Puerta de Baldur 3
Continuación de la serie de culto de juegos de rol. Un misterioso poder de otro mundo despierta dentro de ti cuando tu cerebro se convierte en un contenedor para una larva ilícita. Las nuevas habilidades que te da dan lugar a un monstruo en tu interior, y pierdes todo lo que era antes: hogar, amigos, futuro. Sin embargo, el poder crece con la oscuridad, y será tu salvación en un mundo cruel donde dioses, demonios y siniestras fuerzas sobrenaturales están en guerra por los Reinos Olvidados. En este vasto y diverso mundo, cada metro cuadrado está lleno de secretos, y casi todo está disponible para explorar, desde las profundidades de la Infraoscuridad hasta los resplandecientes tejados de la Ciudad Alta. Tienes que usar tus nuevas habilidades y conocimientos para superar obstáculos y explorar este mundo. Pero además de los secretos y peligros, te espera otra prueba: mantenerte en contacto con la hermandad, porque solo juntos pueden enfrentar las amenazas y determinar el futuro de los Reinos Olvidados. La marca que dejas en este mundo y si puedes sobrevivir depende de ti.
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La misión de Astarion en Baldur's Gate 3: Secrets of the Palace y Kasador Dungeons.

En el tercer acto del juego. Baldur’s Gate 3 La intriga más alta se gana con la búsqueda asociada con el personaje del elfo pálido Astarion y su enfrentamiento con un misterioso señor de los vampiros que gravita hacia el poder. En este artículo, veremos cómo completar el recorrido de Baldur's Gate 3, centrándonos en las misiones en el Palacio y la Mazmorra de Kasador, además de describir los puntos clave de la historia. Tenga en cuenta que el material contiene detalles de la trama.

Cómo limpiar el palacio de Kazador y la mazmorra de Kazador en Baldur's Gate 3

Tu viaje en Baldur's Gate 3 te llevará a una etapa emocionante relacionada con la búsqueda de Astarion. Los puntos centrales de esta parte de la trama son el Palacio de Kasador y la Mazmorra de Kasador. Para empezar, para llegar al Palacio de Casador, dirígete a la Ciudad Baja. La entrada al Palacio se encuentra en la parte sur, junto al punto de referencia de la Ciudad Baja. Si te guías por las coordenadas, entonces la entrada está en X:-68; Y:-53.

Vigile estrictamente el tiempo en el juego: tenga en cuenta que ocurrirá un evento en el campamento por la noche en el que los esclavos de Kasador intentarán secuestrar a Astarion. Aquí no hay otra opción: tendrás que luchar contra los atacantes. Al matar a los esclavos, desaparecerán, pero no está claro si esto está relacionado con los próximos eventos. Entrando, acércate a la torre. Palacio Szarr y en el interior, lidiar con controles de diálogo para evitar a los guardias. Después de maniobras de diálogo exitosas, te encontrarás dentro del Palacio de Kazador.

La entrada a Caçador Dungeon se encuentra cerca del punto de ruta de la Ciudad Baja. Encuéntralo y desciende a las oscuras y misteriosas profundidades.

Cómo abrir la puerta siniestra en el Palacio Casador

Baldur's Gate 3 - Palacio de Cazador&rsquos y guía de mazmorras

Para completar con éxito la misión en Baldur's Gate 3 relacionada con la apertura de la Puerta Siniestra en el Palacio de Kazador, deberá seguir una determinada secuencia de acciones y obtener los elementos necesarios:

  1. Diccionario kozakurano: En la parte inferior del Palacio hay una habitación con un cadáver que irradia magia necrótica. Usa hechizos Fly o Misty Step para evitar daños. Después de eso, revisa la cómoda de la habitación para obtener el Diccionario Kozakuran. Léelo con cualquier personaje para memorizar el hechizo que contiene.
  2. Yelmo de tenacidad: En el mismo cofre que el Diccionario Kozakuran, encontrarás el Yelmo de la Tenacidad. Si tu personaje tiene un 50 % de HP o menos, el casco otorga una acción de bonificación adicional y aumenta tu tirada de salvación de Agilidad en +1.
  3. Anillo de la familia Sarr: Encuentra la puerta que conduce al establo, también ubicada en la parte inferior. Haz una prueba de Percepción y habla con el esqueleto llamado Godi. Realice con éxito las siguientes comprobaciones de diálogo basadas en Carisma y le dará el anillo de la familia Sarr.

Una vez que haya obtenido ambos artículos, regrese a Spooky Door. Interactúa con él y tu personaje colocará automáticamente el anillo de la familia Sarr dentro y lanzará el hechizo. Cuando se abra la puerta, te enfrentarás a una batalla con los hombres lobo y sus aliados animales. Después de una victoria exitosa, toma el elevador hacia las profundidades.

Qué hacer en la Mazmorra del Caçador

Baldur's Gate 3 - Palacio de Cazador&rsquos y guía de mazmorras

Baldur's Gate 3 Solo hay unas pocas habitaciones en la mazmorra de Kazador:

  • El de la izquierda se puede abrir con el anillo de la familia Sarr. Puedes hacer pruebas de Sabiduría para aprender sobre el antiguo vampiro Velioth. También recibirás un pergamino que habla sobre el ritual que está planeando Kazador. Esto muestra que convertirse en un Vampiro Ascendente también resultará en la muerte de 7000 engendros.
  • En el corredor principal, notará una puerta que conduce a un abismo. Hay otro camino en la parte inferior, pero recomendamos evitarlo por ahora. Esto se debe a que le resultará difícil levantarse y la puerta cerrada tiene un control DC30. Incluso si lo abre, conducirá a las alcantarillas y será problemático regresar a la mazmorra.
  • Sin embargo, si revisa el lugar anterior más tarde encontrará Espada Pelorsun– 8-18 daños penetrantes y radiantes; las tiradas de ataque tienen ventaja contra los muertos vivientes; +1 encantamiento de armas.
  • Cuando estés listo, pasa por la puerta principal en el corredor inicial. Verás varios mocosos en jaulas, cada uno de los cuales quiere ser liberado de la esclavitud eterna.

No te molestes en usar Feather Fall o Fly para bajar, ya que será una tarea difícil levantarse o regresar a esta mazmorra desde las alcantarillas. Por ahora, solo concéntrate en el jefe en el salón principal.

pelea con el jefe kasador

La gran sala detrás de él conduce a la pelea del jefe de Baldur's Gate 3 Kasador. No se equivoque: esta pelea será difícil si solo intenta entrar en una confrontación directa. Por eso es mejor bromear un poco. Aquí está la esencia:

  • La arena es bastante pequeña y está ubicada en medio de un abismo. Lucharás no solo con el jefe, sino también con sus secuaces y murciélagos de hombres lobo.
  • Varios esclavos quedan atrapados con runas mágicas. El HP de Kazador y el daño necrótico aumentan mientras se alimenta de ellos.
  • El jefe tiene hipersensibilidad a la luz solar, lo que significa que recibe 20 de daño radiante si comienza su turno a la luz del sol. También tiene una desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de habilidad cuando está bajo un sol brillante.

Con lo anterior en mente, la mejor manera de derrotar a Kazador es desagrupar a tu escuadrón y asegurarte de que todos estén ocultos. Luego lanza el hechizo Luz del día en el centro de la arena. Kazador se quemará, aunque se curará, ya que la lucha aún no ha comenzado.

Mientras está iluminado por el sol, mueve algunos de tus personajes con Thunder Wave (u opciones similares) lo suficientemente cerca. Luego pídale a un compañero de equipo que dispare y empújelo. Haz lo mismo con los otros miembros de tu grupo hasta que la mayoría de los oponentes sean empujados por el borde.

Además, tenga en cuenta que Kazador atrapará a Astarion y lo incapacitará si está dentro de la "detección" #8221; rango. Puede ser posible evitar esto (por ejemplo, mantener alejado a Astarion cuando comience la pelea).

Baldur's Gate 3 - Palacio de Cazador&rsquos y guía de mazmorras

Usa la luz del día en el centro de la arena para hacer que Kazador reciba un daño radiante durante la batalla.

Dilema y finales: ¿Debería Astarion convertirse en un vampiro en ascenso?

En cualquier caso, asegúrese de tener una copia de seguridad guardada antes de asestar el golpe mortal a Kazador. Cazador debería desaparecer ya que solo estás luchando contra su proyección. Su forma física está en un ataúd en medio de la arena. La escena debería reproducirse tan pronto como interactúes con ella, pero si no funciona, simplemente puedes volver a cargarla.

Una vez que vea la escena, es hora de tomar una decisión importante en el arco de la Mazmorra del Cazador de Baldur's Gate 3. Cuenta cómo Astarion se las arregla con el poder inimaginable en sus manos.

Dilema y finales: ¿Debería Astarion convertirse en un vampiro en ascenso?

Astarion, como vampiro ascendido, obtendrá nuevos poderes.

Evita que Astarion inicie el ritual.

En el primer conjunto de respuestas de diálogo, dígale a Astarion que realizar el ritual resultará en la muerte de miles de personas. Luego tenga éxito en los controles de persuasión, es decir. “Sé que piensas que esto te hará libre, pero no es así.

Astarion te entenderá completamente. Apuñala repetidamente a Kazador para liberar a los otros mocosos, dándoles la oportunidad de redimirse. El bastón de Kazador permanecerá en el suelo, y tú también puedes decidir qué hacer con los esclavos enjaulados.

Deja que Astarion complete el ritual.

Puedes continuar el ritual conectando tus pensamientos con los de Astarion. Tallará símbolos rúnicos en la espalda de Kazador y lo convertirá en uno de los conductos. En medio de la escena, se te pedirá que elijas si dejarlo completar el ritual o detenerlo para siempre.

Si completa el ritual, todos los mocosos y esclavos entrarán en batalla. latidos sangrientos. Astarion también se convertirá en un vampiro en ascenso. Obtendrá las habilidades Ascendant Bite y Gasous Form, así como de 1 a 10 de daño necrótico adicional a sus ataques.

Interrumpir a Astarion en medio de un ritual.

Si detienes a Astarion en medio del ritual, no le gustará, ya que ya probó el poder insuperable. Se enfadará y te atacará. No te quedará más remedio que acabar con él. Además, a diferencia de Métodos de reclutamiento en Minsk, cambiar a ataques no letales no cambiará el resultado. Noquear a Astarion es lo mismo que matarlo.

Interrumpir a Astarion en medio de un ritual.

Alternativamente, puedes convencerlo de que no se deje tentar por su ansia de poder.

Recompensas de misiones

Por sus esfuerzos, recibirá los siguientes obsequios:

  • Ay! - Agregado a tu inventario después de la misión, a menos que hayas detenido a Astarion en medio de un ritual. Inflige de 3 a 19 daños contundentes y necróticos; bonificación de +1 a la CD de salvación de conjuros y las tiradas de ataque con conjuros; las criaturas afectadas por tus hechizos que fallan en sus tiradas de salvación harán que te cures de 1 a 4 HP; +2 encantamientos de armas; Hechizo de corrupción.
  • Rapsodia– Obtenido de los restos de Kazador. Inflige 7-14 de daño perforante; bonificación de +1 a las tiradas de ataque, daño y CD de salvación de hechizos por cada criatura que mates (máximo +3); una posibilidad de causar sangrado si golpeas a una criatura mientras te escondes o eres invisible; +1 encantamiento de armas.

cazadores de monstruos gur

Cuando estés a punto de salir de la mazmorra, la Tribu Gur, un grupo de cazadores de monstruos, se acercará a ti. Están buscando niños secuestrados por vampiros, y tu grupo es el único en el área. Si Astarion ha completado el ritual, creerán con razón que es un monstruo. Puedes luchar contra ellos o destruir Astarion.

Por el contrario, si interrumpiste el ritual de Astarion y lo mataste, entonces el hecho está hecho. Finalmente, si convences a Astarion de que no realice el ritual, todos podrán separarse pacíficamente.

En cualquier caso, esto completa todas las tareas en el Palacio de Kazador y Kasador. Áreas de mazmorras en Baldur's Gate 3. Y, por supuesto, esto completa la cadena de misiones de Astarion's A Pale Elf.

Baldur's Gate 3 está repleto de actividades y secretos. Sin duda, serás parte de una aventura que puede llevar innumerables horas en completarse. Para obtener más consejos, puede visitar nuestro centro de guías BG3.

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Puerta de Baldur 3
2 comentario

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  1. Anónimo
    solo una clase, escribieron el principio, el final y la recompensa, pero que hacer en el medio al momento de bajar las escaleras, donde hay 1 pasillo y 1 cuarto y 1 palanca y 2 rotas y no pasa nada mas , no escribieron...
    1. Anónimo
      Todo el mundo habla de BG. Empiezas a buscar información; no hay nada más que copiar y pegar lo obvio. Tenía curiosidad sobre la puerta del “vampiro” y el NPC cercano. Sin información)0))0
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