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Actualización del 13 de junio de CoD Modern Warfare y Warzone

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Infinity Ward ha lanzado un pequeño parche para el modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone, esta vez solucionando varios errores que han ocurrido en el juego.

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La temporada 4 comenzó el 11 de junio y trajo una gran cantidad de contenido nuevo al juego, incluido un nuevo mapa multijugador, una amplia variedad de niveles del Pase de batalla y tres eventos del juego para Warzone. Afortunadamente, tras descubrir problemas con cada uno de ellos, los desarrolladores del juego se apresuraron a solucionarlo.

Estas actualizaciones deberían solucionar los problemas que los jugadores tienen con el nuevo mapa multijugador. Depósito de chatarra Zhokov y sus ubicaciones de generación, la imposibilidad de usar el contenido del Pase de batalla y la frecuencia de los eventos del juego en Warzone.

Esta es una actualización relativamente completa ya que cubre muchos menos problemas que cualquier otra actualización importante como el lanzamiento de la Temporada 4. Pero es necesario, especialmente para Scrapyard: este es el último mapa que sufre errores..

Corrección de errores del 13 de junio de Modern Warfare

  • ♦ Se solucionó un problema en el mapa del depósito de chatarra que impedía que los jugadores aparecieran en el mapa.
  • ♦ Se corrigió que los jugadores no pudieran usar el contenido del Pase de batalla
  • ♦ "Frecuencia" fija de tres nuevos eventos ("Prison Break", "Venta caliente" y "Helicóptero de apoyo")agregado a zona de guerra
mapa

Hace algún tiempo, Scrapyard era un mapa muy esperado que existía en una versión anterior de Call of Duty: Modern Warfare 2, una versión posterior de Call of Duty: Mobile, y servía esencialmente como el área del mapa de Verdansk Warzone en el cementerio de Zhukovsky. Pero después de ser lanzado a la temporada 4 como una opción 24/7, se descubrió que generaba errores que sacaban a las personas de la zona de guerra. Este problema que rompe el juego parece haberse solucionado tan rápido como apareció.

Del mismo modo, la segunda solución simplemente soluciona un problema que impedía a los jugadores usar los artículos que ganaron o compraron durante la temporada 4. No es del todo seguro qué puntos estaban en el centro de este problema, pero todos parecen haberse resuelto.

Por el contrario, la nota del tercer parche parece haber tocado la espontaneidad de los nuevos desarrollos en Warzone. V notas del parche de la temporada 4 se afirma que estos "eventos pueden ocurrir en cualquier partido en particular sin previo aviso". No está claro exactamente cuál era el problema con su frecuencia, pero los desarrolladores corrigieron su aleatoriedad para asegurarse de que coincidieran con la intención original.

Solo el tiempo dirá qué otros errores aparecen en la cuarta temporada de Modern Warfare y Warzone, pero es una señal positiva de que Infinity Ward ha abordado estos tres tan rápido. Con un espíritu de transparencia, el equipo actualiza periódicamente el tablero de Trello con los problemas en los que están trabajando.

Por supuesto, la comunidad debe continuar planteando cualquier problema que surja. Esperamos que esto tenga algún efecto en los desarrolladores y, eventualmente, pueda darnos una respuesta a por qué ya no podemos obtener asesinatos de manera constante en los lobbies previos al juego.

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