Puerta de Baldur 3
Continuación de la serie de culto de juegos de rol. Un misterioso poder de otro mundo despierta dentro de ti cuando tu cerebro se convierte en un contenedor para una larva ilícita. Las nuevas habilidades que te da dan lugar a un monstruo en tu interior, y pierdes todo lo que era antes: hogar, amigos, futuro. Sin embargo, el poder crece con la oscuridad, y será tu salvación en un mundo cruel donde dioses, demonios y siniestras fuerzas sobrenaturales están en guerra por los Reinos Olvidados. En este vasto y diverso mundo, cada metro cuadrado está lleno de secretos, y casi todo está disponible para explorar, desde las profundidades de la Infraoscuridad hasta los resplandecientes tejados de la Ciudad Alta. Tienes que usar tus nuevas habilidades y conocimientos para superar obstáculos y explorar este mundo. Pero además de los secretos y peligros, te espera otra prueba: mantenerte en contacto con la hermandad, porque solo juntos pueden enfrentar las amenazas y determinar el futuro de los Reinos Olvidados. La marca que dejas en este mundo y si puedes sobrevivir depende de ti.
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Encuentra las botas que faltan en Baldur's Gate 3: cómo completar la tarea

Inmerso en el mundo Baldur’s Gate 3, los jugadores suelen encontrarse con misiones emocionantes, y una de ellas es "Encuentra las botas que faltan". En esta misión, se pide a los jugadores que ayuden a los Dvergar en la búsqueda de un esclavo fugitivo que, resulta, robó valiosas botas de un sargento Dvergar.

Objetivos de la misión


Baldur's Gate 3 – Encuentra las botas que faltan: tutorial

Podemos comenzar esta misión en la Infraoscuridad, habiéndola recibido después de comunicarnos con el Dvergar llamado Geh Coal, ubicado en la "Infraoscuridad - Costa". Le pide al jugador que encuentre al svirfneblink que se escapó y que le devuelva las botas al sargento Trinn. Ten en cuenta que solo puedes recibir esta misión si eliges no atacarlos en el acto o decir que no eres parte del Absoluto.

A medida que continúa tu conversación con él, puedes preguntarle cómo es el hombre (un gnomo de las profundidades con botas realmente bonitas), lo cual es una pista. Después de esto, si eliges "Te ayudaré" o "Esperas una recompensa", Will no aprobará tenerlo en tu grupo, así que elige "Es de tu incumbencia". Aún puedes completar la misión.


Encontrar un pequeño gnomo no es difícil. Este pequeño gnomo vive en colonias de micónidos al noreste de Pueblo Decrépito. Simplemente sigue la salida noreste desde el noreste del pueblo hasta llegar a una gran área abierta con hongos explosivos. Aquí, acércate a la esquina noroeste para encontrar algunos micónidos protegiendo la entrada.

Aquí tendrás varias opciones, y todas conducen a lo mismo: darte acceso a la colonia, pero él querrá verte. Esta es otra misión, así que la ignoraremos. En su lugar, dirígete al interior de la colonia y ve al punto de ruta. Desde el punto de ruta, dirígete hacia el oeste hasta los grandes hongos rojos para encontrar una gran área abierta. Aquí encontrarás a Tulla de pie junto a Spav.

Habla con ella para comenzar una nueva misión secundaria.

Después de la misión anterior, recibirás las botas (ella te las dio, tú las robaste o la mataste).


El sargento Trinn se encuentra en Grimforge (usa el barco Dwargar en Deepholm to Shore para llegar allí).

Una vez aquí, dirígete hacia el sur desde el punto de ruta y sigue el camino sur-sureste hasta llegar a un área grande con varios duergar y algunos gnomos de las profundidades. Uno de los duergar que se mueve entre estos gnomos de las profundidades es Trinn.

Después de hablar con ella, tendrás la oportunidad de devolverle las botas robadas. Tenga en cuenta que si los devuelve, los perderá, pero también recibirá el artículo como agradecimiento. Sólo puedes elegir 1:

  • Camisa de cadena resistente 
  • Anillo de esfuerzo.

Por supuesto, puedes simplemente ignorar esta opción y quedarte con las botas (es posible que tengas que luchar contra ella más tarde después de completar la misión, ya que estará muerta). Por supuesto, hay otra opción: darle las botas, obtener la recompensa y luego matarla para recuperar las botas. Si haces esto, tendrás que matar a tantos duergar, así que hazlo sólo si estás seguro de que ganarás.

Opciones para completar la misión Encuentra las botas que faltan.

  • Los Dvergar son hostiles. Lo más probable es que no sea posible devolver las botas.
  • Le devolvimos las botas al sargento Trinn.
  • Le dimos las botas al sargento Trinn y recibimos una recompensa.
  • No fue posible resolver el asunto pacíficamente con el sargento Trinn.
  • La sargento Trinn murió sin siquiera recibir sus botas.
  • Seguimos adelante sin devolverle las botas al sargento Trinn.
  • Nos fuimos sin conseguir las botas.
  • Dvergar se fue sin botas.
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