Leyendas móviles: Bang Bang
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Mobile Legends Lunox: guía, compilaciones, emblemas, etc.

campeón

Lunox: nuestra guía detallará cómo jugar como maga de batalla en Mobile Legends, incluida una descripción de sus habilidades y las mejores configuraciones.

campeón
Papelmago Mag
claseDaño / Empuje
Videoguíaютуб ZVERKO

características de

Vitalidad66Ataque40
Capacidad78Complejidad65
HP2521Regeneración de HP34
Mana540regeneración de maná23
Agresión física115crítico físico básico0%
poder mágico0Crítico de mago base0%
velocidad de ataque808Armadura15
Velocidad de movimiento250resistencia mágica10

Prehistoria

Cuando comenzó la batalla final, la Bola Crepuscular absorbió la energía dentro del mago y se abrió, permitiendo que la chica, que estaba rodeada por el poder del Caos y el Orden, saliera. Sus ojos eran tan profundos como un antiguo lago.

La atmósfera misteriosa que creó sumergió a todos los héroes en un país de hadas... Las fuerzas del Caos y el orden han estado luchando entre sí desde la antigüedad, y esta lucha ha llevado al mundo a la desesperación. Lunox, la doncella misteriosa, es la que sobrevivió a la desesperación. Al poseer un talento único, puede hacer realidad su sueño y cambiarlo.

Un día, un sonido le susurró y le dijo que equilibrara las dos fuerzas con sus poderes en la tierra de los sueños. Pero el precio será más que nunca. Para el mundo que ama, aceptó este destino, canalizó dos poderes hacia la tierra de los sueños y se convirtió en uno con la "Bola Crepúsculo", el precio de caer en un sueño sin fin. Pero el sonido también le dijo a Lunox que un día se despertaría para continuar con su destino de encontrar los otros Orbes Crepusculares que habían sido olvidados por la historia.

•• Lunox, Diosa del Crepúsculo ••

habilidades

Habilidad Pasiva. Lunox perdió todo sentido del tiempo y de la realidad. Como resultado, no se beneficia de los efectos de reducción del tiempo de reutilización. Cuando la Oscuridad se vuelve más severa, los efectos de enfriamiento se convierten en penetración mágica. Cuando Glitter se vuelve más fuerte, los efectos de enfriamiento se convierten en protección física y mágica.

¿Sabes lo que entendí después de leer sobre esta habilidad pasiva? ¡Así es, nada! Creo que tampoco entendiste nada, así que intentaré explicarte todo aquí.

1. Lunox tiene dos formas, por simplicidad las llamaré Luz y Oscuridad. Puedes entender en qué forma estás mirando los círculos que están debajo de tu barra de HP. Al cambiar de forma, Lunox también cambia su habilidad máxima, pero hablaremos de esto un poco más adelante.

2. Los efectos de enfriamiento de cualquier habilidad no afectan a Lunox. Pero, ¿cómo es, te preguntarás? Cuando usas la forma ligera de Lunox, el tiempo de reutilización se convierte en protección mágica y física adicional, y cuando Lunox está en forma oscura, el tiempo de reutilización se convierte en un porcentaje de penetración mágica.

3. Probablemente te estés preguntando cuánta protección y penetración mágica obtendremos si recolectamos el 10% del tiempo de reutilización de las habilidades. Entonces, cada 10% te da un 15% de penetración mágica y 20 puntos de protección física y mágica.

Para cambiar de postura, no es necesario usar habilidades en el enemigo, solo úsalas en el aire.

Espero que todo te haya quedado claro sobre la pasiva, y no te haya confundido con mis explicaciones, y ahora hablemos de habilidades. Lo primero que debes saber es que Lunox solo tiene tres habilidades normales y dos definitivas.

Primera Habilidad pulso estelar. Lunox inflige daño de área a todos los enemigos cercanos y se cura a sí misma. El efecto de enfriamiento se duplica cuando la habilidad golpea a los héroes enemigos. Gana una carga de poder luminoso al usarlo.

El coste de maná60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85
Enfriamiento de habilidad2 segundos
Dañar200 / 230 / 260 / 290 / 320 / 350
recuperación de hp60 / 66 / 72 / 78 / 84 / 90

segunda habilidad Asalto del caos. Lunox inflige daño a un solo objetivo a medio alcance. Ralentiza a los enemigos un 10% al golpear. El efecto dura 1 segundo y el daño se inflige en un porcentaje igual al 2% del HP enemigo del objetivo. Al usarlo, gana una carga de oscuridad.

El coste de maná40 / 46 / 52 / 58 / 64 / 70
Enfriamiento de habilidad2 segundos
Dañar240 / 260 / 280 / 300 / 320 / 340
Daño adicional3 %/ 3,5 %/ 4 %/ 4,5 %/ 5 %/ 5,5 % del HP total del héroe

Tercera habilidad División cósmica. Lunox inflige daño de área y ralentiza a los enemigos en un 40 % al golpear. El efecto dura 2 segundos.

Enfriamiento de habilidad10/ 9,5/ 9/ 8,5/ 8/ 7,5 segundos
El coste de maná70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
Dañar300 / 340 / 380 / 420 / 460 / 500
Velocidad de viaje reducida60%

First Ultimate Order Force: Brillo. Mientras estás en forma de luz, infliges poco daño, pero obtienes invulnerabilidad absoluta. Mientras usa este formulario, puede moverse por el mapa, pero no puede atravesar obstáculos. Por lo tanto, si grock pone una pared frente a ti, no puedes atravesarla. Además, a pesar del hecho de que la habilidad dice que eres invulnerable al daño, el daño de la segunda ventaja de mago, que te incendia, aún pasa. E incluso si golpeas tu ultimate mientras te prendieron fuego, aún recibirás daño.

El coste de maná120 / 160 / 200
Enfriamiento de habilidad28/ 24/ 20 segundos
Daño / 0,5 segundos100 / 120 / 140
Duración3 segundos

Second Ultimate Order Force: Ofuscación. Cuando se activa el lado oscuro, Lunox salta en la dirección elegida y causa un pequeño daño, y el tiempo de reutilización de la segunda habilidad se reduce a 0.5 segundos. El efecto de la definitiva dura 4 segundos y puedes disparar la segunda habilidad unas 7 veces. Al mismo tiempo, la distancia de ataque de la segunda habilidad aumenta significativamente.

El coste de maná120 / 160 / 200
Enfriamiento de habilidad18/ 15/ 12 segundos
Dañar300 / 425 / 550
Duración4 segundos

Habilidades de nivelación y combinaciones.

Aquí me gustaría aclarar que cuando bombeas la primera habilidad, inmediatamente bombeas la segunda también, ya que estas habilidades están interconectadas y son pasivas. Y ahora al grano. Primero, subimos de nivel la primera habilidad, luego la tercera y, cuando es posible, subimos de nivel la definitiva.

Lo más importante para Lunox es mantener siempre una pila de luz pasiva antes de la batalla. Pasar al lado oscuro será fácil, pero si quieren enfocarte, siempre tendrás tiempo para presionar la luz definitiva. Y lo más importante, nuestra combinación comienza con la primera acumulación de luz pasiva, donde podemos usar dos ultimates al mismo tiempo.

Este combo requiere dedos rápidos, un poco de ping y un poco de práctica. Como dije, comienza con una pila ligera de nuestro pasivo:

  1. Presionamos la segunda habilidad;
  2. Mientras vuela el poke, debemos tener tiempo para presionar dos veces el ultimate;
  3. Salimos de la definitiva ligera y ralentizamos a los oponentes con nuestra tercera habilidad;
  4. Y luego todavía tenemos tiempo para enviar spam con nuestra segunda habilidad a los héroes enemigos.

Esta combinación es la más importante en Lunox y, por lo tanto, te recomiendo que dediques un tiempo a entrenar para dominarla. Después de todo, así de simple, al presionar un ult de luz, no les harás ningún daño, simplemente no tendrás tiempo de acercarte. Pero si haces clic en la segunda habilidad, y mientras el proyectil oscuro está volando, presionas rápidamente el ult, irás a la clara y podrás usar inmediatamente la oscura para saltar sobre un montón de enemigos, y el enemigo ya no lo hará. poder huir de ti.

Habilidades y emblemas adicionales

Se utiliza con mayor frecuencia en Lunox Retribución, te vendrá bien para despejar el bosque, el señor y la tortuga. Pero si el enemigo tiene mucho control, y tu beneficio irá a ti, y estás seguro de ello, entonces te aconsejo que tomes Purificación. Te salvará de una muerte innecesaria. Además, si juegas con cinco o tres jugadores, te aconsejo que uses disparo de fuego. Lo usamos para daño adicional y un pequeño retroceso que interrumpe el lanzamiento de habilidades como ult JufraLolita o tigrila.

La elección de los emblemas no es obvia, pero sí bastante importante. Si planeas jugar Varita de relámpago, deberías tomar el beneficio del segundo emblema mago. Nos dará daño adicional en forma de control. Pero si no planeas coleccionarlo, entonces te recomiendo los mismos emblemas, pero con la primera ventaja. También tienen derecho a existir, ya que gracias a ellos podremos farmear los slots necesarios más rápido.

 

Emblemas 1Emblemas 2

asamblea

Dada la versatilidad de Lunox, su montaje también debe ser lo más situacional posible. Al elegir una construcción, en primer lugar, vale la pena comenzar desde el pico enemigo y su fuerza en etapas específicas del juego. Todo lo que se repetirá en su construcción cada vez es una compra inicial, es decir, botas y un elemento forestal. Pero primero lo primero.

 

Al comienzo del juego, compramos Cuchillo de caza, porque después de un montón de escalofríos en el carril central, iremos inmediatamente al bosque.

Su próximo artículo a comprar será sujeto Zapatos de demonio. Lunox tiene un gran problema de maná porque a menudo usamos una combinación de la habilidad definitiva del lado oscuro y una segunda habilidad, debido a esto, drenamos el maná muy rápidamente, y es por eso que estas botas son nuestra prioridad. Cuanto antes los recopilemos, mejor para nosotros.

Nuestro próximo tema será sujeto Hacha del Merodeador. Aumentará nuestra protección física y mágica, que no nos será de más.

Luego recolectamos sujeto Energía concentrada. Este ítem aumentará nuestra capacidad de supervivencia, nos dará vampirismo y restaurará HP al matar a un oponente.

Ahora tenemos que mirar la elección del oponente y luego hacer nuestra próxima elección de compra. Es decir, compramos sujeto Varita de relámpago, si el equipo enemigo tiene un tanque, o sujeto espada divinasi dos tanques. El primero nos dará daño adicional de las habilidades, y el segundo aumentará nuestra penetración mágica, lo cual es muy efectivo en la lucha contra los magos gordos que se han reunido en defensa mágica.

Nuestro cuarto tema será sujeto Cristal Sagrado, cuya pasiva nos dará un buen aumento de daño mágico.

Luego vienen los elementos situacionales. Si ves que te golpea mucho daño físico, compras sujeto Varita de invierno. Si el equipo enemigo tiene mucho daño mágico y los magos te matan, entonces compramos sujeto Oráculo (Inspiración Divina).

El último artículo que puedes comprar sujeto Alas de la Reina del Apocalipsis o sujeto Inmortalidad. Aquí nuevamente, todo depende del pico del enemigo.

Bueno, echemos un vistazo a algo como sujeto Collar de encarcelamiento. Solo necesitas tomarlo si el equipo enemigo tiene demasiada curación. Si hay héroes como HilosRubíestes y otros, entonces este artículo definitivamente no será superfluo para ti. Lo único es que tienes que sacrificar protección - alas condicionales o inmortalidad, para poder comprar un anti-curación.

táctica

Comienzo adecuado: Lunox es buena en cualquier carril, pero su prioridad es el carril central. Después de cultivar un paquete de pelos de punta, presta atención a tu elección. Si tienes un pick capaz de agresión temprana y ves que es más fuerte que el pick del oponente, por ejemplo: además de lunox, tienes BrunogrockHilos o Urano, puedes ir a la jungla enemiga y tratar de obtener un beneficio allí, y tal vez incluso hacer una matanza.

Si su elección es menos agresiva al principio, intente recoger una de las curaciones en el río y busque su beneficio.

En la línea, no debe sustituir, porque Lunox tiene poca salud. Puedes farmear creeps con la primera habilidad, y en caso de una pelea con el enemigo en el carril, lo acosamos con la segunda y la tercera habilidad.

En general, en el carril enemigo, puedes matar con una combinación simple: Primera habilidad / dos veces segunda / definitiva. Si el enemigo todavía está vivo, simplemente lo acabamos con algo de un gran arsenal.

Después de obtener lo último, puedes ir con el tanque a la pandilla. Ganging sigue el carril que ya has ganado. Es decir, tu topper acosó al ADK enemigo, le quita monedas, interfiere con la agricultura de todas las formas posibles: te emboscas hasta la cima. Tu ADK mantiene al topper enemigo debajo de la torre y no te deja salir: atacas al bot, pero al mismo tiempo intentas dejar que el ADK mate si es con monedas, para que pueda recolectar los artículos más rápido. necesita.

Recuerda, Lunox abre al principio del juego y en la mitad del juego ya alcanza su punto máximo en el minuto 9. Pero en el juego tardío, más cerca del minuto 15, Lunox comienza a desvanecerse en el fondo y deja de ser la principal causante de daños del equipo. Ahora ADC será arrastrado por ella, y ella lo ayudará en esto de todas las formas posibles.

En las peleas en equipo, tus objetivos prioritarios son los arqueros, magos y asesinos.

También es importante: en ningún caso seas el primero en iniciar una pelea con un final oscuro. Bajo la influencia de esferas oscuras, Lunox es extremadamente vulnerable. Espere la iniciación de su tanque o tanque secundario.

Cuidado con las esferas. Trate de mantener siempre un orbe de luz para poder cambiar rápidamente entre formas y también, en caso de una emboscada inesperada, escape con una luz definitiva.

Si le vas a ganar a la tortuga o al señor vete Retribución en ellos. Los oponentes al 100% intentarán quitártelos. Smythe mismo debe ser presionado cuando la tortuga o señor tiene alrededor de 2000 HP, antes de eso, lanzando la tercera y primera habilidad lo más rápido posible.

Los mejores aliados

Cualquiera que pueda salvar a los enemigos del foco es nuestro amigo. Por ejemplo, Gatotkacha o Diggie. Y los mejores combos de agresión en el carril central para nosotros serán HilosgrockUrano.

Peores oponentes

Esto incluye mid laners más agresivos como lirio Gossen, tanques con mucho control - JufraАтласLolita, y héroes rápidos que simplemente pueden cometer a Lunox huyendo de ella - esmeralda

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