cola);
  • Copiar hits (Replicating Hits);
  • Megacohete (Megacohete);
  • Modo automático (Full Auto);
  • Cohetes críticos.

Ladrón de Rotgland

nombre
Descripción
Ubicación de origen
Ladrón de RotglandEsta es un arma alienígena que dispara gotas de ácido. Cuanto más tiempo mantenga presionado el gatillo, más lejos volarán los disparos. El ácido continuará dañando a los enemigos con el tiempo.Encontrado por primera vez en las Ruinas cubiertas de maleza después de derrotar al jefe Ixion y obtener el gancho.
 

Todos los parámetros de armas:

  • Podredumbre que rebota (Rot que rebota);
  • Putrefacción colgante (Pudrición colgante);
  • Podredumbre duradera;
  • Podredumbre cáustica;
  • Sala Ampliada;
  • Podredumbre protectora (Protective Rot);
  • Pudrición del portal.

Barrera de energía (Electropylon Driver)

nombreDescripciónUbicación de origen
Barrera de energíaEsta arma envía pilones que se adhieren a superficies o enemigos. La energía pasa entre los pilones, infligiendo daño a su alcance. Después de un tiempo, los pilones desaparecerán.Encontrado por primera vez en Ruinas resonantes.

Todos los parámetros de armas:

  • extractor de silfio (extractor de silfio);
  • Extractor de obolito;
  • armonizador de cuchillas;
  • Cámara aerodinámica;
  • Web de varillas (Pylon Web);
  • Sala Ampliada;
  • Acabador.

Atado por el miedo (Dreadbound)

nombreDescripciónUbicación de origen
Atado por el miedoUn arma única que dispara múltiples fragmentos que regresan como un boomerang. Esta arma no tiene capacidad de recarga, pero cuanto más cerca estés de tu objetivo, más rápido podrás disparar.Visto por primera vez en Broken Wastes.

Todos los parámetros de armas:

  • Daño de retorno (Returning Damage);
  • fragmentos expansivos;
  • imán de obolito;
  • El cuarto fragmento (Cuarto Fragmento).

Pyro Caster (Lanzador de Pyroshell)

nombreDescripciónUbicación de origen
Lanzador pirotécnicoEste poderoso cañón dispara proyectiles que se adhieren a los enemigos y explotan después de un segundo.Encontrado por primera vez en Scar of the Abyss

Todos los parámetros de armas:

  • Cámara aerodinámica;
  • proyectiles elásticos (proyectiles hinchables);
  • Bono pegajoso.

Trituradora Coilspine

nombre
Descripción
Ubicación de origen
Amoladora espiralOtra arma alienígena es un cañón que dispara discos que rebotan en enemigos y superficies. Esta es un arma cargada: cuanto más tiempo mantenga presionado el gatillo, más poderosos serán los disparos.Encontrado por primera vez en Ruinas resonantes después de obtener el Visor de Delphic.
 

Todos los parámetros de armas:

  • Enfriamiento de fuego alternativo (Alt-Fire Cooling);
  • Cargo mejorado;
  • discos negativos;
  • Sala Ampliada;
  • reorientación;
  • Discos para Partir;
  • Discos duales (Twin Discs);
  • discos destrozadores;
  • Discos de adrenalina.

Hoja atropiana

nombreDescripciónUbicación de origen
Hoja AtroposEl Atropos Blade es uno de los elementos permanentes del juego que permanece con la heroína después de la muerte. Esta arma te permite usar un poderoso ataque cuerpo a cuerpo que destruye fácilmente a los oponentes débiles y atraviesa los escudos de las torretas y los monstruos fuertes.Encontrado por primera vez en Ruinas cubiertas de maleza.

Todo tipo de fuego alternativo en Returnal

 

Guía de armas de devolución: cómo usar y dónde encontrar todas las armas en el juego

Todas las armas anteriores, excepto Atropos Blade, tienen una función de disparo alternativa. Estos son poderosos ataques únicos que se cargan con el tiempo y pueden aparecer en combinación con cualquier arma en el juego. A continuación se muestra una lista de todas las luces alternativas que existen en el juego:

  1. Concha explosiva - Una granada explosiva que se activa al impactar.
  2. Castigador (Doombringer) - Una gran bola de energía que daña a todos los enemigos a su paso y explota al impactar. Se puede cargar manteniendo presionado el gatillo para causar más daño.
  3. Aluvión horizontal (Aluvión horizontal) - una andanada de proyectiles disparados horizontalmente.
  4. vista letal - Un solo disparo con aumento para infligir daño adicional a los puntos débiles del oponente.
  5. Mina sin contacto (Mina de proximidad) - Un artefacto explosivo que se activa cuando se acerca un enemigo.
  6. corriente de choque - Un flujo continuo de electricidad que inflige un daño masivo a los oponentes.
  7. Tentáculos (Tendrilpod) Un dispositivo acoplable que explota y libera tentáculos en un área pequeña.
  8. Enjambre dirigido (Trackerswarm) - una ráfaga de insectoides que se dirigen automáticamente hacia el enemigo.
  9. Aluvión vertical (Aluvión vertical) - volea vertical de proyectiles.
  10. Haz de vacío - Un haz largo y continuo que inflige un buen daño que aumenta con el tiempo mientras mantiene la mira en un objetivo.
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