Milo y el regalo de Navidad: 100% completado el juego
Tutorial de la versión STEAM gratuita del juego “Second Maze: Milo And the Christmas Gift”
Características del juego:
- Comienzo del juego:
- Inicie el juego y consulte la guía de control rápido haciendo clic en los íconos en la parte superior de la pantalla de inicio.
- El control se realiza con el botón izquierdo del ratón, el cursor activo está representado por una palma blanca.
- Seleccione el idioma y expanda a pantalla completa:
- Selecciona tu idioma y expande el juego a pantalla completa usando el ícono a continuación.
- Inventario y ahorros:
- El juego no proporciona inventario. El progreso se guarda cuando completas un capítulo.
- Los archivos guardados para Windows 7/8/10 se encuentran en:
C:\Users\ВашеИмя\Documents\Second Maze\Milo And the Christmas Gift
Tutorial de Milo y el regalo de Navidad:
Capítulo uno – “Conoce a Toby”:
Después del video inicial, siga las instrucciones en pantalla para aprender los controles. Haz clic en el conejo de la niña.
Conoce otros animales haciendo clic en ellos uno por uno.
Cuando el conejito se escape, haz clic en la composición navideña a la izquierda del sofá y luego en la campana para atraer la atención de Milo.
Examina la imagen del gato en la decoración del árbol de Navidad y descubre el secreto (1/5).
Capítulo Dos – “Fuegos artificiales”:
Conecte su teléfono a una toma de corriente siguiendo las instrucciones.
Baja la guirnalda desde las ramas hasta el suelo pulsando sobre ella en orden del 1 al 5.
Haz clic en la botella en el suelo para que el hombre lance fuegos artificiales. Mira cómo el conejo se cuela en el granero.
Recuerde los números en la etiqueta de la botella (pista telefónica).
Ingrese los números de la etiqueta (1988) en su teléfono.
Lee mensajes en tu teléfono y resuelve el rompecabezas de los fuegos artificiales.
Recoge la colilla y acércala a los fuegos artificiales para crear la imagen de un dragón y revelar un secreto (2/5).
Capítulo tres – “El árbol de Navidad”:
Haz clic en la chica de la gorra roja que abre la puerta y observa cómo camina el perro. Haz clic en el perro que sale por el pasaje de la derecha.
Haz clic en el gato del tejado para que baje al suelo y luego en los animales de abajo para que se conozcan.
Coge el adorno del árbol de Navidad en forma de corazón de la mesa y úsalo con los dos gatos.
Ocurrirá un milagro de simpatía entre animales.
Haz clic en la composición del árbol de Navidad y revelarás el secreto (3/5).
Haz clic en el cristal de la ventana del granero y rompelo. Haz clic en la figura de Milo y en los fuegos artificiales recogidos en la ventana del granero. Mire de cerca uno de los fuegos artificiales y observe el número que tiene: esta es una pista para la cerradura de combinación.
Observe cómo un extraño entra a la habitación y deja una tarjeta navideña sobre la mesa. Estúdialo, recuerda la ubicación de la bola blanca en el árbol y los dos soles en la postal.
Preste atención a las bolas de color turquesa y verde en la composición del árbol de Navidad en la ventana superior de la izquierda.
Encuentra otra pista con bolas turquesas y verdes.
Observe la pista para la ubicación de las bolas rojas y verdes, haga clic en el árbol en la ventana.
Mueve las bolas navideñas según las pistas que encuentres (ver captura de pantalla). Sal del enfoque.
Mientras la mujer enciende las luces del árbol de Navidad decorado, mire de cerca el árbol de Navidad.
Preste atención al reflejo del sol en la decoración del árbol de Navidad. Recuerda que la turquesa es el número 3.
Considere una decoración blanca para un árbol de Navidad con una campana. Cuenta cuántas veces suena la campana. El color blanco es el número 4.
Un juguete verde de árbol de Navidad refleja una vela. Cuente el número de velas encendidas. El verde es el número 5.
Un juguete rojo de árbol de Navidad muestra fuegos artificiales. En la ventana del granero, cuando haces zoom, verás el número 7. El color rojo es el número 7. Entonces tienes todos los números para el código de color en la puerta del granero.
Ingrese el código 7543, haga clic en el candado, siguiendo las instrucciones de la captura de pantalla.
Capítulo cuatro – “El país de las maravillas invernal”:
Haga clic en el belén de la ventana.
Haga clic en la cuna del Cristo recién nacido. Encuentra un gatito pequeño. Obtén el secreto (4/5).
Abre la puerta del granero y observa cómo juegan el gato y el conejo.
El gato está jugando al escondite. Encuentra el conejo contra la pared del granero.
Ahora el conejo lidera el juego. Observa la cola del gato detrás del árbol.
Cuando llega el turno de Milo, descubres que no hay ningún conejo a la vista. El gato se da cuenta de que cerraron la puerta. Bajar automáticamente en la pantalla.
Capítulo Cinco – “Perderse en la nieve”:
Sal al puesto de comida callejera.
Estudie el precio en la cafetería. Recuerda los números que contiene.
Haga doble clic en la vendedora. Cuando se adentre más en la tienda, haga clic en el panel de la estufa eléctrica.
Configure los interruptores de palanca de acuerdo con la etiqueta de precio (ver captura de pantalla). Sal del enfoque.
Presta atención a las zanahorias en la sartén sobre la estufa, haz clic en ellas hasta que regrese la vendedora.
Mueve la nariz de la zanahoria hacia el muñeco de nieve. Descubre el último secreto (5/5).
Haz clic en la figura del cliente para que se aleje de la tienda. Luego haga clic en la rata. Cuando una rata hambrienta se acerque a la comida abandonada, haz clic en la figura del gato y luego haz clic en la cara del conejo en el reflejo. Mire un video corto donde un gato se esconde en una caja.
No dejes que Milo se acerque a la rata. Haz doble clic en la figura del gato para que se deslice hacia el charco de agua. Haz clic en la cara del conejo en el reflejo.
Cuando aparece una niña con un perro en el puente, escuchamos el sonido de un teléfono. Haga clic en la chica para leer la correspondencia telefónica.
Los patinadores pasan constantemente. Haz clic en la parte posterior de uno de ellos para romper la rama. Recoge una rama del camino.
Mueve la rama hacia la niña, luego haz clic en ella para que la niña le arroje la rama al perro.
Haz clic en el perro para que corra tras la rama. Luego vuelve a hacer clic en el perro para que llame la atención de su dueño con sus ladridos.
Haz clic en la figura de la niña para hacerla bajar y encontrar al gato. Mira el vídeo final.
Obtén el último logro por completar el juego por completo.