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NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.33 WHQL Game Ready

NVIDIA anunció el lanzamiento de los nuevos controladores GeForce WHQL Game Ready versión 546.33, optimizados para el competitivo shooter en primera persona de Embark, The Finals, Fortnite Capítulo XNUMX y la última actualización de Squad. Como siempre, se pueden descargar a través de GeForce Experience o directamente desde la web oficial.

El controlador GeForce Game Ready también presenta optimización con un solo clic a través de GeForce Experience para los siguientes juegos de PC:

  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • El día antes
  • Los finales
  • Trono y Libertad
  • Warhammer 40,000: comerciante rebelde
  • Warhammer Age of Sigmar: Reinos de la ruina

En el comunicado de prensa, NVIDIA también destacó el reciente hito "RTX 500", y agregó que los siguientes juegos compatibles con RTX ya están disponibles o estarán disponibles próximamente:

  • Call of Duty: Warzone Temporada 1: Disponible ahora con soporte para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema hasta en un 28%.
  • El devorador: almas perseguidas: Disponible en acceso anticipado con DLSS 2.
  • Los finales: Disponible ahora con trazado de rayos RTXGI, NVIDIA DLSS 3 (que aumenta el rendimiento en un promedio de 2 veces en 4K) y NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema hasta en un 57%.
  • Fortnite Capítulo 5: Disponible ahora con DLSS 2 y Reflex.
  • Arenas de Aura: Ahora disponible con DLSS 2.
  • ESCORIA: Actualización de DLSS 2 a DLSS 3 el 14 de diciembre.
  • Soulslinger: Enviado de la Muerte: Lanzamiento el 14 de diciembre con soporte DLSS 2 y DLAA.
  • Lluvia silenciosa: Disponible en acceso anticipado con DLSS 2.
  • Trono y Libertad: Disponible ahora en Corea del Sur (el lanzamiento en Occidente se retrasó hasta 2024) con DLSS 3 y Reflex. NVIDIA afirma que los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden experimentar una ganancia de rendimiento promedio de 2,6 veces en 4K con DLSS 3 en la configuración máxima, y ​​una ganancia de rendimiento promedio de 1,9 veces a 2560x1440 y 1920x1080.

NVIDIA también recordó que videos publicados recientemente para juegos como Black Myth: Wukong, The First Descendant y Mecha Break muestran DLSS 3 y/u otras tecnologías RTX.

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