Minecraft
Minecraft es un juego de computadora independiente creado por el programador sueco Markus Persson y publicado por su empresa Mojang AB. Persson publicó la versión inicial del juego en 2009; A finales de 2011, se lanzó una versión estable para PC con Microsoft Windows, distribuida a través del sitio web oficial. En los años siguientes, Minecraft fue portado a Linux y macOS para computadoras personales; en Android, iOS y Windows Phone para dispositivos móviles; para consolas de juegos PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch y Wii U. En 2014, Microsoft adquirió los derechos de Minecraft junto con Mojang AB por 2,5 millones de dólares.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos Noticias Sitio web oficial La moda

Los mejores encantamientos de Minecraft Dungeons: encantamientos de combate y armadura

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Lista de todos los encantamientos de Minecraft Dungeons. permitiéndote mejorar tus armas y objetos.

Tarde o temprano, todos los jugadores de Minecraft Dungeons se enfrentarán a la necesidad de poner encantamientos en sus armas y armaduras para darles habilidades especiales. Para encantar tu equipo, debes ganar puntos de encantamiento al subir de nivel a tu personaje. Atraviesa mazmorras y mata oponentes en niveles de dificultad más altos; todo esto te ayudará a subir de nivel mucho más rápido.

A medida que encuentre mejores equipos, puede "aplastar" sus artículos antiguos para recuperar los puntos de encantamiento gastados en ellos. Para encantar en Minecraft Dungeons, dirígete al campamento base y abre la pantalla de inventario.

Cada encantamiento tiene propiedades especiales que afectarán a tu arma o armadura. También puedes mejorar cada uno de los encantamientos lanzados usando puntos de encantamiento. Esto aumentará su nivel: los encantamientos del primer nivel cuestan un punto, el segundo - dos, el tercero - tres. Tenga en cuenta que esta información se tomó de la prueba beta y aún puede cambiar.


Encantamientos en Minecraft Dungeons

Arma

Debilitamiento

Tus ataques reducen el daño recibido de los ataques de todos los enemigos cercanos durante cinco segundos.

  • Nivel 1: -20% de daño
  • Nivel 2: -30% de daño
  • Nivel 3: -40% de daño

Buscador de oro (Prospector)

Las esmeraldas caen con una alta probabilidad de los oponentes derrotados.

  • Nivel 1: +100% de probabilidad
  • Nivel 2: +200% de probabilidad
  • Nivel 3: +300% de probabilidad

Aspecto de fuego

Prende fuego a los enemigos durante XNUMX segundos y les inflige daño.

  • Nivel 1: 7 daños por segundo
  • Nivel 2: 9 daños por segundo
  • Nivel 3: 11 daños por segundo

Mejora (Comprometida)

Inflige más daño contra enemigos ya heridos.

  • Nivel 1: 0-50 % de daño adicional
  • Nivel 2: 0-75 % de daño adicional
  • Nivel 3: 0-100 % de daño adicional

Volea (multidisparo)


Te da la oportunidad de disparar cinco flechas al mismo tiempo.

  • Nivel 1: 20% de probabilidad de activación
  • Nivel 2: 30% de probabilidad de activación
  • Nivel 3: 40% de probabilidad de activación

alboroto

Después de derrotar a una mafia, hay un 10 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un +50 % durante un breve periodo de tiempo.

  • Nivel 1: duración 5 segundos
  • Nivel 2: duración 10 segundos
  • Nivel 3: duración 15 segundos


Saqueo

Aumenta la posibilidad de obtener consumibles de las turbas.

  • Nivel 1: +100% de probabilidad aumentada
  • Nivel 2: +200% de probabilidad aumentada
  • Nivel 3: +300% de probabilidad aumentada


Forja (Herrería)

Aumenta el daño contra los muertos vivientes.

  • Nivel 1: +20% de daño
  • Nivel 2: +30% de daño
  • Nivel 3: +40% de daño


Ira salvaje

Golpear a un enemigo puede enfurecerlo, haciéndolo hostil con todos.

  • Nivel 1: 20% de probabilidad de activación
  • Nivel 2: 30% de probabilidad de activación
  • Nivel 3: 40% de probabilidad de activación

Perforación

Las flechas a veces obtienen un efecto perforante, lo que les permite atravesar a varios enemigos.

  • Nivel 1: Cada tercera flecha
  • Nivel 2: Cada segunda flecha
  • Nivel 3: Cada flecha


Cadenas


Tiene un 30% de posibilidades de unir a un grupo de mobs y retenerlos por un tiempo.

  • Nivel 1: duración 1 segundo
  • Nivel 2: duración 2 segundos
  • Nivel 3: duración 3 segundos

Armadura

Timidez (Cobardía)

Cuando tienes la salud completa, infliges un mayor daño cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Nivel 1: +20 % de daño cuerpo a cuerpo y a distancia
  • Nivel 2: +30 % de daño cuerpo a cuerpo y a distancia
  • Nivel 3: +40 % de daño cuerpo a cuerpo y a distancia

Sinergia de Salud

Cuando activas cualquier artefacto, restauras una pequeña cantidad de salud.

  • Nivel 1: Restaura 3% de salud
  • Nivel 2: Restaura 4% de salud
  • Nivel 3: Restaura 5% de salud

Rastro de fuego

Haz rodar detrás de ti un rastro de fuego que daña a los monstruos durante cuatro segundos.

  • Nivel 1: 9 daños por fuego
  • Nivel 2: 17 daños por fuego
  • Nivel 3: 26 daños por fuego

Evasión


Otorga una pequeña posibilidad de desviar los disparos entrantes.

  • Nivel 1: 20% de probabilidad de activación
  • Nivel 2: 40% de probabilidad de activación
  • Nivel 3: 60% de probabilidad de activación


Explorador

Por cada XNUMX bloques explorados en el mapa, regeneras una pequeña cantidad de salud.

  • Nivel 1: Restaura 0,3% de salud
  • Nivel 2: Restaura 0,7% de salud
  • Nivel 3: Restaura 1,0% de salud


Sinergia de velocidad


Al activar cualquier artefacto, obtienes +20% de velocidad de movimiento por un corto tiempo.

  • Nivel 1 - duración 1 segundo
  • Nivel 2 - duración 2 segundos
  • Nivel 3 - duración 3 segundos


Regalo sorpresa


Siempre que uses una poción curativa, a veces generarás un consumible aleatorio.

  • Nivel 1: 50% de probabilidad de activación
  • Nivel 2: 100% de probabilidad de activación
  • Nivel 3: 150% de probabilidad de activación

espinas


Cada vez que recibes daño, le haces daño al atacante.

  • Nivel 1 - Devuelve 100% de daño
  • Nivel 2 - Devuelve 150% de daño
  • Nivel 3 - Devuelve 200% de daño


Incendio

Inflige daño a todos los enemigos cuerpo a cuerpo cada 0,5 segundos.

  • Nivel 1: 2 daños
  • Nivel 2: 4 daños
  • Nivel 3: 6 daños


Recuperación rápida (enfriamiento)

Reduce el tiempo de reutilización entre el uso de sus artefactos.

  • Nivel 1: el enfriamiento se reduce en un 10%
  • Nivel 2: el enfriamiento se reduce en un 19%
  • Nivel 3: el enfriamiento se reduce en un 27%


De pies veloces

Roll te hace moverte más rápido durante tres segundos.

  • Nivel 1: +30 % de velocidad de movimiento
  • Nivel 2: +40 % de velocidad de movimiento
  • Nivel 3: +50 % de velocidad de movimiento


Bola de nieve

Dispara una bola de nieve a un enemigo cercano cada pocos segundos, aturdiéndolo por un corto tiempo.

  • Nivel 1: dispara cada 5 segundos
  • Nivel 2: dispara cada 3 segundos
  • Nivel 3: dispara cada segundo

Barrera de pociones

Cada vez que usas una poción curativa, recibes -90 % de daño durante un breve período.

  • Nivel 1: duración 5 segundos
  • Nivel 2: duración 7 segundos
  • Nivel 3: duración 9 segundos

Incendio

Combustión  - Este encantamiento crea un pequeño círculo en el radio del personaje, lentamente infligirá daño a las turbas hostiles. La cantidad de daño aumentará con cada nuevo nivel de mejora.

  • Nivel 1: 20 daños
  • Nivel 2: 20 daños
  • Nivel 3: 20 daños
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