Club de romance
Romance Club es una colección de novelas románticas interactivas en las que el jugador controla el destino de un personaje tomando múltiples decisiones durante cada historia. El juego ofrece decenas de historias para elegir, divididas en temporadas y series. Las novelas se desarrollan en escenarios populares y románticos: una aspirante a actriz en Hollywood, un enfrentamiento entre vampiros y hombres lobo, piratas en los mares, la maldición de los aztecas, un cuento de hadas medieval, etc.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos noticias Sitio web oficial Canción del Nilo Rojo juego de etiquetas El secreto del cielo 2 Rosa del desierto Conquistando Versalles Psi Ideal A través de la tormenta y el fuego
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Club Romántico. Guía de Sails in the Fog (temporada 2)

Recorrer la temporada 2 de Sails in the Mist mostrará el impacto de cada elección en tu personaje e historia. Una guía de la historia popular del Club Romance.

POR FAVOR PON ATENCIÓN:  las opciones que no tienen un impacto significativo en la historia (p. ej., no afectan los puntos del juego ni las estadísticas) o que no brindan información interesante sobre los personajes o la historia de fondo NO se incluyeron en los tutoriales.

Características de la jugabilidad en la historia "

La mayoría de las decisiones que tomas en la historia de Sails in the Fog afectan una de cuatro estadísticas: puedes seguir un camino Diplomacia ⚖️ o Energía 💪, explorar Luz 🔮 o Oscuro 🔥magia.

Su elección también puede afectar su reputación pirata 🏴‍☠️ y El estado de tu barco. ⚓. Estas opciones cambian en gran medida la historia, la forma en que interactúas con otros personajes, los atuendos que puedes usar y las escenas que puedes jugar.

Su elección romántica también tiene un impacto significativo en la historia. Si elige tener una relación con cierto personaje, las escenas románticas con otros personajes pueden cortarse o no estar disponibles en absoluto. Algunos personajes pueden convertirse en intereses amorosos al mismo tiempo, pero otros solo están disponibles si has tomado ciertas decisiones en la historia.

Contenido:


Sails in the Fog Season 2 Tutorial The Romance Club (episodio 1-12)

Episodio 1 - Como siempre

No importa cuánto tiempo se enrolle la cuerda, el reinado del pedernal está llegando a su fin. ¿Quién liderará el barco pirata ahora?

Costo del diamante: 5/publicidad - tatuaje, 27 — historia de Chris, 9 - contra huesos,

- Conviértete en capitán.

La morsa se alejaba de la isla maldita y de la niebla, y mientras tanto, un equipo de piratas rodeaba a Adelida, interesados ​​en las habilidades mágicas de la niña.

  1. Miente y evita contestar. +1 Fuerza.
  2. Decir lo que se sabe. +1 Diplomacia.

A la mañana siguiente, el equipo tuvo que darle a Flint su merecido.

camino del poder. Billy Bones expresará el castigo para Flint, pasará el rato en un astillero y alimentará a las gaviotas.

camino de la diplomacia. Bones anunciará el castigo para Flint, aterrizará en el naufragio con una botella de ron y una bala.

Después de esta imagen, Adelaide se sintió enferma, pero William se apresuró a tranquilizar a la niña, explicando las medidas necesarias para mantener la paz en el barco. "William tú..."

  1. A la derecha - nada.
  2. No esta bien. - nada.

Silver informará al personaje principal sobre la intención de inscribirla en las filas del equipo pirata y hacer la marca correspondiente: un tatuaje. "Decidí…"

  1. ¿Qué puedo hacer sin él? - nada. Adelaide tiene grandes planes y no necesita la marca de un pirata.
  2. ¿Qué estás de acuerdo? - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+1 reputación).

Si decide aceptar una etiqueta pirata, luego Adelaide bajará a la bodega, Chris llenará al personaje principal con un tatuaje.

  • sirena (5 Diamantes/Publicidad). +1 magia sagrada.
  • Neptuno (5 Diamantes/Publicidad)+1 Fuerza.
  • Kraken (5 Diamantes/Publicidad)+1 magia oscura.
  • Velero (5 Diamantes/Publicidad)+1 Diplomacia.
  • Ancla (está libre). - nada.
  • Volante (está libre). - nada.
  • Nodo (está libre). - nada.
  • Estrella (está libre). - nada.

Adelaide se quedará sola con Christina (si estás corriendo sucursal con christina, entonces las chicas se lanzarán a los brazos y se unirán en besos). El personaje principal preguntará por qué Chris no quiere abrirse y declararse una niña. "Puedes…"

  1. Cuéntamelo todo (27 Diamantes). - Nada. Hace cinco años en Tortuga, veremos al joven Chris. La niña trabaja en un burdel en contra de su voluntad, fue vendida por su propio padre. El primer cliente de la niña fue un pirata que recientemente regresó con un buen botín, y Christina comienza a actuar. Sacando el cuchillo de su cliente, mata al pirata. Habiendo tomado posesión de la forma y el dinero, la niña escapa del burdel.
  2. No lo recuerdes más. - nada.

El equipo se reunió para celebrar la elección de un nuevo capitán. Silver invitará a Adelaide a nominar su candidatura para el papel de líder de los piratas, pero todo el equipo está de acuerdo en que Billy Bones merece ganar esta votación.

«Mi voz"

  1. contra huesos (9 diamantes). - Podrás postular tu candidatura para el puesto de capitán del Walrus.
  2. Para Bons. — Bones será el capitán del Walrus (en la temporada 3, Bones votará en contra de Adelaide en el consejo de capitanes si hay menos votos del lado de la niña)

 si votado contra huesos, luego aparecerá la siguiente selección: "Presiono 6"

  1. Yo mismo (22 diamantes). Ahora eres el capitán del Walrus.
  2. Guillermo. William es ahora el capitán del Walrus.
  3. cris - Ahora Christina es la capitana del Walrus.

El nuevo capitán mandará: "Rumbo a Santo Domingo".


Episodio 2 - Fugitivos

El ansiado regreso a casa no trae alegría. Y lo primero que tendrá que afrontar Adelaide será presenciar la ejecución de sus amigos.

Costo del diamante: 0/7 - capa, 12 - maldice a juan 17 - espada, 4 - guantes, 12 la historia de Guillermo.

El Walrus ingresó a la marina de Santo Domingo. Adelaide acudió a la ciudad para conocer todos los detalles de lo que estaba pasando y encontrar la manera de salvar a sus padres. Por conspiración, la niña robó una gabardina del patio más cercano. (la elección no afecta la historia).

  • capa de conspiración (19 diamantes).
  • Capa discreta (es gratis).

Pandemónium en la plaza central. Adelaide se acercó sigilosamente, resulta que el equipo de la "Primera Golondrina" está siendo conducido al andamio. Los amigos del personaje principal están en peligro. La niña evaluó la situación y se dio cuenta de que no podía ayudar a sus amigos. "Despedida…"

  1. te vengaré +1 Magia oscura.
  2. Nunca será olvidado. +1 Magia de luz.

El anillo en la mano de Adelaide brilló y los espíritus olvidados acudieron al rescate.

Camino de la Magia de la Luz: el verdugo tira de la palanca y no pasa nada, los marineros salen ilesos.

Camino de la Magia Oscura: el verdugo tira de la palanca, los prisioneros caen ilesos sobre los adoquines de la plaza, las cuerdas se rompen y la estructura del andamio se dobla por la mitad.

"Necesito…"

¡Atención, tiempo!

  1. Quedarse quieto. - ver información a continuación.
  2. Corre en su ayuda. - ver información a continuación.
  3. Ataca a Juan. - ver información a continuación.

Si eliges la opción "Corre en su ayuda«, entonces Adelaide correrá hacia sus amigos, pero el soldado detendrá a la niña. "YO SOY…"

  1. Engañar. +1 Diplomacia.
  2. Sé grosero. +1 Fuerza.

Si eliges la opción "ataque a juan«, entonces Adelaide intentará llegar al gerente, pero el soldado detendrá a la niña. "Oh"

  1. Usa magia ligera. +1 Magia de Luz.
  2. Usa magia oscura. +1 Magia Oscura.

Si eliges la opción "Quedarse quieto«, aparecerá la siguiente selección:

  1. Cálmate, que continúe la ejecución. +1 Diplomacia.
  2. ¡Adelante! En guardia. No cuelgues dos veces. +1 Fuerza.

William se apresurará al rescate del personaje principal. El mayordomo Juan reconoce al tipo, al parecer tenían una relación tensa en Santo Domingo. Todos los soldados se lanzarán en persecución de William, olvidándose de los cautivos.

"Aquí…"

  1. Tonto +1 Fuerza.
  2. El heroe +1 Diplomacia.

Al ver irse a William y a la mayoría de los guardias, Adelaide decide: "Esta es mi oportunidad..."

  1. Lucha contra los soldados. - nada.
  2. Romper a través de Juan. - nada.
  3. Retírese alrededor del andamio. - nada.

El equipo de First Swallow reconoce a Adelaide y Juan se entera. El gerente se apresuró a atrapar personalmente al prófugo Diego. Estalló una pelea de espadas entre un hombre y una mujer. "¿Y qué usar en respuesta?"

  1. Lengua afilada. +1 Diplomacia.
  2. Espada afilada. +1 Fuerza.

Se produjo una pelea masiva. Chris apareció junto a él.

  1. Llegaste a tiempo. +1 Fuerza.
  2. No había necesidad de correr riesgos. +1 Diplomacia.

El vicegobernador Huang trató de escapar. "¡Aquí está el bastardo!"

  1. Pero él no se marchará (maldito sea) (12 diamantes). +1 Magia Oscura. +1 Magia de Luz. Juan tendrá una cabeza calva que ya no podrá cubrir.
  2. Corrió como un cobarde. (Tírale algo.) - Nada.

William regresó y Adelaide y su tripulación lo siguieron. Los militares siguieron.

Way of Diplomacy: Como un equipo amistoso, acudieron al sastre Jeremy y su familia para esconderse de los oficiales que los perseguían. El hombre reconoce a Adelaide e inmediatamente le ofrece los guantes.

  1. guantes largos (4/anuncio).
  2. guantes blancos (es gratis).

Path of Power: con todo el equipo amistoso, entraron en una herrería abandonada para pasar desapercibidos por un tiempo.

  • Espada noble con dagaM. (17 diamantes).
  • Sable Panze de León (es gratis).
  • Espada sencilla con puñal (es gratis).

Diego, escondiéndose de los soldados, decidió discutir el estado de las cosas. Sobre todo, William y su interés en él interesaron a Juan. "Caballeros, parece..."

  1. William debería contar su historia. (12 diamantes). - nada. Habiendo acumulado dinero, descargando y cargando barcos portuarios, William hizo una pequeña fortuna y se compró un traje decente. Las siguientes acciones del hombre fueron reunir a la clandestinidad activa para molestar a Diego y tratar de recuperar su natal Santo Domingo de manos del usurpador.
  2. William tiene derecho a algunos secretos. - nada.

El escondite de Adelaide y sus amigos ha sido expuesto. Juan y sus soldados rodearon a los amigos, apuntando un cañón cargado a su escondite. Hubo una explosión, de la que sufrieron los propios soldados. Sebastián contribuyó a esto.


Episodio 3 - Boxeo

Un descanso muy esperado. Adelaide finalmente tiene tiempo para hablar con viejos amigos y ver en qué se ha convertido su ciudad.

Costos de diamantes: 20 - volver a Sebastián, 5/publicidad - maldición.

William llevará al equipo sobreviviente, gracias a los esfuerzos de Sebastian, a uno de los lugares predilectos de la ciudad: una taberna. Donde los soldados no los busquen. Dentro del establecimiento se sentaban hombres de aspecto dudoso.

  1. Buenas tardes, caballeros. - esta acción empeoró tu reputación entre los piratas (-1 reputación).
  2. ¿Qué pasa, vagabundos? - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+1 reputación).

Habiendo dispersado a los bandidos locales, nuestro equipo encontró una mesa para las reuniones de hoy. Adelaide presentará a sus camaradas entre sí. Nos enteramos de que el equipo de Swallow se quedó sin barco. Aterrorizaron a la flota de Diego durante 5 años y luego sufrieron en sus manos. Sebastian preguntará dónde estuvo el personaje principal todo este tiempo y qué le pasó.

  1. Di lo que fue, cómo es. +1 Diplomacia.
  2. Piensa en una historia lógica. +1 Fuerza.

Tras la historia de Adelaide, el equipo decidirá aclarar las cosas, y Sebastien aprovechará el momento, porque tiene algo que discutir con la chica en privado.

Relación con Sebastian/sin relación con Sebastian: El hombre admite que no hubo un día que no pensara y no recordara a Adelaida. Fue insensible con el personaje principal, esto es su culpa. El hombre le preguntará si ella lo recordó durante estos largos años de separación.

  1. Sí. Cada día…
  2. Mucho ha cambiado.

Relación con Guillermo: Sebastian le pedirá a Will que lo deje solo con Adelaide. Pero el líder de la clandestinidad no tiene prisa por obedecer. "Guillermo…"

  1. ¿Usted no confía en mí? - nada. Guillermo se irá.
  2. Realmente tenemos algo que discutir. - nada. Guillermo se irá.

El hombre admite que no hubo un día que no pensara y no recordara a Adelaida. Fue insensible con el personaje principal, esto es su culpa. El hombre le preguntará si ella lo recordó durante estos largos años de separación. "No es tan simple…"

  1. quiero volver a ti...(20 diamantes). - comenzando una rama con Sebastian. En el futuro, tendrá que resolver esta situación.
  2. Estoy con alguien más ahora. - Seguimos realizando una sucursal con William.

Relaciones con Cristina: Sebastian le pedirá a Chris que lo deje solo con Adelaide. Pero la chica no tiene prisa por obedecer. "Cris..."

  1. Por favor. — nada Chris se irá.
  2. No me deshonres. — nada Chris se irá.

El hombre admite que no hubo un día que no pensara y no recordara a Adelaida. Fue insensible con el personaje principal, esto es su culpa. El hombre le preguntará si ella lo recordó durante estos largos años de separación. "No es tan simple…"

  1. quiero volver a ti...(20 diamantes). - iniciar una relación (rama) con Sebastián. En el futuro, tendrá que resolver esta situación.
  2. Estoy con alguien más ahora. - Seguimos realizando una sucursal con Christina.

Hubo gritos de ayuda. El ladrón atrapó a la desafortunada ciudadana y la arrastró a un callejón. Adelaide se apresuró a intervenir, pero la tripulación aconsejó no intervenir. Apenas lograron alejarse de sus perseguidores, y para Santo Domingo esto es algo común ahora. "A mi…"

  1. No puede enviar un comando. - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+1 reputación). Al robar un galeón, ayudará a mantener la integridad del barco.
  2. Tenemos que salvarla. - esta acción empeoró tu reputación entre los piratas (-1 reputación).

Si tu decides guardar habitante de la ciudad, entonces Adelaide se lanzará contra el enemigo. "Advertí…"

  1. Usa magia ligera. +1 Magia de Luz.
  2. Usa magia oscura. +1 Magia Oscura.

"Y ahora"

  1. Castígalo (5 diamantes/anuncio). +1 magia de luz (en el camino de la magia de la Luz), +1 magia oscura (por el camino de la magia oscura). Al robar un galeón, ayudará a mantener la integridad del barco.
  2. asustarlo - nada.

De vuelta en el bar, un hombre extraño llamado Nick se acerca a Adelaide. Ofrecerá al personaje principal jugar a los dados. Nick apostará una antigua moneda azteca. Los espíritus olvidados reconocen inmediatamente este artefacto. A cambio, el hombre promete no pedir nada censurable.

Se lanzarán los dados hasta que aparezca un ganador.

  1. engañar (10 diamantes). - clara victoria en la ronda.
  2. Tira los dados. — tiro al azar. Podemos ganar la ronda, o puede que no.
  • Si tu ganas, entonces Nick le dará a Adelaide moneda azteca. Nick no perdonará su derrota. Una moneda al robar un galeón ayudará a preservar la integridad del barco.
  • si perdiste entonces Nick te exigirá un alma o un anillo mágico. Aparecerá Sebastian, que está familiarizado con este hombre, se deshará rápidamente de su presencia, por lo que el personaje principal no pagará su deuda. — Nick te guarda rencor.

Veremos la escena con Diego y Juan. El Diputado anunciará la comparecencia en la Ciudad de Adelaide. Tales noticias inspirarán al Almirante.


Episodio 4 - Plan de escape

Se supo dónde están detenidos los padres. Pero, ¿cómo tomar ahora una fortaleza inexpugnable? Adelaide tiene que idear un plan astuto.

Costos de diamantes: 11 - escena de sirena/manta 0/4/19 - pareja, 31 - traje.

Dirty Lou aparecerá en la taberna. El pirata siguió a su capitán, espera dinero fácil y grande. El equipo de Adelaide duda de un nuevo conocido. El pirata informará que conoce la ubicación de los padres del personaje principal. "Lu..."

  1. no confío en ti... +1 Fuerza.
  2. Lo estás haciendo bien. +1 Diplomacia.

Por un comerciante local, Lou se enteró del Roco Muerte, el lugar donde están recluidos el exgobernador y su esposa. La fortaleza está bien despejada, es muy difícil acercarse a ella.

Adelaide saldrá al aire libre, la niña necesita dar un paseo para pensar en la situación actual. "YO SOY…"

  1. ¡Voy a destrozar este lugar! +1 Magia Oscura.
  2. ¡Puedo encontrar una manera de salvar a todos! +1 Magia de Luz.

El personaje principal se adentrará en un parque abandonado. Allí la niña conocerá a Panzo, o más bien a su espíritu. "A mi…"

  1. Tanto que aprender de ti... - nada.
  2. Hay tantas cosas que quiero preguntarte... - nada.

Camino de la Magia Oscura: Manta aparece en el parque, el espíritu guía a Panzo y luego envuelve a Adelaide en su capa negra. Manta preguntará si la niña lo extrañaba.

  1. Sí. Simplemente no te vayas. - nada.
  2. En realidad no - nada.

Manta guía a Adelaide al casillero del hombre muerto. Anteriormente, estaba lleno con las almas de los viajeros sedientos de sangre, pero ahora el casillero está lleno con todas las almas en una fila. La maldición ha abierto un agujero en el equilibrio de los mundos. Alguien está buscando la llave del infierno para que todos los muertos se viertan en el mundo humano y lo devoren. Manta jugará con los sentimientos de Adelaide, diciendo que los espíritus han confiado en ella y que la niña débil ni siquiera puede tomar algún tipo de fortaleza en la que están sus padres. "Mi querida Manta..."

  1. No te atrevas a hablarme así. +1 Fuerza.
  2. Pide disculpas inmediatamente por tus palabras. +1 Diplomacia.

Spirit apreció el humor alegre del personaje principal. Manta volará hasta la niña apretada y alabada.

  1. rendirse a él (11 diamantes). - nada Escena de amor con Manta.
  2. detenerlo — nada

Camino de la Magia de la Luz: Sirena aparecerá en el parque. El espíritu guiará a Panzo y discutirá con Adelaide los últimos acontecimientos: la niebla, los muertos y el peligro inminente para el mundo y los amigos del personaje principal en particular. La sirena se sumergirá en el estanque, y la niña la seguirá, acabando inmediatamente en el claro del violinista (un paraíso para los viajeros). La sirena te dirá que hace muchos años que las almas no llegan a las puertas del paraíso. La maldición ha hecho un agujero en los mundos. Las almas puras van al lugar equivocado. La misión de Adelaide es romper esta maldición y restablecer el equilibrio. "Soy suficiente..."

  1. Fuerte. +1 Fuerza.
  2. Astuto. +1 Diplomacia.

Adelaide está lista para luchar por el mundo y sus amigos. La sirena está llena de sentimientos por el personaje principal. El espíritu dará un paso al encuentro de la chica y le confesará su amor.

  1. seducirla (11 diamantes). - nada Escena de amor con Sirena.
  2. detenerla — nada

El final de la escena por el camino de la luz y la magia negra.

Adelaide se despierta en un banco del parque. La niña está decidida a derrotar la fortaleza de Roco Muerte y liberar a sus padres. Con estos pensamientos, se dirigió a sus verdaderos amigos.

  1. Buenos dias +1 Diplomacia.
  2. ¿Por qué estás sentado sin hacer nada? +1 Fuerza.

В¡atención! El resultado de la operación no depende de la distribución del equipo, según el plan de Adelaida. La distribución solo afecta a los diálogos y las escenas.

¿Qué amigo irá a la prisión de Roco Muerto para saber más sobre ella?

  • Lu.
  • Kristina.

¿Qué amigo provocará un susurro en la ciudad para distraer a una unidad de seguridad adicional?

  • Jakey.
  • Guillermo.

¿Cuál de los amigos podrá distraer a los guardias de la mazmorra?

  • Sheamus.
  • Sebastián.

Adelaide entrará en la mazmorra con... (Tendrás diálogos adicionales con tu compañero. Si eliges a Lou, el pirata demostrará su alma corrupta).

  • Sebastián/Christina/William (19 diamantes).
  • Lou/Jakey/Sheamus (4 diamantes).
  • Uno (es gratis).

Antes de la operación, debe cambiarse de ropa.

Camino de la Diplomacia. Elige un atuendo:

  • Traje de la Hermana de la Misericordia (31 diamantes). +1 Diplomacia. Afectará la escena durante el asalto a la fortaleza.
  • Vestimentas de monja (es gratis). - afectará la escena durante el asalto a la fortaleza.

Camino de la Fuerza. Elige un atuendo:

  • disfraz de asesino (31 diamantes). +1 Fuerza. Afectará la escena durante el asalto a la fortaleza.
  • traje de ladrón (es gratis). - afectará la escena durante el asalto a la fortaleza.

Tan pronto como Adelaide entró en la mazmorra, la niña escuchará las palabras del oficial. Sobre el hecho de que el propio Diego llegó a la fortaleza con un control no programado.


Episodio 5 - Camino a la libertad

Todo está listo para organizar la huida de los padres del calabozo. Pero... como siempre, en el último momento, algo sale mal.

Costo del diamante: 22 la historia de diego 8 — confesión de un kaplan, 28 salvar al otro padre.

El soldado notificará al carcelero sobre un control no programado de la fortaleza. Dentro de una hora el propio gobernador estará en el umbral. El carcelero descontento se apresuró a prepararse para la reunión, caminando por el corredor hacia la Adelaida escondida.

Camino de la Diplomacia: en el camino hacia el carcelero había una monja: Adelaide. "Señor carcelero..."

  1. ¿Puedo aplicar? +1 Diplomacia.
  2. Ven aquí. +1 Fuerza.

Camino del poder: el carcelero se acercaba a Adelaide. "¿Qué hacer?"

  1. Correr. +1 Diplomacia.
  2. Escóndete detrás de la puerta. +1 Fuerza.
  3. Escóndete en la parte inferior de la pared. +1 Fuerza.

Adelaide llegó a la celda donde estaban sus padres. El padre y la madre están impactados por el encuentro, no esperaban volver a ver a su hija. El padre preguntará dónde estuvo Adelaide todos estos 5 años. "Era…"

  1. En un lugar seguro. +1 Diplomacia.
  2. en muchos lugares peligrosos. +1 Fuerza.

El padre y la madre están preocupados, porque por su idea del matrimonio, todo está tan retorcido. "Ustedes…"

  1. No culpable. +1 Magia de luz.
  2. Ellos mismos tienen la culpa. +1 Magia oscura.

Camino de la Diplomacia: Adelaide, vestida de monja, se reunirá con el capellán, el hombre le preguntará el nombre de la niña y despedirá a la monja/hermana.

Camino del poder: Adelaide se esconderá y escuchará a escondidas la conversación de los oficiales. Discutieron el agravamiento de la situación en Santo Domingo y el hecho de que se entregaron granadas a todos los militares. El personaje principal sacará silenciosamente una granada, que será útil en el futuro.

Diego aparecerá cerca de la cámara del gobernador y su esposa. Hablará de la inminente aparición del auditor en Santo Domingo. La corona se va a ocupar personalmente del gobierno legal o ilegal del nuevo gobernador. Uno de los padres irá a España a declarar, y el otro se quedará con Diego como prenda, para que el primero hable ante la corona sólo la versión oficial del nuevo gobernador.

“Sí, y ahora…” Si lo desea, podemos seguir tanto a Diego como al capellán.

  1. Sigue a Diego (22 diamantes). - nada. Veamos los recuerdos de Diego en imágenes. Por una serie de méritos, el hombre será condecorado con la máxima condecoración de España, pero a Diego no le agradó. Las ambiciones del joven almirante son mucho mayores. En el siguiente cuadro, veremos a Diego en el casillero del muerto, alguien le susurra un plan de acción: llegar a Santo Domingo, presentarse como futuro esposo de la hija del gobernador, encontrar la espada de la muerte.
  2. Escucha la confesión del capellán (8 diamantes). - nada. Veremos una escena en la que el santo padre recuerda los hechos de años pasados: el matrimonio de Diego y Adelaida en un barco. Cuando la ceremonia no se llevó a cabo hasta el final: la novia desapareció y el barco estaba en llamas. El almirante prohibió al capellán difundir información de que el matrimonio nunca se llevó a cabo hasta el final. Esta mentira oprime al santo padre hasta el día de hoy.
  3. No pierdas tiempo y encuentra las llaves. - nada.

Es hora de continuar con el plan para salvar a los padres, pero la ubicación de las llaves de las celdas de la prisión no está marcada en el mapa. "Pregunta sobre las llaves..."

  1. Pregunta correctamente (Lou)./Cálmate (Chris). +1 Diplomacia.
  2. Preguntar con rudeza (Lou)./Causa. +1 Fuerza.

Nos enteramos de que las llaves están custodiadas por el perro del carcelero en el sótano, y el animal no está del todo listo para vivir con un montón pesado. "Así que perrito..."

  1. Silbato para él. es la elección equivocada.
  2. Cambia las llaves por un hueso. es la elección equivocada.
  3. Llámalo por su nombre. — Buena elección. el nombre del perroRex«.

Habiendo tomado posesión de un manojo de llaves, Adelaide se entera de que sus padres han sido separados en celdas diferentes. "Iré por..."

  1. Madre. Este padre definitivamente se salvará.
  2. Padre. Este padre definitivamente se salvará.

A lo lejos se escuchó la voz del capellán, éste informará que el reo (el segundo padre) está listo para ser enviado. "Nosotros…"

  1. Romper (28 diamantes). Ahora ambos padres están juntos. Esto no afectará mucho la historia, así que depende de ti gastar los diamantes o no.
  2. Tarde... - no salvarás al segundo padre.

Diego se interpondrá en el camino de Adelaida. Al gobernador se le ocurrió un plan sobre cómo atrapar cebos vivos: padres, una novia fugitiva.


Episodio 6 - Fuerza mayor

La trampa se ha cerrado y no hay salida. como salir deаcual situacion

Costos de diamantes: 17 - invocar sirena / manta, 17 - liberar a los prisioneros 10 - beso en el aire.

Diego se alegra de conocer a Adelaida, el hombre habla de la entrega voluntaria de un fugitivo o la entrega por la fuerza.

camino de la diplomacia (traje de monja): "Luchar con..."

¡Atención, tiempo!

  1. Juan. +1 Diplomacia.
  2. diego +1 Fuerza.

camino del poder (traje de ladrón): "¿Qué hacer?"

¡Atención, tiempo!

  1. Correr. +1 Diplomacia.
  2. Pelea con Diego. +1 Fuerza.

La batalla con Diego y su gente no dio los resultados deseados, Adelaide se apresuró a correr. Los guardias del gobernador les pisaban los talones. "Espíritus ayúdenme…”

  1. Invocar espíritu oscuro (17 diamantes). +2 Magia oscura. Estás en deuda con las fuerzas oscuras (en el buen sentido).
  2. Invocar espíritu de luz (17 diamantes). +2 Magia de luz. Estás en deuda con las fuerzas de la luz (en el buen sentido).
  3. Magia ligera. +1 Magia de luz.
  4. Magia oscura. +1 Magia oscura.

El único lugar para retirarse de Diego y sus soldados es la azotea. De camino al lugar designado: "Y…"

  1. Libera a otros prisioneros en el camino (17 diamantes). - tu misericordia será recompensada (+1 reputación) Los prisioneros ayudarán a preservar la integridad del barco secuestrado en el futuro.
  2. No nos demoremos. - nada.

Una vez en el techo, Adelaide verá a Sheamus y Bobby, quienes han preparado un trozo de lona para el salto. La madre del personaje principal tiene miedo de saltar. "¡Mamá/Padre!"

  1. Convencerla/lo. +1 Diplomacia.
  2. Empújala/él. +1 Fuerza.

Todo el equipo estaba listo para salir del patio de la prisión, cuando Diego apareció en el techo, gritando: "¡Adelaida, serás mía!" "Por último..."

  1. Mandar un beso (10 diamantes). - Diego no olvidará esto+2 reputación).
  2. Ignorar. +1 reputación.
  3. Fijar. +1 Diplomacia.
  4. Muestra un gesto obsceno. +1 Fuerza.

Si liberaste a los prisioneros antes de escapar, luego aparecerá una escena con Juan y el hombre liberado. Este último va a condenar al diputado a...

  1. Buenos puños. +1 Fuerza. Juan no olvidará esto.
  2. Confinamiento en un calabozo. +1 Diplomacia. Juan no olvidará esto.

Episodio 7 - Consecuencias de la elección

ПLa carrera fue un éxito y ahora los héroes finalmente tienen algo de tiempo libre para resolver algunos problemas delicados...

Costos de diamantes: 26 - historia de los padres 20 - vestido burgués 20/26 - una cita con un favorito.

Después de asaltar la fortaleza de la prisión, el equipo se refugió bajo el techo del sastre y su esposa. "Nuestra misión ha terminado..."

  1. Bien +1 Magia de luz.
  2. Horrible. +1 Magia oscura.

Sebastian tocará la magia de Adelaida. La niña misma no comprende completamente qué don tiene. Los padres/padres entrarán en la conversación. Conocen la leyenda sobre el anillo que tenía su antepasado García, y que fue heredado.

  1. Escucha la versión completa (26 diamantes). - Veremos la historia en imágenes y tendremos la oportunidad de agregar una estadística de magia oscura o clara.
  2. Escucharé la versión corta. - nada. Un breve recuento de la historia.

Si tu decides escuchar la versión completa, luego veremos como el anciano García discute con su esposa que el anillo de la niña no la ayuda a descubrir la magia en sí misma. Aparecerá Panzo, ha venido a visitar a un viejo amigo. García notará que el colega no ha cambiado mucho desde su última reunión. Todo esto es obra del medallón. Panzo se despedirá, se irá navegando. El hombre siente la maldición que trajeron bajo el liderazgo de Cortés. De la conversación de los hombres, nos enteramos de que Angélica es la esposa de García, el último de los chamanes aztecas. La niña debería tener magia, pero no lo consigue. Ella está segura de que algún día sus descendientes...

  1. Salva a todos. +1 Magia de luz.
  2. Venganza por todo. +1 Magia oscura.

Después Adelaida escuchó la historia de sus antepasados.

  1. Gracias por la historia. +1 Diplomacia.
  2. Debería haberlo dicho antes. +1 Fuerza.

El equipo discutirá dónde se ocultarán los padres de Adelaide.

  1. Aqui - nada. Madre/padre/padres están a salvo ahora.
  2. En la "Morsa". - nada. Madre/padre/padres están a salvo ahora.

El sastre, en señal de respeto por Adelaide, le hizo un vestido nuevo. La elección del vestido tendrá poco efecto en la trama de la historia.

  • vestido burgués (20 diamantes). - Adelaide será tomada por una persona noble.
  • vestido de plebeyo (es gratis). - Adelaide será confundida con una ciudadana de paso.

Adelaide irá a dar un paseo por un parque abandonado. Un favorito se unirá a la chica.

Relación con Guillermo: William vendrá a conocer al personaje principal. Adelaide está preocupada por el futuro, pero Wil se apresurará a tranquilizar a la niña, describiendo de forma colorida las soluciones a todos los problemas que los dos tienen que resolver.

  1. Caminemos en el parque hasta la mañana. (20 diamantes). - el escenario de la comunicación entre Adelaide y William. Aprendemos que el chico está mejorando su conocimiento en política, pero aún no puede leer. Wil imaginó muchas veces cómo Adelaide se convertiría en su esposa y él asumiría el cargo de gobernador. Un hombre le propondrá matrimonio a su amada, pero hasta ahora sin un anillo de bodas real.
  2. Volvamos ya. - nada.

Si anteriormente comenzaste una relación en Walrus con Christina o William, y luego regresaste con Sebastian, entonces es hora de explicar. — Estás con Sebastian ahora, pero Wil/Christina no lo olvidará.

Sebastian vendrá, si no tenías un favorito antes, puedes iniciar una relación con el capitán de la Golondrina.

Relación con Sebastián: Sebastián llegará al personaje principal. "Vamos a…"

  1. Caminemos en el parque hasta la mañana. (20 diamantes). - el escenario de la comunicación entre Adelaida y Sebastián. Nos enteramos de que el capitán tiene un secreto que no quiere revelar al personaje principal.
  2. Volvamos ya. - nada.

Relación con Jackie: Solo en esta serie podrás iniciar una línea de amor (rama) con Jackie. Un hombre aparecerá solo si tienes sin favoritos y tu rechazar a sebastián en un jardín abandonado. Jackie referirá que mientras el capitán ponía los ojos en Adelaide, el chico ni siquiera podía pensar en una chica hermosa, pero ahora que el camino está libre, se ofrecerá a pasar más tiempo juntos. "Sabes…"

  1. Vamos a hacerlo (26 diamantes). Ahora estás con Jackie.
  2. Esto no es para mí. — rechazar a Jackie.

Diego se comunica con Juan, el gobernador está preparando una cena, lo que debe servirle de trampa a Adelaida.

Vemos la escena con Flint. El hombre se metió en el casillero del muerto y estaba listo para aceptar el tormento eterno, cuando apareció el escurridizo Nick. Le ofrecerá a Flint que regrese al mundo de los vivos y se ocupe de Adelaide.


Episodio 8 - Nuevo plan

ОEl resto ha terminado y ahora Adelaide y sus amigos deben desarrollar un nuevo y astuto plan para acercar su victoria.

Costos de diamantes: 19 - convencer a los padres / padre, 0 / 19 / 30 / 95 - vestido, 0 / 19 / 30 / 95 - Máscara de carnaval.

Mañana. Habitación en un pub. Adelaide se despertó con su favorito de un golpe en la puerta. Un mensajero se paró en el umbral, le ordenaron entregar una nota, y por su trabajo el tipo exige un peso.

  1. Pagar. +1 Diplomacia.
  2. no pagues +1 Fuerza.

El mensaje era de un padre/padre. Hicieron una cita para Adelaida.

Si antes de salir te pones "Diego Uniforme" o "Traje de pirata", luego en la calle recibiremos una notificación - esta acción mejoró tu reputación con los piratas (+1 reputación).

Adelaide fue a encontrarse con sus padres. Un oficial la detendrá en el camino. La elección de tu atuendo depende de la trama y las estadísticas que obtengas. Se pueden obtener puntos dobles por atuendos que compraste con diamantes.

Si en la serie anterior tomaron vestido de plebeyo gratis, luego, en la calle Adelaide, un militar bloqueó el camino, diciendo que esta calle estaba bloqueada para los invitados de alto rango del gobernador, y que los transeúntes comunes no eran bienvenidos aquí. "¿Qué responder al servidor de la ley?"

  1. Sé humilde. +1 Diplomacia.
  2. Sé grosero. +1 Fuerza.

Si te pones el uniforme de Diego, entonces cuando te encuentres con un oficial, Adelaide se ofrecerá una copa juntos. "YO SOY…"

  1. me negaré +2 Fuerza.
  2. Estoy de acuerdo. +2 Diplomacia.

Si usaste un atuendo exótico o un atuendo de monja antes de reunirte con un oficial, aparecerá la siguiente selección:

  1. Bien. +2 Magia de luz.
  2. Malo. +2 Magia Oscura.

Si en la serie anterior tomaron vestido burgués, entonces el oficial tomará a Adelaida como una noble invitada del gobernador, pero le pedirá una invitación a la muchacha.

  1. Lo olvidé. +2 Diplomacia.
  2. no lo tengo +2 Fuerza.

El personaje principal llegó a una reunión con sus padres / madre. Van en serio lo de mandar a su hija a España, todo este tema de piratas y conspiranoicos no es para una chica noble.

  1. Explica con delicadeza. +1 Diplomacia.
  2. Protesta con escándalo. +1 Fuerza.

El favorito del personaje principal se unirá a la conversación, pero los padres no aprobarán esta elección. "¿Es eso así?"

  1. Estar convencido de su elección (19 diamantes). - esta elección afectó la relación con el favorito. Los padres cambiarán su actitud hacia el elegido y luego darán una bendición.
  2. Hacer pucheros y darse por vencido. - nada.

Adelaide se entera por sus padres que Diego construyó el barco más grande y poderoso, el Triumph. Para presumir, el gobernador invitó a todos los nobles de las colonias más cercanas. El personaje principal inmediatamente tuvo un plan. La niña fue al equipo pirata para compartir información. El "Morsa" necesita nadar mar adentro durante la solemne botadura del nuevo Galeón Diego. Piratas contra tal curso de los acontecimientos es peligroso.

Si eres el capitán de un barcoentonces:

  1. Es una orden (5 diamantes/anuncio). Esta elección afectará el futuro.
  2. tu derecho... - nada.

Si no eres el capitán del barcoentonces:

  1. Convencer a participar (10 diamantes). Esta elección afectará el futuro.
  2. No insistas. - nada.

Adelaide se dirigió a la casa del sastre Jeremy. En el camino, se encontró con los mismos soldados familiares de Diego. Los militares reconocieron de inmediato al personaje principal.

Camino del poder: "¿Cómo ser?"

¡Atención, tiempo!

  1. Correr. - esta acción empeoró tu reputación entre los piratas (-1 reputación).
  2. Ataque. +1 Fuerza.

Camino de la Diplomacia: "¿Cómo ser?"

¡Atención, tiempo!

  1. Correr. - esta acción empeoró tu reputación entre los piratas (-1 reputación).
  2. No hay necesidad de gritar. +1 Diplomacia.

Habiendo tratado con los oficiales, Adelaide llegó al sastre, la niña necesita urgentemente un vestido de fiesta. El traje y la máscara de carnaval elegidos solo afectarán los elogios de la velada en la inauguración del nuevo Galeón Diego.

  • Vestido de fiesta (19 diamantes).
  • Gran vestido para bailes. (30 diamantes).
  • Precioso vestido de baile (95 diamantes).
  • vestido de fiesta sencillo (es gratis).

Elegir una máscara:

  • máscara sencilla (es gratis).
  • Máscara (19 diamantes).
  • máscara encantadora (30 diamantes).
  • máscara veneciana (95 diamantes).

Adelaide informará a su equipo que va a secuestrar el Triumph Galleon directamente durante las vacaciones.


Episodio 9 - ¡Que haya un baile!

Adelaide se enfrenta a una tarea difícilHaz que tus amigos sean compañeros de moda para el baile.

Costos de diamantes: 29 - bailar, 22 - disfraz para pareja, 10 - Lleva a tu mascota contigo.

El equipo de Swallow le pregunta a Adelaide sobre su plan para robar el enorme galeón. Sheamus no entiende cómo se puede hacer esto. "Lo haremos…"

  1. Con precisión y sin pérdidas. +1 Diplomacia.
  2. Audaz y sin miedo. +1 Fuerza.

El plan es hacerse pasar por nobles y venir al Triumph Galleon como invitados. Durante el baile, no habrá Diego militar en el barco, por lo que Adelaide y su pareja tomarán el control del barco justo en medio de las vacaciones y lo llevarán al mar. "¿Con quién irás al baile?"

  • Chris.
  • Guillermo.
  • Sebastián.

"A quien llevar de sirviente al baile"

  • frijoles
  • Sheamus.
  • Jackie.

Antes del baile necesitas ensayar el baile. William ofrecerá un antiguo granero para esto. "Este lugar…"

  1. Más o menos. +1 Fuerza.
  2. Nada mal… +1 Diplomacia.

Adelaide y su pareja irrumpieron en el entrenamiento. "Costos..."

  1. Aprende un baile más brillante (29 diamantes). - tienes que repetir el baile en el baile. Con Kristina aprenderás tango, con Sebastian aprenderás pasadobol y con William aprenderás rumba. Todos los presentes en el baile admirarán a la pareja de baile. No afecta la historia.
  2. Detengámonos allí por ahora. - nada.

Después de ensayar el baile y repartir recomendaciones a la sirvienta, Adelaida decide que todo pasará en el baile...

  1. Maravilloso… +1 Magia de luz.
  2. Terrible… +1 Magia oscura.

Elegir un atuendo para una pareja:

  • Traje elegante. (22 diamantes).
  • traje sencillo (es gratis).

Camino del poder: No fue posible conseguir una invitación al baile, y el equipo decide dar la vuelta. Adelaide idea un plan para subir al barco. Uno distrae y los demás entran. "Propongo un candidato..."

  1. Sebastián. +1 Fuerza.
  2. Sheamus. +1 Diplomacia.

Camino de la Diplomacia: Los padres recibieron una invitación al baile de Adelaide. El oficial que revisa los pases preguntará cómo escribir el personaje principal. Esta es una orden de Don Diego. "Caro"

  1. Soborno. +1 Fuerza.
  2. Engañar. +1 Diplomacia.

Antes de abordar el barco, una mascota volará/se arrastrará hasta Adelaide, que también quiere llegar al baile. "Oh…"

  1. bien ven conmigo (10 diamantes). - la mascota se portará mal y conseguirá una joya para Adelaida. Un lémur con gemas azules y un loro con gemas rojas.
  2. ¡No, vuela a casa! — nada

Adelaide y su pareja subieron al Triumph. De inmediato me llamó la atención el lujo de los muebles y atuendos de los presentes. Cerca de la niña estará Diego, comenzará su discurso de apertura. Recibirá a los invitados en el nuevo buque insignia Triumph. Este galeón debería acabar con la piratería por el bien de la corona. Y entonces el gobernador mandará el primer vals.


Episodio 10 - ¡Que siga la pelota!

Adelaida con sumérgete en el lujo, el baile y la intriga en el baile organizado por Diego. Pero la pelota es solo una tapadera para un atrevido secuestro de un buque de guerra.

Costo del diamante: 32 - amistad / enemistad, 17 - aceptar la invitación del colono (si está vivo), 17 - una burla a Diego.

Adelaida bailará con su pareja al son del vals, tras lo cual habrá elecciones para cada posible pareja - no afectan la historia. Una joven desconocida se acercará al personaje principal, le preguntará qué piensa la niña sobre la celebración de hoy. "Pelota…"

  1. Impresionante… +1 Magia de luz.
  2. Más o menos… +1 Magia oscura.

El extraño iniciará una conversación con Adelaide sobre piratas y la niebla, y luego señalará a la pareja del personaje principal y le preguntará qué tipo de relación tiene la pareja. "Nosotros…"

  1. Estan comprometidos. - nada.
  2. Amigos - nada.

Un extraño llegó al balón para el corazón de Diego. La niña está segura de que con medios como el don puede navegar lejos de los piratas y la niebla. "Eres fabuloso..."

  1. Elegante. +1 Diplomacia.
  2. Vil. +1 Fuerza.

Si eliges la opción "Furtivo", entonces habrá un conflicto entre las chicas.

  1. salpicar vino (32 diamantes). - has adquirido un nuevo enemigo. +1 Fuerza. Una pelea con una joven será útil para Adelaide durante la batalla de Santo Domingo.
  2. Abandonar. - nada.

Si eliges la opción "Elegante"entonces habrá entendimiento mutuo entre las chicas. "Vamos a…"

  1. Ser amigos (32 diamantes). - has hecho un conocido útil. +1 Diplomacia. La amistad con una joven le vendrá bien a Adelaide durante la batalla por Santo Domingo.
  2. Abandonar. - nada.

Si en la temporada 2, episodio 9 prepararon un baile, ahora es el momento de mostrarlo. La atención de todos los invitados, incluido Diego, quedó clavada en la pareja. Una ovación de pie y la admiración de la audiencia fueron para Adelaide y Sebastian/William/Chris.

Si en la 1ra temporada 5 episodios El colono vivirá, entonces este señor reconoce a Adelaide y se acerca a la chica. El hombre no olvidó su primer encuentro y cómo el personaje principal hábilmente lo sacó de las garras de la muerte. Sonará el vals, el caballero se apresurará a invitar a la muchacha a bailar.

Si estás en una relación:

  1. Acepta la invitación y habla (17 diamantes). - tienes un aliado confiable. Esto ayudará a mantener la integridad del barco durante su secuestro.
  2. Negar. - nada.

Si eres soltero, entonces puedes empezar relación con Clive el Colono:

  1. Acepta la invitación y coquetea. (17 diamantes). - ahora estás en una relación con el capitán de los colonos. Esto ayudará a mantener la integridad del barco durante su secuestro.
  2. Negar. - nada.

Diego invitará a bailar a Adelaida. "Sabes..."

  1. Estoy cansada de bailar... +1 Diplomacia.
  2. Tengo una mejor idea... +1 Fuerza.

Emocionado, Diego acompaña a Adelaida a su camarote. La niña de manera fraudulenta, con el pretexto de un juego, atará con una cuerda al nuevo gobernador y luego le pondrá una mordaza en la boca. "Y ahora…"

  1. me estoy burlando de ti (17 diamantes). - Diego no olvidará semejante golpe a su ego. Adelaide colgará una vela encendida sobre Diego para que la cera caiga sobre el hombre. Si planea terminar la historia con Diego, entonces esta elección es obligatoria.
  2. Te dejo aquí. - nada.

Adelaide salió del camarote de Diego y subió a cubierta. "¡Damas y caballeros!"

  1. Intimidar. +1 Fuerza.
  2. Para encantar. +1 Diplomacia.

La niña anunciará el robo de la Triumph. El barco entrará en pánico. El compañero señalará al personaje principal hasta la aparición de niebla, y luego Flint aparecerá en el pasillo.


Episodio 11 - Los Mac se caen

Se iza una bandera negra sobre el Galeón... Pero esto es solo la mitad del trabajo. Ahora queda por escapar de la persecución de los soldados y los muertos.

Costo del diamante: 0/20/27 - bandera para galeón, 27 - empate Panze de León, 27 - capturar al capellán.

Adelaide no cree lo que ve, frente a ella está el Capitán Flint, quien fue colgado en un astillero / aterrizó en una isla desierta. Flint hablará de una oferta tentadora y de que tiene instrucciones de tratar con el personaje principal. Un compañero fiel se apresurará a ayudar a la niña. "YO SOY…"

  1. Te doy permiso para tratar con él. +1 Diplomacia.
  2. Lo resolveré yo mismo. +1 Fuerza.

Durante la batalla, quedará claro que Flint ya no usa balas ni armas cuerpo a cuerpo. Vemos como el difunto capitán manda un barco con los muertos, los manda directo a Santo Domingo.

Los invitados del Galeón a toda prisa abandonaron el barco, saltando por la borda. Adelaide se unió al resto del equipo. Antes de zarpar, se le pedirá a la niña que dé un nuevo nombre al barco.

  • Damos un nuevo nombre. - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+1 reputación).
  • Dejamos el antiguo nombre "Triumph". - esta acción empeoró tu reputación entre los piratas (-1 reputación).

El diputado Diego, notará a través de un catalejo que la Triumph ha sido capturada. Juan dará la orden: fuego. Mientras tanto, Adelaide notará una amenaza para su barco. "Después…"

  1. Preparándose para golpear. +1 Diplomacia. La integridad de la nave está rota.
  2. Vamos al carnero. +1 Fuerza. La integridad de la nave está rota.

Se le pedirá a Adelaide que enarbole una nueva bandera. Elige una pancarta:

  • hueso y acero (20 diamantes). +1 Fuerza.
  • Reloj de arena (20 diamantes). +1 Diplomacia.
  • sirena (20 diamantes). +1 Magia de luz.
  • Manta (20 diamantes). +1 Magia oscura.
  • bandera pirata (20 diamantes). - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+1 reputación).
  • Corazón roto (27 diamantes). +2 Fuerza.
  • Cruz Negra (27 diamantes). +2 Diplomacia. Esta bandera es reconocida por el centinela de Tortuga.
  • La Muerte (27 diamantes). +2 Magia de luz. En la temporada 3, episodio 1, en combinación con el vestido de La Muerte, Katrina le dará un collar inusual a lo largo del camino de la magia de la luz.
  • Kraken (27 diamantes). +2 Magia oscura.
  • Con el diablo a la par (27 diamantes). - esta acción mejoró tu reputación entre los piratas (+2 reputación).
  • Cráneo (es gratis). - nada.

Otro barco de Diego se dirigía a Adelaida. Era costumbre abrir fuego contra él.

¡Atención, tiempo!

  1. Espera es la elección correcta.
  2. Fuego. es la elección equivocada.

¡Atención, tiempo!

  1. Espera es la elección correcta.
  2. Fuego. es la elección equivocada.

¡Atención, tiempo!

  1. Esperar. es la elección equivocada.
  2. Fuego. es la elección correcta.

Si dispararon solo por tercera vez, entonces preservaremos la integridad del barco.

Si disparó su tiro antes de la tercera vez, entonces se violará la integridad del barco.

La niebla viene de frente. Adelaide buscó en su escote el codiciado anillo de magia. Pero la niña no tendrá tiempo de ponerse el anillo, el Diego liberado aparecerá en la cubierta. El gobernador tomará posesión del anillo y se arrojará al mar. Has perdido la habilidad de la magia.

El espíritu de Panzo aparecerá junto con la niebla. El maestro se apresurará a tranquilizar a la niña, diciéndole que su magia no está en el anillo, sino en su interior. "Maestro…"

  1. estancia del profesor (27 diamantes). - Panzo acompañará a Adelaide como un espíritu y ayudará a la niña en su difícil viaje.
  2. Me alegré de verte. - nada.

Si una solicitudo el maestro se queda, entonces se debe realizar un ritual para unir a Panzo al Galeón. Esto requerirá mucha sangre del personaje principal y su magia. Pero la niña no siente magia en sí misma. "YO SOY…"

  1. enojado contigo mismo... +1 Magia oscura.
  2. Te necesito... +1 Magia de luz.

Flint terminó en el barco Adelaide, el muerto se volvió invulnerable y mucho más fuerte. Físicamente, el personaje principal no pudo derrotar al enemigo. "Restos"

  1. Retiro. - nada. La integridad de la nave se romperá.
  2. Inventa un nuevo truco (45 puntos de Fuerza). - Flint será expulsado del barco Adelaide.

"Yo doy órdenes..."

  1. Baja a la cubierta inferior. - nada. La integridad de la nave se romperá.
  2. Los muertos me escuchan (45 puntos de Diplomacia). - usted es un excelente diplomático. Aparecerá Philip van der Decken, el capitán del Flying Dutchman. El muerto se pondrá del lado de Adelaide y razonará con sus subordinados muertos, y la batalla comenzará con Flint.

En cualquier caso, romperemos con la niebla y los muertos.

Un capellán aparecerá en cubierta. "Somos suyos..."

  1. llevemos cautivo (27 diamantes). - Padre Santo se convertirá en un miembro del equipo, y acompañará a Adelaide y ayudará a la niña en su difícil viaje.
  2. vamos a dejar ir - nada.

Episodio 12 - Niebla silenciosa

Adelaide y su equipo estarán en las tenaces patas de la niebla. ¿Qué terroríficos secretos se desvelarán en sus profundidades?

Costos de diamantes: 0/19/34 escena con diego 10 - una escena con un favorito, 19 - látigo.

El galeón estaba envuelto en niebla, pero el encuentro con los muertos no siguió. Hubo un silencio sepulcral en el barco. A veces, la silueta de una mujer fantasmal parpadea en el marco. "¿Dónde ir? (Podemos pasar por todos los lugares a la vez) "

  1. al puente
  2. En cubierta.

Si decides ir al puente, entonces Adelaida verá el futuro que le puede pasar si la niña se queda con Diego. "Esto es lo que…"

  1. ¿Qué estaba destinado para mí? +1 Magia oscura.
  2. ¿Qué logré evitar? +1 Magia de luz.

Si decides subir a cubierta, entonces Adelaida verá una batalla del pasado, entre Sebastián y Diego. "Capitán…"

  1. Cuídate. +1 Diplomacia.
  2. ¡Mátalo! +1 Fuerza.

Adelaide decide bajar a la cabaña, que está llena de niebla. Tomando una linterna en la mano debería investigar... El galeón estaba envuelto en niebla, pero el encuentro con los muertos no siguió. Hubo un silencio sepulcral en el barco. A veces, la silueta de una mujer fantasmal parpadea en el marco. "¿Dónde ir? (Podemos pasar por todos los lugares a la vez) "

  1. tu cabaña...
  2. cubierta de la armería...

Si tu decides explora tu cabaña, entonces Adelaide verá un escenario alternativo en su vida. La niña sigue a su esposo Diego, quien ha equipado una expedición para las reliquias de los aztecas. Con la ayuda de ellos, tiene la intención de gobernar todo a su alrededor. Después de matar a Panzo y tomar posesión de su amuleto de la vida, Diego visitó la cabaña de su esposa. Un hombre no es reacio a relajarse después de un día agotador.

  1. Dominar (34 diamantes). +1 Magia oscura. Escena de amor con Diego.
  2. Escapar (19 diamantes). +1 Magia de luz. La posibilidad de conseguir una escena de amor con un favorito si es William/Christina/Colonist.
  3. Ceder. +1 Diplomacia.
  4. Resistir. +1 Fuerza.

Si eliges la opción "Escape" y su William/Christina/colonista favorito (escribirá una carta a Adelaide), luego aparecerá una opción adicional:

  1. ¡Esta es nuestra oportunidad! (10 diamantes). - nada. Escena de amor.
  2. ¡Adiós! - nada.

Si tu decides explorar el arsenal, luego Adelaide verá a un traficante de esclavos que atormentaba a un pequeño negro. Al ver al personaje principal, el hombre tomará el látigo y cambiará a la chica. "látigos"

¡Atención, tiempo!

  1. Saliendo a la izquierda es la elección correcta.
  2. Salida a la derecha. es la elección equivocada.

«Ataca con una cuchilla.

¡Atención, tiempo!

  1. Salir a la izquierda es una elección equivocada.
  2. Salida a la derecha. es la elección correcta.

"látigos"

¡Atención, tiempo!

  1. Saliendo a la izquierda es la elección correcta.
  2. Salida a la derecha. es la elección equivocada.

«Ataca con una cuchilla.

¡Atención, tiempo!

  1. Salir a la izquierda es una elección equivocada.
  2. Salida a la derecha. es la elección correcta.

Aparecerá Jackie, el hombre agarrará el látigo del esclavista y lo envolverá alrededor del cuello del torturador. "El traficante de esclavos se desvaneció en el aire..."

  1. Dejando atrás un latigazo demoníaco. (19 diamantes). - el látigo ayudará a intimidar al espíritu en Santo Domingo y será útil en la batalla final.
  2. Sin dejar nada atrás. - nada.

Fin de la escena en el camino para explorar la plataforma de armas.

La silueta fantasmal de la niña reapareció ante Adelaide. El espíritu busca a alguien y no lo encuentra. Banshee penetrará el cuerpo del personaje principal y verá el mundo a través de sus ojos.

«Volando por encima".

¡Atención, tiempo!

  1. agachate es la elección correcta.
  2. Dejando a un lado. es la elección equivocada.
  3. Saltar. es la elección equivocada.

«Ataques desde el frente.

¡Atención, tiempo!

  1. Agacharse es la elección equivocada.
  2. Dejando a un lado. es la elección correcta.
  3. Saltar. es la elección equivocada.

«Agarra tus piernas".

¡Atención, tiempo!

  1. Agacharse es la elección equivocada.
  2. Dejando a un lado. es la elección equivocada.
  3. Saltar. es la elección correcta.

Adelaida se dará cuenta de que la niebla no vino por ella, sino por Sebastián. Este es su pasado, no le permite al capitán vivir normalmente.


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