Sin embargo, todavía hay algunos ajustes finos que se pueden hacer. Gangplank, Master Yi y Niko, así como Cassiopeia y Zerat, esperan algunos nerfs. Dark Star también recibió algunos nerfs.
Empobrecimientos menores para Master Yi, Gangplank, etc.
Si esperabas una reorganización meta importante después de ver Dark Stars o Mechs reducidos al suelo, probablemente te decepciones amargamente con estos cambios. Cinco campeones reciben daño de los nerfs: Niko, Master Yi, Shaco, Jarvan IV y Gangplank.
Niko, Master Yi y Gangplank verán reducido el daño de sus habilidades. Se reduce el daño infligido por Niko con tres estrellas. después de los beneficios en el parche 10.16 , y pierde daño real en dos estrellas, y Gangplank se debilita en una y dos estrellas.
Shaco y Jarvan IV pierden algo de resistencia para facilitar la eliminación de unidades Darkstar. El francotirador, como en el infierno, también pierde, pero esto es muy insignificante. El rasgo pierde un 1% de daño por hexágono (hasta un 9%) en dos unidades y un 2% (hasta un 16%) en cuatro unidades.
Cassiopeia, Riven mejorado en el parche TFT 10.17
El último parche trajo literalmente docenas de mejoras a campeones y rasgos. En este parche, hay notablemente menos: solo cinco. Cassiopeia, Riven, Poppy, Blitzcrank y Xerath están en la lista de resultados de Riot en 10.18 para mejoras.
Cassiopeia y Xerath reciben un mayor daño debido a sus habilidades: Cassiopeia en XNUMX estrellas y Zerat en XNUMX y XNUMX estrellas. Esta es realmente una pequeña diferencia para los jugadores de Battlecast y Dark Star y no hay nada de qué preocuparse.
Poppy, Blitzcrank y Riven aumentan su capacidad de supervivencia a través de salud y resistencias adicionales.
puedes encontrar notas completas al parche TFT 10.17 a continuación.
Notas del parche 10.17 TFT
Campeones
Nivel 1
Jarvan IV
- Armadura reducida de 45 a 40.
Amapola
- La resistencia mágica aumentó de 30 a 35.
nivel 2
Blitzcrank
- Armadura aumentada de 45 a 60
Nivel 3
Neeko
- Daño de habilidad reducido de 150/250/500 a 150/250/450.
maestro yi
- Se redujo el daño verdadero de la habilidad de 75/100/150 a 70/95/150.
Casiopea
- El daño de habilidad aumentó de 700/1500/3000 a 700/1500/3500.
Shaco
- Armadura reducida de 25 a 20.
nivel 4
Riven
- La salud aumentó de 800 a 850.
- Resistencia mágica aumentada de 20 a 30
nivel 5
Gangplank
- Daño de habilidad reducido de 550/700/9001 a 525/675/9001.
Xerath
- El daño de habilidad aumentó de 300/400/2500 a 320/440/2500.
Rasgos
Francotirador
- 2 daños por hexágono reducidos del 10 % al 9 %.
- El daño de 4 unidades por hexágono se redujo del 18 % al 16 %.
Sujetos
mano de la justicia
- Se ha reducido el daño o la curación del 50 % al 45 %.
Resolución de Titán
- Acumulaciones máximas reducidas de 50 a 25 (daño y resistencias por acumulación sin cambios).