Dota 2
Dota 2 es una continuación del legendario juego táctico-estratégico por equipos con elementos de un juego de rol, en el que cada jugador controla un héroe y, si el héroe tiene las habilidades adecuadas, varias criaturas adicionales.
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Nuevo parche 7.22 para Dota 2. Descripción completa de la actualización.

Dota 2

Valve lanzó el parche 7.22 para Dota 2, que agregó el Cetro de Aghanim para los últimos 24 héroes. Los desarrolladores también agregaron a Mars e Io al Modo Capitanes.

Cambios generales:

  • Se agregó el efecto Cetro de Aghanim a todos los héroes;
  • Se actualizaron algunos efectos antiguos del Cetro de Aghanim.
  • El Cetro de Aghanim ahora se puede consumir comprando la receta por 2000 de oro. A cambio, el jugador recibirá un beneficio: no agrega atributos adicionales, puntos de maná o salud al propietario;
  • Roshan ahora deja caer un objeto absorbible con el efecto del Cetro de Aghanim. Después de la tercera muerte, Roshan dejará el efecto del Cetro de Aghanim o Fragmento refrescante, después de la cuarta, ambos elementos. Al seleccionar una unidad, puedes averiguar qué elemento abandonará después de su muerte;
  • Se agregaron nuevos efectos visuales a los héroes que tienen la mejora Cetro de Aghanim.

Modo capitanes:

  • Mars agregado al modo Capitanes
  • Io se ha agregado al modo Capitanes.

Experiencia:

  • la experiencia obtenida por golpear por última vez a un creep enemigo aumentó del 35 % al 40 %;
  • la fórmula de pérdida de oro al fallecer cambió de 50 + costo total/40 a costo total/40;
  • La bonificación de XP en la racha de asesinatos aumentó de 200 → 1250 a 400 → 1800
  • cantidad de experiencia para obtener el nivel 5/6 reducida de 600/620 a 580/600;
  • la cantidad de experiencia para obtener el nivel 19+ aumenta en 100 por cada nivel;
  • Las recompensas de asesinatos a distancia ahora aumentan en 8 XP cada 7,5 minutos

Unidades y edificios:

  • la velocidad de ataque base de las catapultas aumentó de 2,7 a 3;
  • ahora aparecerán dos catapultas cada 35 minutos en lugar de 30;
  • las catapultas ya no se pueden domar (Helm of the Dominator, Enchant, etc.);
  • el daño de las torres del tercer nivel y superiores aumentó de 152 a 175;
  • el blindaje de las torres del primer nivel se ha aumentado de 2 a 3;
  • la armadura de las torres del segundo nivel y superiores aumentó de 4 a 5;
  • Las torres de nivel XNUMX y superiores ahora atacan a dos objetivos cuando Glyph está activado. La prioridad son las unidades más cercanas.
  • cambió ligeramente la posición del campamento de fuertes creeps neutrales junto al carril ligero de las fuerzas del Radiante;
  • Disminuyó el rango de persecución de los fuertes campamentos de creeps neutrales al lado del carril seguro de Radiant;
  • la torre del segundo nivel en la línea central de luz se ha movido hacia la izquierda: ahora no brinda una vista al campamento de fuertes creeps neutrales;
  • la línea de árboles a la derecha de la torre del segundo nivel en la línea central se ha movido ligeramente;
  • el campamento medio de los creeps neutrales radiantes ahora tiene dos capas de árboles detrás de él;
  • se han ajustado algunas cajas de generación de creeps Dire neutrales;
  • Se ha reducido la regeneración de salud del aura profana de Satyr Tormenter de 5,5 a 5.

otros:

  • Las ilusiones ahora ganan robo de vida.
  • el robo de vida ahora funciona en las ilusiones enemigas;
  • estos elementos ya no se pueden intercambiar con otros jugadores con el efecto restante: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone y Perseverance;
  • La duración del mensaje de muerte de héroe aumentó de 20 a 30 segundos.

Roshan:

  • armadura aumentada en 2;
  • el crecimiento del ataque aumentó de 4 a 6;
  • La recompensa del último golpe cambió de 150-400 de oro a 225-325 de oro.
  • XP obtenido del último golpe reducido de 750 a 400.

Cambios en las estadísticas del héroe:

Los héroes ahora pueden tener valores de velocidad de ataque inicial no estándar (anteriormente 100 para todos).

  • Abadón: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • Madre de linaje: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 125;
  • Hecho de cristal: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • Girocóptero: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 125;
  • Mira: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • Silenciador: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • slark: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 120;
  • Venomante: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • Tejedor: La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 120.

Los héroes ahora pueden tener valores iniciales de regeneración de maná personalizados.

  • Clickz: Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base.
  • liche: Ahora tiene 0,75 de regeneración de maná base.
  • puña: Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base.
  • Demonio de las sombras: Ahora tiene 0,3 de regeneración de maná base.
  • Aficionados a la tecnología: Ahora tiene 1,0 de regeneración de maná base.
  • Gitano: Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base.
  • Protector de antárboles: Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base.
  • Tejedor: Ahora tiene 0,4 de regeneración de maná base.
  • Zeus: Ahora tiene una regeneración de maná base de 0,25.

Cambios de artículos:

Sanguinaria:

  • Se corrigió un error por el cual varios Bloodstones restauraban más maná.

Tambor de resistencia:

  • Regeneración de maná reducida de 1,5 a 1,25.

Ojo de Skadi:

  • la duración de la ralentización cambió de 5/2,5 (tipo de ataque cuerpo a cuerpo/a distancia) a 3 segundos;
  • ralentización reducida del 35 % al 20 % cuando se usa contra héroes cuerpo a cuerpo;
  • ralentización reducida del 35 % al 40 % al usar héroes a distancia;
  • La ralentización de la velocidad de ataque ahora coincide con la ralentización de la velocidad de movimiento.

Grebas de guardián:

  • el efecto del aura de regeneración de salud se redujo de 4,5 a 3,5;
  • La bonificación de armadura al alcanzar una salud más baja se redujo de 15 a 10.

Yelmo del Dominador:

  • ahora requiere una receta que cueste 300 de oro para ensamblar.

Máscara de la locura:

  • La bonificación de velocidad de movimiento aumentó de 25 a 30.

mecanismo:

  • El efecto del aura de regeneración de salud se redujo de 4,5 a 3,5.

Guardián del observador:

  • costo reducido de 75 a 50 de oro;
  • la recompensa por matar aumentó de 100 de oro + 2/minuto a 100 de oro + 4/minuto
  • La recompensa por matar aumentó de 50 + 4/minuto a 50 + 6/minuto.

Pipa de perspicacia:

  • El efecto del aura de regeneración de salud se redujo de 3 a 2.

Vara de Atos:

  • Fuerza y ​​agilidad reducidas de 12 a 10.

Guardián centinela:

  • costo reducido de 100 a 75 de oro;
  • ahora habrá un máximo de 10 centinelas disponibles en la tienda. Al comienzo del juego, estarán disponibles 4, la tasa de reposición es cada 70 segundos.

Vasija Espiritual:

  • efecto de curación reducido (cuando se usa en un héroe enemigo) reducido del 70% al 60%;
  • daño por segundo reducido del 5% al ​​4%.

Tomo del conocimiento:

  • a los 10 minutos aparecen ahora dos libros;
  • después del uso, el jugador no podrá usar el libro durante 5 minutos.

Ofrenda de Vladimir:

  • el efecto de regeneración de maná se redujo de 1,75 a 1,5.

Banda de Espectros:

  • Se ha reducido la bonificación de velocidad de ataque de 6 a 5.

Cambios de héroe:

Abbadón:

  • la velocidad de ataque base aumentó de 100 a 115;
  • Efecto del cetro de Aghanim reelaborado: cuando Tiempo prestado está activo, un aliado que recibe más de 525 de daño será curado por Mist Coil. El efecto solo se activa cuando un aliado está a 1600 metros de Abbadon. (El Cetro de Aghanim aún aumenta el Tiempo prestado en 1 segundo)
  • El rango de lanzamiento de Mist Coil se redujo de 800 a 500
  • Talento de nivel 15 reducido de +75 Curación de Espiral de Niebla a +60

Alquimista:

  • Reelaborado el efecto del Cetro de Aghanim: Con un Cetro equipado o consumido, obtienes +30 de Ataque y +6% de Daño de Hechizos por cada Cetro que hayas dado a tus aliados en cualquier momento del juego.

Aparición antigua:

  • Coste de maná de Ice Vortex reducido de 50/70/90/110 a 40/60/80/100
  • Ice Blast ya no aparece en el minimapa incluso si los enemigos tienen True Sight.

Anti mago:

  • Se agregó el efecto del Cetro de Aghanim: las muertes con Mana Void ahora agregan +70 segundos al tiempo de reutilización de la habilidad del héroe enemigo (agregado a la habilidad con el tiempo de reutilización más alto). Comienza cuando el enemigo reaparece. El cetro también aumenta el efecto de aturdimiento durante un segundo de Mana Void: si el objetivo muere durante este período, se considera que Mana Void lo mató.
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