Puerta de Baldur 3
Continuación de la serie de culto de juegos de rol. Un misterioso poder de otro mundo despierta dentro de ti cuando tu cerebro se convierte en un contenedor para una larva ilícita. Las nuevas habilidades que te da dan lugar a un monstruo en tu interior, y pierdes todo lo que era antes: hogar, amigos, futuro. Sin embargo, el poder crece con la oscuridad, y será tu salvación en un mundo cruel donde dioses, demonios y siniestras fuerzas sobrenaturales están en guerra por los Reinos Olvidados. En este vasto y diverso mundo, cada metro cuadrado está lleno de secretos, y casi todo está disponible para explorar, desde las profundidades de la Infraoscuridad hasta los resplandecientes tejados de la Ciudad Alta. Tienes que usar tus nuevas habilidades y conocimientos para superar obstáculos y explorar este mundo. Pero además de los secretos y peligros, te espera otra prueba: mantenerte en contacto con la hermandad, porque solo juntos pueden enfrentar las amenazas y determinar el futuro de los Reinos Olvidados. La marca que dejas en este mundo y si puedes sobrevivir depende de ti.
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La misión de Gale "Wizard of Waterdeep" Baldur's Gate 3: todos los secretos del paso

En Igger Baldur’s Gate 3, tu compañero Gale, que tiene sed de magia, tiene que afrontar algunas dificultades. La única forma de saciar su sed es utilizar objetos mágicos. En esta guía veremos la misión. Mago de Aguas Profundas, asociado con Gale en Baldur's Gate 3. Tenga en cuenta que esta guía contiene spoilers.

Búsqueda Mago de Aguas Profundas comienza en las primeras etapas de la campaña de Baldur's Gate 3. En primer lugar, asegúrese de haber reclutado a Gale en su empresa después de abandonar el Nautiloid hundido. A lo largo de tu aventura, elige acciones y respuestas que promuevan La aprobación de Gale aumenta. Esto incluye actividades que ayudan a los inocentes, como los refugiados tifling.

Contenido:

Objetivos de la misión

Cómo completar la misión del Mago de Aguas Profundas de Gale en Baldur's Gate 3

Para comenzar la búsqueda “Mago de Aguas Profundas”Para Gale en Baldur's Gate 3, debes invitarlo a tu fiesta. Te encontrarás con Gale durante el Acto 1, en el lado occidental de las ruinas cubiertas de maleza de Baldur's Gate 3.

Al llegar al área de Roadside Cliff, te encontrarás con un antiguo círculo mágico (púrpura). Acércate a él y observa la energía flotando a su alrededor.

De repente sentirás que alguien pide ayuda desde el otro lado del círculo. Será Gail. Podrás conocerlo y hacer una prueba de fuerza con una puntuación de 20 para sacarlo del círculo.

Una vez que sea liberado, podrás hablar con él con más detalle y saber que él también necesita un sanador. Invítalo a unirse a tu grupo en busca de un objetivo común: encontrar un sanador poderoso en el mundo de Baldur's Gate 3.

Continuar viajando con Gale

Una vez que Gale acepta unirse a su grupo, es importante elegir acciones y respuestas que le gusten. Esto mejorará tu relación con él y eventualmente podrás ganarte su aprobación.

Tener un mago en tu equipo siempre es útil y Gale puede completar rápidamente su objetivo. Sin embargo, el compañero de búsqueda de Gale, Mago de Aguas Profundas en Baldur's Gate 3, solo estará disponible después de que se una a tu grupo.

Descubrirás que necesita absorber objetos mágicos del Tejido y es posible que tengas que dejar algunos de estos objetos en tu inventario para usarlos en el futuro si te los pide. Gale eventualmente solicitará estos artículos y te advertirá que inevitablemente ocurrirá un desastre si no logra satisfacer su sed de magia.

Prepárate para que Gale exija un objeto mágico.

Debes estar preparado para que Gale exija objetos mágicos para satisfacer su hambre por el tejido que contienen. Aquí hay una lista de objetos mágicos que Gale puede necesitar:

  1. Ídolo de Silvano: Este ídolo está ubicado en Druid Grove y es parte de la misión "Robar el ídolo sagrado". Debes robarlo antes de que los tiflin abandonen la arboleda.
  2. Amuleto de Selune: Este amuleto se puede encontrar en lo profundo del campamento de duendes en Shattered Sanctum. Sube las escaleras detrás del trono del líder, abre la puerta y el amuleto estará en uno de los cofres.
  3. vial de hierro: Este matraz se puede encontrar en Resurrection Road. El zhentarín cerró el cofre con el frasco.
  4. Espada de justicia: Esta espada fue entregada por Anders en Resurrection Road y está asociada con la misión "Devil Hunt".
  5. Bastón de brujas: Se puede encontrar en los humedales iluminados por el sol, en el tesoro de la Bruja.
  6. Pasos nocturnos: Encontrado en Grimford. Echa un vistazo a True Soul Nere.
  7. La sombra de Menzoberranzan: Ubicado en la Infraoscuridad, en la Colonia Myconid, en la tesorería.
  8. Nigromancia de Thay: Se puede encontrar en Corrupted Village durante la misión "Buscar en el sótano". En el altar detrás de una puerta cerrada.

Ayuda a Gale con su enfermedad.

Gale finalmente nos reveló su condición: habló de su romance con la diosa Mystra y de cómo, en un esfuerzo por impresionarla, creó una esfera inestable del Tejido que ahora reside en su pecho. Gale mantuvo esta esfera en un estado estable durante mucho tiempo, alimentándola con el Tejido contenido en poderosos artefactos.

Explicó que sufría de una "aflicción" inusual y debía absorber periódicamente el tejido contenido en poderosos objetos mágicos, de lo contrario se produciría una terrible catástrofe.

Le dimos a Gale uno de estos poderosos objetos mágicos y el mago absorbió el tejido que contenía, lo que estabilizó temporalmente su condición. Sin embargo, Gale nos advirtió que esto era sólo una medida temporal y que deberíamos estar preparados para ayudarlo nuevamente cuando su “enfermedad” regresara.

Posteriormente le dimos otro objeto mágico, pero parece que el tejido que contiene no fue suficiente para estabilizar la condición de Gale. Sin embargo, mostró poca preocupación por esto e insistió en continuar buscando objetos mágicos que pudieran ayudarlo.

La condición de Gale continuó deteriorándose y necesitaba un tercer objeto mágico para absorber el tejido que contenía. Gale siguió siendo persistente y tuvimos que ayudarlo en su esfuerzo.

continúa tus andanzas

Después de tres ocasiones en las que le das a Gale un objeto mágico, él querrá hablar contigo de inmediato. Luego admite que su condición está empeorando y que los elementos que le das no son suficientes para controlar el Tejido. Intenta lidiar con eso por un tiempo y no te pedirán que le proporciones más equipo (al menos eso es lo que teníamos en nuestra campaña).

Descubra lo que Elminster necesita de Gale

Elminster, un gran mago, quiere hablar con Gale sobre algo urgente. Deberías regresar a tu campamento y discutir este asunto con Gale para descubrir qué necesita exactamente Elminster de él.

Destruye el corazón absoluto

Para destruir el Corazón Absoluto, el mentor de Gale, el gran mago Elminster, se puso en contacto con él para transmitirle un mensaje de la propia diosa Mystra. Mystra le dijo a Gale que encontrara el Corazón Absoluto y luego lo hiciera explotar usando la esfera. Elminster compartió un poderoso hechizo con Gale y estabilizó la esfera para que Gale tuviera tiempo suficiente para encontrar y destruir el Corazón Absoluto. Esencialmente, Mystra exige que Gale se sacrifique voluntariamente para prevenir la amenaza que representa el Corazón Absoluto.

Necesitamos recopilar información adicional sobre el propio "Corazón Absoluto" y considerar posibles formas de derrotarlo.

Busque otra forma de derrotar al cerebro anciano

Descubrimos el Absoluto del Corazón en lo más profundo Torres Lunares y descubrió que se trata de un poderoso cerebro anciano, controlado por una corona abisal de increíble poder. Gale insistió en que no había necesidad de volar la esfera. Es más, parece que le interesaba más la corona que adornaba este cerebro. No se atrevió a sacrificar su esfera.

Habla con el librero de Suministros Mágicos

Gale expresó su deseo de aprender más sobre la corona netheriana, que está controlada por el cerebro anciano. Para ello, sugirió visitar la tienda de artículos mágicos “Magic Supplies” en Baldur’s Gate. Esta tienda es conocida por su extensa colección de libros raros y valiosos sobre magia. Gale quería que pasáramos allí y habláramos con los vendedores y viéramos si tenían algún material o información sobre la magia netheriana.

Además, también hablamos con el diablo Raphael, quien nos dijo que estaba buscando un artefacto legendario de Netherian: la Corona de Karsus. Esta puede ser la misma corona con la que está adornado el cerebro mayor. En la tienda de Suministros Mágicos encontramos un libro que mencionaba un trabajo antiguo sobre la magia de Netherian llamado los Anales de Karsus. Quizás esta obra esté escondida en el trastero de la tienda. Tenemos que intentar convencer a los libreros para que nos dejen visitar este repositorio y encontrar la información que necesitamos.

Busque suministros mágicos para obtener más información.

El librero no puede ayudarnos a encontrar este libro. Ahora tendremos que buscar por nuestra cuenta todo lo que pueda estar relacionado con la magia netheriana.

Busca en la bóveda de "Suministros mágicos"

Nos hemos infiltrado con éxito en las bóvedas ocultas de los Suministros Mágicos. Ahora nuestra tarea es examinar cuidadosamente todo lo que hay dentro, tal vez podamos encontrar algo que ayude a Gale a aprender más sobre la corona de Netherian.

Para acceder a las bóvedas utilizamos la entrada que se encuentra detrás del muro falso de la oficina de Tolna. También usamos el botón mágico en la torre de Ramazit para teletransportarnos aquí. Ahora todo lo que queda es encontrar los "Anales de Karsus" dentro de la bóveda.

Encontramos una nota en la oficina de Tolna, que indica la presencia de algún tipo de protección invisible en la entrada de la bóveda. Tenemos que abordar esta defensa con cuidado y continuar nuestra búsqueda.

Encuentra "Anales de Karsus" en "Suministros mágicos"

Para llegar a los Anales de Karsus debes atravesar las puertas con los siguientes nombres:

  • obstrucción — después nos encontramos en una habitación con trampas, puedes apagar todo de una vez con una palanca en la pared;
  • Plata — después desarmamos la trampa y usamos la palanca al lado del cartel “Karsusu”;
  • Locura - volvemos al pasillo original y vemos que la puerta de la derecha ahora está abierta;
  • Nos dirigimos a la Bóveda de Karsus y recogemos nuestras recompensas.

El cofre aquí contiene un martillo de dos manos muy raro Enemy Breaker, y en el pedestal está el tomo de los Anales de Karsus. Hónralo para recibir un pergamino con un poderoso hechizo Derrocamiento que causa enormes cantidades de daño necrótico.

Lea los Anales de Karsus

Hemos recuperado con éxito los "Anales de Karsus" de la instalación de almacenamiento de "Suministros Mágicos". Ahora tenemos que darle este libro a Gale y ver si podemos extraer de él alguna información sobre la corona de Netherian.

Restaurar la corona

Gale ha leído los Anales de Karsus y afirma que este libro contiene los diseños originales de la corona. Con estos bocetos, podrá intentar reforjar la corona de Karsus y devolverle su antiguo poder. Sin embargo, primero debes encontrar las tres piedras netherianas.

Reúnete en Mystroy en Kioto de la Costa Tormenta

Elminster descubrió que tenemos el secreto para forjar la corona de Karsus y trajo el último mensaje de Mystra. Según este mensaje, Gale debería aparecer en el Santuario de Mystra en Kioto de la Costa Tormentosa. Allí finalmente lo honrará con un encuentro personal.

Conocimos a Mystra en los planos superiores, y ella nos reveló la naturaleza de la esfera: es el Tejido Karsita, magia a medio formar creada por Karsus en su intento de convertirse en el dios de la magia. Mystra exigió que Gale le devolviera la corona y prometió librarlo de la esfera a cambio de ello. Sin embargo Si Gale se queda con la corona, podrá controlar el tejido Karsite.. Gale decidió devolverle la corona a Mystra después de derrotar al Elder Brain.

Luego firmamos un acuerdo con el diablo Rafael, prometiendo darle la corona de Karsus después de la derrota del cerebro anciano. Si Gayle decide quedarse con la corona, tendremos que romper este acuerdo.

Finalmente, intentamos derrotar al Cerebro anciano, pero se transformó en un Cerebro abisal, volviéndose invulnerable a las Piedras abisales. Luego de esto, Gale sugirió usar la esfera para garantizar daño cerebral., pero abandonamos esta idea.


Baldur's Gate 3 está repleto de actividades y secretos. Sin duda serás parte de una aventura que podría tardar incontables horas en completarse.

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