ShiinaBR, filtradora de Fortnite, sugiere hacer el Capítulo 7 Temporada 1 usando UEFN

Según la filtración de Fortnite ShiinaBR, La siguiente fase principal de la historia se podría crear usando UEFN (Unreal Editor para Fortnite). Este sería un cambio en la forma en que se crea el contenido estacional. En lugar de utilizar herramientas externas para crear contenido, los desarrolladores podrían utilizar herramientas creadas específicamente para el juego.

Como se indica en la cita de Epic Games:

"Unreal Editor para Fortnite es una aplicación para PC para diseñar, desarrollar y publicar juegos y experiencias directamente dentro de Fortnite".

En lugar de crear y probar la compatibilidad, los creadores (incluidos los desarrolladores) ahora pueden crear contenido fácilmente y reproducirlo en el juego. Esto nos lleva a la idea de que a partir del Capítulo 7 de la Temporada 1, todo el contenido del juego Battle Royale/Zero Build solo se puede crear usando UEFN.

La filtración de Fortnite, ShiinaBR, sugiere lo que podríamos ver la primera temporada de Fortnite Battle Royale, creada íntegramente en UEFN, dentro de los próximos 320 días

Según lo que afirma el famoso minero de datos/fugas de Fortnite ShiinaBR, podríamos ver la primera temporada creada completamente usando UEFN para el 10 de diciembre de 2025. Esta sería la Temporada 1 del Capítulo 7, según la tendencia actual, que Epic Games ha estado siguiendo desde el Capítulo 4. Hay cuatro temporadas principales y una temporada de relleno que conduce al siguiente capítulo.

En comparación con Battle Royale/Zero Build, para el jugador promedio (y la mayoría de los demás) prácticamente no hay diferencias dignas de mención. Sin embargo, la propia UEFN todavía no es perfecta.

Agregó que Epic Games no ha dicho nada sobre aumentar el límite de memoria y que no hay filtraciones de Fortnite al respecto. Para los inexpertos, el límite de memoria es un cálculo de cuánto se puede agregar a la Isla en forma de Dispositivos y otros activos. El límite actual es de 100 unidades de memoria. Si se supera este límite, la Isla no será publicada.

Por supuesto, Epic Games puede infringir esta regla, pero lo más probable es que esto genere problemas en la isla publicada. Esto se ha visto en islas que excedieron su límite de memoria y tuvieron que reducir la cantidad para que todo funcione sin problemas.

A pesar de estas limitaciones, no se puede argumentar que una temporada creada únicamente con UEFN fracasará. Teniendo en cuenta lo lejos que han llegado las cosas desde el lanzamiento de 2023, se han realizado muchas mejoras. Ampliando constantemente sus fronteras, al final del Capítulo 6 la UEFN habría obtenido un reconocimiento significativo.

Según Chad Mustard, Epic Games no creará una temporada completa para Battle Royale/Zero Build en UEFN hasta que estén seguros de ello. Esto quiere decir que, aunque la Temporada 1 del Capítulo 7 es un candidato adecuado para UEFN, es posible que se retrase en el plan. Esto no es ni malo ni bueno, ya que las temporadas se seguirán creando como de costumbre, solo que sin utilizar UEFN.

Es solo cuestión de tiempo antes de que Epic Games cambie completamente al Unreal Editor para Fortnite para crear temporadas/capítulos y otros modos dentro del ecosistema. Puede que sean necesarios algunos años más para que este sueño se haga realidad, pero la espera valdrá la pena.

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