Overwatch
Un shooter multijugador dinámico diseñado para sesiones de juego. En él, los jugadores libran batallas 6 contra 6 y descubren su capacidad para actuar en equipo. El resultado de la batalla depende del cumplimiento preciso del rol. Y los roles aquí son los siguientes: aviones de ataque maniobrables, defensa inventiva, tanques intrépidos y apoyo sensato. Cada personaje, sin excepción, requiere el máximo conocimiento de sus capacidades y estilo de juego individual. Además, el uso de roles y las tácticas del equipo en su conjunto cambian según el modo seleccionado: captura de puntos y escolta. El primero implica custodiar o desentrañar los secretos escondidos en el Templo de Anibus. Acompañado, debes proteger o destruir un dispositivo con un EMP, cuyo punto de movimiento será Kings Row.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos Noticias Sitio web oficial

Descripción de la actualización 1.35.0.1 de Overwatch del 16.04.2019/XNUMX/XNUMX

Overwatch

NUEVO EN ACTUALIZACIÓN

NUEVO EVENTO DE TEMPORADA: ARCHIVOS DE OVERWATCH 2019

¡En el evento Archivos de Overwatch, serás parte de un momento crucial en la historia de la organización! Los agentes de Overwatch son enviados a La Habana, la capital de Cuba, donde persiguen a Maximilien, un conocido hombre de negocios y aliado de la Garra. Junto con tus amigos, tendrás que capturarlo e interrogarlo: lo que sabe Maximilian, el futuro de Overwatch puede cambiar. También puede revivir los eventos pasados ​​de los Archivos: luche contra numerosos agentes de Talon durante el escape de Rialto y detenga el levantamiento de Omnic en Kings Row. Y en el proceso, recibirás contenedores de archivo con artículos cosméticos del pasado de Overwatch, incluidos los aspectos legendarios Forajido de McCree, Moira la científica, Garra de Baptiste, Miembro de la alta sociedad de Ash, ¡y más!

CAMBIOS DE HÉROE

basura

Comentario del desarrollador: Con este cambio, queremos aumentar ligeramente la distancia a la que Junkrat puede lanzar golpes directos. Las granadas ahora viajarán más rápido, pero su trayectoria no cambiará, por lo que los jugadores no tendrán que volver a aprender a apuntar. En este caso, los proyectiles rebotarán menos y explotarán antes, lo que facilitará dar en el blanco. Los oponentes de Junkrat también tendrán menos probabilidades de encontrarse con masas de granadas rodantes.

Lanzagranadas
  • La velocidad del proyectil aumentó de 20 a 25.
  • Las granadas ahora rebotan menos, pero explotan antes.

SEGADOR

Comentario del desarrollador: Shadowstep se concibió originalmente como una habilidad de movimiento solo en el campo de batalla, que no es adecuada para usar en combate, ya que Reaper ya tiene una gran habilidad de escape, Incorporeality. Sin embargo, esto hizo que Paso sombrío fuera un nicho muy especial y decidimos aumentar la flexibilidad de esta habilidad. Reaper ahora podrá lanzar Shadowstep en más situaciones de combate.

PASO A TRAVÉS DE LA SOMBRA
  • El tiempo de reutilización de la habilidad se redujo de 7 a 6 segundos.
  • Ahora se puede lanzar al aire.
  • El tiempo de salida de Shadowstep se redujo de 1 a 0,5 segundos.
  • Reaper ahora permanece invisible al salir de Shadowstep.
  • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán la teletransportación.
  • Puede ser desactivado por Graviton Pulse de Zarya y Junkrat's Trap.

SIMETRA

TELEPORTADOR
  • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán la ubicación y el uso del teletransporte.

CAMBIOS EN LA INTERFAZ DE USUARIO

Colección

  • Ahora puedes usar una pose de victoria aleatoria.

Comunicación

  • Ahora puede hacer que su perfil sea visible solo para su grupo actual.

ARREGLOS HECHOS

General

  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara temblara al pararse sobre ciertos objetos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara se moviera ligeramente al cambiar rápidamente a tercera persona.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores disparar a través de vacíos no deseados en los campos de batalla de Ilios, Nepal y el Templo de Anubis.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara se alineara con el horizonte después de teletransportarse a través del teletransportador de Symmetra.

Los héroes

Ana

  • Se solucionó un problema que causaba que la pose de victoria de la fiesta del té de Ana no liberara vapor de la taza.
  • Se solucionó un problema que impedía que Ana reprodujera señales visuales y de audio apropiadas cuando los héroes empoderados por sus enemigos golpeaban.

Ceniza

  • Se solucionó un problema que causaba que Orb of Disonance se reprodujera cuando Bob se veía afectado por Orb of Disonance.
  • Se corrigió un error que impedía que Bob detuviera y dañara constantemente objetos grandes colocados por héroes (Neumático infernal de Junk, Catalizador de Orisa, etc.) al chocar con ellos mientras corría.

Batista

  • Se corrigió un error que impedía que Field of Immortality se destruyera instantáneamente cuando una carga útil chocaba con él.

Bastión

  • Se solucionó un problema que causaba que Bulwark en Modo Centinela recibiera daño si el Rocket Strike de Doomfist lo golpeaba contra una pared.

Doomfist

  • Se solucionó un problema que impedía que los enemigos chocaran con las paredes cuando Rocket Strike los derribaba.
  • Se solucionó un problema que impedía que los Temblores rompieran objetos destructibles.
  • Se corrigió un error que causaba que Orisa fuera repelida por Rocket Strike incluso si usaba Shield Field.

Mayo

  • Se solucionó un problema que impedía que otros héroes curaran a Mei mientras usaba criostasis.

Ángel

  • Se corrigió un error que impedía que se reprodujeran las señales visuales y de audio apropiadas para Angel cuando los héroes potenciados por él golpeaban a los enemigos.
  • Se corrigió un error que impedía que Mercy recibiera asistencias defensivas para curarse durante Valkyrie.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que Shield Field Orisa recibiera daño si el Rocket Strike de Doomfist la golpeaba contra una pared.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que impedía que Reinhardt levantara la barrera mientras miraba hacia arriba si la encendía mientras miraba hacia abajo.

soldado 76

  • Se solucionó un problema que causaba que la pose de victoria predeterminada de Soldier-76 no se reprodujera correctamente.

Simetra

  • Se corrigió un error que causaba que Symmetra obtuviera una Supercarga cuando sus torretas de defensa atacaban objetos colocados por otros héroes (campo de minas de Taran, torreta de Torbjorn, etc.).

torbjorn

  • Se corrigió un error que causaba que Torbjorn obtuviera una Súper carga cuando su Centinela atacaba objetos colocados por otros Héroes (Campo de Minas de Taran, Torretas de Defensa de Symmetra, etc.).

hacedor de viudas

  • Se solucionó un problema que causaba que el rifle atravesara la cabeza y los hombros de Widowmaker cuando usaba la piel de biatleta mientras caminaba y usaba el visor.
  • Se solucionó un problema que causaba que Infravision persistiera al morir.

CAMPOS DE BATALLA

Bosque Negro

  • Se solucionó un problema que podía causar que los héroes voladores se quedaran atrapados en los árboles o que los trepadores de pared se quedaran atrapados en los nidos de pájaros.

Busan

  • Se solucionó un problema que podía causar que los héroes voladores se quedaran atrapados en los árboles.
  • Se solucionó un problema en Sanctuary que causaba que los héroes rebotaran cuando se paraban en el borde del primer objeto.

Castillo

  • Se corrigió un error que podía causar que Reaper golpeara ubicaciones no deseadas con Shadowstep.

Dorado

  • Se corrigió la posición inicial incorrecta de la cámara del espectador.

Colonia lunar "Horizonte"

  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en la mesa.

fila de reyes

  • Se corrigió un error que podía causar que el Inferno Tire de Junkrat se atascara en las rejillas del suelo.

Oasis

  • Se solucionó un problema en la Universidad donde los héroes sufrían un daño significativo cuando tocaban las puertas de una base enemiga.

Numbani

  • Se solucionó un problema que causaba que D.Va se quedara atascado en la mesa mientras usaba Mecha Challenge.
  • Se solucionó un problema que causaba que la hiedra en las paredes protegiera a los enemigos de ciertas habilidades, como el Cañón Tesla de Winston y el Meteorito de Doomfist.

Rialto

  • Se solucionó un problema que causaba que los héroes cayeran a través de él después de morir en un puente determinado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores quedaran atrapados entre un carrito, una pared y un mostrador.

Mirador: Gibraltar

  • Se corrigió un error por el cual el Ram se atascaba en los conductos de ventilación.
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